

`n Huis met `n groot voor- en agtertuin, verkieslik van omtrent dieselfde grootte. `n Paintball area. `n Groot bosgebied, veral as daar `n stroompie daardeur loop of as daar `n heuwel in die middel is. Jy kan `n gewysigde weergawe van vlagroof op heeltemal plat grond speel. Jy doen dit deur eenvoudig die vlae so ver as moontlik uitmekaar op die speelveld te plaas, sonder om dit te kan wegsteek. Verdeel die veld in die helfte en begin speel. Die speletjie gaan dan meer oor hardloop, duck en tik, as sluip. 
Jy kan dit ook met `n onewe aantal spelers speel. Die ekstra speler kan byvoorbeeld die vlae versteek sodat nie een van die spelers weet waar die vlae is nie. Daarbenewens kan daardie speler as `skeidsregter` dien om te oordeel of iemand getik is of nie. Jy kan dit ook so reël dat die span met die `beter gebied` (bv. `n agterplaas met meer plekke om weg te steek) een minder speler kry, en sodoende die kans gelykmaak. 
Bandanas. Ou T-hemde. Balle en frisbees (as `n reël kan jy spesifiseer dat sodra dit gevind is, hulle omgegooi moet word of saam met jou gedra moet word) keëls Ou speelgoed. 
Alhoewel natuurlike lyne (bome, ondergroei, paaie, ens.).) is maklik om te sien, kan dit makliker wees vir enigiemand om die middellyn te sien wanneer jy dit met `n ou hemde, keëls en klein merkers, soos speelgoed, merk as daar nie `n goeie natuurlike skeidslyn te vinde is nie. Dit is nie nodig om die agterlyn en kantlyne te merk nie. Solank almal weet dat die vlag nie buite die grense versteek moet word nie, is dit geen probleem nie. 
Die vlag moet vanuit `n hoek sigbaar wees (nie onder of in `n posbus iewers ingedruk nie). Die vlag mag nie vas of vas wees nie – jy moet die voorwerp kan gryp terwyl jy verby dit hardloop. Die vlag mag nie begrawe of gehys word nie om te verhoed dat dit vinnig gevang word. 

Tik met een hand of met twee hande? Wanneer `n speler bevry word, moet hy eers terug na sy sy hardloop sonder om getref te word, of mag hy vry terughardloop? Kan `n speler almal in die tronk op dieselfde tyd red, of net een persoon? As jy die vlag gryp en getik word, laat val die vlag daar of gee dit terug aan die ander span? Kan eie vlag geskuif word? Hoe ver moet `n speler van hul eie vlag bly (sonder om dit vir die opponent onmoontlik te maak om die vlag te steel)? 

Die stormloop: `n Desperate skuif, of een wat jy gebruik wanneer jy weet waar die vlag is, waar byna almal gelyktydig aanval, met die hoop dat een lid van die span die vlag veilig kan teruggee. Die afleiding: Riskant, maar lonend, stuur jou vinnigste spelers almal na die een kant van die veld. Hulle doelwit is om net nie raakgery te word nie, en om soveel moontlik verdedigers in te lok, terwyl `n ander speler aan die ander kant van die veld stilweg na die vlag soek. Blokkers: As jy die vlag het of weet waar om dit te kry, maak `n groep van 3-4 ander spanmaats. Hardloop na die vlag met die vinnigste speler in die middel en die res van die span sowat 1,5 meter weg aan weerskante om te verhoed dat die middelspeler tik. Hou egter in gedagte dat sodra een van die blokkeerders getref is, daardie speler kan nie meer speel nie en gaan tronk toe. Hulle kan nie aanhou blokkeer sodra hulle getref is nie. 
Hoe verder jou vlag is, hoe groter is die afstand wat die teenstander moet aflê sonder om getref te word, wat dit makliker maak om te verdedig. As dit die geval is, kan die versteek van die vlag naby die middellyn die ander span mislei, want (met hierdie strategie aangeneem) kyk hulle dalk glad nie daar nie. As die vlag sigbaar moet wees, maak seker dat die voorwerp net van agter sigbaar is sodat die span reg rondom dit moet loop om dit te ontdek. As jy die vlag naby die tronk plaas, kan `n gevangene die vlag ontdek terwyl hy wag, so steek die voorwerp ver weg van daardie plek. 


Dit is `n wonderlike variasie vir oopveldspeletjies waar daar geen opsie is om die vlag weg te steek nie. 
Jy kan ook elke vlag beoordeel op grond van moeilikheidsgraad (in terme van vind en steel). Stel `n tydsbeperking vir die wedstryd, waar die span met die meeste punte aan die einde wen. 

Jy kan ook waterballonne of waterpistole gebruik, maar dit neem tyd om dit te hervul, veral as die speletjie `n bietjie langer neem. 
Speel flag raid
Inhoud
Flag Raid is maklik om voor te berei, en ongelooflik pret en kompleks om te speel. Om dit te speel het jy ten minste `n groep van agt mense nodig, `n groot genoeg plek en twee vlae. Die doel is om die vyand se versteekte vlag te vind en dit terug te neem na jou eie kamp – maar as jy in vyandelike gebied getik word, sal jy tronk toe moet gaan. Die eerste span wat daarin slaag om die teenstander se vlag te steel, wen.
Trappe
Metode 1 van 3: Berei die speletjie voor

1. Leer die basiese beginsels van vlagroof om vinnig te begin speel. In vlagdiefstal versteek elk van die twee spanne `n voorwerp (`die vlag`) op hul terrein. Die gebied word gewoonlik aangedui deur `n speelveld in die helfte te verdeel, met keëls, bome en ander merke. Jou span probeer om die teenstander se vlag te gryp en dit na jou gebied terug te bring voordat hulle joune vind. Om jou vlag te verdedig, mag jy enige teenstander wat jou gebied binnegaan tik en hulle na `tronk` stuur totdat hulle getik en vrygelaat word deur `n spanmaat. Die eerste span wat die opponent se vlag steel, wen die rondte. As die speletjie vinnig eindig, kan jy kante verander, die vlae weer versteek en weer speel.
- Spanne kom in ewe getalle en bestaan gewoonlik uit vyf of meer mense per span.
- Jy het `n groot speelveld nodig, anders sal dit te moeilik wees om die opponent se terrein te verken sonder om dadelik getik te word.

2. Soek `n groot, oop speelveld. Jy het baie spasie nodig om in rond te hardloop en plekke om die vlag weg te steek. As daar baie hindernisse en hindernisse is, moet jy beter wegkruip terwyl jy na die teenstander se vlag soek, en die spel is lekkerder. Kies `n terrein met `n groot hindernis in die middel sodat geen wagte die hele speelveld kan sien nie. `n Paar wonderlike plekke vir hierdie speletjie:

3. Vind `n ewe aantal mense om mee te speel. Jy kan dit speel met enige aantal mense wat jy wil, maar dit werk die beste met ten minste 10 of 12. Op hierdie manier het jy gelyke spanne van vyf of ses mense. Probeer om die spanne uitmekaar te hou met jou eie kleur vir hemde, pette of kopbande.

4. Kies twee soortgelyke voorwerpe as vlae. Dit moet twee voorwerpe van gelyke grootte en vorm wees. As jy in die nag speel, is dit die beste om iets met `n ligte kleur te kies. Sommige goeie opsies is:

5. Merk al die grense van die speelveld saam. Wees die eerste om die middellyn aan te dui wat jou grondgebied verdeel. Dit is dikwels die maklikste om `n natuurlike lyn te kies, soos die heining van `n tuin of die reguit lyn tussen twee groot, kenmerkende bome. Besluit dan hoe ver terug en na die kant jy kan speel. Dit verhoed dat `n span die vlag baie ver van die middellyn wegsteek.

6. Versteek jou span se vlag. Sodra die grense ooreengekom is, sal elke span 1-2 spelers aanwys om die vlag vir elke span te versteek. Die ander spanlede word nie toegelaat om daar te wees nie (en bly byvoorbeeld in die huis of die motorhuis, op die middellyn, ens.), en maak seker dat niemand kyk waar die vlae versteek is nie. Daar is `n paar reëls wanneer dit kom by die wegsteek van vlae, maar jy kan dit verander of oorslaan as jy die spel moeiliker wil maak:

7. Kies `n `tronk` vir elke span,. Tronk is waar `n speler moet gaan as hy/sy deur `n teenstander getik word. As `n spanmaat raakgery is, kan jy na hom/haar hardloop en weer `vry` tik. Gevangenisse word gewoonlik in die middel van elke gebied gekies, en elkeen moet dieselfde afstand vanaf die middellyn wees.

8. Stem enige spesiale reëls ooreen voordat jy die speletjie speel. Flag Raid is `n eenvoudige speletjie - jy probeer om die teenstander se vlag in jou eie gebied te kry. As jy getik word, sal jy tronk toe gestuur word totdat `n spanmaat jou bevry. Maar daar is reëls wat die beste vooraf ooreengekom word. Daar is nie een `regte` manier om hierdie speletjie te speel nie, so kies net die reëls waarvan jy die meeste hou:
Metode 2 van 3: Speel strategies

1. Verdeel jou span in `verdedigers` en `aanvallers`. Die beste manier om as `n span te werk, is om almal `n rol te gee. Op hierdie manier kan jy seker wees dat `n sekere aantal mense jou vlag sal verdedig, maak nie saak wat nie. Miskien wil jy een verdediger meer hê as wat daar aanvallers is, iemand wie se werk dit is om jou spanmaats te bevry wanneer dinge verkeerd loop.
- Verdedigers: Patrolleer die middellyn en die res van die speelveld, gereed om enigiemand uit te merk wat jou vlag wil slaag of steel. Hierdie spelers gee dit ook aan die res van die span oor wanneer hulle iemand kry wat op hul grasperk wegkruip. Hulle probeer ook keer dat opponente bevry word.
- Aanvallers: Probeer om verby verdedigers te sluip of vinniger te wees, op soek na die vlag. Hulle sal dikwels in die tronk beland terwyl hulle soek, so aanvallers sal beurte moet maak om die ander spanmaats te bevry sodat nie alle aanvallers gelyktydig in die tronk beland nie. As die vlag gevind word, vertel hulle die res en hulle probeer om die vlag te verower.
- Verkenners (opsioneel): As jy `n groot span het, kies `n paar vinnige spelers wat kan wissel tussen aanvaller en verdediger, afhangende van die behoeftes van die span. Hierdie spelers is gewoonlik daar om ander uit die tronk te bevry, te help om die vlag naby die grens te vind, te help verdedig wanneer daar nie genoeg verdedigers is nie, of stilweg na vyandelike gebied te beweeg terwyl die aanvallers die verdedigers se aandag hou.

2. Beplan jou aanvalstrategie. Die lekker ding van vlagroof is die strategie wat gebruik word. Speel verdedigend, probeer om die teenstander se aanvallers uit te haal en val dan aan met meerderwaardige getalle? Of probeer om in vyandelike gebied te sluip, wegkruip en stadig beweeg om so min as moontlik tyd te spandeer om na die vlag te soek? Stel `n aanvalsplan saam met jou span op vir die beste resultaat. Sommige strategieë is:

3. Steek jou vlag op `n slim plek weg. Daar is baie dinge om in ag te neem wanneer jy `n vlag wegsteek, en die `beste plek` is nie altyd die een wat jy eerste in gedagte het nie. Dink aan watter deel van die terrein jy eerste sou soek as jy die ander span was, want dit is waar hulle waarskynlik die eerste sal wees om te soek. Gewoonlik is dit die beste om `n plek te kies, diep in jou eie gebied, maar nie te naby aan die tronk nie.

4. Wissel kante na elke wedstryd. Om te verhoed dat `n span `n nadeel laat voel omdat die `slegste terrein` toegewys is, is dit die beste om elke wedstryd van kant te wissel. As die wedstryde vinnig verby is, speel totdat enige van die spanne twee wedstryde gewen het (3-1, 5-3, ens.) Só kan jy seker wees dat die beste span op ’n regverdige manier aan albei kante van die speelveld gewen het.
Metode 3 van 3: Variasies

1. Vries spelers waar hulle getik word in plaas daarvan om hulle vas te vang. As jy getref word, hou op beweeg en bly op jou plek totdat iemand van jou span jou bevry deur jou te tik, waarna jy kan voortgaan om te speel asof niks gebeur het nie.

2. Speel met `n Frisbee of `n bal as `n vlag om aan spanmaats deur te gee. Dit maak die spel dikwels baie vinniger en meer aanvallend. As jy die vlag gesteel het, kan jy dit na `n spanmaat gooi om dit uit jou gebied te kry. Die reëls vir tik is dieselfde, en jy kan `n reël byvoeg dat as iemand die vlag laat val (as gevolg van `n slegte aangee of `n mis by vang), die vlag moet teruggestuur word na die beginpunt.

3. Versteek veelvuldige vlae per span. Dit is `n goeie manier om die speletjie langer te maak, of meer pret vir groter groepe (20+) en `n groter speelveld. Gee elke span 3-5 vlae om op aparte plekke weg te steek. Die wedstryd is nie verby totdat alle vlae deur `n span gevind is nie.

4. Probeer vlagroof in die donker. Verskaf flitse of koplampe en maak dit `n spookagtige uitdagende speletjie. Om gevaarlike botsings te vermy, stel die reël dat jy net met die lamp aan kan hardloop. Om die ligte uit te skakel en rond te sluip is `n goeie manier om na die vlag te soek, of `n lokval te stel vir `n niksvermoedende aanvaller.

5. Tik mense met waterballonne of `blombomme` in plaas van jou hande. Vir `n veiliger, eenvoudiger weergawe van paintball-vlagroof, sny `n paar ou tights in klein 7-10cm stroke. Bind die een punt vas en vul met genoeg meel om heen en weer te gooi. Knoop die ander kant en maak seker dat alle spelers donker klere dra. Nou is dit nie meer die bedoeling om die teenstander te tik nie, maar om met `n blombom te slaan, wat `n blommetjie as bewys agterlaat.

6. Skep `n neutrale sone waar niemand getref kan word nie. ’n Neutrale sone voorkom situasies waar dit onmoontlik is om te sê wie wie getik het, want dit gebeur op die middellyn. Jy skep die neutrale sone deur die middellyn 3-5 meter breed te maak. As jy op daardie plek is, kan niemand getik word nie en beland in die tronk. Spelers word nie toegelaat om in die neutrale sone te bly nie! Dit word as bedrog beskou.
Wenke
- Maak seker dat die grense duidelik gemerk is om verwarring te voorkom.
- As jy saans in die donker gaan speel, dra donker klere om beter in te pas.
- Skep neutrale grond vir pouses en rus.
- Maak altyd seker jy weet waar jou eie vlag is, en moenie dit skuif sonder om eers die hele span te vertel nie.
- Slyp jou eie struikelblokke vir die spel. Dit maak dit moeiliker en lekkerder!
Waarskuwings
- Moenie op plekke naby paaie of motors speel nie (veral as jy dit in die nag speel).
- As jy dit in die nag speel, wees versigtig om nie hindernisse teë te kom nie.
Benodigdhede
- Agt of meer mense.
- `n Groot grasperk of speelgrond.
- Twee `vlae`.
Artikels oor die onderwerp "Speel flag raid"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde