

Die stapels aan die buitekant is die kantstapels, en is die ekstra stapels wat elke speler sal gebruik om die twee binneste stapels te vervang sodra albei spelers nie meer bewegings het om te maak nie. Die binneste twee stapels is die aktiewe stapels en word omgedraai wanneer die speletjie begin. Die spelers sal dan probeer om die korrekte kaarte uit hul vyfkaarthand op hierdie stapel te plaas. 


Die Aas kan as `n hoë of lae kaart gespeel word. Dit kan op die Koning of onder die Twee geplaas word. Op hierdie manier kan die speletjie in `n lus gespeel word. 


Gewoonlik word Speed gespeel as `n speletjie waar die beste van drie wen. Die eerste speler wat twee wedstryde wen, wen die stel. Maar jy kan natuurlik soveel speletjies speel as wat jy wil! 


Wanneer jy grapjas gebruik, maak jy gewoonlik stapels van 16 in plaas van 15 kaarte elk. Jy sal die joker moet gebruik wanneer jy nie meer enige ander kaarte uit jou hand kan speel nie. Jy mag nie kaarte uit die trekstapel trek as jy nog `n Joker in jou hand het nie. Die grapjas moet nie die laaste kaart wees wat jy speel nie. Hy kan nie die boonste kaart van die stapel wees nie. 
As jy dinge ekstra pret en opwindend wil maak, kan jy met 4 spelers ook 2 stelle speelkaarte gebruik in plaas van 1. Die ekstra kaarte word op die trekstapel geplaas, sodat daar nog meer spelkombinasies is. 
Dieselfde reëls – om kaarte bo-op die kaarte in die middelstapel in stygende of dalende volgorde te plaas – geld steeds, maar die spel is meer ingewikkeld, aangesien elke speler kaarte van die 5 pakke kaarte kan speel, eerder as net die kaarte in sy hand. As jy graag wil leer hoe om spoeg te speel, lees die instruksies hieronder vir meer verduideliking . 

Die solitaire stapels: Stapel 1 het 0 kaarte met die gesig na onder en 1 kaart met die gesig na bo Stapel 2 het 1 kaart met die gesig na onder en 1 kaart met die gesig na bo Stapel 3 het 2 kaarte met die gesig na onder en 1 kaart met die gesig na bo Stapel 4 het 3 kaarte met die gesig na onder en 1 kaart met die gesig na bo Stapel 5 het 4 kaarte met die gesig na onder en 1 kaart met die gesig na bo Die trekstapel: Stapel 6 is elke speler se trekstapel en kan eenkant geplaas word. Dit staan ook bekend as die spelers spoeghoop. 



As nie een van die spelers kan speel nie en een van die spelers het geen spoegkaarte oor nie, dan moet die ander speler voortgaan om kaarte uit een van die trekkingstapels alleen te trek. Hierdie speler kan uit een van die twee stapels kies, maar moet dan die rondte daarmee voltooi. 

Speel die kaartspeletjie speed
Inhoud
Speed is `n speletjie wat gespeel word met `n standaard 52-kaart dek en vereis vinnige denke en vinnige reflekse. Die doel van die speletjie is om die eerste te wees wat so vinnig as moontlik van al jou kaarte ontslae raak - dit maak dit `n lid van die `weggooi`-familie van kaartspeletjies. As jy van hierdie speletjie hou, kan jy ook `Spit` (senuwees) speel, `n soortgelyke weggooi-speletjie waarvan die reëls `n bietjie meer ingewikkeld is.
Trappe
Deel 1 van 3: Speelspoed

1. Deel vyf kaarte elk aan twee spelers. Dit is die kaarte wat in elke speler se hand is wanneer die speletjie begin. Deel die kaarte met die gesig na onder uit. Aan die begin van die speletjie draai elke speler vinnig sy/haar kaarte om om na sy/haar hand te kyk. Die spelers word nie toegelaat om mekaar se kaarte te sien nie.
- Spoed word tradisioneel met twee spelers gespeel. Drie-rigting en vierrigting is gewilde variante van Speed, maar vereis veelvuldige dekke.

2. Plaas 4 stapels kaarte met die gesig na onder tussen die twee spelers. Die stapels aan elke kant het vyf kaarte en die binneste twee stapels het een kaart elk.

3. Verdeel die stapel in die helfte en vorm `n trekstapel van 15 kaarte vir elke speler. Dit is die stapel waaruit spelers sal trek as hul 5 kaart hand minder as 5 kaarte het. Sodra hulle een van die kaarte in hul hand kan speel, mag hulle meer kaarte uit hierdie dek trek. Elke speler moet kaarte uit hul eie trekstapel trek.

4. Begin die speletjie deur die twee middelste kaarte om te draai. Elke speler kan na hul hand van vyf kaarte kyk om te sien of enige van hulle in die middelstapel geplaas kan word, in stygende of dalende volgorde. Elke speler moet hul hand vir die ander speler wegsteek -- die oop hand word vir hul eie gerief gewys.

5. Elke speler moet die kaarte in hul hand op die aktiewe stapels plaas, in stygende of dalende volgorde. Op enige van die kaarte in die aktiewe stapel kan jy `n kaart speel wat 1 hoër of 1 laer in waarde is, ongeag die kleur daarvan (jy kan `n 10 of `n agt op `n 9, `n 10 of `n dame op `n paal plaas , ens.) Jy kan soveel kaarte op ’n slag weggooi as wat jy wil en jy hoef nie te wag dat die ander speler ’n kaart weggooi voordat dit weer jou beurt is nie.

6. Elke speler trek `n kaart uit sy trekstapel elke keer as hy `n kaart uit sy hand speel, sodat hy altyd vyf kaarte het om te speel. Wanneer jy `n kaart speel, trek dadelik nog `n kaart uit die dek. Die enigste keer dat dit nie gebeur nie, is wanneer een van die spelers se trekkingstapels opraak; dan is al wat hy oor het om die wedstryd te wen, probeer om die oorblywende kaarte in sy hand te speel.

7. As albei spelers nie kaarte kan speel nie, moet hulle albei een van die kaarte van die systapels omdraai en op die middelstapels plaas. Dit sal twee nuwe kaarte in die middel plaas, wat spelers hopelik toelaat om elkeen een van hul kaarte weg te gooi, in stygende volgorde. Elke keer as daar geen bewegings gemaak kan word nie, sal dit herhaal moet word. As dit aanhou en daar is geen kaarte in die systapels oor nie, word die kaarte in die middelstapels herskuif en weer met die gesig na onder geplaas as nuwe systapels. Dan kan hulle elkeen een kaart van hierdie stapels omdraai en aanhou speel.

8. Wanneer een speler nie meer kaarte in sy hand of in die trekstapel het nie, moet hy op albei stapels vang en sê `Spoed`!` skree om te wen. Sommige spelers dink dat dit nie `n verpligte deel van die spel is nie en dat `n speler outomaties wen wanneer sy/haar kaarte weg is. Maar dit is nie naastenby so lekker nie! Skree `Spoed!` is die perfekte einde vir hierdie vinnige speletjie.
Deel 2 van 3: Voeg variasies by Speed

1. Speel met dubbele kaarte. Hierdie variasie voeg net een nuwe reël by die spel - nie net kan jy kaarte in stygende of dalende volgorde plaas nie, maar jy kan ook `n kaart op `n ander kaart van dieselfde rang plaas. So kan jy `n koning bo-op `n ander koning in die stapel plaas, `n sewe bo-op `n ander sewe, ens. Dit maak die spel selfs vinniger, want jy het meer opsies om kaarte weg te gooi.
- Omdat dit die speletjie `n bietjie makliker maak, word dit ook die `kinderweergawe` van Speed genoem.

2. Lê meer as een kaart in dalende of stygende volgorde neer. Dit kan `n bietjie moeilik wees om uit te voer, maar om tot hierdie reël in te stem, kan die spel selfs meer opwindend maak. As gevolg van hierdie variasie, as jy `n 3, 4 en 5 het, kan jy wag totdat jy `n 2 of `n 6 sien en op daardie stadium al drie kaarte op dieselfde tyd neersit. Jy kan jou teenstander verras met `n onvoorsiene aanval, wat jou skielik met baie minder kaarte sal laat.

3. Gebruik grapjas. As jy die twee jokers wat in die deck is gebruik, kan hulle enige waarde neem. As jy `n grapjas het, kan jy dit enige tyd op die stapel sit en dan een van jou kaarte weer bo-op dit plaas — aangesien dit `n grapjas is, kan jy enige kaart wat jy wil daarop sit. Dan gaan die speletjie net voort. Moet egter nie te gretig wees om dit te gebruik nie. Wag totdat jy geen ander kaarte kan speel nie, sodat jy die beste gebruik daarvan kan maak.

4. Speel met 3 of 4 spelers. Jy kan hierdie opwindende speletjie uitbrei deur met meer as 2 spelers te speel. As jy dit wil doen, maak net `n ekstra stapel kaarte in die middel. As jy 3 spelers het, het jy ook 3 stapels in die middel waar die spelers hul kaarte kan plaas. Jy kan steeds 5 kaarte aan elke speler uitdeel en die res van die kaarte eweredig versprei sodat elke speler sy eie trekstapel het.

5. Speel Spit. Terwyl sommige mense verkies om die speletjie `Spit` eerder as `Speed` te noem, is dit eintlik `n ander, effens meer ingewikkelde speletjie met verskillende reëls. In hierdie weergawe van die speletjie word die hele pak kaarte tussen twee spelers uitgedeel, met elke speler wat vyf stapels van een kaart met die gesig na bo uitgedeel word, en 1-4 kaarte word gesig na onder geplaas. Elke speler het 11 kaarte met die gesig na onder op die weggooistapel, en daar is steeds 2 gesig-op kaarte in die middel van die dek. Die speler se doel is om van alle kaarte van sy 5 stapels ontslae te raak, en om kaarte van die trekstapel te gebruik wanneer nodig.
Deel 3 van 3: Speel senuwees/spoeg

1. Verdeel `n dek van 52 kaarte in 2 gelyke stapels. Terwyl baie mense Spit dikwels met die speletjie `Speed` verwar, is dit in werklikheid `n meer ingewikkelde weergawe van die speletjie, hoewel dieselfde beginsels daarvoor geld. Die eerste ding wat jy sal moet doen is om die speletjie in twee gelyke stapels te verdeel sodat elke speler hul eie stapel kan begin rangskik.

2. Laat elke speler 6 stapels van 5 solitaire-stapels maak en 1 trekhoop. As jy vertroud is met Solitaire of Patience sal jy agterkom dat 5 van die stapels op `n soortgelyke manier gerangskik is. Jy kan egter nie meer as 5 groepe hê met die prentjie oop nie. Elke speler moet die solitaire rangskik en stapel soos volg trek:

3. Die speletjie begin met elke speler wat in die middel van die speletjie `n kaart van hul trekkingstapel omdraai. Elke speler mag sê `spoeg!`wanneer hy/sy dit doen. Hierdie kaarte is die begin van die trekkingstapel, met elke speler wat probeer om kaarte in toenemende of dalende waarde op sy of haar solitaire-stapel te plaas.

4. Elke speler moet gesig-na bo-kaarte op een van die middelste kaarte plaas, as dit hulle in stygende of dalende rang laat rangskik. Wanneer `n speler een van die kaarte in die 5 stapels speel, kan hulle `n kaart met die gesig na onder in die leë spasie plaas om `n nuwe aktiewe spoegkaart te maak. Dink aan hierdie 5 stapels as elke speler se "hand". In hierdie speletjie het die spelers nie `n hand om hulle vas te hou soos in Speed nie.

5. Die spelers trek `n kaart uit die 5 stapels as hulle nie enige van hul ander kaarte kan wed nie. Wanneer dit gebeur, trek die spelers elk `n kaart uit die 5 stapels en plaas dit gelyktydig in die middel van die stapel.

6. Wanneer `n speler al die kaarte van sy 5 stapels gespeel het, kan hy die middelste een neem en wen. As die ander speler dit sien en die eerste is wat sy voorkeurstapel kies, kry hy daardie stapel. Die doel is om die kleiner stapel te kies, as daar een is, sodat die ander een met meer kaarte oorbly. Die laaste speler wat die stapel slaan, moet die ander stapel neem. Wie eerste sy hand op die stapel kan sit, kry daardie hoop.

7. Skommel die twee spoegstapels om die speletjie voort te sit. Nou moet elke speler die oorblywende kaarte van sy solitaire-stapel neem, saam met die kaarte van die spoeghope wat hy nou besit, en dit weer skommel. Die speler plaas dan hierdie kaarte in 5 solitaire stapels, op dieselfde manier as aan die begin van die speletjie, met die oorblywende kaarte wat die spoegstapel vorm. Een van die spelers kan meer kaarte as die ander hê. As `n speler nie genoeg kaarte het om `n spoegstapel te maak nie (nadat die 5 solitaire-stapels gemaak is), is daar net 1 spoeghoop in die middel van die speletjie.

8. Hou aan speel totdat `n speler wen omdat hul kaarte op is. Om die speletjie te wen, moet `n speler ontslae raak van al die kaarte in sy dek, en kaarte verdeel. As `n speler geen kaarte oor het nie, het hy die wedstryd gewen. Hierdie speletjie kan baie langer neem om te voltooi in vergelyking met Speed, maar oorwinning smaak selfs soeter!
Wenke
- Jy kan die aantal kaarte in die systapels verander. Byvoorbeeld: plaas 10 kaarte in elke buitenste stapel.
Benodigdhede
- Standaard 52-kaart dek
- Iemand om teen te speel
Artikels oor die onderwerp "Speel die kaartspeletjie speed"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde