Speel spades

Spades (ook genoem spades) is `n prettige kaartspeletjie waarin spanwerk, strategie en voorspelling (bied) `n rol speel. Al wat jy nodig het om Spades te speel, is `n gewone 52-kaart dek. Sodra jy die reëls leer, is dit `n briesie om Spades te speel!

Trappe

Deel 1 van 2: Stel die speletjie op

Prent getiteld Speel Spades Stap 1
1. Verdeel die spelers in pare. Spades word gespeel met vier spelers. Hierdie vier spelers moet in pare verdeel word. As daar bykomende spelers is, speel `n toernooi met wedstryde sodat die pare teen mekaar kan speel.
Prent getiteld Speel Spades Stap 2
2. Bepaal die wentelling wat die einde van die wedstryd aandui. Voordat jy begin speel, bepaal die wentelling waarmee die wedstryd sal eindig. Hierdie telling is gewoonlik 500, of `n ander is gewoonlik `n veelvoud van 100. Spelers kan bepaal of dit laer of hoër as 500 is, afhangend van hoe lank hulle wil hê die speletjie moet duur.
3. Verwyder die grapjas uit die spel en deel `n gelyke aantal kaarte aan elke speler. Spades word gespeel met `n gewone kaartspel, sonder die grapjas. Deel die oorblywende 52 kaarte eweredig tussen die spelers. Elke speler moet 13 kaarte uitgedeel word.
  • Standard Spades-etiket bepaal dat alle spelers nie hul kaarte sien voordat alle kaarte uitgedeel is nie.
  • 4. Gee die spelers `n oomblik om hul eie hand te oordeel. Nadat al die kaarte uitgedeel is, gee die spelers `n oomblik om na hul hand te kyk. Elke speler kan die geleentheid gebruik om te beoordeel hoe goed hul kaarte is en dit na hul smaak organiseer. Gedurende hierdie tyd kan spelers dubbel seker maak of hulle 13 kaarte het.
  • Spelers moet hul kaarte vir die teenstanders wegsteek.
  • Deel 2 van 2: Volg die reëls

    1. Gradeer jou kaarte om te sien hoeveel truuks jy kan wen. As `n algemene reël het `n hand met hoër kaarte die potensiaal om die meeste truuks te wen. Let op hoeveel goeie kaarte jy het om te besluit wat jou individuele weddenskap sal wees. Jy moet ook let op hoeveel grawe jy het, want dit klop alle ander kleure.
    • In Spades word die kaarte in hierdie volgorde van hoogste na laagste gerangskik: A, K, Q, J, 10, 9, 8, 7, 6, 5, 4, 3, 2.
    • Jy het `n baie goeie hand as jy hoë kaarte (A, K, Q, J) het wat ook grawe is.
    2. Besluit op `n `kontrak`-bod met jou maat sonder om jou kaarte te bespreek. Spades-reëls laat jou toe om algemene inligting oor jou kaarte met jou maat uit te ruil sodat albei van julle `n gesamentlike `kontrak`-bod kan maak. Jy kan jou maat vertel hoeveel truuks jy weet jy kan wen, en hoeveel ander `n kans het om te wen. Sodra julle elkeen jul wenpotensiaal aangekondig het, kies `n gekombineerde bod en skryf dit neer.
  • `n `Truuk` is `n rondte waar elke speler `n kaart neerlê en die speler met die beste kaart wen.
  • As jy besluit jy sal geen truuks wen nie, kan jy `nul` bied.
  • 3. Speel die speletjie kloksgewys. In elke rondte speel `n speler `n kaart uit die kleur van sy keuse. Om die truuk te probeer wen, moet ander spelers `n kaart van dieselfde kleur in stygende volgorde speel. As jy nie `n kaart van dieselfde kleur het om te speel nie, gooi `n hoër kaart van `n ander kleur weg of speel `n graaf.
  • Om `n ander pak kaart weg te gooi, sal nie die truuk wen nie.
  • Byvoorbeeld, as speler 1 lei met `n 7 van stokke, moet elke ander speler `n stok in hierdie rondte neerlê, indien moontlik.
  • 4. Versamel kaarte vir elke truuk wat gewen is. Truuks word gewen deur die hoogste kaart wat gespeel is, of die hoogste graaf gespeel, indien van toepassing. As jy `n truuk wen, neem al vier kaarte van daardie rondte om jou telling later te tel. jy sal die aantal kaarte deur vier moet deel om jou telling aan die einde van die speletjie uit te vind.
  • Sit hierdie kaarte opsy om jou telling aan die einde van die wedstryd bymekaar te tel.
  • 5. Tel jou tellings op nadat al 13 toertjies gespeel is. Tel die totale aantal truuks wat jy met jou maat gewen het. As jy jou `kontrak`-bod (jou voorspelling) tref, vermenigvuldig daardie getal met 10. As jy nie daardie getal bereik nie, sal jou span daardie aantal strafpunte kry.
  • Suksesvolle `nul` voorspellings (ellende) gee 100 punte, terwyl onsuksesvolle voorspellings `n 100 punte straf tot gevolg het.
  • Wenke

    • Moenie probeer om jou maat te oortref nie, want dit sal teenproduktief wees.
    • Onthou dat grawe troef is en enige ander kleur sal klop.
    • Wees versigtig om meer truuks te bied (voorspel) as wat jy dink jy kan wen net om ekstra punte te kry. Daardie ekstra punte ("sakke") mag dalk wenslik lyk, maar as jy 10 in `n wedstryd insamel, sal 100 punte van jou telling afgetrek word.

    Оцените, пожалуйста статью