

Om te besluit wie die `Big Booty` sal wees, is `n kwessie van voorkeur. Jy kan hierdie rol met `n speletjie bepaal Steen, papier en skêr of deur strooitjies te trek. Nommer die spelers van Big Booty. Tel vir elke speler links of regs van Big Booty. Ken die getalle slegs in `n enkele rigting toe (links of regs). Geen name word in hierdie speletjie gebruik nie, behalwe die toegekende name. Elke speler moet hul toegewysde rol / nommer onthou. Dit sal deur die loop van die wedstryd verander. Hierdie speletjie kan raserig wees en aandag trek. Toeskouers sal dalk wil aansluit. Indien wel, voeg hulle by die sirkel as `n nuwe hoogste getal. 
Nadat die groep gesing het, neem die spelers deel aan `n vraag-en-antwoord-speletjie gelei deur Big Booty:
Groot Buit: Groot buit, Nommer 2
Speler 2: Nommer 2, Nommer 5
Speler 5: Nommer 5, Nommer 3
Speler 3: Nommer 3, groot buit
En so aan... Wanneer die sang deurgegee word, is daar geen omdraaikans nie. Jy kan nie die sang onthou en dit aan die speler oorgee wat dit pas oorgedra het nie. Gebruik jou eie ritmiese kombinasies. Byvoorbeeld, jy kan op die eerste klop klap, jou vingers op die oomblik snap, tik die derde, stamp op die vierde, en herhaal dan. 
As jy `n speletjie begin met `n Big Booty en spelers 1 tot 5, sal die spelers hierdie rolle afwissel soos die speletjie gespeel word en foute gemaak word. Daar is baie variasies in die antwoorde wat jy kan gebruik as `n fout gemaak word. Byvoorbeeld, jy kan sê: "O, nee" of "Nee, nie goed nie". 

Jy kan ook `n gebaar soos `n knik of `n bietjie huppel gebruik om aan te dui wanneer die sing begin. 
As `n speler `n fout maak, skree `O, nee`, breek die ritme en herorganiseer die spelers. 


Om dinge regverdig te hou, wil jy dalk die aantal rondtes wat jy sing beheer voordat die speletjie versnel. Byvoorbeeld, jy kan besluit dat Big Booty ná die vyfde een-tot-een sang die spoed sal verhoog. Dit kan moeilik wees om `n bestendige pas vir jou ritme te handhaaf. Gebruik `n metronoom of `n metronoom-toepassing om die ritme vol te hou. 
Hierdie weergawe dwing spelers om selfs meer aandag te skenk, veral aan Big Booty. As nommer 2 die liedjie aan Big Booty sou oordra, sou daardie speler sê: "Big Booty, Big Booty, Big Booty!` Wanneer jy hierdie weergawe speel, verander die tweede liedjie glad nie, net jou eie liedjie wanneer jy jouself sing. 
Hierdie weergawe werk die beste met kleiner groepe. Dit kan moeilik wees om die stygende volgorde vir willekeurige helde en karakters in `n groot groep te onthou. 
Eenvoudige pryse soos plakkers, seëls, kougom en koeldrank werk uitstekend vir kinders. Vir ouer spelers kan jy fliekkaartjies, geskenkkaarte, ens. kies.
Speel big booty
Inhoud
`Big Booty` is `n tradisionele klap- en singspeletjie wat mense uitdaag om saam in `n ritme te bly en nie oor hul eie tong te struikel nie. Deur nie foute te maak nie, kan jy die doel van hierdie speletjie bereik en die leier word, wat `Big Booty` genoem word. Versamel `n paar spelers, stel almal in lyn en verduidelik die reëls van die spel. Wanneer dit klaar is, speel `n paar rondtes met jou groep. Probeer variasies om hierdie speletjie opwindend en vars te hou.
Trappe
Deel 1 van 3: Berei die speletjie voor

1. Versamel die deelnemers in `n sirkel. Jy kan hierdie speletjie reeds met drie mense speel, maar nie meer as vyftien nie, aangesien dit moeilik kan wees om mekaar in `n te groot groep te hoor. Aangesien dit `n gekoördineerde groepaktiwiteit is, maak seker dat almal die reëls verstaan en beantwoord enige vrae wat hulle mag hê vooraf.
- Deelnemers kan dit die beste leer deur te kyk of deel te neem aan `n paar stadige rondtes. As sommige mense reeds weet hoe om te speel, laat hulle `n vinnige demonstrasie gee.
- Groot groepe mense kan die tempo van hierdie speletjie vertraag. Daarom word kleiner groepe aanbeveel, veral vir jong kinders.

2. Stel die spelers rolle. Ken een speler die rol van `groot buit`. Hierdie persoon sal as leier van die spel optree. Gee dan elke speler op wat standaard is (1, 2, 3, 4...) Sonder herhalende getalle.

3. Raak vertroud met handeklap en sing. Laat die groot buit `n soliede ritme klap. Alle spelers moet by Big Booty aansluit. Terwyl hulle hande klap, sê alle spelers saam: "Groot boety, groot boety, groot boejy, o Ja! – dit kan ook iets anders wees. Die handeklap moet saamval met die beklemtoonde dele van die sang. Hou aan klap totdat iemand `n fout maak.
Groot Buit: Groot buit, Nommer 2
Speler 2: Nommer 2, Nommer 5
Speler 5: Nommer 5, Nommer 3
Speler 3: Nommer 3, groot buit
En so aan...

4. Leer spelers om op foute te reageer. As `n speler `n fout maak, gly of die ritme breek, reageer alle spelers met `Ag, skiet!Die speler wat `n fout maak, neem die posisie van die hoogste getal, die spelers herorganiseer na hul nuwe nommer en dan begin die booty weer die spel.
Deel2 van 3: Speel die spel

1. Dui die ritme aan. Vir beginners is `n eenvoudige ritme soos klap alleen, afwisselend klap en gesels, of afwisselend klap en trap die maklikste. Laat die speler wat Big Booty is, begin deur `n ritme teen `n matige tempo aan te gee.
- Verbasend genoeg kan dit net so moeilik wees om hierdie speletjie te stadig te speel as `n baie vinnige tempo.

2. begin sing. Big Booty behoort `n soort sein aan ander spelers te gee dat die groepsang op die punt staan om te begin. Byvoorbeeld, terwyl hy of sy met die maat praat, kan die Big Booty begin aftel: `Ons begin in 3, 2, 1, Big Booty, Big Booty ...`

3. Speel met `n speler maak `n fout. Gee aandag aan spelers wat afgelei is. Dit is die hoofteikens om die sang deur te gee. Kyk na `n speler terwyl jy `n ander speler se nommer noem.

4. Hou aan speel totdat jy klaar is. Sodra die spelers in orde is en hul nuwe nommers gekry het, moet Big Booty weer die ritme optel. Doen die groepsang en dan nog `n rondte van skree en antwoord. Speel hierdie speletjie so lank as wat jy wil.
Deel3 van 3: probeer variasies

1. Speel die oorlewings weergawe van Big Booty. In hierdie weergawe, al word `n fout gemaak, moet die ritme voortgaan. Wanneer `n fout gemaak word en spelers sê, `O, nee`, moet hulle dit doen terwyl hulle die ritme behou. Doen dan die volgende:
- Die speler wat die speler wat `n fout gemaak het, opgeroep het, sal die sang optel en `n nuwe speler oproep.
- As die persoon wat nie aandag gee aan die speler wat `n fout gemaak het nie en hy maak `n fout, dan moet ander spelers weer `O, nee` sê. Die persoon wat daardie nuwe speler ontbied het, moet nou die sang optel.

2. Verhoog die spoed met verloop van tyd. Dit is `n groot variasie vir meer ervare spelers. Na die eerste paar rondtes van een-tot-een sing, laat Big Booty die klapspoed verhoog. Hou die spoed stadig stadig totdat iemand `n fout maak.

3. Vervang liedjies met herhalings of `Big Booty`. Waar `n speler normaalweg sy eie nommer sou sê, laat hom `Big Booty` `n gelyke aantal kere sê. Byvoorbeeld, in plaas van om te sê: "Nommer 2, Nommer 4," sou hy sê: "Big Booty, Big Booty, Number 4".

4. Gebruik kategorieë in plaas van spelernommers. `n Gewilde variant van hierdie speletjie gebruik superhelde of name uit popkultuur, in die plek van spelernommers. Byvoorbeeld, in plaas van `Nommer 3`, kan `n speler sê: `Spiderman` of `Princess Peach`.

5. Gee pryse aan die beste Big Booty. Dit kan `n mededingende aspek byvoeg tot hierdie prettige groepspeletjie. Wie ook al die meeste rondtes as Big Booty voltooi, sal `n spesiale prys ontvang. Om die spel regverdig te hou, kan jy `n skeidsregter stel wat die Groot Buit hou wie die langste is.
Wenke
- Aangesien hierdie speletjie nogal hard kan raak, oorweeg dit om dit buite te speel, veral met groot groepe. Dit bied ook meer ruimte vir die spelers om `n sirkel te maak.
- Hierdie speletjie is bekend onder baie ander name, wat jy dalk wil gebruik, afhangende van die ouderdomsgroep waarmee jy speel. Jy kan hierdie speletjie ook `Big Buddha` of `Zuma Zuma` noem.
Waarskuwings
- Sommige mense voel dalk ongemaklik om `Big Booty` genoem te word. In hierdie situasie, verander die leier se naam na `Big Beauty`, `Big Cutie` of ander alternatiewe name.
Artikels oor die onderwerp "Speel big booty"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde