

Bv. 16 sentimeter. 
Bv. 8 sentimeter x 16 sentimeter = 128 vierkante sentimeter. 
Bv. 27 sentimeter. 
Bv: 128 vierkante sentimeter x 27 sentimeter = 3456 kubieke sentimeter. 
Bv. 3456 kubieke sentimeter / 1.000.000 = 0,003456 kubieke meter. 

Bv. 10 sentimeter x 10 sentimeter = 100 vierkante sentimeter. 
Bv. 100 sentimeter x 3,14 = 314 vierkante sentimeter. 
Bv. 11 sentimeter. 
Bv. 314 vierkante sentimeter x 11 sentimeter = 3454 kubieke sentimeter. 
Bv. 3454 kubieke sentimeter / 1.000.000 = 0,003454 kubieke meter. 

Bv. 12 sentimeter. 
Bv. 9 sentimeter x 12 sentimeter = 108 vierkante sentimeter 108 vierkante sentimeter / 2 = 54 vierkante sentimeter 
Bv. 32 sentimeter. 
Bv. 54 vierkante sentimeter x 32 sentimeter = 1728 kubieke sentimeter. 
Bv. 1728 kubieke sentimeter / 3 = 576 kubieke sentimeter. 
Bv. 576 kubieke sentimeter / 1.000.000 =0,000576 kubieke meter. 

Bv. 18 sentimeter. 
Bv. 8 sentimeter x 18 sentimeter = 144 vierkante sentimeter. 
Bv. 18 sentimeter. 
Bv. 144 vierkante sentimeter x 18 sentimeter = 2592 kubieke sentimeter. 
Bv. 2592 kubieke sentimeter / 3 = 864 kubieke sentimeter. 
Bv. 864 kubieke sentimeter / 1.000.000 = 0,000864 kubieke meter.
Bereken inhoud
Inhoud
Moes jy al ooit `n sandbak, `n paalgat of enige ander driedimensionele ruimte vul?? Hier doen jy `n "kubieke meting," `n ander naam vir die meet van `n volume. Om die volume van `n kubus, silinder of bol in kubieke meter te bereken, volg die volgende stappe.
Trappe
Metode 1 van 4: Vierkant of reghoek

1. Meet die lengte van die voorwerp. Meet in sentimeter of meter, afhangende van die grootte.
- Bv. 8 sentimeter.

2. Meet die breedte van die voorwerp. As jy sentimeters in die vorige meting gebruik het, wees konsekwent en doen dieselfde vir die breedte.

3. Vermenigvuldig die lengte met die breedte. Bereken die oppervlakte van die voorwerp se basis.

4. Meet die hoogte van die voorwerp. Let hierop.

5. Vermenigvuldig die basis van die voorwerp (die oppervlak.) met die hoogte. Bereken die volume of volume van `n driedimensionele voorwerp.

6. Skakel dit om na kubieke meter indien nodig.Om vinnig van kubieke sentimeter na kubieke meter om te skakel, deel die resultaat deur 1.000.000.
Metode 2 van 4: Die silinder

1. Meet die deursnee van die silinder en deel deur 2. Die helfte van die breedte van `n sirkel word ook die genoem Ray of radius. Ons neem aan dat jy in sentimeters meet.
- Bv. 20 sentimeter / 2 = 10 sentimeter.

2. Vermenigvuldig die radius met homself.Dit is dieselfde as die vierkant van die radius.

3. Vermenigvuldig die kwadraatradius met pi. As jy nie `n knoppie op jou sakrekenaar vir pi het nie (of dit is goed om met `n skatting te werk), vermenigvuldig met 3.14. Hiermee het jy die oppervlakte van die sirkel bereken; die plat oppervlak aan die einde van die silinder.

4. Meet die hoogte van die silinder. Jy kan dit ook die lengte noem, afhangende van die oriëntasie. Let op hierdie nommer.

5. Vermenigvuldig die oppervlakte van die einde van die silinder met die hoogte. Hiermee ken jy die volume, of ook die volume van die silinder.

6. Skakel die antwoord om na kubieke meter indien nodig. Doen dit soos voorheen genoem.
Metode 3 van 4: Driesydige piramide

1. Meet een kant van die "basis" van die piramide. Meet die lengte van een kant van die driehoekige basis.
- Bv. 9 sentimeter.

2. Meet die "hoogtelyn" van die basis van die piramide. Dit is die afstand van die een kant van die driehoek na die punt reg oorkant dit.

3. Vermenigvuldig die lengte van die sy van die basis met die hoogte en deel deur 2. Hiermee het jy die oppervlakte van die driehoekige basis van die piramide bereken.

4. Meet die hoogte van die piramide. Maak seker dat jy in `n presiese vertikale lyn van bo na onder meet, nie die diagonaal van die piramide nie. Let hierop.

5. Vermenigvuldig die oppervlakte van die basis met die hoogte. Hiermee het jy die volume (volume) van `n staaf bereken, nog nie dié van die piramide nie!

6. Deel die vorige getal deur drie. Jy moet steeds die vorige resultaat wysig om die inhoud van `n piramide te vind. Om dit te doen, deel die vorige getal deur drie. Dit is geldig vir alle piramides.

7. Skakel dit om na kubieke meter indien nodig. Deel deur 1.000.000 om dit te doen.
Metode 4 van 4: Viersydige piramide

1. Meet die lengte van die basis van die piramide in sentimeter.
- Bv. 8 sentimeter.

2. Meet die breedte van die basis van die piramide, weer in sentimeter.

3. Vermenigvuldig die lengte met die breedte. Bereken die oppervlakte van die basis van die piramide.

4. Meet die hoogte van die piramide. Maak seker dat jy in `n presiese vertikale lyn van bo na onder meet, nie die diagonaal van die piramide nie. Let hierop.

5. Vermenigvuldig die oppervlakte van die basis met die hoogte. Hiermee het jy die volume (volume) van `n staaf bereken, nog nie dié van die piramide nie.

6. Deel die vorige getal deur drie. Jy moet steeds die vorige resultaat wysig om die inhoud van `n piramide te vind. Om dit te doen, deel die vorige getal deur drie. Dit is geldig vir alle piramides.

7. Skakel dit om na kubieke meter indien nodig. Deel deur 1.000.000 om dit te doen.
Wenke
- Die term “kubieke meter” kan ook geskryf word as m^3; moenie dat dit jou flous nie, dit is net `n snelskrif vir "kubies," en nie iets nuuts nie.
- Wanneer jy van kubieke sentimeter na kubieke meter omskakel, kan dit help om ongeveer 1 te gebruik.000.000 om aan te dink as 100 x 100 x 100; daar is 100 sentimeter in `n meter, 100 x 100 in `n vierkante meter en 100 x 100 x 100 in `n kubieke meter.
- Die basiese idee van berekening in driedimensionele ruimte is om die vlak van die basis te vind en dit met die hoogte te vermenigvuldig, wat jou drie dimensies gee. Dit is natuurlik moeiliker met meer komplekse of onreëlmatige figure.
Benodigdhede
- Iets waarmee jy kan meet
- Pen (opsioneel)
- Papier (opsioneel)
- Sakrekenaar (opsioneel)
Artikels oor die onderwerp "Bereken inhoud"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde