

Die speletjie word meestal op die wit sirkels of blokkies gespeel, of die baan. Die kursus bestaan uit 52 blokkies. Die eindsirkels bestaan uit vier stelle van vier of vyf vierkante. Dit is waar jou pionne moet gaan. Jy kan net die eindsirkels in dieselfde kleur as jou pionne gebruik. 
Wanneer jy met 2 spelers speel, kies jy die kleure in hoeke wat oorkant mekaar is. Jy speel dus met geel teen rooi of groen teen blou. Plaas die pionne op die blokkies in die beginveld met dieselfde kleur as jou pionne. As jy nie jou pionne op enige manier kan beweeg nie, is dit die volgende speler se beurt. As jy ook ses op die tweede rol gooi, kan jy kies om nog `n pion van die beginvierkant op die bord te plaas of die eerste pion te skuif. Wanneer jy `n tweede pion van die beginvierkant op die bord geplaas het, rol weer en beweeg `n pion. As jy ook `n ses op die derde gooi gooi, mag jy nie `n pion van die beginveld verwyder nie. Jou beurt eindig op die derde rol van `n ses. As `n teenstander se pion jou pad blokkeer en jy kan nie die pion vang nie, mag jy nie daardie pion skuif nie. As daar `n toring op drie blokkies van jou pion is en jy rol vier, kan jy nie jou pion na die toring skuif nie en jou beurt is verby. As jy vier rol kan jy jou teenstander se pionne vang, maar jy moet ook jou eie pion terugsit op die beginvierkant. Met `n toring blokkeer jy ook jou eie pionne. Die enigste manier om verby jou eie toring te kom, is om `n pion presies op daardie vierkant te kry. Met die volgende rol kan jy dan jou pion vorentoe beweeg. Jy kan kies om pare in plaas van torings te speel. As `n teenstander met `n paar pionne presies op die spasie met jou pionne land, verloor jy albei pionne. Jy kan ook torings maak in plaas van pare, of beide reëls gebruik. As jy net een vierkant vorentoe kan beweeg en jy gooi twee of drie, mag jy nie die pion een vierkant vorentoe beweeg nie.
Moenie geïrriteerd raak om te speel nie
Inhoud
Man don`t fret is `n gewilde bordspeletjie wat `n variasie is van `n antieke Indiese speletjie genaamd Pachisi. Dit is `n prettige bordspeletjie wat geskik is vir alle ouderdomme en met 2-4 mense gespeel word. Dit is maklik om te verstaan, maar het `n paar ingewikkelde reëls. Die doel van die spel is om al jou pionne op die eindsirkels te kry, wat in die middel van die spelbord geleë is.
Trappe
Metode 1 van 2: Berei die speletjie voor

1. Koop die speletjie. Moenie bekommerd wees nie, jy behoort dit by alle speelgoedwinkels te kan koop, sowel as afdelingswinkels en boekwinkels wat bordspeletjies verkoop. Hierdie speletjie is meer gewild in Indië en Bangladesj, maar daar is verskeie Westerse variante beskikbaar. In ons land word die speletjie deur Jumbo uitgegee.
- `n Gewilde Westerse variant van Human Don`t Worry is die bordspeletjie `Sorry`!’. Die ou Nederlandse bordspeletjie `Keezen` is `n kombinasie van afknouery en Mense irriteer jou nie.

2. Verstaan die terminologie. Daar is `n paar konsepte en terme wat gebruik word in Mens moenie irriteer nie en soortgelyke speletjies. Elke speler kies `n kleur en kry vier pionne of speletjies om mee te speel. In plaas daarvan om twee dobbelstene te gebruik, maak mense jou nie irriteer nie, hulle gooi `n dobbelsteen. Die wedstryd begin deur die pionne op die blokkies in die beginveld te plaas. Die beginblokkies is die groot gekleurde blokkies in die hoeke. In die middel van die veld is die eindsirkels. Daar is `n reeks eindsirkels per kleur.

3. Versamel `n groep mense om mee te speel. Man irriteer jy kan nie met 2 tot 4 spelers gespeel word nie. Die spelers moet ten minste vyf jaar oud wees en moet lank genoeg kan konsentreer om te tel en beurte om hul pionne te beweeg. Elke speler kies een van die vier kleure wat op die spelbord en die pionne gewys word.
4. Berei die spelbord voor. Nadat elke speler `n kleur gekies het, neem al die pionne van jou gekose kleur en plaas dit op die blokkies in die beginveld met die ooreenstemmende kleur.
5. Besluit wie mag begin. Bepaal wie kan begin deur alle spelers een keer te laat gooi. Laat elke speler die dobbelsteen een keer rol. Wie die meeste oë gooi, mag begin. Dan gaan jy kloksgewys om die bord en elke speler kry `n beurt.
Metode 2 van 2: Mens maak jou nie irriteer om te speel nie
1. Begin die speletjie. Die speler wat die hoogste aantal pitte gerol het, begin. Om toegelaat te word om met jou pionne om die spelbord te beweeg, moet jy eers ses gooi om `n pion vanaf die beginvierkant op die baan te plaas. As die beginspeler nie `n ses gooi nie, mag die volgende speler die dobbelsteen (kloksgewys) gooi. As jy `n ses gooi, kan jy `n pion van die beginvierkant verwyder en dit op die bord plaas.
- Almal kry kans om ses te rol en as dit nie werk nie, maak die volgende speler `n beurt.
2. Gooi `n tweede keer. Nadat jy ses gerol het om `n pion op die baan te plaas, kan jy `n tweede keer rol om daardie pion te skuif. Beweeg die pion volgens die aantal pitte wat jy gerol het. Om by die eindsirkels uit te kom moet jy presies die regte nommer gooi. Jy kan nie op die eindsirkels land as jy `n hoër getal rol as wat jy nodig het nie.
3. Verstaan wat dit beteken as jy `n ses rol. Wanneer jy `n ses gooi, mag jy `n enkele pion van die beginvierkant verwyder en dit op die bord plaas. Dan rol jy weer en beweeg die pion volgens die aantal pitte wat jy op die tweede rol gerol het.
4. Vang `n teenstander se pion. Jy kan `n teenstander se pion vang as jy een van jou pionne op `n vierkant land waar `n teenstander se pion beweeg. Die pion wat gevang is, sal dan weer op die opponent se beginvak geplaas word. Daardie speler moet dan nog ses gooi om die betrokke pion op die bord te plaas.
5. Speel met torings. `n Roek word geskep wanneer een of meer pionne van dieselfde kleur op dieselfde vierkant is. `n Roek blokkeer alle pionne op die bord, insluitend jou eie pionne. Wanneer jy twee pionne van dieselfde kleur op `n vierkant het en `n teenstander se pion land ook op daardie vierkant, kry jy `n gemengde toring. Wanneer dit gebeur, moet alle pionne op daardie blokkie teruggestuur word na die beginvak.
6. Hou jou pionne in pare bymekaar. Hierdie strategie het sy voor- en nadele en kan jou die speletjie laat wen of verloor. Jy kan jou pionne in pare bymekaar hou as jy net met een van jou pionne op `n vierkant land waar jy reeds `n pion het. Jy moet presies die regte nommer hiervoor gooi. Wanneer jy twee pionne in `n paar bymekaar hou, kan jy hulle nie uitmekaar hou totdat jy by die eindsirkels kom of die pionne gevang is en jy moet hulle terugsit op die beginvierkant. Twee pionne wat `n paar vorm en nie op die beginvierkant is nie, blokkeer die res van die pionne. Jou teenstander kan jou nie verbysteek of jou pionne vang nie, tensy hy of sy ook `n paar pionne het en presies op die spasie met jou pionne land.
7. Bereik die Eindsirkels. Om jou pionne op die eindsirkels te kan plaas, sal jy om die bord moet gaan. Jy beweeg jou pionne kloksgewys om die bord, so na regs. Wanneer jy `n volledige rondte gemaak het, kan jy jou pionne een na die ander op die eindsirkels plaas.
8. wen die wedstryd. Om die wedstryd te wen, moet jy eers al jou pionne op die eindsirkels kry voordat jou teenstanders kan. Jy kan nie oor pionne spring by Mens Worse nie. As een van die eindsirkels leeg is, moet jy die naaste pion op daardie plek plaas. Beweeg die pion volgens die aantal pitte wat jy gerol het.
Benodigdhede
- 1 seskantige dobbelsteen
- 1 speletjiebord vir Human moenie geïrriteerd raak nie
- 16 pionne: vier van elke soort (vier verskillende kleure, vier verskillende munte, ens.)
Wenke
- Daar is verskillende variante van Human moenie geïrriteerd raak nie. Die variant wat jy ken is dalk nie dieselfde as die variant wat jou teenstander ken nie. Bespreek die reëls soos jy dit vooraf ken.
Artikels oor die onderwerp "Moenie geïrriteerd raak om te speel nie"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde