`Pai Sho` is `n fiktiewe bordspeletjie wat verskyn in die Nickelodeon-animasiereeks getiteld Avatar: The Legend of Aang en Die legende van Korra. Ten spyte daarvan dat hulle die speletjie net `n handjievol kere gesien het, het toegewyde aanhangers van `Avatar` saamgespan om met semi-amptelike reëls vorendag te kom, wat enigiemand toelaat om dit te speel. Die doel in Pai Sho is om `n stel teëls om `n ronde bord te skuif met die doel om `harmonieë` te skep, spesifieke rangskikkings wat spelers punte gee.
Trappe
Deel 1 van 3: Leer die basiese beginsels
1.
Soek iemand om mee te speel. As gevolg van die manier waarop die bord ontwerp is, kan Pai Sho slegs met twee spelers gespeel word. As jy iemand ken wat van strategie-bordspeletjies hou, moet jy hulle nooi om `n paar rondtes saam met jou te speel. Om ander spelers te oorreed om aan te sluit, oorweeg dit om `n Pai Sho-toernooi te hou, of om `n aantal rondtes in `n ry te speel waar die wenner bly sit.
- Wanneer jy `n aanlyn weergawe van die speletjie speel, byvoorbeeld die gewilde Skud Pai Sho, het jy die opsie om teen `n vriend of teen die rekenaar te speel. Jy kan Skud Pai Sho aanlyn gratis speel by http://skudpaisho.com.
- Pai Sho is `n prettige, intelligente en uitdagende speletjie wat almal kan geniet, veral nie net aanhangers van nie Avatar of Korra.

2. Verstaan die doel van die speletjie. Tydens `n rondte Pai Sho maak spelers beurte om hul klippe te beweeg om uiteindelik sogenaamde "harmonieë" te vorm. `n Harmonie word gevorm wanneer `n speler twee blomklippe, wat in harmonie met mekaar is, op `n aaneenlopende lyn langs enige van die snylyne op die bord plaas. Die speler wat eers `n vooraf ooreengekome aantal harmonieë op die bord plaas, is die wenner.
Alhoewel dit in Pai Sho moontlik is om jou teenstander se klippe vas te vang, is die idee daaragter nie soseer om hierdie klippe te versamel nie as om te verhoed dat hulle harmonieë vorm.Die doel van Skud Pai Sho is om `n deurlopende `harmonie` rondom die middel van die bord te skep.3. Maak jouself vertroud met die uitleg van die bord. Pai Sho word gespeel op `n groot sirkelvormige bord wat in 256 vierkante bokse verdeel word, wat dan in 12 verskillende grootte areas verdeel word. Die middel van die bord bestaan uit `n diamantvormige area wat in vier kwadrante verdeel is, twee wit en twee rooi oorkant mekaar.
Fisiese waaiergemaakte replikas van die speletjie is ook aanlyn beskikbaar om te koop. Dit kos gewoonlik tussen $30-200, afhangende van die grootte en kwaliteit van die materiaal wat gebruik word.Wenk: As jy daarvan hou om te peuter, kan jy ook kies om jou eie speelbord te maak, met materiale soos hout, karton en verf- of merkpenne.
4. Sit voor die bord sodat jy na een van die vier klein rooi driehoeke kyk. Hierdie driehoeke word `hekke` genoem. Daar is altesaam vier hekke op die bord gemerk, een vir elke hoofrigting. Die hek naaste aan jou is jou `huishek`, terwyl die hek naaste aan jou teenstander die `vreemde hek` is.
As jy en jou teenstander op die regte plek is, moet julle albei `n oop hek aan julle linker- en regterkant hê.Elke keer as jy `n nuwe teël op die bord plaas tydens spel, begin dit binne een van die vier hekke.5. Vind uit hoe die gewone blomteëls om die bord beweeg. Pai Sho word gespeel met `n totaal van 108 ronde klippe (54 vir elke speler), wat simbole bevat wat aandui aan watter tipe `n klip behoort en hoe dit om die bord geskuif kan word. Die meeste van die klippe is gewone blomklippe, wat ook die meeste gebruik word. Dit bestaan uit twee groepe: wit (Jasmyn, Wit Lelie, Wit Jade) en rooi (Rose, Krisant, Rhododendron).
jasmyn klippe kan drie vierkante in enige rigting op `n slag beweeg. Jy begin altyd by jou huishek met `n klip van hierdie soort.White Lily Stones kan twee vierkante vertikaal op `n slag beweeg en dan twee vierkante horisontaal, deur `n `L`-vormige pad te volg. Jy kan begin met `n klip van hierdie tipe in die oop hek aan die linkerkant van die bord of die oop hek aan die regterkant.Wit Jade Stones kan vyf vierkante in enige rigting op `n slag beweeg. Jy begin met hierdie klip in jou huishek of in die `hek van die middel` (die middel van die bord), afhangende van jou voorkeur.roos klippe kan drie vierkante in enige rigting op `n slag beweeg. Wanneer dit die eerste keer op die bord geplaas word, begin hierdie teëls altyd in die vreemde hek (jou teenstander se tuishek).Krisante klippe kan twee vierkante vertikaal beweeg en dan twee vierkante horisontaal op `n slag, wat `n `L`-vormige pad vorm. Jy kan begin met `n klip van hierdie tipe in die oop hek aan die linkerkant van die bord of die oop hek aan die regterkant.Rhododendron klippe kan vyf vierkante in enige rigting op `n slag beweeg. Jy kan met hierdie klip in jou huishek, of in die middelhek begin.6. Verstaan die rol van die aksent en spesiale klippe. Die groep van 18 oorblywende klippe bevat 12 `aksentklippe` (Klip, Wiel, Varkgras, Boot) en ses spesiale klippe (Wit Lotus, Wit Draak), wat elkeen unieke vermoëns en maniere het om dit strategies te gebruik. Jy kan net een van hierdie klippe gebruik as jy `n harmonie bonus ontvang het, wat jy as `n beloning sal ontvang elke keer as jy `n nuwe harmonie vorm.
Die rots klip vernietig harmonieë langs die lyne waarop dit geplaas is. Jy kan hierdie klip op enige oop spasie op die bord plaas. Sodra `n Rots geplaas is, kan dit nie gevang of geskuif word nie, selfs nie deur `n Wiel nie.Die wiel klip draai alle aangrensende teëls een vierkant, tensy dit teëls van die bord af of in `n hek beweeg. Jy kan hierdie klip op enige oop spasie op die bord plaas.Die varkgras klip vernietig harmonieë in aangrensende blokkies deur die blomklippe te `verstik`. Wanneer jy op `n fisiese bord speel, moet jy die geaffekteerde teëls omdraai om aan te dui dat hulle geneutraliseer is. Jy kan hierdie klip op enige oop spasie op die bord plaas.Die boot klip kan `n blomteël na enige ander vierkant skuif (met die bootteël wat die plek van die ander teël neem), of `n teenstander se aksentteël verwyder (waar die bootteël saam met die aksentteël van die bord verdwyn). Hierdie klip kan net bo-op `n ander klip geplaas word.Die Wit Draaksteen verwyder aktiewe teëls van die bord as hulle presies daarop beland. Jy kan hierdie klip in enige oop spasie op die bord plaas en dit een tot ses spasies per draai in enige rigting beweeg.Die Wit Lotussteen kan harmonieë in disharmonie verander en omgekeerd. Jy kan hierdie klip in enige oop spasie op die bord plaas en dit tot twee blokkies in enige rigting per draai beweeg.7. Maak seker jy weet watter bewegings jy kan en nie kan doen nie. Jy mag byvoorbeeld net jou basiese blomklippe in `n tuin van die teenoorgestelde kleur skuif. Die `tuine` is die gekleurde kwadrante in die diamantvorm in die middel van die bord. `n Wit klip kan net deur `n rooi tuin gaan terwyl `n rooi klip net deur `n wit tuin kan gaan.
Een van jou klippe kan nie op dieselfde plek as `n teenstander se klip wees nie. Die enigste uitsonderings op hierdie reël is die Boot- en White Dragon-teëls, wat plekke met `n ander teël ruil.Boonop mag jy nie enige klip deur of oor die hekke op die bord beweeg sodra die klip die hek verlaat het waardeur dit in die spel gekom het nie. Hierdie areas is buite perke behalwe vir nuwe speelstukke.Deel 2 van 3: Stel die speletjie op
1.
Gee elke speler `n bondel klippe, 54 in totaal, wat die verskillende tipes klippe in die korrekte hoeveelhede bevat. Aan die begin van die wedstryd kry elke speler 54 klippe, insluitend 36 basiese blomklippe—6 Jasmynklippe, 6 Witlelieklippe, 6 Wit Jadeklippe, 6 Roosklippe, 6 Krisante en 6 Rhododendronklippe. Daarbenewens kry elke speler ook 18 aksentklippe—3 rotsklippe, 3 wielklippe, 3 varkgrasklippe, 3 bootklippe, 3 wit draakklippe en 3 wit lotusklippe.
- Tel die teëls versigtig tydens die verspreiding om te verseker dat beide spelers dieselfde aantal teëls van elke tipe kry. Andersins is dit `n onregverdige speletjie.
2. Stel die aantal teëls wat elke speler altyd in sy of haar hand moet hê. Plaas jou oorskietstene in `n sak of iets anders waarna jy nie net kan kyk nie, en hou dit naby. Tydens die speletjie trek jy lukraak nuwe klippe uit die sak om jou hand aan te vul tot by die vasgestelde aantal klippe.
Elke keer as jy `n nuwe teël op die bord plaas, neem jy `n vars een uit jou voorraad.Geen van die spelers mag op enige stadium in die wedstryd meer as die vasgestelde aantal klippe in hul hand hê nie.3. Stel die aantal harmonieë wat bereik moet word om te wen. Die eerste speler wat die ooreengekome aantal harmonieë bereik, wen die wedstryd. Tien harmonieë is `n standaarddoelwit vir spelers wat nuut in die spel is. Jy kan egter enige nommer kies solank daar genoeg klippe is om die nodige reëlings te tref.
Hou in gedagte dat hoe groter die aantal harmonieke wat jy as `n teiken kies, hoe langer sal die spel duur. Om Pai Sho te speel kan baie tyd neem en as jy te hoog mik, kan dit voel asof die speletjie nooit verby is nie.Wenk: Deur `n kleiner aantal harmonieë te kies, bv. 3 of 5, kry jy `n vinniger, meer mededingende spel.
4. Flip `n muntstuk om te besluit watter speler eerste `n skuif moet maak. Die wenner kan begin en kry die titel `gas`. Die gas begin die wedstryd deur `n klip van sy keuse in sy tuishek te plaas. Die ander speler reageer deur dieselfde teël in sy huishek te plaas sodat die twee beginstukke oor die bord weerspieël word.
As jy die speletjie `n bietjie meer uitdagend wil maak, kan jy kies om die gas `n voorsprong te gee deur hom nie net die eerste klip te laat plaas nie, maar ook wees die eerste om te draai.In sommige weergawes van die speletjie word die gas die voorreg gegee om `n klip in die middelhek, in die middel van die bord te plaas.Deel 3 van 3: Speel wys
1.
Gebruik die eerste paar draaie om nuwe teëls op die bord te plaas. Sodra jy besluit het in watter volgorde jy gaan speel, sal elkeen beurte maak, op dieselfde manier as in `n speletjie skaak of dam. Op jou beurt mag jy plant of rangskik. `Plante` is die naam om `n nuwe klip by jou speletjie te voeg deur dit in `n oop hek te plaas.
- Van hierdie punt af moet jy elke klip wat jy byvoeg in `n oop hek begin. Klippe van `n ander soort begin in verskillende hekke.
Wenk: As jy dit interessanter wil maak, is daar ook `n spelvariant waar die speler per beurt een klip uit sy hand kan haal en `n nuwe een kan neem, of een klip (of twee klippe apart) kan plant en rangskik.

2. Rangskik die teëls wat jy op die bord geplaas het om harmonieë te probeer vorm. Sodra jy tevrede is met die aantal teëls wat jy op die bord het, kan jy begin fokus om die teëls in harmonie te `rangskik`, of deur hulle na aangrensende blokkies op die kruisende lyne op die bord te skuif. Twee klippe vorm `n harmonie, as hulle van klasse is wat in harmonie met mekaar is (b.v. White Lily en Jasmine) en daar is geen botsende klippe of hekke tussen hulle nie. ’n Enkele blomklip kan twee onverwante harmonieë vorm, solank hulle op verskillende parallelle is.
In Pai Sho plaas jy die stukke nie soseer in die blokkies nie, maar op die punte waar twee lyne op die bord mekaar sny.Harmonies kan nie skuins gevorm word nie, ook nie langs die sentrale middellyne van die bord, wat `n kruis in die middel van die bord vorm nie.Wanneer jy Pai Sho aanlyn speel, sal jou harmonieë op die skerm verlig, wat dit makliker maak om tred te hou met hoeveel jy het.3. Speel `n aksent of spesiale klip elke keer as jy `n nuwe harmonie vorm. Vir elke saamgestelde harmonie kan jy `n aksentteël op die bord plaas sonder om te wag vir jou volgende beurt. Wanneer jy nie meer aksentklippe het nie, kan jy eerder `n basiese blomklip plant. Harmonie-bonusse sal jou teenstander verminder en jou `n stap nader bring aan jou volgende harmonie.
Jy het net die helfte van die hoeveelheid basiese blomstene in aksentstene, so gebruik dit verstandig.4. Ontwrig jou teenstander se harmonieë om te verhoed dat hy wen. As jou teenstander pas `n harmonie gevorm het, of jy agterkom dat hy dit gaan doen, moet jy probeer om jou teëls so te rangskik dat dit jou teenstander se (komende) harmonie blokkeer of ontwrig. Jy doen dit deur `n botsende klip tussen twee in harmonie te skuif om `n disharmonie te skep, of deur die spesiale eienskappe van jou aksentklippe te gebruik tydens harmoniebonusse.
Dit is moontlik om self `n harmonie te skep met `n klip wat gebruik word om jou teenstander se harmonieë te ontwrig.Die speelveld sal voortdurend verander, so moenie moedeloos raak as jy agter jou teenstander in terme van harmonieë raak nie. Om dieselfde rede, moenie te ontspanne speel as jy toevallig voor dit is nie.5. Hou aan speel totdat `n speler die vasgestelde aantal harmonieë bereik. Sê duidelik wanneer jy dink jy het gewen sodat jy en jou teenstander albei ophou speel en saam na die bord kan kyk. Wanneer jy Skud Pai Sho speel, moet jy onthou dat jy `n `harmonie` moet maak wat al die middellyne van die bord kruis om te wen.
Dit kan moeilik wees om tred te hou met hoeveel onversteurde harmonieë jy op die bord het wanneer jy op jou volgende skuif gefokus is. Dit kan elke nou en dan help om te breek, die bord te ondersoek en seker te maak dat jy of jou teenstander niks gemis het nie.In `n algemene variasie van Ancient Pai Sho het die speler wat agter is een beurt om die opponent se harmonie te ontwrig sodra dit voltooi is. As dit misluk, verloor daardie speler die wedstryd.Wenke
- Die inligting in hierdie artikel handel oor die `amptelike` Pai Sho-reëls soos uitgedink deur die inisieerders, van die Avatar-gemeenskap. Daar is baie verskillende variasies van die spel, elk met sy eie unieke stukke, bewegings en reëls.
Artikels oor die onderwerp "Speel die ou pai sho-speletjie"