
Die speler moet aanhou rol totdat óf die punt óf 7 bereik is. Alle weddenskappe dat die gooier `n `pas` sal gooi, is nou weddenskappe dat die skut weer die waarde van die punt sal gooi voordat hy `n 7 gooi, en alle opponerende weddenskappe weddenskap dat `n 7 eerste gerol sal word. As die punt gerol word (sodra die gooier die punt of 7 rol), dan is die wedstryd verby en kan weddenskappe dienooreenkomstig toegeken word. 
Die skieter (skieter) is die speler wat die dobbelsteen rol, en is `n ander speler in elke wedstryd Die uitkom is die eerste gooi Die slaag is `n 7 of 11 rol op die eerste rol (die `kom uit`) Die kak is `n 2, 3 of 12 rol op die eerste rol (die `kom uit`) die punt (punt) is `n ewekansige waarde tussen 4 en 10 op die eerste rol (die `kom uit`) Die sewe uit is om `n sewe te gooi voordat die punt gegooi word. 
Aangesien niemand die vloei van die speletjie beheer nie, moet jy verseker dat die stapels gelyk bly tydens die speletjie en dat die skyfies of geld regverdig verdeel word. Gemoedere kan warm raak as jy nie die speletjie ernstig opneem en `n ordelike wedstryd verseker nie. 
Die ander spelers moet ten minste ooreenstem met die skut se weddenskap voordat addisionele weddenskappe (sy weddenskappe) geplaas of weddenskappe verhoog kan word. Om die skut se weddenskap te pas, is om dieselfde hoeveelheid `geld` te wed met die aanname van die teenoorgestelde resultaat. Sodra jy die eerste weddenskap gemaak het, kan jy óf byvoeg tot wedstryd, óf wag en `n sy weddenskap plaas. Gestel die skut wed €10. Die ander spelers moet dus €10 saam wed, maar wed op `crap`. Dus, as jy die eerste is wat $2 op die aanvanklike weddenskap op `crap` wed, kan jy net jou $2 en $2 van die skut se geld terugwen. As die ander spelers ooreenstem met die skut se weddenskap, kan jy `n `side bet` plaas met ander spelers wat bereid is om meer weddenskappe te pas as jy nog wil speel. Dit kan byvoorbeeld weddery op `pass` of `crap` insluit. Kom ons sê jy is in `n speletjie, jy wed kak, en die skut gooi `n 4. Nou is die kans omgekeer, en die skut is in `n hoek geplaas. Hy is meer geneig om `n 7 op die volgende rol te gooi, so jou eerste weddenskap betaal uit. Nou is jou kanse beter. 
Gewoonlik is daar `n aangewese oppervlak waarop die dobbelsteen gerol kan word. Wanneer die dobbelsteen in die casino gerol word, moet die dobbelsteen tot by die agterste muur van die tafel rol om te tel. Dit is hoekom die meeste straat-craps-speletjies teen `n muur gespeel word. Oor die algemeen sal jy ongeveer `n meter van die muur af staan, of `n ander soort agtergrond. 
Die hoogste moontlike kombinasie is 4, 5 en 6. Dit is soos `n koninklike spoel in poker. Die volgende hoogste kombinasie is `n trippel. Selfs as jy almal gerol het, is drie die volgende hoogste telling, slegs getroef deur drievoude van `n ander getal, of die 4, 5, 6 kombinasie. Die volgende hoogste kombinasie word `n `paar en `n reservaat` genoem, `n soort vol huis. Dit is `n bypassende paar, plus `n ander waarde. In die geval dat twee spelers albei `n dubbele 4 gerol het, dui die hoër waarde van die ander die wenner aan. As `n speler twee tweetjies met `n ekstra ses gooi, terwyl `n ander speler twee sesse met `n ekstra twee rol, wen die eerste speler. Wen word toegeken aan die hoogste waarde op die ekstra dobbelsteen, die paar maak nie saak nie. As twee spelers presies dieselfde gooi, moet hulle gewoonlik weer gooi. Die eerste speler rol die dobbelsteen en kyk mooi na die waarde sodat die ander spelers dit nie kan sien nie, sê dan hardop wat die werklike waarde is, of bluf deur `n verkeerde waarde aan te dui. Dan skuif die speler die beker saggies (om te verhoed dat die dobbelsteen omrol) na die speler aan sy regterkant. Die volgende speler kan die waarde wat deur die vorige speler aangedui is, uitdaag of aanvaar, of kan die weddenskap verhoog deur te raai. Uiteindelik moet die speletjie voortgaan totdat iemand die uitdaging aanvaar. As die vorige waarde in die uitdaging korrek was, verloor die uitdager en alle ander spelers, tensy `n latere speler reg geraai het. As `n uitdaging bevestig word, is die leuenaars die verloorders en moet hulle gewoonlik `n drankie neem. Die waardes van die punte verskil van wedstryd tot wedstryd, hoewel `n 1-2 kombinasie die hoogste moontlike waarde is. Dit is ook moontlik om die speletjie `blind` te speel, wat beteken dat niemand ooit na die dobbelsteen kyk totdat iemand die uitdaging aanvaar nie. Die eerste speler rol al ses dobbelstene en hou van hulle, sit dit eenkant en bring die res terug na die beker. Die dobbelstene om te hou is dié wat `n 1 toon (wat 100 punte werd is), en dié wat `n 5 toon (wat 50 punte werd is). As jy `drie van `n soort` gooi (byvoorbeeld drie 2`e) dan hou jy ook daardie dobbelstene apart, want hulle is dieselfde 100 punte werd. Met ander woorde, drie 2`e is 200 punte werd, en drie 6`e is 600 punte werd. Plaas al die dobbelstene wat nie getel kan word nie terug in die beker en rol weer. Die speler gaan voort om te rol totdat hy al die dobbelstene "gered" het, of iets gerol het wat nie getel kan word nie (soos `n 2, 4 en 4). Later gooie laat jou toe om te verbeter op vroeëre `drie van `n soort` gooie. Gestel jy het drie 3`e op jou eerste rol gerol en sit die ander drie dobbelstene terug in die beker. As jy `n 3 op jou volgende rol gooi, sal die waarde van jou vorige `drie van `n soort` verdubbel word.
Dobbelsteen
Inhoud
Dobbelsteenspeletjies word verskriklik onderskat. Dice, ook bekend as street craps, is `n effens vereenvoudigde weergawe van tradisionele casino craps, en is `n klassieke manier om mense te bedrieg. Jy kan ook leer om `Mexikaanse drinkdobbelstene`, Farkle en ander speletjies te speel waarvoor jy net `n paar reëls en `n paar dobbelstene in `n koppie moet ken. Die volgende keer as jy verveeld is, laat die bordspeletjie agter en gaan voort om die dobbelsteen te gooi. Sien stap 1 vir meer inligting.
Trappe
Deel 1 van 4: Leer die reëls

1. Leer die basiese beginsels. Gereelde `street craps` word gespeel met twee dobbelstene wat deur `n enkele speler in elke wedstryd gebruik word, alhoewel die wedstryd deur enige aantal toeskouers gespeel kan word.
- Spelers sal eers die dobbelsteen laat bepaal wie vir daardie spesifieke wedstryd mag rol, dan wed alle deelnemers op of die gooiende persoon op die eerste rol sal `slaag` (deur `n 7 of 11 te gooi), of sal `krap` gooi. (deur `n 2, 3 of 12 te gooi). As enige van hierdie nommers met die eerste probeerslag gerol word, is die wedstryd verby en weddenskappe kan dienooreenkomstig verdeel word.
- Die speler wat die dobbelsteen gooi is die eerste om te wed en die ander spelers moet ten minste sy weddenskap pas voordat die wedstryd kan voortgaan. As die weddenskap nie ooreenstem nie, kan die gooier die weddenskap vir die ander spelers verlaag, of `n voorgee op die kans plaas. Sodra die gooier se weddenskap ooreenstem, kan die ander spelers hul geld begin wed.
2. Leer die reëls van die punt. As die skut nie slaag nie of `uitslaan`, word die getal wat gerol word die `punt`. Die enigste twee waardes wat dan belangrik is op hierdie rol is die waarde van die punt en 7.

3. Leer die terminologie. Jy sal alles baie vinniger leer as jy nie vir verduideliking hoef te vra elke keer as iemand iets oor die `uitkom` of die punt sê nie. Leer die basiese beginsels en jy sal gou genoeg aan die gang wees:

4. Leer die verskil tussen `street craps` en craps soos dit in die casino gespeel word. In casino-craps is die belangrikste verskil natuurlik dat jy `n uitgebreide tafel het waarop jy die weddenskap kan plaas, sowel as iemand wat beide die `bank` is en die geld en die aksie beheer, en James Bond-klone wat uithang. en duur drankies bestel. In `street craps` is weddery minder geformaliseer en jy sal waarskynlik dobbelstene teen `n baksteenmuur gooi, hoewel die beginsels van die spel fundamenteel dieselfde is.

5. Verstaan die wetlike gevolge. Ongereguleerde dobbelary soos `street craps` is onwettig in elke staat in die VSA, sowel as in baie ander lande. Daar is niks verkeerd daarmee om dit vir die pret te speel nie, en dit is onwaarskynlik dat iemand jou sal probeer bedrieg oor `n eenvoudige speletjie tussen vriende, maar dit is steeds belangrik om te weet dat dobbel vir geld buite `n gelisensieerde en gereguleerde casino altyd onwettig is.
Deel 2 van 4: Speel die speletjie
1. Begin die speletjie met die `ante up`. Soos met die meeste kaartspeletjies, sal jy `n klein voorafbepaalde bedrag in die pot moet plaas om deel te neem. Dit gebeur voordat jy besluit wie die skut is en voordat die weddenskappe afgehandel word.
- Waarvoor jy betaal is basies die reg om `n skut te wees. Jy hoef nie geld te wedden nadat jy gedeponeer het nie (die `ante up`). Soos met kaarte, as jy aan `n speletjie wil deelneem, maar net kyk en dink of jy moet wed, moet jy vooraf `n weddenskap plaas.
2. Rol die dobbelsteen om te sien wie die skut is. Alle spelers wat hul weddenskappe geplaas het, gooi die dobbelsteen een keer om te bepaal wie die skut (die `skut`) sal wees. Wie die meeste pitte gooi, word die skut. Verskillende speletjies kan verskillende reëls hê – jy kan ook rol totdat iemand 7 rol, of watter voorafbepaalde manier ook al. Die punt is dat `n skut lukraak gekies moet word.
3. Plaas die eerste `slaag` of `geen-slaag` weddenskappe. Sodra die skut gekies is, sal die skut eerste wed. Die nommer van die weddenskap sal óf `slaag` óf `crap` wees, alhoewel daar in sommige speletjies aanvaar word dat die skut altyd op homself sal wed (met ander woorde wed altyd `slaag`).
4. Gooi die `kom uit`. Die skut gooi die eerste wat uitkom. As die skut slaag of craps gooi, is die wedstryd verby en die geld word gelykop verdeel tussen die spelers, volgens die weddenskappe wat geplaas is. As die skut `n punt gooi, is alle slaag-weddenskappe gelyk aan punt-weddenskappe en alle craps is weddenskappe op die skut se rol van `n 7.
5. Indien nodig, rol vir `n punt. Hou aan gooi totdat die skut `n punt of 7 gooi. Afhangende van die speletjie, sodra `n punt bereik is, kan weddery soms in hoë rat skop. `n Rondte van sy weddenskappe wanneer die wedstryd na die punt gaan, is nie ongewoon nie, net soos in poker kan jy aanhou wed. Alhoewel `vou` of `staan` nie moontlik is in craps nie, is dit waarskynlik meer algemeen dat die eerste weddenskappe tot die einde bly, aangesien die speletjies relatief kort is.
Deel 3 van 4: Leerstrategie
1. Gebruik statistieke. Aangesien jy twee dobbelstene gebruik, hang die waarskynlikheid om `n sekere getal te gooi af van die getal. Sommige getalle sal meer algemeen wees as ander omdat daar meer as een manier is om daarby uit te kom. Deur meer te leer oor die statistiese waarskynlikheid om `n sekere getal te laat rol, kan jy slimmer wed.
- 7 is die mees waarskynlike kombinasie om op `n draai te rol. Daar is `n 17% kans om `n 7 te gooi, want daar is `n totaal van 6 maniere om daardie getal met twee dobbelstene te gooi, uit die 36 moontlike kombinasies.
- Die waarskynlikheid om die ander getalle te laat rol, vorm `n piramide. 6 en 8 is die volgende mees waarskynlike kombinasies, met vyf verskillende maniere om elke waarde te kry, `n 14% kans. 5 en 9 kom daarna en so aan. 2 en 12 is die minste geneig om te gooi, aangesien daar net een manier is om dit te gooi, aka `slang se oë` en `n `dubbel ses`, onderskeidelik.
2. Gebruik statistieke om die beste weddenskappe te sien. Slaag weddenskappe het altyd `n groter kans. Weddery op `n 7 is oor die algemeen `n slim skuif, aangesien die kans om `n 2, 3 of 12 te gooi, redelik onwaarskynlik is in vergelyking met die kans om `n 7 of 11 te gooi. As jy weet wat die waarskynlikheid is om `n sekere nommer te laat rol, kan jy slimmer wed.

3. As jy die skut is, rol die dobbelsteen korrek. Hou die dobbelsteen so dat 3 in `n V-vorm op wys. Dit is die `tradisionele reëling` vir die dobbelsteen sodat alle spelers weet dat jy nie verneuk of enigiets onregverdig met die spel doen nie.
4. Wedden baie as jy die skut is. Wanneer die dobbelsteen gerol word, sal die skut die meeste wed op `n `aangee`, en alle ander spelers wed kleiner bedrae wat die skut sal `krap`. Want, soos jy in die statistiekafdeling kan lees, is dit baie waarskynlik dat die eerste rol `n 7 sal wees. Moet dus nie in die speletjie spring met groot dom weddenskappe op `crap outs` wat onwaarskynlik is nie. Wag totdat jy die skut is as jy wil wen.
Deel 4 van 4: Leervariasies

1. Leer ander dobbelsteenspeletjies. Dobbelstene is super eenvoudig, maar het `n hele arsenaal van moontlikhede vir speletjies, waarvan sommige ongelukkig uit styl geraak het. Jy het nie `n uitgebreide speletjiebord of `n Xbox nodig om prettige speletjies te speel nie, en daar is baie speletjies wat nie `n komplekse stel weddenskappe vereis om te geniet nie. Leer `n paar en kombineer hulle.
- Dit is ook belangrik om te onderskei tussen `street craps` en ander tipe dobbelsteenspeletjies, wat in sommige gevalle weddery behels en nie in ander nie. As iemand vra of jy wil "dobbelstene gooi", kan hulle enige ander dobbelspel beteken, alhoewel craps heel waarskynlik is.
2. speel cee-lo. Dit word soms `Lo Dice` genoem, `n gewilde speletjie waar elke speler drie dobbelstene het, gewoonlik in `n soort beker, en alle spelers se rol word gelyktydig gerol na `n wedderonte. Die doel is om die hoogste moontlike telling te kry, alhoewel die telling ietwat soos poker is.
3. Speel `Drinking Dice`. Dit word ook `Mexikaanse dobbelstene` of `Leuenaar se dobbelsteen` genoem, en dit is `n speletjie van kullery wat snaaks en raserig kan raak, en die drank kan vrylik vloei. In hierdie dobbelsteenspeletjie slaag spelers `n beker met twee dobbelstene daarin en raai hulle om die beurt die waarde daarvan deur óf saam met die vorige speler se raaiskoot óf `n ander waarde te wed.
4. Speel `Rolling Bones`. Terwyl "Rolling Bones" soms slang vir craps is, is "Bones" eintlik `n baie unieke en komplekse speletjie, soortgelyk aan Yahtzee, en word ook "Hot Dice" of "Farkle" genoem (alhoewel elke wedstryd `n effens verskillende puntestelsel het). Dit word gespeel met vyf of ses dobbelstene en `n beker wat tussen spelers deurgegee word. Die doel is om die meeste punte in `n rondte in te samel, of tydens `n sekere aantal rondtes.
Wenke
- Probeer om die dobbelsteen so na as moontlik aan die muur te kry.
- Rangskik die dobbelstene vinnig om nie ander spelers te irriteer nie.
- Oefen, oefen, oefen!
Waarskuwings
- Ongereguleerde dobbelary is onwettig in alle state in die VSA en baie ander lande.
Artikels oor die onderwerp "Dobbelsteen"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde