Scrabble is `n prettige en klassieke woordspeletjie. Die doel van die speletjie is om die meeste punte in te samel deur woorde op `n bord te plaas wat jy pas by woorde wat deur die ander speler(s) geplaas is. Om Scrabble te speel het jy ten minste een ander speler nodig. Jy sal ook `n amptelike Scrabble-bord met alle bykomstighede benodig. Jy speel die speletjie deur woorde te speel, punte aan te teken, jou teenstanders uit te daag en selfs kubusse te ruil as joune nie werk nie. Een van die spelers hou boek van elke speler se telling om te bepaal wie aan die einde van die wedstryd gewen het. As jy `n aanhanger van die spel is, wil jy dalk oorweeg om vriende te nooi om so nou en dan saam te speel, by `n klub aan te sluit of by `n toernooi aan te sluit.
Trappe
Deel 1 van 5: Berei die speletjie voor
1. Kry alles wat jy nodig het om Scrabble te speel. Voordat jy speel, maak seker dat jy alles het wat jy nodig het om Scrabble te speel. Jy benodig `n bord, 100 blokkies letters, een letterrak vir elke speler en `n sak om die blokkies in te bêre. Jy benodig ook 1-3 ander mense om die speletjie te speel.
2. Kies `n woordeboek om vir uitdagings te gebruik. Dit is moontlik tydens die speletjie dat iemand `n woord neerlê wat `n ander speler dink verkeerd gespel is, of glad nie bestaan nie. In so `n situasie moet jy die woord in `n woordeboek naslaan. Maak seker dat jy `n woordeboek byderhand het om hierdie probleem op te los.
3. Sit die letterblokkies in die sakkie en skud. Om seker te maak die letters is goed geskommel, sit dit in die sak en maak dan vas en skud. As jy nie ’n sak het om te gebruik nie, kan jy al die letters met die gesig na onder op die tafel sit en skud.
4. Besluit wie mag begin. Gee die sak om die tafel en laat elke speler `n letterkubus teken. Plaas dan die letterkubus met die gesig na bo op die tafel. Die speler met die letter naaste aan die letter `A` begin. Plaas hierdie letters terug in die sak en skud weer voor jy letters teken.
5. Laat elkeen letters teken. Die eerste speler wat begin, trek sewe blokkies sonder om in die sak te kyk en gee dan die sak aan die volgende spelers wat om die beurt letters teken. Jy wys nie hierdie blokke aan die ander spelers nie. Sit hulle op jou rek en gee die sak aan die volgende speler totdat almal sewe letters het.
Deel 2 van 5: Speel die speletjie
1.
Speel die eerste woord. Die speler wat die letter naaste aan `A` gekies het, moet die eerste woord plaas. Die woord moet uit ten minste twee letters bestaan en in die sterrekas in die middel van die bord geplaas word. Die woord kan vertikaal of horisontaal geplaas word, maar nie diagonaal nie.
- Wanneer die eerste woordtelling bereken word, hou in gedagte dat die speler wat die eerste woord kry sy of haar totale telling verdubbel omdat die pienk blokkie met die ster `n dubbele woordwaarde gee. Byvoorbeeld, as die totale waarde van die eerste woord 8 was, sal die speler `n telling van 16 ontvang.
2. Tel jou punte by. Nadat jy `n woord geplaas het, moenie vergeet om jou punte te tel nie. Tel die punte bymekaar, soos in die regter boonste hoek van elk van die blokkies wat jy geplaas het, getoon. As jy `n kubus op `n gekleurde vierkant plaas, pas jou telling aan soos aangedui deur daardie vierkant.
Byvoorbeeld, as jy `n woord op `n vierkant plaas gemerk `2x woordwaarde`, moet jy die totale waarde van jou woord verdubbel. As jy `n kubus plaas op `n vierkant gemerk `2x letterwaarde`, hoef jy net die waarde van die letter te verdubbel wanneer jy jou telling bereken.3. Teken nuwe blokke. Na `n beurt trek jy soveel nuwe blokkies as wat jy pas gespeel het. Byvoorbeeld, as jy drie van jou kubusse gespeel het om `n woord op jou beurt te vorm, moet jy drie nuwe kubusse aan die einde van jou beurt teken. Plaas hierdie nuwe blokkies op jou briewerak waarna jy die sak aan die volgende speler gee.
4. Gebruik letters en woorde van ander spelers. Op jou volgende beurt sal jy letters aan die begin of einde van woorde wat reeds op die bord is, moet plaas. Dit beteken dat jy nie `n woord afsonderlik op die bord kan plaas nie, want al die blokke moet verbind word.
Wanneer u die woorde uitbrei wat reeds op die bord is, maak seker dat u alle gekoppelde kubusse in ag neem. Jou toevoeging tot die bord moet ten minste een nuwe woord oplewer, maar as jy aan ander kubusse vanuit ander rigtings koppel, moet jy seker maak dat jy geldige woorde met hierdie verbindings skep.5. Gebruik jou blokkies om die hoogste moontlike telling per beurt te kry. Dit is `n goeie idee om verskeie woorde tydens elke beurt te oorweeg en die woord te kies wat jou die meeste punte gee. Soek geleenthede om die bonusblokkies en hoëwaardeletters soos `Z` en `Q` te gebruik. Die beskikbare bonusspasies is:
2x letterwaarde: Dit beteken dat `n letter op hierdie blokkie twee keer soveel punte kry as wat op die blokkie aangedui word.2x woordwaarde: Dit beteken dat `n woord wat gemaak is met `n letterkubus wat op hierdie vierkant geplaas is, die aantal punte vir daardie woord sal verdubbel.3x letterwaarde: Dit beteken dat `n letter op hierdie vierkant jou drie keer die aantal punte gee wat op die blokkie aangedui word.3x woordwaarde: Dit beteken dat `n woord gemaak met `n letterkubus wat op hierdie vierkant geplaas is, die aantal punte vir daardie woord sal verdriedubbel.6. Daag ander spelers uit vir `n woord. As jy dink dat `n speler `n woord gespeel het wat nie bestaan nie of dat `n ander speler `n woord verkeerd gespel het, kan jy daardie speler uitdaag. Wanneer jy `n speler uitdaag, soek jy die woord in die woordeboek op.
As die woord in die woordeboek is en die speler het dit reg gespel, bly die woord en die speler kry die toepaslike punte. Die uitdager verloor sy/haar beurt.As die woord nie in die woordeboek is nie of die speler dit verkeerd gespel het, moet die speler die woord van die bord verwyder. Die speler kry geen punte nie en verloor daardie beurt.7. Ruil blokke wat jy nie wil hê nie. Op `n stadium tydens die speletjie kan jy besluit dat jy sommige of al jou blokkies vir nuwes wil verruil. Jy kan `n beurt gebruik om nuwe blokkies te kry. Plaas die blokkies wat jy nie meer wil hê nie in die sak, skud die sak en trek dieselfde aantal blokkies wat jy verwyder het. Hou in gedagte dat jy in daardie geval nie `n woord mag plaas nie, want die ruil tel as jou beurt.
Deel 3 van 5: Samel punte in
1. Hou jou telling tydens die wedstryd. Dit is belangrik dat elke speler se telling sorgvuldig gehou word tydens die wedstryd. Elke speler moet sy of haar telling na die byvoeging lys en dan moet een van die spelers dadelik hierdie telling skryf.
2. Pasop vir bonusbokse. Bonusblokkies verander woordtellings, so hou dit in gedagte wanneer jy hierdie woorde speel. Jy kan net die bonus van so `n vierkant gebruik as jy die kubus tydens jou beurt op daardie blokkie geplaas het. Jy mag nie die bonus van spasies wat reeds op `n vorige beurt gedek is, tel nie.
Wanneer bonusse bygevoeg word vir woorde wat verskeie bonusspasies gedurende een beurt dek, pas eers die letterwaardebonus toe, voordat die woordwaardebonusse toegepas word. Byvoorbeeld, as jy `n woord op bonusblokkies met 2x letterwaarde en 3x woordwaarde plaas, tel eers die dubbelletterwaarde by jou totale woordwaarde en vermenigvuldig dan daardie waarde met drie.3. Jy kry 50 ekstra punte as jy `n BINGO kan plaas. `n BINGO is wanneer jy al sewe blokke wat jy het kan gebruik om `n woord te plaas. Wanneer dit gebeur, voeg die totale waarde van jou woord plus die bonusblokkies by en voeg dan 50 punte by.
4. Tel elke speler se telling aan die einde van die wedstryd. Nadat al die spelers hul kubusse gespeel het of die woorde opraak, tel elke speler se punte by vir die totaal. Elke speler lig die speler wat die telling hou in wat die totaal is van die punte van die blokkies wat hy of sy oor het. Trek hierdie waarde van elke speler se puntetotaal af om elke speler se finale telling te bepaal.
5. Kondig die wenner aan. Nadat die punteteller elke speler se telling bymekaargetel het en die waardes van alle ongebruikte blokkies daarvan afgetrek het, kan hy of sy die wenner aankondig. Die persoon met die hoogste telling wen die wedstryd. Die tweede plek gaan aan die persoon met die tweede hoogste telling, ensovoorts.
Deel 4 van 5: Soek spelers
1. Nooi vriende na `n vriendelike partytjie. Scrabble is `n prettige speletjie wat maklik is om te leer, so dit is `n goeie manier om tyd saam met vriende deur te bring. Nooi `n paar van jou vriende vir `n nag van Scrabble. Jy kry baie oefening en dit sorg vir `n lekker aand.
2. Sluit aan by `n Scrabble-klub. Miskien wil jy elke week Scrabble speel. As jy nie baie mense ken wat so gereeld saam met jou wil Scrabble nie, dan is `n Scrabble-klub dalk vir jou. Soek `n klub in jou area of organiseer jou eie Scrabble-klub.
3. Sluit aan by `n toernooi. Nadat jy jou vaardighede ontwikkel het en dink jy is gereed om met ander spelers mee te ding, probeer `n Scrabble-toernooi. Jy sal baie Scrabble kan speel en mense ontmoet wat jou liefde vir die speletjie deel.
Deel 5 van 5: Speel Scrabble professioneel
1.
Speel die speletjie deur die amptelike Scrabble-woordeboek te gebruik om ontbrekende of ongeldige woorde te vermy. As jy professioneel Scrabble wil speel, soos in die nasionale Scrabble-toernooie, sal jy volgens die reëls moet speel. Koop `n amptelike woordeboek en volg die reëls wanneer jy met vriende speel. Jy sal baie oefening nodig hê as jy `n professionele persoon wil word.
- Jy kan aanlyn oefen teen ander professionele persone via die Internet Scrabble Club, soort van `n ontmoetingsplek vir ernstige spelers.
- Daar kan jy die moeilike, vreemde woorde (soos "umiak", "MBAQANGA" of "qi") leer wat jy nodig het om professioneel te speel.
2.
Leer toernooi etiket. `n Toernooi is nie dieselfde as Scrabble in die sitkamer nie. Daar is reëls en regulasies om seker te maak dat alles glad verloop. terwyl jy
jy kan die hele reëlboek hier lees, sy basiese beginsels is soos volg:
Hou jou beurt van begin tot einde dop.Teken die telling, vir beide spelers, na elke beurt aan.Teken nuwe blokkies op ooghoogte, met jou handpalms oop, sonder om na die sak te kyk.Die vermoë om `n `Hou` te versoek, wat jou 15 sekondes gee om `n woord uit te daag.Die oplossing van geskille met behulp van `n rekenaar.3. Word lid van die Nederlandse Scrabble Federasie. Dit is die geleentheid om saam met die groot spelers aan toernooie deel te neem. Hulle reël die groot geleenthede waar jy net `n lid hoef te wees om deel te neem. As jy `n professionele persoon wil word, is dit die pad om te volg.
As jy saam met ander wil oefen, kyk of daar `n Scrabble-klub in jou dorp of stad is. Dit is `n goeie manier om gewoond te raak aan die atmosfeer van `n toernooi as jy `n bietjie senuweeagtig is voordat jy na `n amptelike toernooi gaan.4. Leer lyste woorde. In Scrabble is woorde jou wapens. So hoe meer jy weet, hoe beter sal jy word. Neem die tyd om elke dag deur die woordeboek te blaai. Soek aanlyn vir `woord van die dag.Beter nog, soek aanlyn vir `Scrabble-woordlyste`. Die professionele mense maak eintlik flitskaarte en studeer woes op daardie lyste, en fokus hoofsaaklik op `vreemde woordelyste`, wat dalk net jou beurt kan red.
Jy kan selfs lyste met `n sekere letter opsoek -- soos alle woorde met daardie irriterende `X` of `Q`.Alhoewel die amptelike Scrabble woordeboek nie vloek of vloek bevat nie, word dit toegelaat in toernooie.5. Verstaan die vermoëns van spesifieke kubusse. Sommige blokkies is baie meer werd as ander -- die S, byvoorbeeld, is `n kragtige manier om `n ekstra letter by omtrent enige woord te voeg. Dit is die beste om leë blokkies vir `n lang woord te stoor of op `n bonusvierkant te sit, want dit is maklik om te gebruik. En probeer om vinnig van die Q ontslae te raak, gebruik verkieslik klein woorde, soos `qi` of `qat` (albei geldige woorde).
Om net jou kubusse te speel en punte aan te teken is oor die algemeen beter as om kubusse vir `n lang tyd vas te hou en te hoop op `n goeie woord of 3x woordwaarde. Hou net aan om punte in te samel.6. Bly op hoogte van die blokke. Professionele persone hou eintlik dop, in gedagte of op `n stuk papier, watter blokke nog in die sak is. Dit word belangriker soos die spel vorder. As jy van blokke gaan wissel in die hoop om nog `n vokaal te kry, moet jy ongeveer weet hoeveel vokale in die sak oor is. As daar nie baie letters Q, V en Z op die spelbord is nie, en jy het nie een nie, dan kan jy seker wees dat jou teenstander `n paar het (wat die risiko loop om `n 3x woordwaarde te aktiveer - in hoop hulle kan niks daarmee doen nie).
U kan die presiese waardes van elke kubus nagaan vind hier.Wenke
- Leë letters kan met enige ander letter vervang word, maar hou in gedagte dat dit 0 punte werd is.
Benodigdhede
- krabbelbord
- Sak vir Scrabble-blokkies
- Scrabble blokkies
- Scrabble Woordeboek
- Papier
- Potlood
- 4 rakke vir die blokkies
Artikels oor die onderwerp "Krabbel"