

Rots, papier, skêr kan net deur twee mense op `n slag gespeel word. Tik jou geslote speelhand teen jou palm terwyl jy aftel. Dit sal jou en jou teenstander help om die beweging te sinchroniseer. Maak seker dat die reëls duidelik is wanneer dit by aftel kom. Albei spelers moet hul hande op dieselfde tyd vorm. As `n speler stadiger word, is die resultaat onbetroubaar, en jy moet oor begin. Moenie elke keer dieselfde voorwerp speel nie. Wissel dit af om jou teenstander te mislei. 
As beide spelers dieselfde voorwerp kies, is dit gelykop. In hierdie situasie speel jy net weer, totdat daar `n duidelike wenner is. Die verloorder van die spel het die reg om `die beste twee uit drie` te eis, wat beteken dat drie rondtes gespeel word in plaas van net een. Dit gee die verloorspeler op die ou end `n tweede kans om te wen. 

Papier is `n goeie voorwerp om te kies, as jy nie weet wat om te kies tot op die laaste minuut nie, want jou teenstander se kans om rots te kies is ietwat groter as `n skêr. 
As jy vind dat jy verloor wanneer jy rots pluk, gaan voort met `n skêr. Dit sal jou help om `n teenstander te klop wat op papier konsentreer. 
`n Paar rondtes Rock, Paper, Scissors kan so `n bestelling vinniger as konsultasie vasstel. Kyk na die World Rock Paper Scissors Society-webwerf vir inligting oor hoe om aan te meld vir `n amptelike toernooi, of begin jou eie. Aangesien jy geen spesiale kwalifikasies nodig het om in te skryf nie, het almal `n regverdige kans om te wen! Alhoewel dit dalk vreemd klink, het hierdie eenvoudige handspeletjie baie gewild geword as `n toets van strategie en toeval. Tradisioneel is speelse strafskoppe uitgedink vir diegene wat `n reeks rondtes verloor het, soos `n tik op die hand.
Speel klip, papier, skêr
Inhoud
Rots, papier, skêr is `n eenvoudige speletjie wat oor die hele wêreld gespeel word, met baie verskillende name en variasies. Dit word dikwels gebruik as `n manier om besluite te neem, maar word in sommige gevalle ook vir die pret gespeel. Die reëls vereis dat mededingende spelers `n hand moet gebruik om een van drie gebare op `n ooreengekome tyd te vorm. Die persoon wat die sterkste `voorwerp` kies, is die wenner van die tweestryd. Dis so maklik!
Trappe
Deel 1 van 3: Speel die speletjie

1. Dink aan `n probleem wat opgelos moet word. Tensy jy hierdie speletjie vir die pret speel, is daar gewoonlik `n knoop wat geknip moet word. Jy sal dalk wil besluit wie die laaste sny pizza kry, of wie eerste `n nuwe waterglybaan kan probeer. In die meeste gevalle word Rots, Papier en Skêr gespeel as `n manier om te help om `n keuse te maak, of om `n meningsverskil te beëindig. Die idee is dat beide spelers `n gelyke kans het om te wen, wat die spel ewekansig maar regverdig maak.
- Rots, papier, skêr kan gebruik word om besluite oor enigiets te neem; van die fliek wat jy saam met vriende gaan kyk tot wie ’n versameling kosbare skilderye gaan erf.
- Alhoewel patrone regdeur die spel sal voorkom, word dit geneutraliseer deur die onvoorspelbaarheid van die ander speler se keuse.

2. Kies jou teenstander. Jy benodig twee spelers om die speletjie te speel. Staan oorkant mekaar `n paar meter weg. Steek een hand plat voor jou uit, palm op. Jou ander hand sal gebruik word om die voorwerp van jou keuse te vorm sodra die speletjie begin.
3. Aftel om te begin. Kom ooreen oor `n sein wat jy sal gebruik om die handgebaar te maak. In die meeste speletjies wys die spelers hul hande op die derde telling (soms word tel deur elke woord in die speletjietitel te lys). Jy kan ook aftel deur te sê `rots, papier, skêr, af!` Op `af` wys beide spelers die gekose vorm.
4. Speel een van drie voorwerpe teen jou teenstander s`n. Spelgewys kies jy en jou teenstander elk een van drie voorwerpe - rots, papier of skêr. Dan sal die wenner gekies word afhangende van die voorwerp wat gekies is. Elke wedstryd is anders, so bly waaksaam!

5. Bepaal wie die wenner is. Nadat jy `n voorwerp gespeel het, kan `n wenner gekies word. Elke voorwerp wen teen een vorm en verloor teen `n ander. Rots `breek` byvoorbeeld die skêr, maar word `bedek` met papier; papier `dek` rots, maar word met `n skêr `gesny`, en `n skêr word deur rots `gebreek`, maar `sny` papier. Die speler wat die sterkste van die twee voorwerpe neem, is die wenner.
Deel 2 van 3: Kies `n voorwerp

1. speel klip. Klip word gespeel deur `n vuis uit jou hand te maak. Rots slaan skêr, maar verloor teen papier.
- Die meeste mense is geneig om meer gereeld klip te kies as die ander vorms, veral as hulle onervare is. Onthou dit wanneer jy `n voorwerp kies.
- Probeer om jou teenstander se volgende beweging te voorspel deur aandag te gee aan hul patrone.

2. speel papier. Kies `papier` deur jou palm na onder te wys met jou vingers uitgestrek. Papier slaan rots, maar verloor oor `n skêr.

3. speel skêr. Om die skêr te vorm, boots die vorm van oop skêr met twee vingers na. Skêr slaan papier, maar word deur rots geslaan.
Deel 3 van 3: Speel die speletjie in verskillende situasies

1. Gebruik `n vinnige speletjie om geskille te besleg. Speel Rock, Paper, Scissors die volgende keer as jy `n meningsverskil vinnig wil oplos. Jy kan byvoorbeeld stry oor die voorreg om by die venster te sit. En natuurlik kan jy altyd `n paar speletjies speel om elke speler `n regverdige kans te gee.
- Rots, papier, skêr is meer pret as ander kansspeletjies soos strooitjies of sterte of sterte trek omdat daar `n element van beheer betrokke is.
- Albei spelers moet bereid wees om die uitslag te aanvaar, wat dit ook al mag wees.
2. Stel `n bevel om iets te doen. Rots, papier, skêr kan ook nuttig wees om die volgorde te bepaal waarin dinge geplaas word, soos wanneer daar met vriende gestry word oor wie eerste in die ry moet wees. Jy kan dit selfs verskeie kere met drie of meer mense speel om `n finale volgorde te bepaal. Nadat elke speler teen almal teëgekom het, word `n telling gemaak om te sien wie die meeste kere gewen het, en `n finale wedstryd kan gespeel word indien nodig.
3. Organiseer `n Rots-, Papier-, Skêr-toernooi. Stel jou vaardighede op die proef in `n georganiseerde kompetisie. Daar sal jy met ander ervare spelers meeding, uit hul ervarings leer en hulle probeer uitoorlê met voortreflike taktiek. Daar kan selfs `n bietjie prysgeld of `n ander beloning vir die wenner wees.
4. Speel dit vir die pret. Selfs as niks daarvan afhang nie, kan jy dit steeds net vir jou eie plesier speel. Hou tred met hoe gereeld elkeen wen, en speel totdat een van julle `n voorafbepaalde getal bereik het. Dit is soortgelyk aan Botter, Kaas en Eiers deurdat jy blitsvinnig deur verskeie speletjies kan vorder. Daardie spontaniteit verseker dat jy jou aandag moet behou!
Wenke
- Soms kan `n speler `n voorwerp opmaak om jou te probeer klop. Laat die ander weet dit is teen die reëls.
- Maak seker jy en jou teenstander speel jou hand op dieselfde tyd. As hulle `n bietjie later hul hand vorm, kan hulle jou probeer kul.
- Gee aandag aan die voorwerpe wat jou teenstander gewoonlik gebruik, en speel die hand wat hul voorwerp klop.
- Die meeste mense is geneig om rock te kies, so gebruik papier as jy meer gereeld wil wen.
- Moet nooit dieselfde voorwerp twee keer in `n ry speel nie.
- Onthou: Rots, papier, skêr is gewoonlik lukraak. Daar is nie te sê wat die ander persoon volgende keer sal kies nie.
Waarskuwings
- Moenie klip, papier, skêr gebruik om belangrike besluite te neem nie. Sulke kwessies moet behoorlik bespreek word.
- Voordat jy voortgaan om die verloorder te straf met `n vermaning of iets dergeliks, moet jy instem.
Artikels oor die onderwerp "Speel klip, papier, skêr"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde