Speel met pokémon-kaarte

As jy van die Pokémon-flieks, TV-reekse of rekenaarspeletjies hou, is Pokémon-kaarte dalk ook iets vir jou! Op hierdie manier kan jy nie net digitaal met Pokémon werk nie, maar ook in die werklike lewe en Pokémon-kompetisies met jou vriende organiseer. Lees hieronder hoe jy dit kan aanpak.

Trappe

Metode 1 van 4: Berei jou kaarte voor

Prent getiteld Speel met Pokémon-kaarte Stap 2
1. skommel die kaarte. Het 60 kaarte in jou dek, waarvan 20 energiekaarte is.
Prent getiteld Speel met Pokémon-kaarte Stap 3
2. Trek 7 kaarte. Neem sewe kaarte uit die dek en sit dit opsy.
Prent getiteld Speel met Pokémon-kaarte Stap 4
3. Trek nou jou speelkaarte. Jy gebruik dit om jou teenstander se Pokémon te verslaan. Die meeste mense trek 6 speelkaarte, maar om die speletjie `n bietjie vinniger te laat verloop kan jy ook 3 trek. Sit ook hierdie kaarte eenkant, maar moenie dit in dieselfde hopie sit as jou 7 kaarte wat voorheen getrek is nie.
Prent getiteld Speel met Pokémon-kaarte Stap 5
4. Plaas die oorblywende kaarte aan jou regterkant. Baie spelers plaas hul speelkaarte aan die linkerkant. Plaas kaarte wat jy nie wil gebruik nie of wat verlore gaan langs die stapel oorblywende kaarte.
Prent getiteld Speel met Pokémon-kaarte Stap 6
5. Kies jou basis Pokémon. Kyk na jou 7 kaarte wat getrek is en kies die Pokémon om die speletjie mee te begin. Jy mag net `n Pokémon kies wat nog nie ontwikkel het nie. As daar geen basiese Pokémon onder jou kaarte is nie, kan jy 7 nuwe kaarte trek. As jy steeds nie `n basis-Pokémon het om die speletjie oop te maak nie, het jou teenstander outomaties gewen.
Prent getiteld Speel met Pokémon-kaarte Stap 7
6. Kies jou aktiewe Pokémon. As jy ten minste een basis-Pokémon in jou hand het, kan jy dit vir aanvalle gebruik. In daardie geval, sit dit op die tafel sonder dat die teenstander kan sien watter kaart dit is.
Prent getiteld Speel met Pokémon-kaarte Stap 8
7. Besluit wie eerste kan aanval. Flip `n muntstuk om te besluit wie die speletjie mag begin.
Prent getiteld 168562 8
8. Draai jou kaarte om. Sodra al die spelers hul kaarte gekies het, draai beide jou aktiewe Pokémon en die Pokémon wat jy volgende wil gebruik om. Die ander kaarte bly versteek.

Metode 2 van 4: Speel die speletjie

Prent getiteld 168562 9
1. Wanneer dit jou beurt is, mag jy `n kaart uit die oorblywende dek trek. Maak seker dat jy nooit meer as 7 kaarte in jou hand het nie.
Beeld getiteld 168562 10
2. Neem aksie. Sodra jy `n kaart getrek het, mag jy 1 aksie neem (moontlike aksies word in stappe 3 tot 8 verduidelik).
Beeld getiteld 168562 11
3. Bring jou basis Pokémon in die spel. As jy `n basiese Pokémon in jou hand het, kan jy dit nou op die tafel sit.
Prent getiteld Speel met Pokémon-kaarte Stap 9Bullet1
4. Gebruik jou energiekaarte. Jy kan een energiekaart per beurt onder `n Pokémon plaas. As `n spesiale aanval egter uitgevoer is, word dit nie toegelaat nie.
Prent getiteld Speel met Pokémon-kaarte Stap 9Bullet2
5. Gebruik jou afrigter kaarte. Jy kan verskillende dinge met hierdie kaarte doen. Jy kan nie afrigter-, ondersteuner- of stadionkaarte op jou eerste beurt gebruik nie, maar jy kan gedurende die res van die wedstryd. Dit kan later in die speletjie handig te pas kom.
Prent getiteld Speel met Pokémon-kaarte Stap 9Bullet3
6. Ontwikkel jou Pokémon. As jy evolusiekaarte het vir `n Pokémon wat aktief is of op die rusbank is, kan jy daardie Pokémon ontwikkel. Jy kan dit nie op jou eerste beurt doen nie, maar jy kan vir die res van die wedstryd. Jy kan ook net `n Pokémon een keer per beurt ontwikkel.
Beeld getiteld 168562 15
7. Gebruik `n Pokémon-krag. Sommige Pokémon het spesiale kragte of vermoëns wat jy met `n aanvulling kan gebruik. Wat hierdie kragte is, is op die kaart.
Prent getiteld 168562 16
8. Onttrek jou Pokémon. Jy kan `n Pokémon terugtrek as te veel skade aan die dier aangerig is. Wat jy hiervoor moet inhandig, staan ​​op die Pokémon se kaart.
Prent getiteld 168562 17
9. Aanval jou teenstander. Die laaste ding wat jy kan doen is om jou teenstander aan te val met `n aktiewe Pokémon. Jy kan aanval wanneer jy wil en die aanvalle tel nie as die een aksie wat jy per beurt kan neem nie. Dit word hieronder verduidelik.

Metode 3 van 4: Val jou teenstander aan

Prent getiteld 168562 18
1. Aanval. Hiervoor benodig jy die aantal energiekaarte wat nodig is vir die aanval (hoeveel jy benodig kan gevind word op die Pokémon-kaart aan die linkerkant van die aanval). Hierdie energiekaarte moet ook reeds aan jou Pokémon geheg wees.
Prent getiteld Speel met Pokémon-kaarte Stap 10Bullet1
2. Gee noukeurig aandag aan jou teenstander se swakheid. Wanneer jy aanval, let op die swakheid van jou teenstander se aktiewe Pokémon. Byvoorbeeld, as vuur `n swakheid van hierdie Pokémon is, sal dit ekstra skade opdoen as jy `n vuurbal daarna stuur.
Prent getiteld Speel met Pokémon-kaarte Stap 10Bullet2
3. Gee aandag aan wat jou teenstander se Pokémon goed kan hanteer. Water Pokémon, byvoorbeeld, sal wateraanvalle goed kan weerstaan, so hulle neem minder skade van hierdie tipe aanvalle.
Prent getiteld 168562 21
4. Sommige aanvalle vereis nie `n sekere kleur van energiekaarte nie. In daardie geval kan jy kleurlose energiekaarte gebruik om die aanval uit te voer. Soms sal jy net kleurlose energiekaarte moet gebruik, maar in ander gevalle sal jy verskillende kleure moet kombineer.
Prent getiteld 168562 22
5. Gebruik die skadetellers. Terwyl jy in die geveg is, kan jy skadetellers (van die Pokémon Starter Deck) gebruik om tred te hou met hoeveel skade Pokémon opgedoen het. Jy kan egter ook munte of outydse pen en papier gebruik om tred te hou hiervan.
Prent getiteld 168562 23
6. Plaas Pokémon wat verslaan is in `n aparte stapel.

Metode 4 van 4: Hanteer spesiale omstandighede

Prent getiteld Speel met Pokémon-kaarte Stap 11
1. `n Vergiftigde Pokémon. Plaas `n teken op die Pokémon-kaart om aan te dui dat `n Pokémon vergiftig is. Met elke beurt neem die Pokémon `n bietjie meer skade, so stel die skadeteller 1 punt hoër.
Beeld getiteld 168562 25
2. `n Slapende Pokémon. Gooi `n muntstuk na elke beurt. As dit koppe is, word die Pokémon wakker. As dit kruisement is, sal die Pokémon `n bietjie langer slaap. `n Slapende Pokémon kan nie aanval nie en kan nie teruggetrek word nie.
Beeld getiteld 168562 26
3. ’n Verwarde Pokémon. Gooi `n muntstuk na elke beurt. As dit koppe is, voeg drie punte by die skadeteller. As dit munt is, het jou Pokémon herstel en kan dit weer aanval.
  • Indien daar `n muntflip-aanval is (soos dubbele krap), draai eers `n muntstuk om te sien of die verwarde Pokémon herstel het. Gooi dan eers `n muntstuk vir die aanval.
  • Prent getiteld 168562 27
    4. ’n Verbrande Pokémon. Plaas `n teken op die Pokémon-kaart om aan te dui dat dit verbrand is. Flip dan `n muntstuk. As dit koppe is, het die Pokémon geen skade opgedoen nie. As dit munt is, voeg twee punte by die skadeteller.
    Prent getiteld Speel met Pokémon-kaarte Stap 15
    5. `n Verlamde Pokémon. Wanneer `n Pokémon verlam is, kan dit nie aanval of uit die spel onttrek word nie. Na een draai word die Pokémon egter herstel en die dier funksioneer weer normaal.
    Prent getiteld 168562 29
    6. Genees jou beseerde Pokémon. Die maklikste manier om jou beseerde Pokémon te genees, is om hulle op die rusbank te laat rus. Jy kan ook oefenkaarte gebruik om jou diere te help om vinniger te genees indien nodig.

    Wenke

    • Probeer om nie kwaad te word as jy `n geveg verloor nie. Dit sal jou aandag net aftrek en dit vir jou moeiliker maak om op die volgende aanval te fokus.
    • Gebruik energiekaarte of afrigterskaarte om jou Pokémon te help om vinniger te herstel.
    • Ontplooi eers jou swakker Pokémon en stoor die beste Pokémon vir later.
    • Sluit aan by `n organisasie soos "speel! pokémon" om meer te wete te kom oor die Pokémon-kaartspeletjie en om nuwe Pokémon-aanhangers te ontmoet!

    Waarskuwings

    • Maak seker jy speel sport. Moenie kwaad word as jy `n rondte verloor nie en behandel jou teenstander met respek. Dit gaan daaroor om pret te hê met die speletjie en om nie kwaad of hartseer te word nie.
    • As jy die speletjie te ingewikkeld vind of net nie daarvan hou nie, kan jy ook kies om net kaarte te versamel en dit met ander spelers te verhandel.

    Artikels oor die onderwerp "Speel met pokémon-kaarte"
    Оцените, пожалуйста статью