



Die een in die middel bedek hul oë en tel van 10 tot 0, hard en stadig. Die res van die groep verdeel hulself oor die vier hoeke, baie stil. Sodra die persoon in die middel klaar getel het, kies hy/sy `n getal van 1 tot 4 (met oë steeds toe). Almal wat in die gekose hoek is, moet gaan sit. Enigiemand wat nie in `n hoek is wanneer die aftelling verby is nie, moet gaan sit. 

Sodra daar agt spelers of minder is, kan daar tot twee mense in elke hoek wees. Sodra daar vier spelers of minder is, kan daar tot een persoon in elke hoek wees. 



Na die eerste rondte kan jy iemand vra wat reeds uit die spel is om te tel.
Speel die four corners-speletjie
Four Corners is `n prettige speletjie om in die klaskamer of by jeugkampe te speel. Vind uit hoe rustig jy deur die kamer kan sluip. As die persoon in die middel jou hoor beweeg, kan hy almal in jou hoek die wedstryd laat verloor.
Trappe
Deel 1 van 2: Speel vier hoeke

1. Nommer die vier hoeke van die kamer. Gee elke hoek `n nommer, genommer 1, 2, 3 en 4.
- Jy kan ook die hoeke met kleure of woorde aandui. As onderwyser kan jy iets gebruik wat met vandag se les verband hou.

2. Maak spasie aan die kante van die kamer. Maak die area langs al vier mure skoon sodat kinders maklik tussen die hoeke kan beweeg.

3. Vra vrywilligers om dit te wees. Die vrywilliger moet in die middel staan en aftel.

4. Verduidelik die reëls. Vertel die spelers die reëls van die spel:

5. Die speletjie gaan voort met die ander kinders of studente. Na elke rondte kan die persoon in die middel van die kamer hul oë oopmaak en sien wie uit die speletjie uitgeskakel is. Dan maak hy/sy weer sy/haar oë toe en tel van 10 tot 0. Elke rondte werk op dieselfde manier. Wie ook al in die hoek is wat die persoon in die middel op elke rondte kies, moet vir die res van die wedstryd gaan sit.

6. Pas die reëls aan volgens die aantal spelers wat klaar is. Sodra daar net `n paar spelers oor is, kan die speletjie lank neem om te voltooi. Gebruik `n paar ekstra reëls om die spel te bespoedig:

7. Speel totdat daar `n wenner is. Sodra `n speler oor is, kan hulle in die middel van die kamer staan en aftel. Almal kan opstaan en vir nog `n rondte speel.
Deel 2 van 2: Variasies

1. Wys na die hardste hoek. In plaas daarvan om `n ewekansige nommer te kies, kan die een in die middel probeer om die hardste hoek te kies. Dit maak sluip ekstra belangrik en dit kan `n goeie manier wees om geraas te vermy.

2. Wys, in plaas daarvan om nommers te bel. As die persoon in die middel sukkel om te onthou watter hoek wat is, kan hy of sy daarna wys. Hierdie variasie is nuttig vir jong kinders.

3. Laat die persoon in die middel elke paar rondes oorskakel. As niemand in die middel wil staan nie, laat elke persoon vyf rondtes op `n beurt tel.
Benodigdhede
- 15 spelers of meer
- `n Kamer met vier hoeke en baie spasie
Wenke
- Speel eers een of twee oefenrondtes en begin dan weer. Dit verseker dat almal die reëls verstaan, en dat spelers wat moes sit dadelik minder gefrustreerd raak.
Artikels oor die onderwerp "Speel die four corners-speletjie"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde