Werewolves (ook beskikbaar as `The Werewolves of Wakkerdam`) is `n super prettige partytjiespeletjie wat met `n groot groep mense gespeel kan word. Die doel van die spel is om die weerwolwe tussen die dorpenaars te ontdek en dood te maak. Begin deur die speelkaarte te skommel en uit te deel en maak seker daar is twee weerwolfkaarte, `n dokter en `n sienerkaart daarin. Daar is ook grapjas wat gespeel kan word soos die dronkaard, die heks en die alfa-weerwolf. Dan begin die nagronde en die leier van die speletjie laat die weerwolwe `n slagoffer kies -- die dokter kan een persoon red en die siener kry `n kans om `n persoon te raai wat hulle dink `n weerwolf is. Wanneer die nagronde eindig, begin die dagronde en spelers bespreek hul karakters en stem dan oor wie hulle dink `n weerwolf is. Daardie karakter word dan doodgemaak (d.w.s. uit die spel) en die nagronde begin weer. Die spel gaan voort totdat óf die weerwolwe óf die dorpenaars gewen het. `n Gewilde weergawe van die speletjie genaamd `One Night: Ultimate Werewolf` het selfs meer karakters om te speel.
Trappe
Deel 1 van 3: Deel die kaarte uit
1.
Versamel ten minste sewe spelers. Weerwolwe is bedoel om saam met `n groot groep mense gespeel te word. Versamel `n minimum van sewe spelers en laat hulle op die vloer of by `n tafel ry sodat hulle saam kan sit gedurende die nagfase.
- `n Onewe aantal spelers is die beste, maar word nie vir die spel vereis nie.
2. Kies `n moderator vir elke speletjie. Die moderator speel nie in die rondte nie, maar is verantwoordelik vir die gladde verloop van die spel. Dit skommel en deel die kaarte uit en ken die rol van elke speler. Die moderator se taak is om die res van die spelers deur die stadiums van die spel te lei.
As jy verskeie kere in `n ry speel, maak seker dat dieselfde persoon nie altyd die moderator is nie.As daar `n groot aantal spelers is, kan die moderator `n notaboek gebruik om elke speler se rol neer te skryf en wie vermoor is, om tred te hou met die speletjie.3. Kies die aantal kaarte tot die aantal spelers. Die kaarte verteenwoordig die rol wat elke speler tydens die speletjie aanneem. Tel die aantal spelers en gee elkeen `n kaart.
Sit die oorblywende kaarte opsy.4. Hou `n siener, dokter en weerwolf in jou rooster. Alle spelers het `n rol in die spel, maar die siener, dokter en weerwolwe het spesiale kenmerke en hou die spel interessant. Dit is belangrik dat jy `n goeie keuse van karakters het sodat die speletjie glad kan verloop.
Daar moet altyd 1 siener, 1 dokter en 2 weerwolwe wees.Die oorblywende kaarte moet dorpenaars wees.Verruil `n dorpenaar vir `n ekstra weerwolf in speletjies van 16 of meer spelers.Wenk: As jy nie die amptelike dek het nie, kan jy pasgemaakte kaarte gebruik om die speletjie te speel. Skryf of teken dorpenaars, weerwolwe, `n siener en `n dokter op kaarte en laat mense hulle uit `n hoed of sak kies.
5. Voeg grappies by om die speletjie interessanter te maak, indien verkies. Jy kan kies om die grapjas wat by die weerwolfdek ingesluit is, te neem om ekstra rolle by die speletjie te voeg. Jy kan dit ook gebruik om `n ontbrekende kaart te vervang, indien nodig. Vervang `n dorpenaarkaart met `n dronkaard, heks of alfaweerwolf om `n ekstra element by die speletjie te voeg.
Die dronkaard tree regdeur die wedstryd soos `n gewone dorpenaar op, maar hy kan net met gebare of geluide kommunikeer. As die dronkaard iets sê, verdwyn hy outomaties uit die speletjie. Ander karakters, soos die weerwolf, kan as strategie voorgee dat hulle die dronkaard is.Die heks tree ook op soos `n dorpenaar deur die hele speletjie, behalwe dat sy die vermoë het om `n genesende doepa en gif een keer op enige tyd tydens die speletjie te gebruik. Wanneer die heks bygevoeg word, sal die moderator hulle gedurende die nag rondte afsonderlik wakker maak en die opsie gee om `n speler te vergiftig of te laat herleef.Die alfa-weerwolf gedra hom soos `n gewone weerwolf, maar moet ten minste een keer gedurende die dag die woord "weerwolf" sê. Dit sal moeilik wees aangesien ander spelers aktief die woord kan vermy om die alfa-weerwolf op te spoor. As die alfa-weerwolf nie die woord gedurende die dag sê nie, sal dit outomaties uit die speletjie verdwyn.6.
skommel die kaarte en deel hulle bedek uit. Nadat jy die vereiste aantal kaarte en karakters uit die dek getrek het, skommel dit goed. Deel hulle dan uit sodat elke speler `n kaart het.
Elke speler moet na sy kaart kyk, maar moet sy rol geheim hou vir die ander spelers.Deel 2 van 3: Betree die nagronde
1.
Sê vir alle spelers om hul oë toe te maak. Die eerste fase van `n weerwolfspeletjie is die nagrondte. Nadat die kaarte aan die spelers uitgedeel is, kondig die moderator die begin van die nagfase aan deur te sê: "Maak jou oë toe".
- As `n speler hul oë oopmaak of bedrieg, is hulle uit die spel.
2. Klap op jou knieë of op die tafel om klank te bedek. Werewolf is so ingestel dat die spelers nie weet watter rol die ander spelers het nie. Om tot die raaisel by te dra, moet alle spelers op hul knieë of op die tafel trommel om alle geluide wat van ander spelers af kom, te demp.
Laat die spelers saam tik in `n ritme om die klank harder te maak.Elke speler moet hul oë toe hou wanneer dit nie hul beurt is nie.3. Laat die weerwolwe kies wie om dood te maak. Terwyl die spelers met hul hande drom, sê die moderator: `Weerwolwe, maak jou oë oop`. Die weerwolwe maak dan hul oë oop en wys na wie hulle wil doodmaak. Die twee weerwolwe moet ooreenkom oor `n dorpenaar om dood te maak.
Die weerwolwe moet aanhou trommel terwyl hulle besluit sodat die ander spelers hulle nie verdink nie.Wanneer die weerwolwe `n besluit neem en saamstem oor `n slagoffer, neem die moderator kennis van wie vermoor word en sê: "Weerwolwe, maak jou oë toe".Wenk: Gebruik enige gebaar, soos `n knik, `n geligde wenkbrou of `n beweging van die kop om aan te dui watter speler doodgemaak gaan word.
4. Laat die dokter een persoon red. Terwyl die ander spelers aanhou trommel, sê die moderator: `Dokter wat jou wil genees? Die persoon met die dokterskaart maak dan hul oë oop en kies `n persoon wat sal oorleef as die weerwolwe besluit om hulle dood te maak. Die moderator neem kennis van die keuse en die dokter maak weer sy oë toe.
Die dokter kan kies om homself te red as hy wil.Die dokter kan nie weet wie die weerwolwe gaan doodmaak nie.As iemand gekies is om deur die weerwolwe doodgemaak te word en die dokter het gekies om daardie persoon te red, dan sal die moderator aan die begin van die dag sê `Iemand is gered`.5. Laat die siener `n weerwolf probeer identifiseer. Nadat die dokter sy keuse gemaak het en die spelers met hul oë toe trommel, sê die moderator: `Siener, maak oop jou oë. Siener, kies iemand om te ondervra.Die persoon met die siener se kaart maak dan sy oë oop en wys na `n speler wat hy dink `n weerwolf is. Die moderator gebruik `n stil gebaar om jou te laat weet of `n weerwolf geïdentifiseer is. Die siener maak dan weer sy oë toe.
Die moderator kan die duime omhoog gee of hul kop instemmend knik om die siener te laat weet dat hulle reg geraai het.In sommige weergawes van die speletjie, soos One Night: Ultimate Werewolf, kan die siener die speler se kaart van sy keuse sien, eerder as om bloot uit te wys of `n speler `n weerwolf is of nie.Maak seker dat jy so stil as moontlik speel sodat die weerwolwe nie kan uitvind wie die siener is nie.Die siener mag slegs een weddenskap per wedstryd neem.6. Laat die heks een persoon vergiftig of genees as hy wil. As jy `n speletjie met die hekskaart speel, sal die moderator sê: "Die heks word wakker". Die moderator sê dan, `Die heks bring iemand terug na die lewe`, en dan, `Die heks vergiftig iemand`. Tydens enige verklaring kan die heks `n speler aanwys om te vergiftig of te laat herleef.
Selfs as die heks doodgemaak word, sal die moderator die aankondiging elke rondte maak om die heks se identiteit geheim te hou.Die heks kan elke doepa net een keer gebruik, maar kan dit gebruik wanneer hy wil.7. Sluit die nagronde af en dui aan wie vermoor is. Sodra weerwolwe, dokter en siener hul keuses gemaak het, sê die moderator: `Almal maak jou oë oop, dis dag`. Die moderator sê dan vir die persoon wat vermoor is dat hulle uit die speletjie is. Die speler sit sy kaart terug sonder om sy karakter te openbaar.
Maak dit `n storie! Die moderator kan `n storie opmaak oor hoe die speler vermoor is. Daarbenewens kan die speler wat vermoor is "drasties sterf".`n Alternatiewe reël wat jy kan gebruik, is dat die vermoorde persoon sy of haar karakter aan die res van die spelers openbaar.Deel 3 van 3: Speel die dagronde
1.
Laat elkeen van die spelers hulself voorstel. Die dagfase begin met elke speler wat `n beurt maak om oor hulself in die karakter van `n dorpenaar te praat. Die weerwolf, dokter en siener probeer die ander mislei om te glo dat hulle normale dorpenaars is.
- Rolspel is `n belangrike deel van die spel, so maak `n bietjie daarvan!
- Byvoorbeeld, wanneer dit jou beurt is, kan jy iets sê soos: "Hallo, ek is Chris, die plaaslike smid.". Ek het `n paar hoogvurke geslyp en ek is gereed om weerwolwe te jag!`
Wenk: Laat elke speler regdeur die speletjie in hul karakter bly om die gesprekke en stem meer interessant te maak!

2. Stem watter karakter as `n weerwolf beskou word. Nadat elkeen van die spelers hulself voorgestel het, moet hulle bespreek wie hulle glo `n weerwolf is. Die spelers kan sê wat hulle wil. Hulle kan belowe, vloek, lieg, iets probeer wegsteek of wilde stories vertel oor wie hulle is. Die moderator stem dan en die speler wat die meerderheid spelers glo `n weerwolf is, word `gedood`. Daardie speler is nou uit die spel.
Om die spel aan die gang te hou hoef daar nie `n beperking te wees nie, stel net `n vyf minute tydsbeperking vir die dagfase in om die ander spelers te dwing om te besluit wie om dood te maak.As die dorp se tyd opraak of hulle nie `n meerderheidstem kan bereik nie, eindig die rondte, niemand word doodgemaak nie en die kans om moontlik `n weerwolf dood te maak, word gemis.3. Begin die nag rondte weer en speel totdat daar `n wenner is. Nadat die spelers gestem het oor wie om dood te maak, is die karakter uit die spel en die volgende rondte begin. Die spelers maak hul oë toe en trommel op hul knieë of tafel. Die weerwolwe kies wie om dood te maak, die dokter kies `n persoon om te red en die siener probeer uitvind watter persoon `n weerwolf is. Die wedstryd gaan voort totdat daar `n duidelike wenner is.
As albei weerwolwe doodgemaak word, het die dorpenaars die wedstryd gewen.Die weerwolwe wen die wedstryd as hulle genoeg dorpenaars doodmaak om in getal gelyk te wees. So as daar twee weerwolwe is, wen hulle as daar twee dorpenaars oor is. Artikels oor die onderwerp "Speel die weerwolves-speletjie"