Skryf van gotiese fiksie

Gotiese fiksie is `n subgenre van gruwel, gevorm deur skrywers soos H.bl. Lovecraft, Edgar Allan Poe, Mary Shelley en Wilkie Collins. Belangrike elemente in gotiese gruwel is onheilspellende landskappe, bonatuurlike ervarings en `n vreesaanjaende atmosfeer. Jy kan jou eie gotiese fiksie skryf as jy die konvensies daarvan ken. Hou aan lees om te leer hoe om `n gotiese fiksieverhaal te skryf.

Trappe

Deel 1 van 3: Ontwikkel idees vir jou gotiese fiksie

Prent getiteld Skryf Gotiese fiksie Stap 1
1. Kies `n oomblik wanneer jou storie afspeel. Besluit of jou storie in die verlede of die hede afspeel. Baie gotiese fiksieverhale speel `n eeu of meer in die verlede af.
  • ’n Storie oor die verlede kan bonatuurlike gebeure en vreemde karakters vir jou lesers meer werklik laat lyk.
  • Jy kan in die hede skryf, maar met baie elemente wat teruggaan na `n ouer tyd. Bram Stoker se Dracula bevat moderne tegnologie en ou goed. Hy beskryf tikmasjiene en treine, maar ook vampiere en `n ou kasteel.
Prent getiteld Skryf Gotiese fiksie Stap 2
2. Kies `n omgewing. Omgewings is belangrik, want dit help om `n onheilspellende atmosfeer vir jou karakters te skep. Verbrokkelende geboue, spookhuise en ou kastele maak `n wonderlike omgewing vir gotiese fiksie. Die omgewing wat jy kies moet `n plek wees wat eens gefloreer het, maar sedertdien verval het en vir die karakters vreemd of grillerig voel.
  • The Overlook Hotel in Stephen King se The Shining, is `n uitstekende voorbeeld van so `n ligging. The Overlook was eens `n gloeiende, bedrywige vakansieoord wat deur baie gereeld besoek is, maar nou woon net Jack en sy gesin daar.
  • Die bui van die omgewing sal die manier waarop die karakters optree, beïnvloed.
  • Prent getiteld Skryf Gotiese fiksie Stap 3
    3. Skep jou karakters. Jou karakters is net so belangrik soos jou omgewing, so spandeer baie tyd om hulle te ontwikkel. Gotiese fiksie sluit dikwels sekere soorte karakters in wat jou kan help om jou eie karakters te ontwikkel.
  • held of antiheld. Daar moet ten minste een karakter in jou gotiese fiksie wees waarvan lesers sal hou, selfs al het hy of sy `n paar donker neigings. Mary Shelley se Victor Frankenstein is `n goeie voorbeeld van `n held wat goed is al skep hy `n monster.
  • Die skurk. Die skurk in gotiese fiksieverhale speel dikwels die rol van `n verleier, wat die held op `n donker pad lei. ’n Goeie skurk moet beide boos en lekker wees om oor te lees. Dracula in Bram Stoker se Dracula is `n uitstekende voorbeeld van `n interessante dog bose skurk. Hy doen verskriklike dinge (soos om mense dood te maak) en word deur Bram Stoker uitgebeeld as die toonbeeld van die buitelandse invloede wat die Britse samelewing destyds bedreig het. Aangesien hierdie vrees vir inval algemeen was toe `Dracula` gepubliseer is, was dit `n baie gewilde gotiese roman.
  • Die vrou in wit. Baie gotiese romans beeld `n gedoemde bruid of meisie in nood uit, wat nooit haar gelukkige einde kry nie. Elizabeth van Mary Shelley se Frankenstein is `n goeie voorbeeld van `n vrou in wit.
  • Die vrou in swart. In ander gotiese fiksieromans verskyn `n vrou in swart, soos `n weduwee. Miss Jessel van Turn of the Screw deur Henry James is `n voorbeeld van `n vrou in swart.
  • Prent getiteld Skryf Gotiese fiksie Stap 4
    4. Ontwikkel `n plot. Sodra jy `n omgewing en karakters vir jou gotiese storie uitgewerk het, moet jy uitvind wat met daardie karakters gaan gebeur. Soos die omgewing, moet die intrige `n afname in die held se wêreld, verhoudings en/of gesonde verstand toon. Gotiese fiksie kom gewoonlik tot `n einde wanneer die held homself verlos met die hulp van `n geliefde.
  • Byvoorbeeld, in Bram Stoker se Dracula verlos Mina haarself met die hulp van haar vriende.
  • Deel 2 van 3: Maak jou gotiese fiksie uniek

    Prent getiteld Skryf Gotiese fiksie Stap 5
    1. Voeg `n bonatuurlike element by. Gotiese fiksie bevat dikwels iets of iemand wat bonatuurlik is. Maak van een van jou karakters `n spook, vampier, weerwolf of ander bonatuurlike wese. Jy kan ook die omgewing gebruik om `n onheilspellende atmosfeer te skep wat daarop dui dat iets paranormaals aan die werk is. ’n Spookkasteel of huis kan ’n bonatuurlike element by jou storie voeg.
    Prent getiteld Skryf Gotiese fiksie Stap 6
    2. Voeg kinders by jou storie. Kinders bevind hulle dikwels in gotiese fiksie en is gewoonlik in gevaar of in die sorg van minder bekwame voogde. Kinders in jou storie wat in `n sekere tipe gevaar verkeer, sal ekstra spanning by jou storie voeg.
  • Byvoorbeeld, jong William Frankenstein dwaal weg en Frankenstein se monster maak hom dood.
  • Prent getiteld Skryf Gotiese fiksie Stap 7
    3. Voeg `n profesie of vloek by. Voeg intrige by jou storie deur `n profesie by te voeg wat iets te doen het met die karakter of omgewing (huis, kasteel, ens.). Profesieë in gotiese fiksie is gewoonlik onvolledig en verwarrend. ’n Goeie profesie behoort jou lesers kop te laat krap en meer wil weet. Soms bevat gotiese fiksieverhale `n familievloek of `n geheim wat by hulle spook. ’n Vloek kan ook help om jou held se optrede te rig en selfs sy of haar gedrag te verduidelik.
  • Byvoorbeeld: `n Profesie spook by die familie in Castle of Otranto deur Horace Walpole. Die profesie sê die kasteel sal uit Manfred se bloedlyn verdwyn. Die profesie blyk waar te word wanneer Manfred se seun sterf.
  • Prent getiteld Skryf Gotiese fiksie Stap 8
    4. Voeg `n meisie in nood by. Gotiese fiksieverhale bevat dikwels `n jong vrou in gevaar. Hierdie jong vrou kan jou sentrale karakter of die hoofkarakter se vlam wees. Jy kan hierdie karakter gebruik as `n manier om jou lesers se emosies soos hul jammerte, hartseer en vrees te beïnvloed. Voorspel die vrou se reaksie op haar situasie deur jou lesers te vertel hoe sy voel, optree en wat sy sê.
  • Matilda is verlief op `n man, maar `n ander man verlang na haar, wat haar dwarsdeur die boek in gevaar stel.
  • Prent getiteld Skryf Gotiese fiksie Stap 9
    5. Dink daaraan om gevind materiaal of `n ware storie te gebruik as `n manier om die storie te raam. Baie gotiese romans maak asof die storie wat hulle vertel waar is of in `n dagboek gevind word. Hierdie manier van raamwerk van die storie voeg misterie toe, aangesien dit die leser nooi om te verbeel dat die gebeure van die storie werklik gebeur het.
  • Byvoorbeeld: Mary Shelley en Bram Stoker gebruik albei `raamtoestelle` wat `gevind` is. Hulle bied hul stories aan deur karakters se briewe en dagboekinskrywings.
  • Deel 3 van 3: Skryf jou gotiese fiksie

    Prent getiteld Skryf Gotiese fiksie Stap 10
    1. Stel jou storie bekend. Maak seker dat jy aan die begin van jou storie die omgewing en karakters beskryf wat aan die begin van jou storie teenwoordig is. Wees versigtig om nie te veel inligting aan die begin bekend te maak nie. Los `n paar dinge uit om later te beskryf, soos die skurk en ander geheimsinnige elemente uit jou storie. Jy kan vroeg in jou storie `n wenk gee oor hierdie dinge, maar moenie toegee aan die drang om te veel te gou te openbaar nie.
    Prent getiteld Skryf Gotiese fiksie Stap 11
    2. Hou die bui somber en angstig deur die hele storie. Jy kan jou storie regtig creepy maak deur baie senutergende besonderhede in te sluit. Beskryf die maan, die gehuil van die wind of `n donker gang. om `n lug van somberheid en vrees in jou storie te hou. Jy kan ook die gevoel van jou karakters of hul optrede beskryf, sowel as hul gesigsuitdrukkings.
    Prent getiteld Skryf Gotiese fiksie Stap 12
    3. Hou die spanning en misterie regdeur jou storie. Kietel jou lesers deur net `n vinnige blik op jou skurk of spook te neem. Wenke oor hoe `n familie vloek sien, maar wag om dit te verduidelik tot later in die storie.
    Prent getiteld Skryf Gotiese fiksie Stap 13
    4. Verskaf beskrywings van sterk emosies regdeur jou storie. Beskryf intense emosies soos skree, gekekkel, flou word en snik. Hierdie oomblikke van histerie sal jou lesers in die storie intrek en help om hulle te vermaak.
    Prent getiteld Skryf Gotiese fiksie Stap 14
    5. Beskryf temas van waansin. Beskryf spooky dinge vanuit die perspektief van `n karakter wat mal geword het. Hierdie benadering sal jou lesers intrigeer en hulle laat wonder wat aangaan.
  • Byvoorbeeld: Roderick word stadigaan mal in Edgar Allen Poe se `Fall of The House of Usher.Sy agteruitgang versterk die storie en maak dit skrikwekkender.
  • Prent getiteld Skryf Gotiese fiksie Stap 15
    6. Dood sommige van jou karakters. So lief as wat jy van jou karakters hou, in die meeste goeie goth-verhale sal een of meer van die hoofkarakters sterf. Jou karakters se dood hoef nie te eksplisiet te wees nie (hoewel dit wel kan wees), maar dit behoort vreesaanjaend te wees. Gebruik baie detail om die omgewing en aksie van die doodstonele te beskryf.
  • Byvoorbeeld: `n Reuse-helm verpletter Conrad in Horace Walpole se Kasteel van Otranto. Conrad was op pad om te trou.
  • Prent getiteld Skryf Gotiese fiksie Stap 16
    7. Eindig met `n plot-draai. Goeie gotiese stories eindig dikwels met `n kinkel wat lesers die gebeure en karakters van jou storie laat bevraagteken. Die herverskyning van iemand wat gesterf het, is `n moontlike plotwending, maar jy kan altyd met ander soorte kinkels eksperimenteer.
  • Edgar Allen Poe sluit intrige kinkels aan die einde van sy verhale in wat lesers aanspoor om die eindigheid van die dood te bevraagteken. Poe beskryf een van hierdie kinkels in `Fall of the House of Usher` wanneer Madeline in die deur verskyn en bo-op Roderick val. Roderick het gedink Madeline is dood.
  • Wenke

    • Lees gotiese fiksie vir inspirasie en om meer oor die genre te leer. Hoe beter jy die konvensies van die genre verstaan, hoe makliker is dit vir jou om jou eie gotiese fiksie te skryf.
    • Wys jou werk aan entoesiastiese vriende en familie wanneer jy klaar is. Kry terugvoer oor waarvan hulle hou en hoe jy jou storie kan verbeter.
    • Dit kan ook help om inligting aanlyn te soek, soos plekke vir jou area.

    Оцените, пожалуйста статью