Almal kan natuurlik `n lekker skaakspel speel, maar dit verg meer moeite om `n goeie skaakspeler te word. Lees verder om te leer hoe om jou skaakspel te ontwikkel.
Trappe
Deel 1 van 2: Leer om beter skaak te speel
1. leerskaak. Jy kan nie regtig beter word as jy nie die reëls ken nie, of as jy nie weet hoe om `n skaakstuk te skuif nie.
2. Sluit aan by `n plaaslike skaakklub. In `n skaakklub kan jy op `n sosiale en gratis manier skaak. Moenie met mense speel wat duidelik erger as jy is net om goed oor jouself te voel nie. `n Goeie manier om jouself na `n verlies te peper, is om wraak te beplan.
DESKUNDIGE WENK
Vitaly Neimer
Internasionale skaakmeesterVitaly Neimer is `n internasionale skaakmeester en gesertifiseerde professionele skaakafrigter, met meer as 25 jaar ondervinding as `n skaakspeler. Hy het meer as 15 jaar ondervinding as `n afrigter en het meer as 3500 studente onderrig.
Vitaly Neimer Internasionale skaakmeester
Ons kundige stem saam: as jy nie daarin slaag om `n afrigter te kry nie, sluit by `n skaakklub aan. Plaaslike skaakklubs bied dikwels toernooie aan waaraan jy kan deelneem. As daar geen klub naby jou is nie, lees boeke, kyk video`s en speel skaak aanlyn om die spel te ontleed en te sien watter foute jy maak.
3. Leer die waardes van die stukke. `n Pion is een punt werd. Ridders en biskoppe is elk drie punte werd. ’n Toring is vyf punte werd. ’n Koningin (of koningin) is nege punte werd. Dit is slegs `n riglyn en nie `n soliede strategie om te wen nie, so as jy `n gedwonge wen op jou beurt het, kan jy die stukwaardes ignoreer.
Moenie jou stukke onnodig opoffer nie. Terwyl `n goed beplande opoffering jou soms kan help om vorentoe te beweeg, kan stukverlies as gevolg van swak beplanning presies die teenoorgestelde effek hê. Verdedig jou stukke goed en beplan jou opofferings verstandig.
Dit is ongunstig om `n biskop (waarde 3) en `n ridder (waarde 3) te verruil vir `n toring (waarde 5) en `n pion (waarde 1), want die ridder en biskop is saam sterker as die toring, en die pion kom net in die spel teen die einde van die wedstryd.
Hierdie waardes is relatief. In sommige posisies is `n biskop of `n ridder sterker as `n toring.
`n `Kwaliteit` (`n ridder of biskop voor `n toring) is nie twee punte werd nie, alhoewel dit so mag lyk. Gewoonlik is `n kwaliteit 1 of 1,5 punte werd. Daarom is 1 of 2 (en soms 3) pionne genoeg vergoeding vir `n kwaliteit opoffering.
4. Ontwikkel altyd jou hardlopers en perde. Pionne word oorgebruik en te ver vorentoe geskuif, wat dikwels die ander stukke onontwikkel laat. Jou teenstander sal dan waarskynlik deur jou pionstruktuur met `n biskop breek.
Om te veel pionne te skuif, verswak die gerookte koningskant en maak jou kwesbaar vir aanval. Gewoonlik verswak te veel pionne jou pionstruktuur in die eindspel.
5. Vind jou speelstyl. Mense speel op allerhande verskillende maniere. Sommige speel aggressief, val vroeg aan en offer pionne en stukke vinnig op. Ander verkies rustige posisiespel, waar hulle `n sterk posisie oor baie draaie opbou voordat hulle aanval. Probeer verskillende speelstyle om uit te vind watter een jy verkies.
6. Sluit aan by jou eerste toernooi. Gaan in die gevoel dat jy goed gaan vaar in hierdie reeks. Moenie omgee vir die gradering nie. Gee nie om die tellings nie. Gaan daarvoor en speel die beste wat jy kan, dit is `n selfvervullende profesie.
7. Vind `n mededinger. Soek iemand beter as jy en daag hulle uit. Gaan na dieselfde toernooie. Raak gewoond aan sy/haar speelstyl en gebruik dit teen hulle en ander. Moenie jou mededinger sien as iemand om te oortref nie. Moenie jouself blameer as jy verloor nie. Daag hulle weer uit. En weer. En weer. Doen dit totdat jy leer wat sy/haar styl is en hoe om dit te pareer.
8. Bestudeer jou gunsteling grootmeester. Studeer, speel, studeer, speel. Leer hul tegnieke en hoe om dit teen te werk.
9. Lees een van die top-10 skaakboeke. Hier is `n paar goeie voorstelle:
`Oordeel en beplan` deur Max Euwe. `n Nederlandse klassieke wat verduidelik hoe om `n posisie te beoordeel op grond van ruimtevoordeel, kombinasies, eindspelvoordele, koningaanvalle en pionstrukture.
"Meester teen amateur"` deur Max Euwe en Walter Meiden. Hierdie boek verduidelik hoe `n meester `n amateur klop deur die regte bewegings te maak gebaseer op wat elke posisie vereis.
"Die mammoetboek van skaak"
Logiese skaak skuif vir skuif deur Irving Cherneva. Dit leer jou hoe om die koning in die koningspionopening aan te val, en hoe om posisiespel met die koninginpionopening te speel.
"My stelsel" deur Aaron Nimzovitch.
"Dink soos `n grootmeester" deur Alexander Kotov. Hierdie boek verduidelik hoe om variasies te ontleed sodat jy die middelspel op `n baie hoër vlak kan speel.
Bobby Fischer leer skaak deur Bobby Fischer. `n Klassiek met skaaktaktiek vir beginners.
"Praktiese skaak eindes" deur Irving Cherneva. 300 eindspeletjies wat maklik begin, maar moeilik eindig.
"1001 briljante maniere om skaakmat te maak" van Fred Reinfeld. `n Klassieke wat jou leer om skaakmat te sien en die variasies te bereken.
Die idees agter die skaakopeninge deur Reuben Fine. Verduidelik die strategieë agter die openinge sodat jy dit beter kan onthou en speel.
`Kies my beste partytjies` deur Botvinnik.
"Basiese skaak eindes" deur Reuben Fine. `n Groot klassieke wat alle soorte eindes verduidelik.
"Puntetel skaak" van ek. a. Horowitz. `n Klassieke wat 32 posisie-eienskappe beoordeel en leer hoe om hierdie 32 voordele in wins te verander.
Hoe om te wen in die skaakuiteindes van ek. a. Horowitz. Hierdie boek verduidelik eindspelstrategieë sonder ingewikkelde variasies.
Skaak Grondbeginsels deur Jose Raul Capablanca. Hierdie boek leer openings-, middelspel- en eindspelstrategieë.
10. Leer die basiese reëls van die eindspel. `n Goeie algemene eindspelstrategie is: met `n voorsprong, ruilstukke en geen pionne. Wanneer jy agter is, ruil pionne om `n gelykop af te dwing.
Sonder pionne moet jy ten minste `n toringvoorsprong hê om maat te kan dwing. Die enigste uitsondering is dat twee ridders en `n koning nie maat teen slegs `n koning kan dwing nie.
Die koning is `n sterk stuk, gebruik dit om pionne te blokkeer en aan te val.
Biskoppe van teenoorgestelde kleure speel gewoonlik gelykop, aangesien nie een speler met pionne kan vorder sonder om hulle te verloor nie. `n Roek, pion en biskop trek slegs teen `n swart koning as die biskop die teenoorgestelde kleur van die pion se bevorderingsvierkant is.
Biskoppe is meer werd as ridders, tensy hulle in `n swak biskopposisie is (toegesluit deur eie pionne).
Pionne, biskoppe en torings word meer waardevol tydens die wedstryd, so probeer om hulle te hou.
Die meeste speletjies met alle pionne aan die een kant van die bord eindig gelykop. 90% van meesterspeletjies eindig gelykop met alle pionne aan die een kant van die bord, want die meester met die minste pionne sal pionne verruil en `n ridder of biskop vir die laaste pionne offer. Jy kan nie `n maat dwing met net `n biskop of ridder nie.
`n Toring met `n ridder of `n toring met `n biskop kan dikwels net teen `n toring trek.
In koningin-eindwedstryde is wie ook al die koningin eerste in die middel kry, die dominante speler.
11. Sterk pion strukture is:
`n `Verbyte pion` lok die vyandige koning na die ander kant, wat jou toelaat om die res van die vyandelike pionne te verslind of aan die ander kant van die bord te vorder met jou eie pionne.
`n Pasgemaakte pion kan nie deur `n ander pion gestuit word nie en jy moet dit altyd laat vorder. Nimzovitch het eenkeer gesê: “Vryheidspionne moet vooruitgaan” (“Geslaagde pionne moet gedruk word”).
`n "Beskermde geslaagde pion" is `n geslaagde pion wat deur `n ander pion beskerm word. `n Beskermde geslaagde pion dwing die teenstander om voortdurend teen `n voorskot te verdedig.
12. Swak pion strukture is:
Dubbelpionne kan mekaar nie verdedig nie en is kwesbaar vir aanval.
Geïsoleerde pionne is swak en moet deur `n stuk verdedig word.
Oorblywende pionne op `n oop lyn is baie swak en kwesbaar vir toringaanvalle.
`n Opponerende koning kan teen `n koning en `n pion trek.
`n Biskop in die sewende rang is `n pion-offer werd.
Dwang om te beweeg is wanneer jou teenstander se elke moontlike beweging sy/haar posisie vererger (en hy/sy sal eerder sy/haar beurt prysgee). Dit is `n algemene situasie in skaak.
Rook en pion eindspeletjies is die mees ingewikkelde, so probeer om dit te vermy.
13. Laai blinde skaak af. Hiermee oefen jy jouself om nie elke keer te vergeet nie en weer te sien watter stukke watter velde aanval. Aangesien jou brein in elk geval reeds gedwing word om soveel inligting oor die stand van die bord te onthou, sal dit relatief maklik wees om te leer om die bordinligting op ander maniere te organiseer as bloot watter stuk op watter gesig is. Jy oefen jouself stadig hiermee om die groot prentjie te sien, vind baie komplekse insigte oor die stand van die bord, en vind patrone oor watter van hierdie insigte jy moet uitvind om te bepaal watter skuif om te maak. Trouens, jy sal uiteindelik beter word in blinde skaak as wat jy in nie-blinde skaak sou wees as jy dieselfde tyd spandeer het om nie-blinde skaak te speel. Jy sal egter nie beter wees in die huidige wedstryd as jy dit blind speel nie, en die doel om aan te hou blind speel is om vir toekomstige skaakspeletjies te oefen.
14. Ontdek patrone oor watter bewegings jou sal help om te wen. Moenie stap 3 blindelings volg nie, maar assesseer die rangskikking van die stukke en bepaal of `n handel werklik waardevol is. Dit is goed om stukke vinniger te verhandel wanneer jy voor is, soos in die volgende sin verduidelik. As jy `n gedwonge oorwinning het wanneer jy `n pion na `n toring bevorder, maar later daardie toring moet verloor, dan het jy steeds `n gedwonge oorwinning as jy jou pion tot koningin bevorder en nie met al jou krag probeer keer dat dit verruil word nie vir `n toring en `n biskop, aangesien die koningin alles kan doen wat `n toring kan doen en dus dieselfde wenstrategie kan gebruik as wat die toring sou gebruik het. Gebruik jou opgeleide vaardigheid om patrone raak te sien sodat jy `n skuif kan maak wat jy verwag sal veroorsaak dat jou teenstander `n fout maak, sodat jy kan wen. Wat jy vir hierdie strategie kan gebruik, is voorafkennis oor jou teenstander, die foute wat jou teenstander vroeër in die spel gemaak het, of algemene patrone in die foute wat spelers geneig is om te maak.
Deel 2 van 2: Oefen soos `n meester
1. Leer die eerste 12 bewegings van die top-20 grootmeesterspeletjies uit die kop. Jy kan hierdie speletjies maklik aanlyn vind op webwerwe soos chessgames.com. Memoriseer die eerste 10 bewegings van beide swart en wit om `n idee te kry van hoe regte meesters hul skaakspeletjies begin. Dit sal jou nie net `n idee gee van hoe om goed te speel nie, maar ook hoe om regtig uit te blink. Om hierdie bewegings te onthou, sal jou ook meer gedissiplineerd maak terwyl jy oefen om die bewegings te absorbeer, terwyl jy ook verstaan wat hulle so goed maak.
2. Los 10.000 legkaarte op jou gunsteling legkaart webwerf. Jy kan webwerwe soos Chesstempo of Chessity gebruik, of jy kan legkaartboeke gebruik. Malcom Gladwell het eenkeer veronderstel dat jy `n kenner teen 10 kan word.000 uur om aan iets te werk, so stel jou voor watter soort kenner jy na 10 sal wees.000 legkaarte! Dit kan natuurlik baie tyd neem, maar as jy jou daartoe verbind om ten minste een per dag te doen, sal jy ver gaan. Jy kan ook begin met `n meer realistiese doelwit, soos 1000 legkaarte, en dan aanbeweeg.
3. Gebruik skaaktoepassings op jou foon. Jy kan ook die `wêreldkampioene skaak`-toepassing gebruik, of ander toepassings wat op skaakspelers gerig is. Alhoewel dit volledige konsentrasie verg om te oefen om `n skaakmeester te word, kan `n skaaktoepassing op jou foon jou help om te oefen as jy skielik onverwagte vrye tyd het.
4. Neem deel aan plaaslike toernooie. Teken in vir soveel toernooie as wat jy kan en speel ten minste een per week, maak nie saak hoe moeg of gefrustreerd jy is nie. Plaaslike toernooie is die manier om te leer hoe om teen regte spelers te speel en jou tegniek en strategie te verbeter.
5. Evalueer jou speletjies met skaaksagteware of `n afrigter. `n Skaakafrigter is dalk nie goedkoop nie, maar hy/sy kan jou beslis help om jou spel te verbeter en die dissipline te ontwikkel om buite die boks te dink. Jy kan ook skaaksagteware aanlyn vind wat jou kan help om jou eie bewegings te ontleed, wat jou `n idee gee van wat jy reg en verkeerd doen. Erken jou swakheid en sterkpunte is die beste manier om `n goeie skaakspeler te word.
6. Speel ten minste 10.000 skaakspeletjies. Onthou wat ons gesê het oor om `n kenner te word na 10.000 uur? Alhoewel al die bogenoemde oefenmetodes jou beslis sal help, kom dit uiteindelik daarop neer om soveel speletjies as moontlik te speel. As jy regtig vasbeslote is om `n beter skaakspeler te word, is dit die regte pad.
7. Praat met `n goeie skaakspeler. Een van die beste dinge wat jy kan doen om beter te word in enigiets, is om met iemand te praat wat die spel ken en goed daarmee is. Dit kan `n familielid, `n grootmeester of selfs iemand wees wat jou geslaan het.
Wenke
Oefening maak perfek. Dit neem jare om `n goeie skaakspeler te word, maar moenie moedeloos word nie.
Dit is `n goeie idee om jou perd aan die begin van die speletjie te plaas. Jou ridder kan vyandelike pionne bedreig en sommige spelers bring ook hul biskoppe uit. Die ridder kan ook die vyandelike biskoppe vang en die pionstruktuur wat jou teenstander nodig het vir die eindspel verswak.
Fokus op oefening in plaas van jou gradering. Daardie hoë gradering sal vanself kom.
As jy onder 1700 USCF is, sal jy die meeste baat daarby om daagliks ten minste 30 minute se taktiekoefening te doen (met chesstempo, skaak.com, skaak.smarag, ens.).
Vind `n paar goeie boeke oor die eindspel (Dvoretsky`s einde spel handleiding is `n klassieke).
Moenie glo in taktiek wat "oogkontak" of "mense flous" behels nie. Fokus op die bord, skaak is nie poker nie.
Skaakvriend.com het uitstekende skuif-vir-skuif analise video`s van moderne grootmeesterspeletjies.
skaak.com is `n uitstekende hulpbron; `chessmentor`, hul databasis en hul video`s (veral IM Rensch se `live session`-video`s) is almal baie opvoedkundig en nuttig.
Speel nie meer as 3 - 5 blitsspeletjies per dag nie. Speel eerder stadige speletjies om jouself tyd te gee om te dink en te bereken. As jy te veel blits speel, sal jy nie goed kan bereken of idees uit jou opleiding kan toepas nie, en jy sal meer probleme hê met sterk teenstanders.
Waarskuwings
Die koningin is die waardevolste stuk. As jou teenstander sy/haar koningin in `n kwesbare posisie plaas, pasop vir strikke.
Tensy jy teen `n baie swak teenstander speel, vermy openinge soos die Sokolsky (1. b4) en ander openinge wat moeiliker is om te speel en mee `n voordeel inhou.
Moenie probeer wen met `n herdersmaat nie (maat na vier skuiwe); enigiemand wat selfs `n bietjie skaak ken, sal dit teen jou gebruik.
Moenie openinge probeer wat jy nie ken nie. Jy kan hiermee wegkom as jy onder 800 USCF is, maar daarbo sal jou teenstander voordeel hiervan trek.
As `n gevorderde speler, nadat jy `n paar ontwikkelingsopenings geleer het (London System, Colle System, Four Horses Game), probeer ook skerp taktiese openinge soos die King`s Gambit, Scottish Opening, Göring`s Gambit en Elephant`s Gambit. Hierdie openinge vereis dat jy goed is om aan te val, en dit help om jou taktiek te verbeter.
Wag totdat jy baie gevorderd is voordat jy posisie-openinge speel (soos die Engelse, Queen`s Gambit, Bird`s Opening, Giuoco Pianissimo en Weense Opening).
Nie elke opening sal vir jou ewe goed uitdraai nie. As jy `n aggressiewe speler is, probeer die King`s Gambit, die Evans Gambit, die Max Lange Attack, die Siciliaanse Sveshnikov, die Grünfeld Indian Defence of die Lets Gambit. As jy `n passiewe of posisionele speler is, probeer die Engelse, Fianchetto, Queen`s Gambit, Nimzowitsch Gambit, Lady-Indian Defence of Russian Defence.
Nie elke opening is goed nie. Moenie tyd mors met openinge soos die seekoei, grob opening, Ware opening en Basman verdediging nie.
As `n beginner, kies een of twee openinge. Vir wit, probeer die Italiaanse opening, die Stonewall-aanval, die Londen-stelsel of die Weense opening. Vir swart, leer om met oop spel te speel (1. e4 e5) en die Koning se Fianchetto. Wanneer jy beter word, probeer die Queen`s Gambit of die Skotse Opening, en vir swart die Siciliaanse Draak, die Franse Verdediging of die Nimzowitsch Gambit. Soos jy vorder, probeer die Spaanse opening, die koning se gambit, die Max Lange-aanval, die Engelse of die Bird-opening, en vir swart die Pirc-verdediging, die moderne Benoni, die Russiese verdediging, die Najdorf-variant of klassieke Siciliaanse.