Skep 'n superheld

Wou jy al ooit `n superheld soos Spiderman, Superman of Batman skep? Die skep van `n superheld kan `n prettige manier wees om `n storie te bou en `n karakter te skep om oor te skryf. Selfs al het jy net `n paar idees aan die begin, kan daardie klein idees steeds groei tot iets moois.

Trappe

Deel 1 van 3: Kies jou superheld se eienskappe

Prent getiteld Skep `n superheld Stap 1
1. Kies watter kragte jou superheld sal hê. Aangesien superhelde oor die algemeen deur hul magte geïdentifiseer word, maak dit net sin om eers aan die karakter se magte te dink en dan die karakter self daarvolgens te vorm. ’n Groot aantal superkragte is reeds aan ander karakters gegee, so probeer om met iets unieks vorendag te kom.
  • Jy kan dit ook oorweeg om die superheld veelvuldige kragte te gee, soos om te kan vlieg en om supersterk te wees. Deur met `n mengsel van kragte vorendag te kom, kan jou held homself dalk meer onderskei van die ander reeds bestaande helde.
  • Sommige superhelde het geen bonatuurlike kragte nie en maak eerder staat op gadgets en hul opleiding (bv. Batman en Black Widow). Ander spesialiseer in een wapen of vegstyl; die toewyding van hierdie helde is respek waardig, maar maak hulle ook meer vatbaar vir ander vegstyle, wat hulle meer kwesbaar maak – en moontlik meer interessant.
Prent getiteld Skep `n superheld Stap 2
2. Gee jou superheld `n tragiese swakheid of kwesbaarheid. `n Tragiese of `noodlottige` swakheid is in wese `n karaktereienskap of persoonlikheidseienskap waarmee jou held op `n gereelde basis sukkel. ’n Onkwesbare held kan vinnig vervelig raak. Om hom of haar `n swak karaktereienskap te gee, maak gevegte interessanter en aanhangers voel meer vir die karakter.
  • Geval in punt: Superman se swakheid was kryptoniet, terwyl Batman se tragiese swakheid sy obsessie was om geregtigheid te soek nadat hy gesien het hoe sy ouers vermoor word. Swakhede of kwesbaarhede kan emosioneel, sielkundig of fisies wees.
  • Prent getiteld Skep `n superheld Stap 3
    3. Ontwikkel jou karakter se persoonlikhede. Jou superheld kan twee afsonderlike identiteite hê: sy alledaagse identiteit en sy helde-identiteit. Hierdie twee lewens kan ook twee verskillende persoonlikhede en verskillende karaktereienskappe insluit. Dink aan watter karaktereienskappe jou held in watter lewe het.
  • Clark Kent, Superman se identiteit deur die dag, is `n stil, versigtige, leergierige man met `n bril. Maar soos ons weet, kan hy in Superman verander en het hy superkragte wat hom in staat stel om die verskriklikste skurke te beveg. Superman se persoonlikheid verskil van Clark Kent se persoonlikheid. As jy van plan is om jou held `n geheime identiteit te gee, of van hom `n gemiddelde man vir die meeste mense te maak, is dit `n goeie idee om hierdie twee kante van die karakter af te wissel, aangesien dit diepte aan die karakter.karakter gee en hom interessanter maak. vir lesers.
  • Prent getiteld Skep `n superheld Stap 4
    4. Vermy die kopiëring van bestaande karakters. Dit is onwaarskynlik dat jy enige karaktereienskappe of kragte sal opdoen wat nie reeds deur iemand anders geskep is nie, so probeer om seker te maak dat jy hulle genoeg aanpas en dit nie direk van `n ander karakter af neem nie.
  • Byvoorbeeld, as jy jou held die kragte van Superman wil gee, gee hom `n ander naam en `n ander agtergrond. Op dié manier is jou held anders en oorspronklik.
  • Prent getiteld Skep `n superheld Stap 5
    5. Probeer om jou held anders te maak as ander superhelde. As jy jou eie superheld skep, is jy waarskynlik redelik vertroud met die basiese karaktereienskappe en eienskappe van gewilde superhelde. In plaas daarvan om joune te maak soos dié wat reeds bestaan, breek met die norm en probeer oorspronklik wees. Gee jou held `n unieke kombinasie van kragte of eienskappe.
  • Jy kan oorspronklik wees in alle aspekte van die skep van jou superheld. Miskien is jou held se kragte vir hom `n nadeel in plaas van `n voordeel. Miskien ontdek jou held dat hy hierdie kragte het, maar is uiteindelik te bang of senuweeagtig om dit in diens van die goeie te stel.
  • Gebruik gewilde superhelde as verwysingspunte. Wat by jou opkom as jy aan `n tradisionele held dink? Hoe kan jy jou held van hierdie beeldspraak laat verskil?
  • Deel 2 van 3: Bou jou superheld se agtergrond

    Prent getiteld Skep `n superheld Stap 6
    1. Skep `n agtergrond vir jou held. In die wêreld van superhelde word agterverhale dikwels oorsprongstories genoem. Hulle gee `n kykie in jou held se lewe voordat hy werklik `n held geword het en wys selfs hoe hy `n held geword het. Hierdie storie bied ons `n kykie in die meer `menslike` kant van jou held en maak hom `n meer aantreklike karakter en makliker om mee te verwant.
    • Baie superhelde het `n tragedie in hul verlede gehad wat hulle verplig laat voel het om geregtigheid te handhaaf en te dien. Bruce Wayne het gekyk hoe sy ouers vermoor word, en Peter Parker het sy oom verloor. Hierdie tragedies het hulle `n rede gegee om hul kragte te gebruik (beide bonatuurlike en nie-bonatuurlike).
    • Gevoelens van konflik en innerlike chaos kan die karakter en sy of haar storie meer vorm. Wanneer jy hul agtergrond in ag neem, moet jy ook dink oor watter konflikte of probleme hulle dalk in die gesig gestaar het wat hulle die held gemaak het wat hulle vandag is.
    Prent getiteld Skep `n superheld Stap 7
    2. Dink aan hoe die superheld se kragte ontwikkel het. Sodra jy met jou held se agtergrond vorendag gekom het, sal jy ook weet of hy gebore is met die kragte wat hy besit, en of hy eers sy kragte gevind het toe hy ouer was. Om te besluit hoe hy sy kragte ontdek of gevind het, is `n belangrike aspek van sy storie en wie hy is.
  • Dink aan die volgende vrae: Wat was die karakter se eerste reaksie op sy/haar kragte? Hoe lank het dit geneem vir die karakter om te begin twyfel? Het die kragte nodig geword om te oorleef? Probeer jou superheld hierdie kragte so min as moontlik gebruik? Is hy/sy trots op hierdie magte, of is hy/sy skaam daaroor??
  • Maak seker daar is `n storie agter daardie supermoondhede. `n Karakter wat `n statiese verhouding tot sy of haar eie vermoëns het, sal nie baie interessant wees nie. Dit is `n goeie idee om te onthou dat die superheld(es) moes leer om daardie magte te hanteer deur beproewing en fout, of terwyl hulle deur innerlike konflikte gegaan het.
  • Prent getiteld Skep `n superheld Stap 8
    3. Dink aan die verhouding tussen die samelewing en die karakter. Sommige superhelde word gehaat of gevrees deur die samelewing waarin hulle leef. Batman en Spiderman is byvoorbeeld eers as bedreigings gesien voordat die samelewing hulle as behulpsaam begin sien het. Besluit watter soort verhouding jy wil hê jou held moet hê met die samelewing waarin hy woon.
  • Anti-helde soos Deadpool en die Suicide Squad is geliefd deur baie strokiesprentlesers en fliekgangers, selfs al word hulle gehaat of gevrees deur die samelewings waarin hulle woon. Dit kan `n prettige eksperiment wees om hierdie benadering vir jou superheld te volg, in terme van storievertelling en karakterontwikkeling.
  • Prent getiteld Skep `n superheld Stap 9
    4. Skep teenstanders of vyande van jou held. Elke goeie superheld het een of twee skurke nodig om te veg. Werk die vyande se persoonlikhede uit op dieselfde manier as wat jy met jou superheld sou doen. Moet egter nie al die vrae oor die skurke dadelik beantwoord nie. Deur die tyd te neem om hul agtergrond, ware natuur en ander motiverings te wys, maak jy hulle meer fassinerend en geheimsinnig.
  • Die hoofskurk se agtergrond is dalk verweef met dié van die superheld, selfs al weet die held dit nie. Jou held kan uiteindelik die verband tussen hulle ontdek soos die hoofskurk se agtergrond ontvou. Dit voeg nuwe dimensies by die storie en karakters. Luke Skywalker, byvoorbeeld, het uiteindelik ontdek dat die skurk sy pa was - wat dinge `n bietjie meer ingewikkeld gemaak het.
  • Mense hou van `n baie goeie skurk. Mense stel gewoonlik baie belang in die slegte ouens in superheldverhale, of dit nou is sodat hulle die skuld op die slegte ou kan pak of om hul eie aangebore fassinasie met die motiewe van mense wat die verkeerde dinge doen beter te verstaan. Die skep van `n skurk kan dus `n goeie stap wees wanneer jy met jou held vorendag kom.
  • Wanneer jy jou skurk skep, oorweeg dit om hom die teenoorgestelde, maw die teenoorgestelde, van jou held te maak. Byvoorbeeld, sy spesifieke superkrag kan direk bots met jou held se krag(te). Dit gee hulle dadelik `n rede om in stryd met mekaar te wees.
  • Deel 3 van 3: Dink hoe jou held lyk

    Prent getiteld Skep `n superheld Stap 10
    1. Kies `n geslag en liggaamstipe vir jou superheld. Superhelde kom in alle vorms, groottes en geslagte voor. Sommige is glad nie eers mense nie. Besluit wat jou superheld se fisiese eienskappe sal wees. Die superkragte wat jy gekies het, kan jou selfs help om te besluit hoe die karakter sal lyk.
    • Dink aan die volgende vrae: bou jou karakter `n tenk? Sal `n lenige en slanke bou meer pas? Is die supermoondheid geslagsafhanklik?
    Prent getiteld Skep `n superheld Stap 11
    2. Ontwerp `n kostuum vir jou held. Maak seker die kleure, styl en bykomstighede pas almal by die karakter se kragte en persoonlikheid. Dink aan op watter wapens jou held die meeste staatmaak en of jou held `n pasgemaakte wapen het wat kenmerkend van hom/haar is.
  • Dink mooi oor kleur wanneer jy `n kostuum vir jou held ontwerp. Dink aan wat sekere kleure kan uitdruk. Wit kan byvoorbeeld onskuld, of goddelikheid impliseer, terwyl swart meer geneig is om met duisternis en die vyand geassosieer te word.
  • Prent getiteld Skep `n superheld Stap 12
    3. Merk jou superheld. Byvoorbeeld, `n simbool of logo maak superhelde meer onvergeetlik en voltooi ook hul kostuums meer. Dink aan die groot `S` op Superman se bors en die geverfde skedel op die Punisher se hemp. ’n Slagspreuk kan ook nuttig wees, maar maak seker jy maak dit aangrypend en nie lank of banaal nie.
  • As dit by die karakter se krag pas, kan jy dit ook oorweeg om hom of haar in `n sekere houding te merk. Natuurlik is die belangrikste handelsmerke wapens, voertuie en ander nuttige gereedskap. Maak seker dat jy hierdie items `n naam en `n spesiale plek in die storielyn gee.
  • Prent getiteld Skep `n superheld Stap 13
    4. Noem jou superheld. Jou superheld-naam sal in wese wees wat mense laat belangstel. Natuurlik is dit die stories en karaktertrekke wat mense lief maak vir superhelde, maar dit is hul name wat onthou word en wat mense in die eerste plek laat belangstel.
  • Oorweeg om `n paar verskillende naamtegnieke te probeer. Jy het die selfstandige naamwoord + selfstandige naamwoord tegniek, waar jy twee selfstandige naamwoorde gebruik om `n saamgestelde selfstandige naamwoord te skep en dit as `n naam te gebruik, soos in Spiderman. Jy kan ook die byvoeglike naamwoord + selfstandige naamwoord tegniek probeer, wat gebruik is vir name soos Superman en Black Widow.
  • ’n Naam kan te doen hê met die held se kragte, of selfs met hul persoonlikheid en wie hulle is. Aangesien jy reeds hul oorsprongverhaal uitgepluis het en watter magte hulle het, behoort hierdie dinge jou te help om met `n goeie naam vorendag te kom.
  • Prent getiteld Skep `n superheld Stap 14
    5. Dink as jy jou held wil help. Daarbenewens kan jy dit ook oorweeg om jou held deel van `n span te maak. Dink aan bekende spanne en duo`s soos die X-Men, Justice League en die Avengers. Die span kom dikwels bymekaar, maar die individuele spanlede het ook hul eie stories.
  • Ontwikkel die sidekick/span op dieselfde manier as wat jy die superheld tot op hierdie stadium ontwikkel het, en skep dan `n agtergrond oor hoe hulle die eerste keer ontmoet of bymekaargekom het.
  • Vra jouself die volgende vrae: is die helper/span nuttig of maak hulle baie foute? Was hulle eens vyande?? Word hulle gemerk deur dieselfde gebeurtenis? Is hy/sy `n broer of suster, of `n vriend? Het die superheld die sidekick/span ontmoet toe hy hulle weer lewend gemaak het (of andersom)?
  • Wenke

    • ’n Superheld wat dieselfde probleme as normale mense het, is makliker om mee te verwant en vir jou baie makliker om oor te skryf.

    Waarskuwings

    • Die woord `superheld` is handelsmerk in die VSA, so as jy dit as deel van jou strokiesprent se titel gebruik, sal jy nie die strokiesprent vir geld kan verkoop nie.

    Оцените, пожалуйста статью