

Ander name vir die bonk is bul, bolder en kneukelkop. 

Moenie in die versoeking kom om albasters te speel as jy `n beginner is nie. 

Gebruik jou sterk hand om te skiet. In sommige variasies van die spel kry jy `n straf (bv. `n ekstra beurt vir die opponent) as jy die sirkel met jou knieë raak terwyl jy skiet. Besluit self saam met jou vriende of jy met hierdie reël wil speel. 
Sommige variasies van die speletjie laat jou toe om voort te gaan speel as jy daarin slaag om `n albaster uit die sirkel te speel. Bespreek met die ander spelers of jy met hierdie reël wil speel. 
Besluit saam met jou vriende of jy spelers wil penaliseer wat per ongeluk hul bonk beweeg terwyl dit in die sirkel is. 





Vir `n ekstra uitdaging, kan jy dit toelaat om jou teenstanders albasters in die gat te bons. 

Handel albasters met jou vriende om jou versameling nog verder uit te brei. Wees versigtig wanneer jy jou mees ongewone albasters tydens wedstryde gebruik – veral wanneer jy vir albasters speel.
Albasters
Inhoud
Daar is niks lekkerder as om albasters saam met jou vriende te speel nie. Jy kan ook hierdie klassieke speletjie speel, solank jy `n vriend, `n bietjie kryt en genoeg albasters het om mee te speel. Jy kan `n Amerikaanse speletjie Ringer speel of `n ander variant probeer, soos Bullseye of Kersenpit. Wat jy ook al kies, dit is `n prettige speletjie wat al duisende jare gespeel word.
Trappe
Metode 1 van 4: Berei die speletjie voor

1. Trek `n sirkel op die grond met kryt. Die sirkel moet ongeveer 1 meter in deursnee wees. Dit is die marmerring vir die speletjie. Maak die sirkel so vol as moontlik sodat jy die speletjie regverdig kan speel.
- Maak die sirkel tou as jy binne wil marmer.

2. Kies `n bonk. Jy sal jou knal gebruik om die ander albasters uit die sirkel te skiet. Kies `n groter albaster vir jou bonk, sodat jy dit genoeg krag kan gee. `n Goeie bonk is swaar en goed gebalanseerd.

3. Plaas tien tot vyftien albasters in die middel van die ring. Rangskik hulle sodat hulle eweredig in die sirkel is, maar plaas meer naby die middel. Hoeveel albasters jy moet neersit hang af van die grootte van die speletjie wat jy wil speel. Hoe meer albasters, hoe langer sal die spel duur.

4. Besluit of jy albasters kan hou of nie. Jy kan speel vir albasters, of net vir die pret. Wanneer jy vir albasters speel, kan jy albasters wen deur hulle uit die sirkel te skiet. Kies vooraf waarvoor jy speel sodat jy weet wat om te verwag terwyl jy speel.
Metode 2 van 4: Skiet albasters

1. Besluit wie mag begin. Maak `n lyn op die grond, staan dan ongeveer 3 meter van die lyn af. Maak beurte om jou bonk na die lyn te skiet. Die speler wat sy of haar albaster naaste aan die lyn kry, begin.
- Wie daarna die naaste gekom het, kan tweede gaan, ens.
- Jy kan ook net koppe of sterte draai om te bepaal wie kan begin.

2. Kniel buite die sirkel en skiet jou bonk van die grond af. Jou doel is om albasters uit die sirkel te kry. Die beste manier om te skiet is deur jou duim, pienk en ringvinger in jou handpalm te plaas en die albaster teen jou duimknokkel met jou wysvinger te hou. Skiet dan die albaster met jou duim weg.

3. Neem al die albasters wat jy speel uit die sirkel. Moenie wag tot die einde van die speletjie om jou albasters te versamel nie, want dan sal jy dalk nie onthou watter een van jou was nie. Tel hulle dadelik op na jou beurt en sit dit saam in `n netjiese hopie.

4. Los jou bonk in die sirkel as jy nie albasters daarvan speel nie. So op jou volgende draai, skiet jou bonk uit die sirkel (dieselfde manier as voorheen). Selfs as jou albaster deur `n ander speler geskuif word, speel jy net van waar jou albaster land.
Metode 3 van 4: Wen die wedstryd

1. Speel jou teenstander se bonk uit die sirkel vir `n vinnige oorwinning. As jou teenstander se bonk in die sirkel is, kan dit net uitgeskiet word. As jou bonk uit die sirkel geskiet word, verloor jy dadelik die wedstryd. As jy die stamp van jou enigste oorblywende teenstander uit die sirkel speel, wen jy outomaties die wedstryd.
- Knalle is groter en swaarder as gewone albasters, so moeiliker om uit die sirkel te speel.

2. Hou aan om albasters van die sirkel af te speel totdat daar niks oor is nie. Tensy die speletjie skielik tot `n einde kom deur die ander klappe uit die sirkel te werk, is dit die enigste manier om die speletjie te beëindig. Die meeste flesse hou ongeveer 15 tot 30 minute.

3. Tel die albasters wat jy uit die sirkel gespeel het. Gewoonlik is elke albaster `n punt werd. As jy met verskillende kleure of groottes speel, kan jy punte aan verskillende albasters toeken op grond van moeilikheidsgraad. Nadat u getel het, skryf die aantal albasters neer, of onthou dit.

4. Vergelyk jou telling met jou teenstander s`n. As jy nie vir albasters speel nie, moet jy `n ander prys vir die wenner bepaal. Miskien is die krediet genoeg, maar dikwels kies spelers om die verloorder `n albaster te laat kies om aan die wenner te gee. Maak skoon nadat jy gespeel het, of speel weer.
Metode 4 van 4: Probeer variasies uit

1. Speel Bullseye. Trek vier sirkels saam met toenemende grootte, en gee elke sirkel `n aantal punte. Gee dan vir elke speler `n vaste aantal albasters, en maak beurte om `n albaster in die ring te skiet. Wanneer al die spelers hul albasters verloor het, tel die tellings by en bepaal die wenner.
- Skryf al die punte neer en tel dit dan bymekaar, net om seker te maak.

2. Speel Cherry Kernel. Grawe `n gat van ongeveer 30 sentimeter in `n gelyke en droë stuk grond. Maak nou beurte om jou albasters na die gat te skiet, maak seker dat hulle so naby as moontlik kom sonder om in te val. Die speler wat `n albaster naaste aan die gat gekry het sonder om daarin te val, wen.

3. Speel Dropsies. Dropsies is `n albaster speletjie waar twee knalle teen mekaar speel, maar andersins lyk dit baie soos Ringer. Trek ’n krytsirkel en sit albei albasters daarin. Maak beurte om die ander persoon se stamp uit die sirkel te kry. Die speler wie se bonk uit die sirkel gaan, verloor eerste.

4. Versamel albasters. As jy nie met hulle speel nie, kan jy albasters in alle vorms en groottes versamel. Hoe meer albasters jy het, hoe beter is jou keuse wanneer jy albasters speel. Hou jou albasters in `n sak om te verhoed dat jy een verloor.
Wenke
- Oefen deur albasters vir jouself. Stel die speletjie op en speel self al die albasters uit die sirkel. Probeer om hulle in minder en minder draaie uit die sirkel te kry.
- Speel op `n harde en gelyk oppervlak, soos `n sypaadjie. Wanneer jy op die tafel speel, sit ’n groot vel papier daaroor sodat jy jou krytsirkel kan teken.
Waarskuwings
- Besluit altyd vooraf of jy vir albasters speel of nie, om rusies te vermy.
Artikels oor die onderwerp "Albasters"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde