


Dit sal `n bietjie oefening verg om seker te maak dat die rande van die kaart glad nie sigbaar is nie. Probeer om nie die kaart verder as die halfpad van jou vingers te laat strek nie. 
Gaan deur hierdie stappe so vinnig as wat jy kan. Hoe vinniger jy beweeg, hoe meer oortuigend sal jou towerkuns word. Sodra jy hierdie eenvoudige truuk bemeester het, kan jy bewegings met jou polse byvoeg. Dit sal help om jou gehoor se aandag af te lei en jou bewegings te vermom. 


Jy kan ook jou assistent vra om `n sakdoek te leen wat jy nodig het. Dit kan egter terugslaan as die vrywilliger jou `n deursigtige. As die sakdoek te deursigtig is, kan die gehoor sien hoe die toertjie uitgevoer word. 




Laat 'n kaart verdwyn
Toorkuns of slinkse hand, is `n tipe towerkuns of illusie waarin verskeie voorwerpe met vinnige handbewegings gemanipuleer word. Een van die mees algemene truuks hier is om voorwerpe te laat `verdwyn`. Speelkaarte is gewilde voorwerpe om mee te werk, as gevolg van hul alomteenwoordigheid en die gemak waarmee dit gemanipuleer kan word. Minder noukeurige individue kan selfs sulke truuks gebruik om by kaartspeletjies te kul.
Trappe
Metode 1 van 2: Laat `n kaart verdwyn

1. Hou die kaart met een hand vas. Hou dit met jou duim aan die een kant (die voor- of agterkant) en jou middel- en ringvinger (jou `binnevingers`) saam aan die ander kant (die voor- of agterkant).
- Hierdie truuk is baie makliker om met jou dominante hand uit te voer. Met `n bietjie oefening sal jy egter ook jou nie-dominante hand kan gebruik.
- Hierdie truuk sal nie werk as jou gehoor aan alle kante is nie. Jy moet verseker dat die agterkant van jou hand weggesteek kan word.

2. Gryp die lang sye van die kaart met jou wys- en pinkievingers (jou `buitenste vingers`). Probeer om die kaart te gryp met slegs die kant van jou vingers, so styf as wat jy kan. Buig die kaart effens in `n boog uitwaarts vanaf jou vingers. Krul terselfdertyd die binnevingers deur hulle agter die kaart in te trek. Die kloue van jou binnevingers tussen jou eerste en tweede kneukels moet min of meer parallel met die kaart wees.

3. Vou jou binnevingers oop om die kaart te laat `verdwyn`. As jy jou vingers strek terwyl jy die greep behou, sal die kaart na die agterkant van jou hand beweeg. Wys jou oop handpalm vir die gehoor, maar maak seker dat jou ring-, middel- en wysvinger bymekaar bly.

4. Laat die kaart weer verskyn. Noudat die kaart `verdwyn` het, is dit selfs makliker om voor te gee dat jy dit uit die lug optower. Krul net jou middelvinger weer vorentoe en druk die kaart tussen jou duim en wysvinger in.
Metode 2 van 2: Gebruik `n glas

1. Versamel jou materiaal. Benewens `n speelkaart, benodig jy `n helder whiskyglas, helder selluloïed en `n ondeursigtige sakdoek of bandana.
- Buig die kaart in die helfte en maak seker dit is behoorlik gevou. Versteek die vou met `n prentkaart. Vou die kaart oop voordat jy die truuk uitvoer.
- Die glas moet wyd genoeg wees dat `n oopgevoude kaart daarin gedruk kan word, maar smal genoeg dat die kaart ingedruk moet word. Die glas moet ook na onder toe taps. ’n Whiskeyglas met baie versierings, soos met ontwerpe of reliëf, sal die truuk makliker maak om te doen, maar is nie nodig nie.
- Sny die selluloïed tot die presiese afmetings van die speelkaart wat jy gebruik.

2. Begin die truuk deur die nou oënskynlik oopgevoude kaart in jou hand te hou, met die selluloïed perfek agter dit. Gryp die kaart vas met jou duim aan die onderkant en jou wysvinger aan die bokant, en buig die kaart effens om die selluloïed in plek te hou. Wees absoluut seker dat die selluloïed nie vir jou gehoor sigbaar is nie.

3. Vra vir `n vrywilliger uit die gehoor. Sê vir jou nuwe assistent om te sê watter kaart dit is. Vra die vrywilliger om die whiskyglas onder die kaart te hou.

4. Bedek beide die hand met die kaart en die whiskyglas wat jou assistent onder hou met die sakdoek. Maak asof jy die kaart hou deur die sakdoek met die hand wat jy gebruik het om die kaart te bedek. In werklikheid vou jy die kaart vinnig in die helfte en hou dit in die palm van die hand waarmee jy dit oorspronklik vasgehou het. Plaas die kaart in `n maklik toeganklike baadjie of broeksak vir later. Los die selluloid onder die sakdoek.

5. Vra jou assistent om die `kaart` in die sakdoek te hou. Omdat dit presies dieselfde grootte as die kaart is, sal die selluloid `n silhoeët skep, wat die indruk wek dat die kaart nog daar is. Die stofversperring sal die selluloïed ononderskeibaar maak van `n speelkaart vir die assistent. Vra die assistent om die gehoor te vertel of hy of sy die speelkaart vashou.

6. Sê vir die assistent om die `kaart` in die whiskyglas te druk. Beide die selluloïed en die whiskyglas moet steeds deur die sakdoek bedek wees. Sê vir jou assistent en die gehoor dat jy nou die kaart uit die glas gaan laat verdwyn.

7. Neem weer die whiskyglas by jou assistent oor. Gryp die beker aan die onderkant en draai dit om. Verwyder die sakdoek in duidelike sig van jou assistent en die gehoor. Draai die glas om die gehoor te wys dat daar geen kaart in is nie..

8. Haal die kaart uit jou sak. Dit kan iets so eenvoudig wees soos om net jou sakke om te draai, want die gehoor sal wonder hoe die kaart daar gekom het. Jy kan ook kies om `n paar dramatiese bewegings daarby te voeg, om die gehoor uit jou sakke af te lei. Terwyl hulle een van jou hande teiken, gebruik die ander om die kaart te gryp. Betrek die kaart diskreet weer in die `aksie` om voor te gee dat dit uit die niet verskyn het.
Wenke
- Tensy jy reeds `n vaardige towenaar is, sal jy dalk nie hierdie toertjies met die eerste paar probeerslae oortuigend kan doen nie. Oefen hulle verskeie kere totdat jy die stappe uit jou kop ken en dit vinnig kan uitvoer.
Artikels oor die onderwerp "Laat 'n kaart verdwyn"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde