

Wanneer afgekoel, knie die deeg vir 1-2 minute. Ouerkontroles word vir hierdie stap aanbeveel. Die growwe soutkristalle sal steeds in die deeg sigbaar wees. Dit is normaal. Twee gholfbalgroottes: 1 groen, 1 rooi. Medium groottes: 1 oranje, 1 bruin. Plusgroottes: 2 skakerings van geel, 1 blou. 
Die hele model moet relatief sferies bly, sodat dit soos die vorm van die Aarde lyk. Rol die deeg uit en draai dit dan om die bal, voeg alle kante in een laag. Herhaal met die tweede laag geel. 

Laastens vorm jy stukke van die groen deeg in benaderings van die vastelande. Druk hulle in die see, ongeveer waar hulle in die wêreld is. Die twee helftes moet vir jou `n duidelike deursnit van die aardlae wys. Aangesien jy twee helftes van die Aarde het, kan jy een helfte gebruik met die lae gemerk en blootgestel en die ander helfte met die see en kontinente na bo aanbied, as `n `uitsig van bo`. Die aardkors is interessant omdat daar twee soorte korse is: oseaniese en kontinentale korse. Dit is maklik om te sien deur na die model te kyk en te sien dat die kors beide die oseane en die vastelande omsluit. Die mantel neem ongeveer 84% van die Aarde se volume op. Die mantel is grootliks solied, maar tree soos `n viskose vloeistof op. Beweging binne die mantel is verantwoordelik vir die beweging van tektoniese plate.. Die buitenste kern is vloeibaar met `n geskatte 80% yster. Dit tol vinniger as die planeet se rotasie en kan moontlik tot die Aarde se magneetveld bydra. Die binnekern bestaan ook hoofsaaklik uit yster en nikkel met potensieel swaarder elemente, soos goud, platinum en silwer. Weens die enorme hoë druk op die binnekern is dit solied. 
Binnekern: deursnee van 5 cm Buitenste kern: deursnee van 10 cm Onderbaadjie: deursnee van 18 cm Boonste baadjie: deursnee van 20 cm Aardkors: deursnee van 1 cm. Hierdie mates is net voorstelle, jy kan die sirkels enige grootte maak wat jy wil solank jy die mantel die dikste laag maak en die kors die dunste laag. Plaas eers die bruin kors, dan die rooi mantel, dan die oranje mantel, dan die blou buitenste kern, gevolg deur die wit binnekern. Gebruik die gomstok om elke laag vas te plak. Probeer om jou interessante feite in verband te bring met die onderrigmateriaal oor hierdie onderwerp. 
Hou `n liniaal by die punt ongeveer in die middel. Hou die potlood in plek oor die liniaal. Laat iemand anders die bal horisontaal draai terwyl jy die potlood vashou en kyk hoe die lyn om die middel vorm. Wanneer die bal terug is by die beginpunt, draai die bal vertikaal. Wanneer jy klaar is, moet jy twee potloodlyne hê wat die bal in kwarte verdeel. 
Plaas die skuimbal sodat een van die lyne reguit na bo wys. Plaas die lem op die lyn en saag versigtig heen en weer totdat jy die middel van die bal (die horisontale lyn) bereik. Plaas die bal so dat die horisontale lyn nou na bo wys. Saag weer versigtig totdat jy die middel van die bal bereik. Wrik die segment totdat dit vry is van die bal. 
Jy kan die segment wat van die bal gesny is weggooi. Laat die gloeilamp droog word voordat jy die binnekant verf. Sodra elke lyn geskets is, kleur dit in met die verskillende soorte verf. Gebruik geel vir die binnekern, oranje vir die buitenste kern, twee skakerings van rooi vir die mantel (een vir die bokant en een vir die onderkant), en bruin vir die kors. Alternatiewelik kan jy al die laagname direk op die Globe skryf.
Maak 'n model van die lae van die aarde
Inhoud
Daar is vyf lae in die Aarde: die kors, die boonste mantel, die onderste mantel, die vloeibare buitenste kern en die soliede binnekern. Die aardkors is die binneste laag van die aarde waarop die vastelande rus. Die volgende laag is die mantel wat die grootste laag is en in twee dele verdeel is. Die kern bestaan ook uit twee lae, die vloeibare buitenste kern en die soliede sferiese binnekern. Daar is baie maniere om die lae van die Aarde te modelleer, maar die maklikste en mees gebruikte is met klei/speeldeeg vir `n 3D-model, of met papier, wat `n plat model maak.
Benodigdhede
met deeg
- 2 koppies (240 ml elk) meel
- 1 koppie growwe seesout
- 4 teelepels kaliumwaterstoftartraat of tartaar
- 2 eetlepels groente-olie
- 2 koppies water
- kook pan
- Houtlepel
- Kleurstowwe: geel, oranje, rooi, bruin, groen en blou (as jy nie `n spesifieke kleur het nie, gebruik gerus wat jy het).
- Vlos of dun koord
Met papier
- 5 velle verskillende kleure (bruin, oranje, rooi, blou en wit) stewige papier
- Kompas- of sirkelsjablone van vyf verskillende groottes
- gom stok
- Skêr
- `n Groot plakkaatbord.
Met styrofoam
- `n Groot Styrofoam-bal (deursnee moet 5-7 duim wees)....
- N potlood
- N regeerder
- `n Lang getande lem
- Akrielverf (groen, blou, blou, geel, rooi, oranje en bruin)
- `n Verfkwas
- Vier tandestokkies
- Kleefband
- Klein stroke papier
Trappe
Metode 1 van 3: Maak `n model van deeg

1. Versamel die nodige materiaal. Om `n driedimensionele model te maak, moet jy beeldhouklei koop of jou eie tuisgemaakte speeldeeg maak. Watter weergawe jy ook al kies, jy het sewe kleure nodig: twee skakerings van geel en een skakering van oranje, rooi, bruin, groen en blou. Ouertoesig word aanbeveel as jy self die deeg maak.

2. Maak die deeg. As jy klei of speeldeeg gekoop het, kan jy hierdie stap oorslaan. Roer al die bestanddele (meel, sout, tartaar, olie en water) saam totdat daar geen klonte is nie. Sit die mengsel in die pan en verhit dit oor lae hitte terwyl jy aanhoudend roer. Soos die deeg warmer word, word die deeg dikker. Sodra die deeg van die kante van die pot af begin wegtrek, verwyder dit van die hitte en laat dit afkoel tot kamertemperatuur.
3. Verdeel die deeg in sewe balletjies van verskillende groottes en verf dit. Wees die eerste om twee balle so groot soos `n gholfbal te maak. Maak twee medium balle en dan drie groter balle. Voeg `n paar druppels voedselkleursel by elke bal volgens die lys hieronder. Knie die deeg totdat die kleur heeltemal geabsorbeer is.

4. Draai die lemoendeeg om die rooi bal. Jy bou die lae van die Aarde van binne af. Die rooi bal verteenwoordig die binnekern. Die oranje deeg vorm die buitenste kern. Druk die oranje bal bietjie plat sodat jy dit heeltemal om die rooi bal kan draai.
5. Draai die geel lae om die bol. Die volgende laag om by te voeg, is die mantel wat deur twee skakerings geel deeg voorgestel word. Die mantel is die grootste laag van die aarde so maak twee dik lae van verskillende skakerings van geel om die deegbal wat jy reeds gemaak het.

6. Maak dan die bruin laag glad en draai dit daarom. Die bruin deeg word gebruik om die kors voor te stel. Dit is verreweg die dunste laag van die aarde. Rol die bruin deeg uit tot dit redelik dun is en draai dit dan om die deegbal soos jy met die vorige lae gedoen het.

7. Draai die aarde toe met die `oseaan` en die kontinente. Draai `n dun laag om die aarde met die blou deeg. Dit is die laaste laag wat by die model gevoeg word. Die oseaan en die vastelande is tegnies almal deel van die aardkors, so hulle tel nie as hul eie individuele laag nie.
8. Sny die bal in die helfte met behulp van die tandheelkundige vlos. Plaas die bal op `n tafel en plaas die vlos langs die middellyn van die gloeilamp. Stel jou voor waar die ewenaar sou wees en plaas die vlos op daardie plek. Druk die vlos deur die deeg om die bal in die helfte te sny.
9. Benoem elke laag. Maak klein etikette vir elke laag deur `n bietjie papier om `n tandestokkie te draai. Plak die papier vas met maskeerband. Skep vyf etikette: Kors, Boonste Mantel, Onderste Mantel, Buitenste Kern en Binnekern. Steek die tandestokkies in die ooreenstemmende laag.
10. Voeg interessante feite oor elke laag by. Vind feite oor die samestelling en dikte van elke laag. Sluit inligting in oor digtheid en temperature teenwoordig. Skryf `n klein verslag of skep `n insiggewende illustrasie om jou 3D-model te vergesel om die verskillende lae van die Aarde te verduidelik.
Metode 2 van 3: Maak `n papiermodel
1. Versamel die nodige materiaal. Om `n papiermodel te maak is soortgelyk aan die maak van die kleimodel, behalwe dat jou lae geskep word met sirkels uit verskillende groottes stewige papier.
- Die finale grootte van jou papiermodel hang af van hoe groot jy dit wil maak.
- Om `n kompas te gebruik om die sirkels te teken, is `n maklike manier om perfekte sirkels te skep en die grootte maklik te verander.
- As jy nie `n kompas het nie, vind vyf sirkelvormige voorwerpe om as sjablone vir elke laag van die aarde te gebruik.
- Gebruik tekstuurpapier om jou model te laat uitstaan.

2. Trek vyf sirkels vir elke laag. Trek vyf sirkels van verskillende groottes op stewige papier van verskillende kleure. Maak die binnekern wit, die buitenste kern blou, die boonste mantel oranje, die onderste mantel rooi en die kors bruin. Gebruik die kompas of jou ronde sjablone om vorms te maak volgens die volgende mates:
3. Knip elke laag uit en stapel dit bo-op mekaar. Sodra jy die sirkels geteken het, gryp `n skêr en knip elke sirkel versigtig uit. Probeer om so na as moontlik aan die getekende lyn te sny om seker te maak elke laag is sirkelvormig. Stapel die lae van die kleinste na die grootste sodat jy die verskillende lae duidelik op mekaar kan sien.
4. Benoem alle lae. Plak die model van die Aarde in vyf lae op `n groter plakkaatbord. Maak vyf byskrifte en plak dit langs die laag waartoe dit behoort: Aardkors, Boonste mantel, Onderste mantel, Buitekern, Binnekern. Voeg interessante feite oor elke laag by. Voeg inligting by oor die samestelling van die lae, die gemiddelde temperature en enige spesiale eienskappe wat elke laag het.
Metode 3 van 3: Maak `n Styrofoam-model
1. Versamel die nodige materiaal. Hierdie model gebruik `n skuimbol om die Aarde voor te stel met `n kwart uitgesny sodat jy die binneste lae van jou Aardbol kan sien. Ouerbeheer/bystand word aanbeveel wanneer `n segment van die bal gesny word.
- Jy het waarskynlik al hierdie voorrade by die huis of is by `n stokperdjiewinkel beskikbaar.

2. Trek `n sirkel om die horisontale en vertikale middelpunte van die skuimbal. Jy gaan omtrent `n kwart van die skuimbal uitsny. Om dit te doen, moet jy `n sirkel om die horisontale en vertikale helftes van die bal teken. Dit hoef nie presies in die middel te wees nie, maar probeer om naby daaraan te kom.

3. Sny `n kwart uit die bal. Met die twee lyne om die Styrofoam-bal, moet dit in kwarte gesny word. Jy gaan een van daardie kwarte met `n mes uitsny. Ouerkontroles word sterk aanbeveel vir hierdie stap.

4. Verf die buitekant van die bal met die kontinente en die see. Jy begin met die model deur die buitekant daarvan as die aardbol te verf. Skets die kontinente in potlood en verf dit dan groen. Verf rondom die kontinente met blou om die see voor te stel.
5. Teken die lae van die aarde. Skets die lae in die uitgesnyde kwartier met die potlood. Die binnekern word `n klein sirkel in die middel van die bal. Die buitenste kern is volgende en moet `n breedte van ongeveer `n kwart van die binnekant hê. Die volgende lae is die boonste en onderste mantel wat byna al die oorblywende spasie opneem. Die kors sal `n baie dun lyn word, net om die rande geverf.
6. Merk elke laag met `n tandestokkie. Maak `n klein papieretiket en draai dit om `n tandestokkie. Plak dit in plek. Speld elke stuk papier aan sy laag vas. Steek die tandestokkie in die skuimbal sodat alles behoorlik gemerk is.
Artikels oor die onderwerp "Maak 'n model van die lae van die aarde"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde