

Byvoorbeeld, jy kan blou en pienk pypskoonmakers vir die buitenste stringe gebruik, en groen, geel, pers en rooi pypskoonmakers vir die binneste stringe. Die twee kleure vir die buitenste stringe verteenwoordig die ribosegroep en die fosfaatgroep, terwyl die vier kleure vir die binneste stringe die nukleobasisse sitosien, timien, guanien en adenien verteenwoordig. As jy klaar is, moet jy `n lang gedraaide string van twee pypskoonmakers in verskillende kleure hê. As jy `n pienk en `n blou pypskoonmaker vir die eerste buitenste string gebruik het, gebruik `n pienk en `n blou pypskoonmaker om die tweede buitenste string te maak. Aangesien jy vier pypskoonmakers gebruik en hulle in vyf gelyke stukke sny, behoort jy teen die einde van die stap altesaam 20 stukke te hê. 
Byvoorbeeld, jy kan rooi vir adenien, blou vir timien, groen vir sitosien en geel vir guanien gebruik. Nadat jy die kleure toegeken het, kan jy die basisse wat saam hoort kombineer. Adenien word altyd met timien geassosieer en guanien word met sitosien geassosieer. So as jy `n rooi pypskoonmaker vir adenien aan die een kant het, plaas `n blou pypskoonmaker vir timien op dieselfde plek aan die ander kant. Wanneer jy die binneste en buitenste stringe gekombineer het, hou hulle apart sodat alles nie verstrengel raak nie. Maak seker dat die binneste stringe wat by die buitenste stringe uitsteek, almal in dieselfde rigting wys. As jy nie duidelike band het nie, is dit goed. Jy kan ook ander band of band gebruik. Die band sal dan sigbaar wees wanneer jou model gereed is. As jou model na `n rukkie sy vorm begin verloor, draai dit weer met jou hande en druk dit plat. 
Jy kan watergebaseerde verf by stokperdjiewinkels en afdelingswinkels koop. Jy kan ook verf aanlyn bestel. 
Wanneer jy die balletjies klaar geverf het, plaas dit om droog te word op ’n vel koerantpapier of kombuispapier. Jy moet ses rooi balle, ses blou balle, ses geel balle en ses oranje balle hê. Wanneer jy klaar is, moet die eerste trap `n wit bal aan albei kante hê en `n rooi en geel bal in die middel. Jy hoef nie die tandestokkies presies teen `n sekere hoek in die balle te steek nie. Solank hulle opwaarts hoek en in teenoorgestelde rigtings wys, moet jou model akkuraat wees. Aangesien jy die tandestokkies skuins in die wit balle ingesit het, moet die groen balletjies ook skuins bokant die wit balletjies wees. Om die basispare van die nukleobasisse behoorlik voor te stel, maak seker jy kombineer altyd rooi met geel en blou met oranje tussen die twee buitenste stringe. Steek ook `n tandestokkie in beide wit balletjies sodat hulle skuins in die teenoorgestelde rigting wys, net soos die eerste trap. Jy behoort nou te sien dat jou DNS-model die vorm van `n heliks begin aanneem. As jy wil hê jou model moet bly sit, heg die onderste sport aan `n blok Styrofoam vas met tandestokkies.
Skep 'n dns-model
Inhoud
Om jou eie DNS-model te maak is `n prettige biologie-projek wat jy met `n verskeidenheid maklik beskikbare materiale kan doen. Deur pypskoonmakers en kleefband of Styrofoam-balletjies en tandestokkies te gebruik, kan jy `n driedimensionele model bou wat al die komponente van `n dubbelheliks bevat, insluitend die ribosegroep, die fosfaatgroep en die nukleobasisse (sitosien, timien, guanien en adenien). ).
Trappe
Metode 1 van 2: Gebruik pypskoonmakers

1. Koop `n pak pypskoonmakers in verskillende kleure. Soek ’n pak pypskoonmakers met ten minste ses kleure. Jy benodig verskillende kleure vir die verskillende dele van jou DNA-model. Boonop laat die kleure jou model meer uitstaan en is dit interessanter om na te kyk.
- As jy nie ’n pak pypskoonmakers met ses kleure in kan kry nie, is dit goed. Jy kan dieselfde kleure vir verskillende dele van jou DNA-model gebruik indien nodig.
- Jy kan pypskoonmakers by stokperdjiewinkels, afdelingswinkels en op die internet koop.

2. Kies twee kleure vir die buitenste stringe en vier kleure vir die binneste stringe. Jou DNA-model het stringe aan die buitekant van die model en stringe aan die binnekant. Dit maak nie saak watter kleure jy vir die stringe kies nie, maar as jy kan, probeer om ses verskillende kleure te kies.
3. Neem twee pypskoonmakers in die kleure vir die buitenste stringe en draai dit om mekaar. Om die pypskoonmakers om mekaar te draai, hou hulle parallel aan mekaar, kant tot kant. Draai hulle dan om mekaar met jou hande, begin by die een kant en werk jou pad na die ander kant.
4. Herhaal met twee pypskoonmakers in dieselfde kleure om die ander draad te maak. Wanneer jy klaar is, moet jy twee van dieselfde gedraaide buitenste stringe hê. Maak seker dat jy dieselfde twee kleure vir beide buitenste stringe gebruik.
5. Neem vier pypskoonmakers in die kleure vir die binnestringe en sny dit in vyf gelyke stukke. Om die pypskoonmakers in vyf gelyke stukke te sny, meet hulle met `n liniaal of skat as jy verkies. Buig die pypskoonmakers waar jy dit wil sny. Sny dan die pypskoonmakers op die voue met `n skêr sodat al die pypskoonmakers in vyf gelyke stukke verdeel word.

6. Kombineer tien stukke vir die binneste string met die buitenste stringe. Dit maak nie saak watter stukke vir die binneste stringe jy met die buitenste stringe kombineer nie, maar probeer om slegs twee kleure van die binneste stringe per buitenste string te gebruik. Maak seker dat die nukleobasisse (sitosien, timien, guanien en adenien) almal op die buitenste stringe vertoon word. Om dit te doen, kleur elke basis in.
7. Heg die binneste stringe aan die ooreenstemmende buitenste stringe. Om die stringe vas te maak, draai die binneste stringe eweredig om die buitenste stringe. Wissel af tussen die verskillende kleure. Laat die binneste stringe ongeveer 2-3 duim uitsteek van die buitenste string waaraan hulle geheg is.
8. Plaas die buitenste stringe met die binneste stringe langs mekaar en bind alles saam. Wanneer jy die stringe langs mekaar gesit het, moet die pypskoonmakers `n soort leer vorm. Om die binneste stringe aan te sluit, oorvleuel die punte effens en draai `n stukkie deursigtige band toe. Doen dit vir alle pare binneste stringe van jou model.
9. Draai die stringe in `n heliks om jou DNA-model te voltooi. Om `n helix van jou model te maak, gryp albei punte met jou hande en draai jou hande in die teenoorgestelde rigting. Wanneer jou model in die vorm van `n spiraal is, druk jou hande saam om die model plat te maak. Dit help om die pypskoonmakers in `n heliksvorm gedraai te hou. Wanneer jou DNS-model sy vorm behou, is jy klaar.
Metode 2 van 2: Maak `n DNS-model van Styrofoam

1. Koop 48 wit Styrofoam balle vir jou projek. Soek vir Styrofoam-balletjies van ongeveer 2-3 sentimeter in deursnee. Maak seker dat jy wit balle koop sodat jy dit in verskillende kleure vir jou projek kan verf.
- Jy kan polistireenballetjies by stokperdjiewinkels en op die internet koop.
2. Neem 24 balle en verf 12 groen en laat 12 wit. Hierdie groen en wit balle vorm die stringe wat langs die buitekant van jou DNA-model loop. Hulle verteenwoordig die ribosegroep en fosfaatgroep van die dubbelheliks. Wend ’n dun lagie watergebaseerde groen verf aan die helfte van die balletjies met ’n kwas. Sit dan die balle eenkant om droog te word terwyl jy aan die res van jou model werk.

3. Verdeel die ander 24 balle in groepe van ses en verf die groepe almal in `n ander kleur. Verf die groepe balle rooi, blou, geel en oranje. Hierdie balle vorm die binneste stringe van jou DNA-model en verteenwoordig die nukleobasisse guanien, sitosien, timien en adenien.
4. Skuif `n rooi bal en `n geel bal op `n tandestokkie om hulle te verbind. Jou DNA-model bestaan uit individuele sporte soos `n leer, en hierdie twee balle vorm die middelpunt van die eerste trap. Laat `n bietjie spasie tussen die balle sodat hulle nie aan mekaar raak nie.
5. Plak `n wit bal op die punte van die eerste trap. Om die wit balle vas te heg, steek tandestokkies in die rooi en geel balle in sodat die tandestokkies parallel is met die tandestokkie in die middel. Plak dan `n wit bal op die punte van die tandestokkies.
6. Steek tandestokkies skuins bo-op die wit balletjies in. Hierdie tandestokkies—een per wit bal—ondersteun die volgende trappie van jou DNA-model. Hulle moet dus bo uit die wit balle van die eerste sportsoort uitsteek. Om jou DNA-model egter die vorm van `n heliks te gee, kantel die tandestokkies effens en steek dit in die balle in teenoorgestelde rigtings.
7. Plak `n groen bal op die tandestokkies wat uit die wit balletjies steek. Druk die groen balle heeltemal af sodat hulle aan die wit balle raak. Die groen en wit balle vorm die buitenste stringe van jou model, wat die volgende sport ondersteun. Die groen balle verteenwoordig die fosfaatgroep en die wit balle stel die ribosegroep voor.
8. Maak nou die volgende sport met blou en oranje balle. Wissel die kleure af tussen die sportsoorte in jou model. Vir die eerste sport het jy rooi en geel balle gebruik, so gebruik nou blou en oranje balle vir die volgende sport. Net soos in die eerste sport, skuif `n blou en oranje bal op `n tandestokkie sodat hulle verbind is. Skuif dan `n wit bal op die tandestokkie aan albei kante.
9. Gebruik tandestokkies om die tweede sport aan die groen balletjies vas te maak. Steek `n tandestokkie in die groen balletjies sodat hulle in dieselfde rigting wys as die tandestokkies in die wit balletjies hieronder. Plak dan die wit balletjies aan die einde van die tweede trap op hierdie tandestokkies.
10. Hou aan om nuwe sporte te skep en vas te maak totdat jy al die Styrofoam-balletjies gebruik het. Moenie vergeet om te wissel tussen die kleure wat jy gebruik wanneer jy die sporte maak nie. Onthou ook om groen balle tussen sporte vas te maak. Wanneer jy al die balle gebruik het, is jou DNA-model gereed.
Benodigdhede
Gebruik pypskoonmakers
- Pak pypskoonmakers in verskeie kleure
- Skêr
- Kleefband
Maak `n DNS-model van Styrofoam
- 48 Styrofoam balletjies
- Watergebaseerde verf
- verfkwas
- Tandestokkies
- Blok Styrofoam (opsioneel)
Artikels oor die onderwerp "Skep 'n dns-model"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde