Los 'n kakuro op

Kakuro is `n Japannese legkaart wat opgelos word deur numeriese kombinasies en eenvoudige wiskunde in te voer. Dit is nie dieselfde as Sudoku nie, maar as jy `n Sudoku-aanhanger is, sal jy vir seker van Kakuro hou! Die beginsel is baie eenvoudig: vul elke sel in die rooster met een nommer, sodat elke ry of kolom die aangeduide som het, sonder om `n getal te herhaal. Dit klink eenvoudig genoeg, maar daar is spesiale reëls wat die spel nogal uitdagend maak - en super pret!

Trappe

Metode 1 van 2: Leer die basiese beginsels

Prent getiteld Los Kakuro Stap 1 op
1. Tik nommers tussen 1 en 9 in die leë blokkies. Onthou dat jy nie nul in hierdie speletjie kan gebruik nie. Enige nommer wat jy in `n blokkie invoer, moet `n getal tussen 1 en 9 wees.
  • Daar sal reeds blokkies met nommers ingevul wees. Dit word `leidrade` genoem.
  • Jy sal waarskynlik getalle groter as 9 sien, maar die speler kan nie getalle groter as 9 gebruik nie.
Prent getiteld Los Kakuro Stap 2 op
2. Moenie getalle in die ingekleurde blokkies skryf nie. Die uitgebroeide bokse bly leeg regdeur die wedstryd. Hulle breek die kolomme en rye in kleiner `brokkies` om meer spasie in die kakuro te skep. Die `Leidrade` verskyn slegs in die geskakeerde blokkies. Elke heeltemal leë vierkant is joune om mee te werk.
  • Byvoorbeeld: Een horisontale kolom kan `n totaal van ses selle hê. Drie van die bokse kan leeg wees en drie kan ingekleur word. Jy kan slegs nommers in die leë blokkies invoer. Die uitgebroeide bokse breek die kolom in afsonderlike stukke.
  • Sommige geskadude bokse het diagonale lyne oor die middel om twee driehoeke te maak. `n Leidraad verskyn in die regter boonste driehoek (bo die diagonale lyn) of in die onderste linker driehoek (onder die diagonale lyn). Horisontale aanwysings verskyn altyd in die regter boonste driehoek. Vertikale leidrade verskyn altyd in die onderste linker driehoek.
  • Sommige gesnyde bokse het leidrade in die boonste en onderste bokse. Dit beteken dat die boks terselfdertyd deel is van `n horisontale en `n vertikale boks.
  • Prent getiteld Los Kakuro Stap 3 op
    3. Skryf 1-9 in leë blokkies om die horisontale kolom by die leidraad te laat optel. Elke groep selle volg hierdie reël. Die speler se doel is om die leë horisontale blokkies in te vul met nommers wat optel tot die gegewe `leidraad` heel links van die horisontale kolom.
  • Gestel byvoorbeeld die gegewe leidraad is 6 en jy het drie leë blokkies op daardie horisontale groepie. Jy kan die volgende kombinasies gebruik aangesien hulle almal 6 optel: 1-2-3, 1-3-2, 2-3-1, 2-1-3, 3-1-2 of 3-2-1.
  • Prent getiteld Los Kakuro Stap 4 op
    4. Skryf 1-9 sodat die som van elke vertikale blok gelyk is aan die leidraad aan die bokant. Die horisontale blokkies moet optel tot `n gegewe leidraad aan die linkerkant, maar terselfdertyd moet die vertikale blokke optel tot hul leidraad aan die bokant. Dit is wat die spel so moeilik maak! Dit is `n speletjie van numeriese balans.
  • Byvoorbeeld: veronderstel jy het `n horisontale ry met drie leë selle en die leidraad is 22. Die eerste leë vierkant is ook deel van `n vertikale ry van twee leë blokkies met `n leidraad van 6. Die eerste vierkant in die horisontale ry moet ook by daardie vertikale ry pas om `n som van 6 te kry.
  • `n Oplossing vir die horisontale ry kan wees: 5 + 8 + 9. Aangesien die vertikale ry twee blokkies het en die leidraad 6 is, sal 1 die antwoord wees om die vertikale ry te voltooi aangesien: 5 + 1 = 6.
  • Prent getiteld Los Kakuro Stap 5 op
    5. Moenie getalle tussen 1 en 9 in `n enkele somgroep herhaal nie. Vir elke horisontale (ry) en vertikale (kolom) somgroep moet jy enige getal tussen 1 en 9 gebruik, maar jy mag `n gegewe getal net een keer gebruik. Dit maak die spel nog moeiliker! Jy kan egter die getalreekse rangskik op enige manier wat jy wil.
  • Byvoorbeeld, as die `leidraad` 6 is en jy moet twee getalle invoer, dan kan jy nie 3 + 3 gebruik nie, want dit sou wees om die nommer 3 in dieselfde volgorde te herhaal.
  • Jy kan dieselfde nommer in dieselfde ry of kolom herhaal solank daar ten minste een `leidraad` of gebroke blokkie tussenin is.
  • Metode 2 van 2: Gebruik verskillende oplossingstrategieë

    Prent getiteld Los Kakuro Stap 6 op
    1. Begin die algemene getalle in te vul. Dit is die maklikste strategie vir beginners en die perfekte manier om `n speletjie te begin. Om te demonstreer: As `n ry `n som (of leidraad) van 16 oor twee leë selle het en `n kolom het `n som (of leidraad) van 17 oor twee leë selle, dan is die enigste moontlike waardes vir die ry 7-9 en 8-9 vir die kolom. Dit beteken dat die algemene waarde vir die kruisende bokse 9 is.
    • Jy sal `9` in die leë blokkie invoer en aanbeweeg na die volgende blokkie om op te los.
    • Nog `n voorbeeld: Gestel `n horisontale som van 23 met 3 leë selle sny `n vertikale som van 28 met sewe leë selle. Die horisontale ry kan slegs 6 + 8 + 9 wees. Die vertikale ry kan slegs 1 + 2 + 3 + 4 + 5 + 6 + 7 wees. Die enigste algemene syfer is `n 6, so dit moet in die kruising wees.
    Prent getiteld Los Kakuro Stap 7 op
    2. Soek leidrade wat net op een manier opgelos kan word en vul daardie getalle in. Sommige leidrade vereis altyd dieselfde getalkombinasie (hoewel die volgorde waarin die getalle verskyn kan verskil). Aangesien dit altyd dieselfde is, sal dit beslis vir jou makliker wees om raaisels op te los deur hulle te memoriseer. Sommige van die spesifieke leidrade en hul ooreenstemmende getalkombinasies is:
  • Die som 3 (oor twee vierkante) sal altyd 1 + 2 wees
  • Die som 4 (oor twee vierkante) sal altyd 1 + 3 wees.
  • Die som 17 (oor twee vierkante) sal altyd 8 + 9 wees.
  • Die som van 6 (oor drie vierkante) is altyd 1 + 2 + 3
  • Die som 24 (oor drie vierkante) is altyd 7 + 8 + 9.
  • Prent getiteld Los Kakuro Stap 8 op
    3. Gebruik potloodmerke om foute te vermy en oplossings te vind. Gebruik `n potlood om die moontlike waardes vir elke leidraad liggies in die leë blokkies te skryf. Soos jy voortgaan om ander leidrade te vind, sal sekere nommers van jou lys van moontlikhede verdwyn. Wanneer dit gebeur, vee daardie nommer uit.
  • Wanneer jy net een syfer as moontlike oplossing oor het, weet jy dat dit die nommer is wat jy `amptelik` in die leë blokkie moet invoer.
  • Prent getiteld Los Kakuro Stap 9 op
    4. Vergelyk die beperkings vir die kruisende rye om verdere aftrekkings te maak. As `n sekere nommer reeds in `n ry of kolom gebruik is, kan dit nie weer in dieselfde ry of kolom gebruik word nie. Dit beteken dat jy daardie nommers wat liggies in potlood geskryf is, kan uitvee vir moontlike kombinasies.
  • Byvoorbeeld, as `n horisontale leidraad van 27 met vier blokkies sny `n vertikale leidraad van 16 (met al die blokkies gevul) en die kruisende blokkie bevat `n 3. Jy kan alle kombinasies in potlood vir die horisontale blokkie uitvee wat nie 3 bevat nie, want daardie nommer is reeds in plek.
  • Prent getiteld Los Kakuro Stap 10 op
    5. Soek vir bokse wat net een opsie oor het. Aangesien getalle net een keer in `n ry of kolom gebruik kan word, kan jy die oorblywende leë blokkies redelik maklik sodra jy by `n sekere punt in die speletjie kom. Baie nommers sal op daardie stadium as opsies gediskwalifiseer word, wat slegs een moontlike opsie vir die leë blokkie laat.
  • Gaan voort en vul daardie nommers in soos jy dit uitvind.
  • Prent getiteld Los Kakuro Stap 11 op
    6. Hou aan om die opsies te herevalueer met nuwe inligting om die kakuro op te los. Elke keer as jy `n blokkie invul, sal dit sekere opsies en beperkings openbaar wat jou help om jou opsies verder af te lei. Dus, elke keer as jy `n nommer in `n leë blokkie invoer, evalueer jy al die oorblywende opsies vir die blokkies rondom dit. Hou so aan totdat jy die kakuro oplos deur al die spasies in te vul!
  • Hierdie raaisels het net een korrekte manier om dit op te los. Daar sal geen variasie in die getalkombinasies wees nie. In beginsel is daar net een korrekte en unieke oplossing vir elke kakuro.
  • Wenke

    • Werk aan een lopie op `n slag sodat jy nie deurmekaar raak nie.
    • Bou altyd voort op die vorige rondte om nuwe antwoorde te vind. Elke opgeloste boks gee `n nuwe leidraad!

    Оцените, пожалуйста статью