Om jou eie Pokémon te skep, kan jy begin deur `n dier of voorwerp te kies om jou ontwerp op te baseer. Gee dan vir jou Pokémon `n naam, element en 1-2 unieke eienskappe om dit van `n normale dier of voorwerp te onderskei. Voltooi dan jou konsep deur jou Pokémon `n paar bewegings en basiese statistieke te gee. Bring jou Pokémon lewendig deur `n illustrasie te skep of `n aanlynprogram te gebruik om `n vals Pokémon-kaart vir jou skepsel te skep. As jy dit wil voltooi, skep 1-2 evolusies vir jou skepsel met dieselfde metodes. Daar is geen verkeerde manier om `n Pokémon te ontwerp nie, so wees kreatief en geniet dit!
Trappe
Metode 1 van 3: Ontwerp `n Pokémon
1.
Skryf jou Pokémon se kenmerke neer voordat jy iets teken. Wanneer dit by karakterontwerp kom, is dit gewoonlik makliker om `n lys van eienskappe te kry voordat jy iets teken. Gryp `n pen of potlood en `n vel papier. Hou `n dinkskrum en skryf jou idees vir jou Pokémon neer. Op hierdie manier sal dit vir jou baie makliker wees om uit te vind wat om by te voeg wanneer die tyd aanbreek om jou Pokémon te teken of te skep.
- As jy wil, kan jy jou Pokémon ontwerp deur agteruit te werk. As jy wil begin deur te teken, skets jou Pokémon en kom dan met `n naam, bewegings en `n element later vorendag.

2. Kies `n wese of voorwerp as basis van jou ontwerp. Die meeste Pokémon is gebaseer op diere of voorwerpe wat reeds in die regte wêreld bestaan. Om jou ontwerp te begin, kies `n dier wat jy fassinerend vind of `n voorwerp wat jy dink `n goeie basis sal wees vir jou skepping van. Vir jou eerste ontwerp, hou by eenvoudige keuses om dit eenvoudig te hou. Dit kan `n rot, rob of hoender wees as jy `n dier kies. As jy `n voorwerp kies, kan `n ysblokkie, boom of mat almal goed werk as `n basis.
Byvoorbeeld, jy kan begin met `n jakkals as die basis van `n diere-gebaseerde Pokémon. `n Duimstok kan `n interessante voorwerp vir `n Pokémon wees.Diere-ontwerpe in die speletjie kom van oraloor. Sandshrew is gebaseer op `n gordeldier, Rattata is gebaseer op `n rot, en Ekans is duidelik `n slang. Voorwerpgebaseerde voorbeelde sluit in Geodude, `n rots en Magnemite, `n skroef met twee magnete daarop.Die oorgrote meerderheid van Pokémon is diere-gebaseerde. Daar is baie minder objekgebaseerde Pokémon, en dit sal waarskynlik vir jou makliker wees om met `n dier te begin.3. Kies `n element om die kleur van jou Pokémon te bepaal. Elke Pokémon het `n element nodig om sy tipe te bepaal. Die element bepaal `n Pokémon se bewegings, sterkpunte, swakpunte en gewoonlik kleur. Pokémon kan net 1-2 tipes hê, en hierdie tipes hoef nie verwant te wees aan die voorwerp of dier waarop die Pokémon gebaseer is nie - alhoewel dit heeltemal goed is as hulle ook verwant is. Byvoorbeeld, `n Pokémon wat op `n hoender gebaseer is, kan `n vuurtipe wees, al het hoenders niks met vuur te doen nie.
Byvoorbeeld, as jy `n Fox-geïnspireerde Pokémon `n Poison-tipe maak, kan sy pels pers wees en sy oë kan geel wees. Jy kan `n stootspeld-Pokémon `n vlieënde en staaltipe maak, wat dit vlerke en `n gladde silwer kleur gee.Deur die ooreenstemmende kleure te gebruik, kan mense outomaties iets van jou Pokémon weet deur net daarna te kyk. As `n reier-Pokémon heldergeel is, kan die kyker outomaties aanneem dat dit `n elektriese tipe is.Element kleure:
Vuur – Oranje, rooi en geel
Water – Blou en Wit
Gras – Groen, bruin en geel
Elektries – Geel (gewoonlik heldergeel)
Psigies - Die simbool is magenta, maar psigiese Pokémon is dikwels `n verskeidenheid kleure
Staal - silwer, goud en wit
Normaal – Bruin, Pienk en Wit
Feetjie – Pienk en Pers
Donker – Swart, wit en donkerblou
Vlieg – Die simbool is pers, maar vlieënde Pokémon kan enige kleur wees
Ghost – Pers, Swart en Magenta
Gif - Pers, donkergeel en donkerrooi
Ys - Wit, silwer en ligblou
Grond – Aardtone, soos bruin, geel en grys
Rots – Swart, Grys en Wit
Draak – Die simbool is koningsblou, maar enige kleurskema sal werk (dit is gewoonlik 3-4 kleure)
Veg – Die simbool is rooi, maar veg Pokémon kan enige kleur wees
Insek - Groen, geel en bruin
4. Dink aan `n oulike of kwaai gesig vir jou skepsel. Byna elke Pokémon het óf `n oulike gesig met ronde oë óf `n skerp gesig met skuins oë en streslyne op die voorkop. Jou Pokémon kan `n glimlag, hartseer, grinnik of glad nie hê nie! Kies `n gesigstyl om jou Pokémon die persoonlikheid en voorkoms te gee wat jy wil hê.
Byvoorbeeld, as jy `n jakkals-Pokémon intimiderend en skrikwekkend wil laat lyk, kan jy hom skerp oë gee wat na sy neus kyk. As jy die druknaald speels of snaaks wil laat lyk, kan jy twee ronde oë met klein pupille en `n gekke glimlag teken.Kyk na ander Pokémon om te sien hoe hul gesigte verskil. Pikachu het wye oë en `n eenvoudige, ronde glimlag. Dit laat dit snaaks en oulik lyk. Tangela het net twee eenvoudige oë met pupille in die middel, wat dit eenvoudig en geheimsinnig laat lyk.5. Voeg 1-2 eienskappe by jou Pokémon om dit uniek te maak. Gee jou Pokémon 1-2 eienskappe wat jou dier of voorwerp gewoonlik nie jou Pokémon van `n normale dier of voorwerp hoef te onderskei nie. Dit kan vlerke, `n stralekrans, `n ekstra paar arms of `n soort patroon of simbool wees. Pikachu is byvoorbeeld `n rot, maar dit het `n hoekige stert en twee rooi kolletjies op sy wange. Squirtle is `n skilpad, maar het `n donsige stert wat skilpaaie gewoonlik nie het nie. Kies interessante kenmerke, of hou by kenmerke wat pas by jou visie vir die Pokémon.
Jy kan ook jou Pokémon iets laat vashou. Cubone dra `n klein beentjie terwyl Farfetch`d met `n stukkie prei rondloop.Byvoorbeeld, jy kan die gifjakkals `n rooi streep aan die kant van sy pels gee, en `n tweede paar ore. Jou duimstok Pokémon kan `n vreemde simbool op sy voorkop en `n klein paar arms hê.Die kenmerke van `n Pokémon dui dikwels aan watter tipe dit is. Elektriese Pokémon het dikwels weerligstrale of elektrisiteit wat daaruit voortspruit, terwyl gif Pokémon dikwels deur wolke omring word, of slymerig lyk.Metode 2 van 3: Vul jou Pokémon in

1.
Noem jou Pokémon op grond van die element en dier waarop dit gebaseer is. Daar is geen vereistes om `n Pokémon te noem nie, maar die meeste Pokémon-name is gewysigde weergawes van die diere of dinge waarop hulle gebaseer is. Rattata is byvoorbeeld `n rot, Zubat is `n vlermuis en Delphox is `n jakkals. Speel met die spelling van jou dier of voorwerp om met iets ouliks of vreesaanjaends vorendag te kom wat die bui van jou Pokémon oordra.
- Kyk na regte Pokémon vir inspirasie om ander interessante maniere te sien om jou Pokémon te noem. Ekans is die woord `slang` agteruit. Meowth is `n wysiging van die klank wat `n kat maak.
- Baie Pokémon-name is `n kombinasie van die naam van die dier of voorwerp en `n ander eienskap of eienskap. Byvoorbeeld, Venomoth is `n kombinasie van `gif` (gif) en `mot` (mot). Lickitung is `n kombinasie van `lek` (lek) en `tong` (tong).
- Sommige Pokémon is eenvoudig vernoem na hul voorkoms of hoofemosie. `Farfetched` is iets ongelooflik of belaglik. Farfetch`d, die Pokémon wie se naam op die woord `farfetched` gebaseer is, loop met `n stukkie prei rond en slaan mense daarmee. Ghastly is die naam van `n grillerige spook Pokémon.
- Byvoorbeeld, `n giftipe jakkals Pokémon kan "Chemifox" of "Furmynx" genoem word, terwyl die vlieënde duimstok Pokémon byvoorbeeld "Shanx" of "Pointer" genoem kan word.

2. Gee jou Pokémon `n paar bewegings gebaseer op sy tipe. Elke Pokémon het ten minste 1 beweging, en elke Pokémon kan tot 4 bewegings hê. Beweeg, soos Pokémon, het elemente, en Pokémon kry `n 50% stat bonus vir die gebruik van `n beweging wat dieselfde is as die Pokémon se tipe. Kies 1-4 bewegings vir jou Pokémon om te leer, en skryf dit neer.
Jy kan dalk vir jou Poison Pokémon Poison Powder, Poison Spike, Suur en Rookmis gee. Jou pen-Pokémon wat `n vliegtipe het, kan `n spieëlbeweging, steek, boor en vliegaanval hê.Byvoorbeeld, `Psychic Fangs` is `n psigiese aanval. Dit beteken dat `n Kadabra `n bonus sal kry vir die gebruik van hierdie skuif omdat Kadabra `n psigiese Pokémon is, maar Pikachu sal nie `n bonus kry nie omdat Pikachu `n elektriese tipe is.Daar is meer as 700 bewegings in Pokémon. Jy kan `n volledige lys van hierdie bewegings vind by https://bulbapedia.bulba tuin.net/wiki/Lys_van_bewegings.3. Kies basisstatistieke vir jou Pokémon om dit te voltooi. Basiese statistieke handel oor die getalle wat jou Pokémon gebruik om sy gesondheid, skade, vaardigheid en spoed te bepaal. Alhoewel jy tegnies enige nommer tussen 1 en 255 vir jou Pokémon kan kies, probeer om jou getalle redelik te hou vir jou tuisgemaakte skepping. Dit sal nie lekker wees om jou Pokémon met ander te vergelyk of met jou persoonlike kaart te speel as jou Pokémon heeltemal te sterk is nie.
Jou Pokémon se basisstatistieke sal toeneem namate jou Pokémon-vlak ontwikkel en ontwikkel. Skep `n persentasie of vaste getal om by jou Pokémon se basisstatistieke by te voeg soos dit opvlak of ontwikkel.Basiese statistieke:
Trefpunte (HP) – Die hoeveelheid skade wat jou Pokémon kan opdoen voordat hy uitpas.
Aanval – Die hoeveelheid skade wat jou Pokémon aanrig met fisiese bewegings.
Verdediging - Hoe sterk jou Pokémon is om aanvalskade te verminder.
Spesiale aanval - Die hoeveelheid skade wat jou Pokémon aanrig wanneer jy `n spesiale beweging gebruik.
Spesiale Verdediging - Hoe goed jou Pokémon homself kan verdedig teen spesiale bewegings.
Spoed – Wat is die waarskynlikheid dat jou Pokémon eerste sal aanval.
Metode 3 van 3: Bring jou Pokémon lewendig

1.
tekeninge maak van jou Pokémon om dit `n voorkoms te gee. Gebruik jou eerste ontwerp om jou kunswerk te vorm. Gebruik gerus watter medium jy ook al verkies, want daar is geen reëls vir die teken van Pokémon nie. As `n algemene reël is Pokémon ontwerp om eenvoudig en maklik herkenbaar te wees. Gebruik vaste kleurskemas en `n soliede swart buitelyn om jou skepsel `n bietjie definisie te gee.
- Jy kan `n enkele tekening, of dosyne verskillende weergawes uit verskillende hoeke teken. Dit hang alles van jou af!
- `n Eenvoudige manier om te begin is om `tekenprent` en jou dier of voorwerp in `n aanlyn fotosoektog op te soek. Gebruik `n eenvoudige tekenprentontwerp as `n patroon vir jou Pokémon, en voeg daarby.
- Solank jy tevrede is met die manier waarop jou Pokémon lyk, gaan dit goed met jou! Daar is geen regte of verkeerde manier om dit te doen nie.
- Vir jou jakkals-Pokémon kan jy puntige ore en `n skerp snuit teken. Voeg `n paar eenvoudige bene by, voeg dan die ekstra kenmerke by soos die ekstra paar ore en die patroon op die pels. Vir jou stootspeld Pokémon kan jy `n eenvoudige ovaal teken met `n naald wat uitsteek. Voeg `n gesig by waar jy dit wil hê, en trek dan `n paar vlerke wat agter uitkom.

2.
maak `n valspokémon kaart met `n digitale kaart maker. Neem jou tekening en
skandeer dit in `n rekenaar. Soek dan aanlyn vir `n Pokémon-kaartmaker. Laai jou foto in die kaartkunsafdeling op deur op die `laai`-knoppie te klik. Tik dan jou naam, statistieke en bewegings in om `n digitale kopie van jou Pokémon-kaart te maak.
Jy kan `n Pokémon-kaartmaker aanlyn kontak https://www.mypokecard.com/en/ of https://www.steek kaart.net/ vind.3. Gebruik jou tuisgemaakte kaart in `n dek om daarmee te speel. Sodra jy `n pasgemaakte kaart gemaak het en dit op `n standaardkaart vasgeplak het, kan jy dit in jou gunsteling dek sit om mee te speel. Skommel dit eenvoudig saam met jou standaard dek om speletjies met jou Pokémon te geniet. Jy kan selfs `n hele dek van tuisgemaakte Pokémon-kaarte maak. Hou in gedagte dat jy jou vals kaarte net in gemaklike speletjies kan gebruik.
Jy kan nie pasgemaakte kaarte in speletjiewinkels of toernooie gebruik nie.As jy nie met `n vriend speel nie, laat jou teenstander vooraf weet dat jy `n tuisgemaakte kaart in jou dek het.4. Skep evolusies as jy jou Pokémon heeltemal wil voltooi. Wanneer `n Pokémon `n sekere vlak bereik, ontwikkel dit en word dit `n sterker weergawe van homself. Ontwikkelde weergawes is gewoonlik groter en verskil effens van hul oorspronklike vorms. Maak 2-3 evolusies vir jou Pokémon deur hierdie hele proses 2-3 keer te herhaal as jy regtig `n outentieke Pokémon wil maak!
Byvoorbeeld, Pikachu is die basis Pokémon, maar wanneer dit ontwikkel word dit Raichu. Dit word oranje in plaas van geel, en sy stert word dunner en meer spits.Ontwikkelde weergawes is altyd sterker as die oorspronklike weergawe van `n Pokémon.Wenk: Om jou Pokémon se kenmerke te verander, kan so eenvoudig wees soos om sy kleur te verander. Jy kan ook kies om jou Pokémon ekstra arms of bene, `n nuwe gesigskenmerk of ekstra patrone op sy lyf te gee.
5. Klaar!
Artikels oor die onderwerp "Skep jou eie pokémon"