Klop time tangled island in poptropica

Speel jy Poptropica en wil jy die Time Tangled Island-medalje wen? Anders as die ander eilande van Poptropica, kan Time Tangled Island verwarrend en moeilik wees om op te los. Leidrade en items wat belangrik is vir die soeke word op onverwagte plekke versteek en soms moet jy raaisels oplos om te kry wat jy nodig het. Hierdie handleiding sal jou leer hoe om Time Twisted Island te klop.

Trappe

Deel 1 van 13: Kry die tydtoestel

Prent getiteld 1.1TiDe
1. Reis na Time Tangled Island. Jy sal by `n sandstrand aankom.
Prent getiteld 1.2TiDe
2. Gaan na regs en loop totdat jy `n huilende vrou ontmoet. Sy staan ​​voor `n groot metaalgebou met die titel `Pendulum`s Lab`. Sy sal vir jou sê iets het verkeerd geloop en jou vra om in te gaan. Klik op die deur om in te gaan.
  • Prent getiteld 1.3TiDe
    3. Druk die prop op die onderste vloer in die sok. Sodra jy in Pendulum se laboratorium is, sal jy die oprit moet afgaan en die groot prop op die onderste vlak na regs druk om dit weer in te prop.
  • Prent getiteld 1.4TiDe
  • 4. Praat met die vrou met die oranje hare en die rooi bril. Sy sal vir jou `n drukstuk van jou sending gee.
  • Prent getiteld 1.5TiDe
  • 5. Voer die toekomstige masjien in. Dit het `n deur wat blou lig uitstraal. Jy sal na `n distopiese toekoms reis. Asvlokkies dryf deur die lug en die oorblyfsels van fabrieke en bome kan in die verte gesien word.
    Prent getiteld 1.6TiDe
    6. Praat met die persoon wat soos jou karakter lyk. Sodra jy in die toekoms aankom, moet jy na links gaan en met die persoon praat wat soos jou karakter lyk.
    Prent getiteld 1.7TiDe
    7. Vra hom of hy jou kan help om die verlede beter te maak. Hy sal vir jou `n item gee wat jou in staat sal stel om deur tyd te reis. Dit verskyn in die onderste linkerhoek van die skerm.

    Deel 2 van 13: Reis na Mount Everest, 1953

    Prent getiteld 2.1MoEv
    1. Maak die tydreistoestel oop. Dit is die toestel wat soos `n goue sakhorlosie in die onderste linkerhoek lyk. Klik daarop om die tydreistoestel oop te maak.
    Prent getiteld 2.2MoEv
    2. Kies die ikoon van `n man met `n blou hoed en `n bril. Hy is in die 11-uur posisie. Klik op die groen gloeiende opwindknoppie aan die linkerkant van die tydreistoestel om te reis. Jou karakter is nou op Mount Everest.
    Prent getiteld 2.3MoEv
    3. Stap die paadjie deur die krans. Gaan regs, oor die platforms en rande. Spring dan op die hoër rand en gaan links. Spring op die drie klein randjies en gaan regs bo. Klim met die tou op aan die einde van die paadjie.
    Pasop vir swak plekke in die sneeu. Dit is die plekke waar daar nie meer as `n dun lagie sneeu is nie.
    Prent getiteld 2.4MoEv
    4. Praat met die man in die blou kappie. Gaan na regs, loop verby die man met die oranje baadjie en praat met die man met die blou kappie.
  • 5. Vra die man in die blou kappie hoekom hy gestop het. Hy sal jou vertel hy het sy bril verloor.
  • Prent getiteld 2.5MoEv
  • 6. Gaan voort na bo. Beweeg regs totdat jy ysige platforms bo jou sien. Spring daarop en klim op die tou. Nadat jy die platform bereik het, draai regs en klim die krans tot jy die hoogste platform bereik.
    Pasop vir vallende ijskegels. Hulle sal jou omverwerp.
    Prent getiteld 2.6MoEv
    7. Gryp die Statue of Liberty. Dit is aan die regterkant wanneer jy bo-op die krans kom.

    Deel 3 van 13: Reis na die Statue of Liberty, 1882

    1. Klik op die tydreistoestel. Dit is die ikoon wat soos `n goue sakhorlosie in die onderste linkerhoek lyk.
    Prent getiteld 3.1StLi
    2. Kies die man met die bruin hare en die bruin baard. Hy is in die 10-uur posisie. Klik op die opwindknoppie aan die linkerkant om na die terrein te reis waar die Statue of Liberty in 1882 gebou is.
    Prent getiteld 3.2StLi
    3. Betree die huis getiteld "Gaget, Gauthier et Cie". Dis links van waar jy in 1882 aankom.
    Prent getiteld 3.3StLi
    4. Sê vir die man aan jou regterkant jy het sy prototipe. Hy het `n baard. Hy kry die prototipe en hierdie tydperk word herstel.
  • 5. Verlaat die huis en gaan na links, waar jy `n man sal sien. Stop sodra jy hom sien. Nou moet jy na die bopunt van die steierwerk klim.
  • Prent getiteld 3.4StLi
  • 6. Klim na die bokant van die steierwerk. Volg die stappe hieronder om die top te bereik.
  • Spring op die bokse en dan op die dak van die huis.
  • Spring op die skoorsteen en dan op die Statue of Liberty.
  • Spring na die houtlys bo jou.
  • Spring van die boonste rand aan jou linkerkant af.
  • Land op die rande van die gebou aan die linkerkant.
    Prent getiteld 3.6StLi
    7. Gryp die haak. Dit is op `n rand links van die jetties. Om daarby uit te kom, sal jy van die boonste rand van die steierwerk moet afspring.

    Deel 4 van 13: Reis na The Graff House, 1776

    1. Klik op die tydreistoestel. Dit is die goue sakhorlosie-ikoon in die onderste linkerhoek.
    Prent getiteld 4.1GrHo
    2. Kies die mannetjie met die bruin poniestert en die swart hoed. Hy is in die sewe-uur posisie. Klik die opwindknoppie aan die linkerkant om na The Graff House te reis.
    Prent getiteld 4.2GrHo
    3. Beweeg na regs terwyl jy die krimpvarkies vermy. Jy sal `n groot huis met baie vensters sien.
    Prent getiteld 4.3GrHo
  • 4. Klim tot op die dak. Spring op die vensterbanke om die dak te bereik.
    Prent getiteld 4.4GrHo
    5. Neem die stukkies vaste sout. Spring op die skoorsteen om die stukkies sout te kry.

    Deel 5 van 13: Reis na die Mali-ryk, 1387

    1. Klik op die tydreistoestel. Dit is die goue sakhorlosie-ikoon in die onderste linkerhoek.
    Prent getiteld 5.1MaEm
    2. Kies die vrou met die wit tulband. Sy is in die drie-uur posisie. Klik die opwindknoppie aan die linkerkant om na daardie tydperk te reis.
    Prent getiteld 5.2MaEm
    3. Gaan na regs en stap verder totdat jy by `n groen bos met `n rand bokant dit kom.
    Prent getiteld 5.3MaEm
    4. Spring op die rand en dan op die gebou aan die linkerkant. Jy moet tussen die twee geboue wees.
    Prent getiteld 5.4MaEM
    5. Klim bo-op die hoogste gebou. Spring op die boom bo jou en dan op die gebou regs van die boom. Spring dan op die hoogste gebou.
    Prent getiteld 5.5MaEm
    6. Sê vir die man in die wit tulband jy het sy stukkies sout gekry. Hy is bo-op die gebou. Praat met hom en sê vir hom jy het sy stukkies sout gekry. Die tydperk sal herstel word.
    Prent getiteld 5.8MaEm
    7. Gaan na die Timboektoe Inn aan jou regterkant. Volg die stappe hieronder om die Timboektoe Inn te bereik:
  • Spring oor die slang aan die regterkant.
  • Spring op die rand gemaak van stompe.
  • Spring op dieselfde rand hierbo.
  • Spring bo-op die hoë klipgebou aan die regterkant.
  • Spring na regs van die hoë rotsformasie.
  • Spring van die rotsformasie af en na regs.
    8. Gaan die Timboektoe Inn binne. Dit het `n houtdeur wat met metaalknoppe besaai is.
  • Prent getiteld 5.9MaEm
    9. Klim na die tweede verdieping. Gaan na regs totdat jy `n klein randjie sien. Spring hierop en dan op die volgende platform.
    Prent getiteld 5.10MaEm
    10. Praat met die man in wit. Hy het papiere in sy hand. Praat met hom totdat `n legkaart voor jou verskyn.
  • 11. Voltooi die legkaart. Dit is `n beeld van `n koning met `n septer en `n goue appel. Die stukke wat jy in die regte posisies plaas, sal saamsmelt met die res van die legkaart.
  • Prent getiteld 5.11MaEm
    12. Klik op die skerm wanneer jy klaar is. Jy kry die Onafhanklikheidsverklaring.
    Prent getiteld 5.12MaEm
    13. Gaan terug na The Graff House. Gebruik die tydreistoestel en kies die man met die swart hoed en bruin poniestert. Klik dan op die kronkelknoppie aan die linkerkant.
    Prent getiteld 5.13MaEm
    14. Gaan die groot rooi huis binne. Jy sal dit vind aan die regterkant van waar jy die tydperk invoer.
  • 15. Gaan al die pad na regs en spring op die platform bo jou. Thomas Jefferson staan ​​langs die bed op die tweede verdieping.
  • Prent getiteld 5.14MaEm
    16. Sê vir Thomas Jefferson jy het die Onafhanklikheidsverklaring. Hierdie tydperk is nou herstel.

    Deel 6 van 13: Reis na Edison se werkswinkel, 1877

    1. Klik op die tydreistoestel. Dit is die goue sakhorlosie-ikoon in die onderste linkerhoek.
    2. Kies die man met die normale bruin hare. Hy is in die nege-uur posisie op die tydreistoestel. Klik dan die kronkelknoppie aan die linkerkant om na Edison se werkswinkel te reis.
    Prent getiteld 6.2EdWo
    3. Gaan links totdat jy iets teëkom wat soos `n fiets lyk. Jy moet so ver moontlik na links gaan.
    Beeld getiteld 6.3EdWo
  • 4. Spring op die groot wiel van die fiets. Die sitplek is bo die groot wiel van die ou motorfiets.
  • 5. Klik op die rooi deel van die enjin. Die motorfiets sal begin ry. Bly op die fiets totdat dit stop.
  • Beeld getiteld 6.4EdWo
  • 6. Spring op die dak van die linkergebou. Sodra die motorfiets stop, spring op die boomtak wat bo dit hang. Spring dan op die ander takke om hoër te klim. Spring van die hoogste tak op die dak van die huis aan die linkerkant.
    Beeld getiteld 6.5EdWo
    7. Kry die fragment van die Asteekse sonsteen. Dis die kleurvolle fragment wat by die skoorsteen aan die linkerkant uitsteek. Spring daarop om dit in jou voorraad te plaas.

    Deel 7 van 13: Reis na die Asteekse Ryk, 1519 nC. Chris.

    1. Maak jou tydreistoestel oop. Jy kan dit in die onderste linkerhoek van die skerm vind. Klik daarop om die tydreistoestel oop te maak.
    Prent getiteld 7.1AzEm
    2. Kies die man met die blouveerhooftooisel. Hy is in die vyfuur posisie. Klik dan op die kronkelknoppie aan die linkerkant. Dit sal jou na die Asteekse Ryk neem.
    Prent getiteld 7.2AzEm
    3. Gaan al die pad na regs en klim die trappe. Gaan na regs totdat jy op `n tempel met trappe afkom. Vermy die wag en klim die trappe deur van trap tot trap te spring.
    Prent getiteld 7.3AzEm
    4. Sê vir die man met die blouveerhooftooisel dat jy die fragment van die sonsteen het. Hy is aan jou linkerkant wanneer jy die trappe geklim het. Praat met hom en sê vir hom jy het die sonsteenfragment. Sodra jy vir hom die fragment van die sonsteen gee, sal hierdie tydperk herstel word.
    Prent getiteld 7.4AzEm
    5. Spring van die gebou af en gaan regs. Stop sodra jy die standbeeld bereik.
  • 6. Spring op die gebou aan die regterkant van die standbeeld en klim na die dak. Spring van rand tot rand om bo-op die gebou aan die regterkant van die standbeeld te kom. Op die dak sal jy `n ou vrou ontmoet.
  • Prent getiteld 7.5AzEm
    7. Praat met die ou vrou op die dak. Sy sal vir jou `n hooftooisel gee.
    Prent getiteld 7.6AzEm
    8. Trek die hooftooisel aan. Klik op die bruin gereedskapsak in die regter boonste hoek. Soek die hooftooisel en kies sit aan. Klik dan op die regter boonste hoek naby.
  • 9. Spring van die gebou af en gaan links. Stop sodra jy die trappe voor die tempel bereik.
  • Prent getiteld 7.7AzEm
    10. Praat met die wag links van die eerste gebou. Hy sal vir jou `n bril gee.
    Prent getiteld 7.8AzEm
    11. Maak die tydreistoestel oop en kies die man met die blou hoed en `n bril. Hy is in die 11-uur posisie. Klik op die opwindknoppie aan die linkerkant om terug te keer na Mount Everest.
    Prent getiteld 7.9AzEm
    12. Klim weer die berg en praat met die man met die blou hoed. Gaan regs, oor die platforms en rande. Spring dan op die rand en gaan links. Spring op die drie kleiner rande en gaan regs. Gebruik die tou aan die einde van die paadjie. Praat met die man met die blou hoed.
    Prent getiteld 7.10AzEm
    13. Sê vir die man met die blou hoed dat jy sy bril gekry het. Die tydperk is nou herstel.

    Deel 8 van 13: Op reis na Leonardo Da Vinci, 1516

    1. Maak jou tydreistoestel oop. Jy kan dit in die onderste linkerhoek van die skerm vind. Klik daarop om die tydreistoestel oop te maak.
    Prent getiteld 8.1LeVi
    2. Klik op die ikoon van `n man met `n grys baard. Hy is in die vier-uur posisie. Klik die opwindknoppie aan die linkerkant om na Leonardo Da Vinci se werkswinkel te reis.
    Prent getiteld 8.2LeVi
    3. Gaan regs totdat jy `n groot rots voor `n waterval sien. Jy sal ook `n bord met `Leo`s Workshop` daarop sien en `n pyltjie wat na bo wys.
    Prent getiteld 8.3LeVi
  • 4. Klim na die top van die waterval. Spring op die rotse wat by die waterval uitsteek en dan op die grasplatform bo-op die waterval.
    Prent getiteld 8.4LeVi
    5. Kruis die houtplatform. Gaan regs en spring op die houtplatform. Hou regs aan en spring oor die gat aan die ander kant. Jy sal `n man daar ontmoet.
    Prent getiteld 8.5LeVi
    6. Spring op die klein platform bokant die man en dan op die volgende een.
    Prent getiteld 8.6LeVi
    7. Spring op die platform onder die katrol. Haal dit af totdat dit stop.
    Prent getiteld 8.7LeVi
    8. Spring na die platform aan die linkerkant. Dit is `n redelike groot sprong. Spring na die houtplatform wat bo-op die krans aan die linkerkant uitsteek.
    Prent getiteld 8.8LeVi
    9. Gaan na Leonardo se werkswinkel. Hiervoor gaan jy regs bo-op die krans.
    Prent getiteld 8.9LeVi
    10. Gaan na die tweede verdieping. Gaan links totdat jy `n tou sien. Langs die tou behoort jy `n houtmasjien te sien. spring daarop. Spring op die platform aan die regterkant.
    Prent getiteld 8.11LeVi
    11. Sê vir die man langs die lessenaar dat jy sy notaboek gekry het. Hy sal vir jou `n sweeftuig gee. Die tydperk is herstel.
    Prent getiteld 8.10LeVi
    12. Heg die sweeftuig aan jou vas. Klik op die item in die regter boonste hoek en vind die sweeftuig. klik op Sit aan.
    Prent getiteld 8.12LeVi
    13. Gaan terug na die platform met gat. Verlaat die werkswinkel en gaan terug na die platform onder die werkswinkel.
  • 14. Spring op die platform wat in die gat hang. Nadat jy so ver as moontlik afgegaan het met die platform wat aan die katrol geheg is, sal jy `n tweede houtplatform sien hang. spring daarop.
  • Prent getiteld 8.13LeVi
    15. Spring na die medalje. Jy kan dit onder die man aan die regterkant kry. Spring na regs om dit te kry.

    Deel 9 van 13: Die Lewis en Clark-ekspedisie, 1805

    1. Maak jou tydreistoestel oop. Jy kan dit in die onderste linkerhoek van die skerm vind. Klik daarop om die tydreistoestel oop te maak.
    Beeld getiteld 9.1LeCl
    2. Kies die man met die bruin pet en poniestert. Hy is in die agtuur posisie. Klik op die opwindknoppie aan die linkerkant om na die Lewis en Clark-ekspedisie te reis.
    Beeld getiteld 9.2LeCl
    3. Loop na regs totdat jy `n boom ontmoet. Hy is regs van die tent.
  • 4. Klim na die top van die boom. Spring van boomtak tot boomtak totdat jy die hoogste bereik. `n Bawer met `n klipbak op sy kop sal uit die boom kom.
  • Prent getiteld 9.3LeCl
  • 5. Gryp die bak bo-op die bever se kop. Klik op die bak om dit te gryp.
    Beeld getiteld 9.4LeCl
    6. Gaan na regs totdat jy `n man ontmoet wat `n bruin pet dra. Hy staan ​​langs een van die tente.
  • 7. Sê vir die man met die bruin pet jy het sy medalje gekry. Dit sal hierdie tydperk herstel.

    Deel 10 van 13: Reis na die Groot Muur van China, 1593

    1. Maak jou tydreistoestel oop. Dit is in die onderste linkerhoek van die skerm geleë. Klik daarop om die tydreistoestel oop te maak.
    Prent getiteld 10.1GrWa
    2. Kies die man met `n grys helm en swart snor en baard. Hy is in die sesuur posisie. Klik op die kronkelknoppie aan die linkerkant om na die Groot Muur van China te reis.
    Prent getiteld 10.2GrWa
    3. Kry die kruit. Loop na regs totdat jy op `n vat afkom wat bo-op gestapelde stene staan. Gryp die vat. Dit is waar die kruit is.
    Prent getiteld 10.3GrWa
  • 4. Gaan terug na links totdat jy by die eerste houtpier kom. Jy moet die steierwerk klim om bo-op die muur te kom.
    Prent getiteld 10.4GrWa
    5. Klim bo-op die muur. Volg die stappe hieronder om bo-op die muur te kom:
  • Spring op die platform en dan op die volgende platform.
  • Loop verby die man met die troffel (pas op vir vallende stene).
  • Spring na links, op die volgende platform.
  • Spring op die volgende platform bo dit.
  • Spring op die grys muur bo jou.
    Prent getiteld 10.6GrWa
  • 6. Praat met die man op die grys muur. Hy sal vir jou sê dat as jy `n geheuespeletjie wen, hy vir jou `n amulet sal gee.
    Prent getiteld 10.7GrWa
    7. Wen die geheuespeletjie. Om die geheuespeletjie te speel, hoef jy net na die teël aan die bokant te kyk en die ooreenstemmende teël uit die oorblywende teëls te kies. Volg hierdie teël met jou oë terwyl die teëls geskuif word. Nadat jy geskuifel het, klik op die teël wat ooreenstem met die teël aan die bokant. ’n Amulet in die vorm van ’n hamer sal jou beloning wees as jy wen.
    Prent getiteld 10.8GrWa
    8. Loop na links totdat jy die man met `n grys helm en swart baard ontmoet. Volg die stappe hieronder om die man met die grys helm en swart baard te vind.
  • Loop na links totdat jy op nog `n houtplatform afkom wat hoër is.
  • Spring daarop en loop na links totdat jy by `n tou uitkom. Klim die tou.
  • Spring op die platform aan die linkerkant.
  • Spring van daardie platform af op `n grys muur.
    Prent getiteld 10.10GrWa
    9. Sê vir die man in die grys helm jy het sy klipbak gekry. Hierdie tydperk is nou herstel.

    Deel 11 van 13: Reis na die Vikings, 831

    1. Maak jou tydreistoestel oop. Jy kan dit in die onderste linkerhoek van die skerm vind. Klik daarop om die tydreistoestel oop te maak.
    Prent getiteld 11.1Viki
    2. Kies die ikoon van `n man met `n silwer helm en `n oranje baard. Hy is in die twee-uur posisie. Klik op die opwindknoppie aan die linkerkant om na die Vikings te reis.
    Prent getiteld 11.2Viki
    3. Sê vir die man in die geel hemp jy het sy amulet. Hy is regs van die Viking-skip waarop jy is met die tyd van aankoms. Hierdie tydperk is nou herstel.
    Prent getiteld 11.3Viki
  • 4. Klim na die bopunt van die rotsplatform. Jy kry dit regs van die twee Vikings wat langs die man met die geel hemp staan. Spring van platform tot platform totdat jy die top bereik.
    Prent getiteld 11.4Viki
    5. Plaas die buskruit voor die geblokkeerde grot. Aan die bokant behoort jy `n grot teëkom wat deur rotse versper is. Klik op die rotse om die kruit daarvoor te gebruik. Dit maak die ingang skoon.
  • 6. Gaan die grot binne. Die goue vaas is aan die onderkant van die grot.
  • Prent getiteld 11.5 Viki
    7. Neem die goue vaas. Jy kan dit op die laagste vlak van die grot vind. Klik daarop wanneer jy dit gevind het. Jy het ongeveer 30 sekondes om die goue vaas te kry. Pasop vir die watergate op die laagste vlak. Water en die verloop van tyd sal jou fakkel verbrand, wat jou dwing om oor te begin.
    Gebruik die kaart om die vaas betyds te bereik. As dit nie werk nie, moet jy net weer probeer. Dit sal makliker word hoe beter jy die roete in gedagte het. Sodra jy die vaas gekry het, hoef jy net aan een van die watergate te raak om terug te gaan na die begin.
  • Deel 12 van 13: Reis na Antieke Griekeland, 328 vC. Chris.

    1. Maak jou tydreistoestel oop. Jy kan dit in die onderste linkerhoek van die skerm vind. Klik daarop om die tydreistoestel oop te maak.
    Prent getiteld 12.1AnGr
    2. Klik op die man wat `n brons helm dra wat met rooi vere versier is. Hy is in die eenuur posisie. Klik dan op die kronkelknoppie aan die linkerkant.
    Beeld getiteld 12.2AnGr
    3. Sê vir die baardwag dat jy die goue vaas gekry het. Dit is regs van waar jy in antieke Griekeland aankom. Hierdie tydperk is nou herstel.
    Prent getiteld 12.3AnGr
    4. Klim tot bo-op die dak. Volg die stappe hieronder om die bokant van die dak te bereik.
  • Hou aan na regs totdat jy `n ou man ontmoet.
  • Spring op die voetstuk aan jou regterkant.
  • Spring op die standbeeld bo-op die voetstuk.
  • Spring na links, bo-op die dak van die gebou.
    Prent getiteld 12.4AnGr
  • 5. Gryp die grammofoon. Jy kan dit op die dak van die eerste gebou vind.
    Prent getiteld 12.5AnGr
    6. Maak die tydreistoestel oop en kies die man met die bruin hare. Hy is in die nege-uur posisie. Klik dan op die kronkelknoppie aan die linkerkant. Dit sal jou terugbring na Edison se werkswinkel.
    Prent getiteld 12.6AnGr
    7. Gaan links totdat jy by `n groot wit gebou kom en gaan hier in. Jy sal dit aan die linkerkant kry, maar nie so ver links soos die fiets nie.
    Prent getiteld 12.7AnGr
    8. Sê vir die man wat `n frokkie dra jy het sy grammofoon. Dit is op die tweede verdieping van die groot wit gebou geleë. Die laaste tydperk is herstel.

    Deel 13 van 13: Reis terug na die toekoms

    1. Maak jou tydreistoestel oop. Dit is in die onderste linkerhoek van die skerm geleë. Klik daarop om die tydreistoestel oop te maak.
    Prent getiteld 13.1BaFu
    2. klik oplaboratorium. Dit is in die 12-uur posisie, aan die bokant. Klik op die kronkelknoppie aan die kant om terug te keer na jou eie tyd.
    Prent getiteld 13.2BaFu
    3. Gaan Pendulum se laboratorium binne. Dis die groot gebou met `n metaaldeur regs van waar jy aankom.
  • 4. Prop die masjien terug in die muuraansluiting. Gaan na die onderste vloer en druk die prop aan die regterkant om dit weer in te steek.
  • 5. Voer die toekomsmasjien in. Die ingang gee `n blou gloed af.
  • 6. Gaan na die hoogste punt van die area. Volg die stappe hieronder om die hoogste punt van die area te bereik:
  • Gaan regs totdat jy by `n pyp kom.
  • Gaan in die pyp en dryf op.
  • Spring bo-op die monorail.
  • Gebruik die windturbine om jouself na die volgende monorail bo jou te blaas.
  • Spring op die grasperk.
  • Spring na links, op `n turkoois deel van die gebou.
  • Gaan links totdat jy nog `n grasryke rand bereik.
  • Spring op die grys drywende platform om dit op te neem.
  • Spring na links, na die blou pyp.
    7. Klik op die pyp om in te gaan.
  • Prent getiteld 13.7BaFu
    8. Beweeg na regs, na die ouer weergawe van jouself. Volg die stappe hieronder om die ouer weergawe van jouself te vind:
  • Gaan na regs totdat jy `n gat tref.
  • Spring na die ander kant.
  • Hou aan loop totdat jy `n ouer weergawe van jouself teëkom.
    9. Praat met die ouer weergawe van jouself. Hy sal vir jou `n medalje as beloning gee. Baie geluk, jy het Time Tangled Island voltooi!
    Prent getiteld 13.8BaFu

  • Оцените, пожалуйста статью