Skryf standaardkode in c

Daar is eindelose maniere om rekenaars te programmeer. Uiteindelik is dit die programmeerder se keuse hoe om te bereik wat hy nodig het.Daar is egter baie `goeie maniere` vir style en funksiegebruik vir beter samestelling en veiliger programme.Maak seker dat toekomstige programmeerders (insluitend jouself) wat aan jou projek werk, jou kode kan lees en verstaan.

Trappe

Metode1 van 2:Skryf verstekkode

Prent getiteld Skryf Standaardkode in C++ Stap 1
1. Laai `n C++ IDE (geïntegreerde ontwikkelingsomgewing) soos Eclipse, Netbeans en CodeBlocks af, of gebruik `n teksredigeerder soos Notepad++ of VIM. U kan ook programme vanaf die opdragreël laat loop, in welke geval `n teksredigeerder voldoende sal wees. Dit kan nuttig wees om `n redigeerder te kies wat sintaksis aandui en lynnommers ondersteun. Die meeste programmeerders vind dat Unix-agtige stelsels (Linux, OS X, BSD) die beste omgewings vir programontwikkeling is.
Prent getiteld Skryf Standaardkode in C++ Stap 2
2. Skep `n hoofprogramlêer. Die hooflêer moet `n funksie genaamd main() bevat. Dit is waar die uitvoering van die program begin. Van hierdie punt af roep jy funksies, instansieerklasse, ens. by. Ander lêers van jou toepassing en biblioteke kan by hierdie lêer ingesluit word.
Prent getiteld Skryf Standaardkode in C++ Stap 3
3. Begin om jou program te skryf. Voer die kode of program in wat jy moet skep (sien hieronder vir `n paar voorbeelde). Leer die sintaksis, semantiek, objekgeoriënteerde programmeringsparadigmas, datavloei, algoritme-ontwerpe soos gekoppelde lyste, prioriteitsrye, ens. C++ is nie `n maklike taal om in te programmeer nie, maar dit sal jou die basiese beginsels leer wat nuttig is vir alle programmeertale.
Prent getiteld Skryf Standaardkode in C++ Stap 4
4. Lewer kommentaar op jou kode. Verduidelik wat die funksies doen en waarvoor die veranderlikes is. Kies betekenisvolle name vir veranderlikes en funksies. Kapitaliseer globale veranderlike name. Maak in die algemeen seker dat enigiemand wat jou kode lees, dit kan verstaan.
Prent getiteld Skryf Standaardkode in C++ Stap 5
5. Gebruik inkeping gepas in jou kode. Weereens, sien voorbeelde hieronder.
Prent getiteld Skryf Standaardkode in C++ Stap 6
6. Stel jou kode saam met
g++ hoof.cpp
Prent getiteld Skryf Standaardkode in C++ Stap 7
7. Begin jou program met die volgende instruksie:
./a.uit

Metode2 van 2:Voorbeelde

1. Kyk na voorbeeld 1:
/* Dit is `n eenvoudige program om die basiese beginsels van die g.-styl te verstaan++. Dit is `n program met die g++ samesteller.*/ #insluit 
2. Kyk na voorbeeld 2:
/* Hierdie program bereken die som van twee getalle */ #insluit 
  • 3. Kyk na voorbeeld 3:
    /* Produk van twee getalle */ #insluit 
  • 4. Kyk na voorbeeld 4:
    // Gebruik `n lus om `n wiskundige vergelyking te vind. In hierdie geval word die antwoord bereken op // Vraag #1 van Projek Euler. #insluit 
  • 5. Kyk na hierdie voorbeeld van verskillende style:
    int hoof(){ int i = 0;if(1+1==2){ i = 2; } }/* Dit is die Whitesmith-styl */ int main() { int i;if (1+1==2) { i = 2; } }/* Dit is GNU-styl */ int main () { int i;if (voorwaarde) { i = 2; funksie(); } }

    Wenke

  • Gebruik altyd `n ISO-samesteller vir jou programme.
  • Die verstek uitvoerbare wat deur die samesteller geskep is, word `a.uit`.
  • As jy iets met baie verskillende veranderlikes of funksies skryf, probeer om daarop kommentaar te lewer sodat dit makliker is om te ontfout en later te verstaan!
  • Waarskuwings

    • Moet nooit onduidelike koderingstyle of verouderde funksies gebruik nie.

    Оцените, пожалуйста статью