

As jy `n groter patroon wil maak kan jy groot basisplate gebruik wat jy aanmekaar kan heg. Jy kan dit saamklem sodat jy genoeg spasie het om iets groter te maak. Die vorm van die yster op krale gee die beeld wat jy wil `n pixeleerde voorkoms te skep. Daarom is opstrykkrale perfek om ou rekenaarspeletjies na te boots. Jy kan baie van die nodige patrone gratis van die internet af kry. Daar is baie webwerwe waar jy gratis patrone vir yster op krale kan kry, maar jy kan ook amptelike patrone koop van die webwerf van Perler, een van die vervaardigers van yster op krale. Jy kan die patrone op jou rekenaar aflaai, dit druk, onder `n deursigtige basisplaat skuif en dit gebruik om `n kunswerk van yster op krale te skep. 
Sommige beelde vereis dat jy `n sekere aantal krale gebruik. As jy so `n prent skep, is dit dalk `n goeie idee om `n paar ekstra krale van elke kleur te gryp ingeval jy krale verloor terwyl jy werk. 
Wanneer jy `n patroon onder jou basisplaat plaas, is dit belangrik om seker te maak dat die patroon presies reg onder die penne is. Maak seker dat elke kraal in die patroon onder `n pen op die basisplaat is. Jy kan `n realistiese kleurskema gebruik of vreemde kleure gebruik om jou kunswerk karakter te gee. Die enigste beperking is jou eie kreatiwiteit. Omdat die penne op die basisplaat so klein is, kan die krale vinnig van die penne af val wanneer jy die basisplaat stamp. Om dit te voorkom, kan jy ’n glyvaste mat onder die basisplaat plaas. Jy kan die opstrykkrale op die basisplaat skuif op enige manier wat die beste vir jou werk, maar dit is dalk `n goeie idee om van onder na bo of bo na onder te werk. As jy van buite na binne werk, het jy min ruimte om krale op die leë penne aan die binnekant van die basisplaat te skuif. As gevolg hiervan kan jy per ongeluk krale van penne afslaan. 

Plaas die bakpapier op die krale en verhit die krale op dieselfde manier as wat jy pas gedoen het. Stel die yster op `n medium stelling, gebruik `n droë yster en maak sirkelbewegings vir ongeveer 10 sekondes. 
Jy kan nou jou yster op krale beeld aan almal wys. Verwyder die prent van die basisplaat en wys jou vriende wat jy gemaak het. 

Om die krale te smelt, voorverhit die oond tot 200 grade Celsius. Wanneer die oond verhit is, bak die strykkrale vir 10 minute. Haal dan die bakplaat uit die oond en laat die krale, die bakplaat en die koekievorms afkoel. Wanneer alles afgekoel het, kan jy die strykkrale uit die koekievormpies tik. Die krale sal in die vorm van die koekiedrukkers gesmelt word. Daar moet plek wees om `n dun toutjie deur die gate van jou saamgesmelte yster op krale te ryg. Bind dan die punte van die tou saam om jou ornament af te rond. Hou die krale dop terwyl jy bak. Sommige oonde sal `n bietjie warm word en ander oonde sal `n bietjie kouer loop, wat beteken dat jy dalk die krale `n bietjie korter of `n bietjie langer moet bak. 
Plaas bakpapier op die krale en verhit die krale. Om hierdie kubus reg te maak sal jy die krale so lig as moontlik moet laat saamsmelt. Draai die basisplaat om en verhit die ander kant van die krale ook effens. Laat die krale afkoel en maak dan die kubus deur die H-vorms bo-op mekaar te stapel. Knip die langwerpige vorms van drie krale in die gapings in die middel van die gestapelde H-vorms. As gevolg van die grootte van die krale moet die vorms presies bymekaar pas. Dit hou die kubus bymekaar as gevolg van wrywing. Jou kubus is nou gereed. As die krale nie goed genoeg bymekaar pas om die vorm van die kubus te behou nie, het jy dalk `n bietjie gom nodig. Dit moet genoeg wees om `n klos warm gom aan te wend op die stukke wat na die binnekant van die kubus kyk. 
Na vyftien minute haal jy die bak uit die oond. Die krale moet nou in die vorm van `n bak saamgesmelt word. Laat die krale afkoel en haal dan jou bak yster op krale uit die glasbak. Hou jou yster op krale dop terwyl jy bak. As jy die krale te lank bak, sal hulle heeltemal smelt en jy sal `n plas krale oor hê.
Gebruik yster op krale
Inhoud
Fuse-krale is klein hitte-geaktiveerde krale wat jy op `n penbasis kan plaas om interessante patrone te skep. Wanneer jy die krale verhit, smelt hulle saam om jou patroon of beeld in `n eenstuk kunswerk te verander. Hierdie krale is relatief goedkoop en jy kan enige vorms en patrone wat jy wil daarmee maak. Na `n kort besoek aan `n stokperdjie of speelgoedwinkel naby jou of `n aanlyn aankoop kan jy vinnig jou yster op krale begin gebruik.
Trappe
Deel 1 van 3: Skep `n prent

1. Versamel jou voorrade. Jy benodig `n plat en stabiele oppervlak om `n beeld met yster op krale te skep. Die basisplaat wat jy vir die krale gaan gebruik het baie klein penne, so as jy op `n skuins of stamperige oppervlak werk, kan die krale afval. Om met yster op krale te werk, benodig jy die volgende:
- `n Basisplaat
- ’n Yster
- bakpapier
- Stryk op krale

2. Kies `n basisplaat of gebruik `n patroon. Daar is baie verskillende vorms om van te kies. Jy kan byvoorbeeld `n hond, `n vis, `n seshoek of `n skoen maak. Basisplate kom in baie verskillende vorms te koop, maar jy kan ook `n patroon en `n deursigtige basisplaat gebruik.

3. Sorteer die kleure. Strykkrale is redelik klein en dit kan moeilik wees om die regte kleure in die pakkie te vind. Dit is dus `n goeie idee om die kleure wat jy wil gebruik in verskillende klein bakkies of ramequins te sorteer sodat jy nie jou voorraad krale vir die regte kleure hoef te soek nie.

4. Skuif die krale op die basisplaat, volgens die patroon. As jy `n basisplaat gebruik wat soos `n kat s`n gevorm is, skuif die krale op die penne op enige manier wat jy wil. As jy `n deursigtige vierkantige basisplaat gebruik, is dit die beste om `n patroon daaronder te skuif voordat jy begin of jy kan `n prent skep waarmee jy self vorendag gekom het.
Deel 2 van 3: Smelt die krale saam

1. Verhit die krale. Neem jou bakpapier en plaas dit op die penne op die basisplaat. Hierdie bakpapier word soms ook strykpapier genoem. Doen dit versigtig sodat jy nie per ongeluk krale van die penne afslaan nie. Verhit `n droë yster tot `n medium hitte en laat dit dan stadig oor die perkamentpapier beweeg, met sirkelbewegings. Jy sal dit vir ongeveer 10 sekondes moet doen om die krale saam te smelt.
- Die stryktyd hang af van verskeie faktore soos die tipe yster wat jy gebruik. Jy kan elke 5 sekondes jou strykyster van die papier afhaal en die prent nagaan. Deur die krale te sterk te verhit, kry jy `n pannekoek van yster op krale in plaas van `n pragtige beeld.
- As jou strykyster ’n stoomfunksie het, maak seker dat daardie funksie afgeskakel is wanneer jy die krale verhit. Warm stoom kan jou beeld minder mooi laat lyk.
- Jy kan ook waspapier gebruik om die aanstrykkrale te verhit, maar dit kan wasagtige oorblyfsels op die finale prent laat. Dit is nie die geval met bakpapier nie.

2. Verhit die ander kant van die krale. Nadat jy die krale en die basisplaat vir `n kort rukkie laat afkoel het, draai die basisplaat om. Die krale sal van die basisplaat af val sodat jy die onverhitte kant van die krale kan sien.

3. Verwyder die bakpapier van die krale en laat alles vir `n rukkie afkoel. Gryp die bakpapier by `n hoek en trek dit van die basisplaat af. Die krale sal nogal warm wees nadat jy gestryk het, so laat hulle vir `n paar minute afkoel voordat jy jou beeld hanteer.
Deel 3 van 3: Voeg iets ekstra by jou skeppings

1. Laat jou yster op krale-beeld skitter. Dit laat jou toe om jou kunswerk `n magiese aanraking te gee, wat handig te pas kom wanneer jy ponies, eenhorings of feetjies skep. Gryp net `n bietjie fyn glinster en sprinkel dit op die krale op die basisplaat voor jy die krale verhit. As jy klaar gestryk het, sal jou kunswerk pragtig skitter.
- Jy kan ook yster op krale met glinster koop. U kan dit op die normale manier gebruik en `n mooi effek gee.

2. Maak ornamente van yster op krale. Plaas bakpapier op `n bakplaat en plaas metaal oondvaste koekiedrukkers op die papier. Sit dan strykkrale in die vormpies. Jy kan kies om net een kleur krale in die vorms te plaas of krale in verskeie kleure te gebruik. Maak seker dat jy nie die vormpies tot by die rand met krale vul nie, want dit kan veroorsaak dat krale oor die rand van die vormpies val.

3. Maak `n kubus yster op krale. Hierdie kubus is die maklikste om te maak op `n gemiddelde grootte vierkantige basis. Plaas twee afsonderlike rye van drie yster op krale op die basisplaat. Plaas dan drie afsonderlike figure in die vorm van die letter H, wat die sye al drie krale lank maak. Die verbindingsstuk in die middel van die H word deur `n enkele kraal gevorm. Maak seker dat die vorms geskei word deur ten minste een leë ry penne.

4. Maak `n bak yster op krale. Neem `n oondvaste glasbak en gooi strykkrale daarin. Rangskik die krale so dat jy `n dun lagie aan die kante van die bak op kry. Voorverhit die oond tot 180 grade Celsius en sit die bak in die oond wanneer dit verhit is.
Waarskuwings
- Vir kinders van 3 tot 5 jaar oud kan jy groot yster op krale probeer. Spesiale groot basisplate is hiervoor beskikbaar en die krale kan nie deur kinders ingesluk word nie.
- ’n Yster kan baie warm word en kan jou brand as jy nie versigtig is nie. Wees altyd versigtig wanneer jy `n strykyster gebruik en vra vir hulp indien nodig.
- Hou los krale en die strykyster weg van klein kinders. Kinders kan aan die krale verstik.
Benodigdhede
- Basisplaat vir yster op krale
- Yster
- bakpapier
- Stryk op krale
Artikels oor die onderwerp "Gebruik yster op krale"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde