


Jy moet dalk die nommer 9-bal bo-op sit wanneer jy `n ander variasie of 10-bal speel. 



As die tafel defekte het wat jou verhoed om die punt van die driehoek presies bokant die voet te plaas, kan jy dit volgens die amptelike reëls `n paar millimeter skuif.
Maak die balle gereed vir swembad
Inhoud
Daar is `n aantal variasies van 8-bal swembad, maar hulle begin almal op dieselfde manier. Plaas die 15 genommerde balle binne die driehoek en klop hulle dan oop. Om die balle reg in die driehoek te plaas is die eerste stap om hierdie gewilde speletjie te speel.
Trappe

1. Vind die voetpunt op die pooltafel. Die meeste pooltafels het `n wit punt in `n swart sirkel aan elke kant van die tafel, omtrent halfpad tussen die hoeke en die sygate. Die voetpunt is die punt die verste van waar die speler staan tydens die openingskoot.

2. Plaas die driehoek met die toppunt op die voetpunt.

3. Plaas enige bal behalwe nommer 8 binne die driehoek by die toppunt. Jy kan kies uit die sewe volle of halfvol balle. Spelers hou daarvan om die nommer 1 bal te kies, maar die amptelike reëls vereis dit nie.

4. Plaas `n volle bal op een van die verste hoeke en `n halwe bal op die ander hoek. Dit verseker dat dit ewe waarskynlik is dat `n volle of `n halfvol bal deur die eerste skoot in `n gat sal beland. Wanneer dit gebeur, kies die speler gewoonlik om met hierdie balle voort te speel.

5. Vul nou die spasie tussen die hoeke met die ander vol en halfvol balle. Die balle moet nie in enige spesifieke volgorde geplaas word nie, alhoewel die meeste spelers kies om hulle af te wissel sodat dit ewe waarskynlik is dat `n volle of halfvol bal deur die openingskoot in hul sak gesteek sal word. Die gewone keuse is om `n volle bal langs `n halfvol bal aan die basis van die driehoek te plaas (soos in die prentjie getoon).

6. Plaas die nommer 8 bal by die toppunt van die binneste driehoek van balle. Dit word gedoen om die risiko te verminder dat hierdie bal deur die openingskoot in sy sak gesteek word, wat sal lei tot `n outomatiese oorwinning vir die ander speler (die skoot moet geldig wees).

7. Maak seker dat die balle naby mekaar is. Dit word gewoonlik gedoen deur die driehoek effens vorentoe te druk en dit dan agtertoe te trek terwyl die balle met jou vingers na die bokant van die driehoek gedruk word. Maak seker jy plaas die driehoek terug in die regte posisie, dus met die boonste punt plat op die voetpunt.
Waarskuwings
- Die genommerde balle moet naby mekaar wees sodat ten minste vier van hulle aan die bande raak nadat hulle uitmekaar gestamp is of sodat enige bal anders as die nommer 8 in sy sak gesteek kan word. Indien nie, is die slaankrag nietig en kan die ander speler óf die tafel aanvaar en aanhou speel óf die speler dwing om weer te slaan. As die nommer 8-bal in sy sak gesteek word, dan verloor die speler wat geskiet het, volgens amptelike reëls outomaties, terwyl die ander speler onder alternatiewe reëls óf die nommer 8-bal kan vervang en die tafel kan aanvaar soos dit is óf `n ander skoot kan neem.
Benodigdhede
- `n Regulerende pooltafel
- 15 genommerde balle
- Driehoek
Artikels oor die onderwerp "Maak die balle gereed vir swembad"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde