Maak 'n agthoek

’n Agthoek of agthoek is ’n veelhoek met agt sye of hoeke. Gewoonlik dink mense wanneer die woord "agthoek" aan a gereelde agthoek – `n figuur waar alle sye en hoeke dieselfde is (soos `n vierkant). Dit is maklik om `n korrekte agthoek te teken met `n paar eenvoudige gereedskap – kyk hoe om dit hieronder te doen.

Trappe

Metode 1 van 4: Teken `n gereelde agthoek met `n gradeboog en liniaal

Prent getiteld Maak `n Octagon Stap 1
1. Bepaal die lengte van die sye van jou agthoek. Aangesien die grootte van die hoeke in `n gereelde veelhoek vas is, is al wat jy hoef te bepaal die grootte van die sye. Hoe langer die sye van die agthoek is, hoe groter is die figuur. Neem `n besluit gebaseer op hoeveel spasie jy het om in te teken.
Prent getiteld Maak `n Octagon Stap 2
2. Gebruik `n liniaal om die eerste sy te teken. Teken dit sodat daar genoeg spasie vir die res van die figuur is.
Prent getiteld Maak `n Octagon Stap 3
3. Merk `n hoek van 135 grade met die gradeboog. Trek nog `n lyn aan enige kant van die lyn, teen `n hoek van 135 met die eerste.
  • Let daarop dat die lyne by hul eindpunte moet ontmoet. Moenie iewers in die middel begin nie.
  • Prent getiteld Maak `n Octagon Stap 4
    4. Gaan so voort met die res van die kante. Teken die ander sye, op dieselfde manier en teen `n 135-hoek totdat jy terugkom na die eerste sy en jy `n volledige reëlmatige agthoek geteken het.
  • Omdat foute in die meting kan insluip, kom jy dalk nie presies uit nie. Gewoonlik, as jy so presies as moontlik werk, is die variansie aanvaarbaar, en jy kan net `n liniaal vir die laaste kant gebruik.
  • Metode 2 van 4: Teken `n gereelde agthoek met `n passer en liniaal

    Prent getiteld Maak `n Octagon Stap 5
    1. Trek `n sirkel en twee loodregte deursneelyne. `n Kompas is `n eenvoudige hulpmiddel wat gebruik word om perfekte sirkels te teken. Die deursnee van die sirkel wat jy gaan teken is die langste diagonaal van die agthoek - met ander woorde, die afstand van een punt van die agthoek na die punt reg oorkant dit. Dus, `n groter sirkel produseer `n groter agthoek, en omgekeerd. Gebruik `n kompas om die sirkel te teken, teken dan twee deursneelyne wat reghoekig in die middel van die sirkel sny.
    Prent getiteld Maak `n Octagon Stap 6
    2. Maak `n effens groter sirkel, met dieselfde middelpunt as die eerste. Ons laat die kompas op dieselfde punt, en teken nog `n sirkel daarmee, effens groter as die eerste sirkel.
  • Hou nou hierdie instelling van jou kompas vir die res van die prosedure.
  • Prent getiteld Maak `n Octagon Stap 7
    3. Trek `n boog deur die middel van die sirkel. Plaas die kompaspunt op een van die snypunte tussen die binnesirkel en die deursneelyn. Gebruik die deurganger om `n boog deur die middel van die sirkel te trek. Jy hoef nie `n volle sirkel te teken nie - net `n geboë lyn van die een kant van die sirkel na die ander.
    Prent getiteld Maak `n Octagon Stap 8
    4. Herhaal vir die teenoorgestelde kant. Plaas die punt van die kompas by die snypunt tussen die binnesirkel en die deursneelyn oorkant die punt wat jy sopas gebruik het en trek nog `n boog deur die middel van die sirkel. Jy moes nou `n soort oog in die middel van die sirkel geskep het.
    Prent getiteld Maak `n Octagon Stap 9
    5. Trek twee lyne deur die hoeke van die oog. Gebruik `n liniaal vir hierdie lyne. Die lyne moet lank genoeg wees om die sirkel in twee punte te sny en moet loodreg wees op die deursneelyn wat hulle sny.
    Prent getiteld Maak `n Octagon Stap 10
    6. Teken twee boë van die oorblywende punte van die snypunt tussen die binnesirkel en die deursneelyne. Herhaal dan die vorige stappe vir die Ander deursneelyn wat die sentrale kruis vorm. Met ander woorde, plaas die punt van die kompas by die snypunt tussen hierdie lyne die sirkel en trek boë deur die middel van die sirkel, soos voorheen.
  • Wanneer dit gedoen is, behoort jy twee te wees wat mekaar kruis "oë" moet he.
  • Prent getiteld Maak `n Octagon Stap 11
    7. Gebruik `n liniaal en trek lyne deur die hoeke van die nuwe oog. Hierdie lyne moet lank genoeg wees om die sirkel te sny en moet loodreg wees op die deursneelyn wat hulle sny.
  • Hierdie lyne behoort uiteindelik saam met die lyne deur die hoeke van die ander oog `n vierkant te vorm.
  • Prent getiteld Maak `n Octagon Stap 12
    8. Verbind die hoeke van die vierkant wat jy pas voltooi het met die kruising van die sentrale kruis en die binnesirkel. Hierdie punte vorm die hoeke van `n gereelde agthoek. Koppel hulle saam om die agthoek te voltooi.
    Prent getiteld Maak `n Octagon Stap 13
    9. Vee die sirkel, lyne en boë uit, en laat `n agthoek. Baie geluk! Jy het net `n gewone agthoek geteken!

    Metode 3 van 4: Maak `n gewone agthoek van papier

    Prent getiteld Maak `n Octagon Stap 14
    1. Begin met `n vierkantige stuk papier. Om `n perfekte agthoek van `n vel papier te vou beteken dat jy met `n vierkantige vel begin. Die meeste velle papier wat jy elke dag gebruik is reghoekig, so jy sal voupapier moet koop of self ’n vierkantige stuk papier moet maak.
    • As jy nie `n vierkantige stuk papier byderhand het nie, neem `n vel drukpapier en vou die punt links onder na die regterkant van die papier sodat die onderkant van die papier presies langs die kant loop. Merk daardie punt en trek `n lyn met `n potlood sodat jy die vierkant akkuraat kan uitsny.
    Prent getiteld Maak `n Octagon Stap 15
    2. Vou die hoeke van die vierkant na binne. Let daarop dat dit vir jou `n model met 8 kante sal gee. Die voue is 4 van die 8 kante van jou gewone agthoek, so dit is belangrik dat jy netjies vou. Gebruik `n liniaal om die sye te meet – maak seker elke kant is ewe groot.
  • Let daarop dat jy die hoeke het nie heeltemaal nie na binne kan vou. As jy dit doen, sal die vierkant kleiner word. Vou tot ongeveer halfpad in die middel af.
  • Prent getiteld Maak `n Octagon Stap 16
    3. Sny met `n skêr langs die vounate. Wanneer jy tevrede is met die afmetings van jou agthoek, vou die hoeke weer gedeeltelik oop en sny langs die vounate. Jy sal eindig met `n agthoekige vorm met sye van ongeveer gelyke lengte - `n gereelde agthoek.

    Metode 4 van 4: `n Onreëlmatige agthoek

    Prent getiteld Maak `n Octagon Stap 17
    1. Neem agt kante van verskillende lengtes. ’n Agthoek hoef nie noodwendig gereeld te wees nie. Enige vorm met agt sye of hoeke is `n agthoek. As jy `n vorm maak met agt sye van verskillende lengtes, kry jy `n onreëlmatige agthoek.
    Prent getiteld Maak `n Octagon Stap 18
    2. Gebruik verskillende hoeke. Soos die lengte van die sye, het agthoeke nie noodwendig gelyke hoeke nie. Solank daar agt sye of hoeke is, is dit `n agthoek, eers dan `n onreëlmatige agthoek.
  • `n Uitsondering op hierdie reël is `n hoek van 180. Twee lynstukke in so `n hoek kan as `n aaneenlopende lyn beskou word.
  • Prent getiteld Maak `n Octagon Stap 19
    3. Skep ander vorms met agt sye of hoeke. Jy kan ook spesiale vorms van veelhoeke skep, byvoorbeeld sterre, waar die lyne sny en hoeke van mekaar verskil, maar die lyne dieselfde lengte het. Dit is natuurlik ook moontlik om `n onreëlmatige vorm te maak.

    Wenke

    • Werk netjies vir die beste resultate!

    Waarskuwings

    • Skêr en passer is skerp!

    Оцените, пожалуйста статью