Los kode-krakers op

`n Kodekker kan `n wonderlike breinkraker wees, maar soms wil jy vinnig jou pen teen die muur gooi. Maar deur `n paar eenvoudige algemene patrone en vaardighede te gebruik, kan jy die kodes makliker maak om te ontsyfer en dit word baie meer pret. Wil jy een heeltemal oplos? Begin deur die basiese beginsels te verstaan, dan leer jy die patrone en begin buite die boks dink om daardie leë bokse te vul. Sien Stap 1 vir meer inligting.

Trappe

Deel 1 van 4: Leer die basiese beginsels

Prent getiteld Los `n kriptogram op Stap 1 op
1. Verstaan ​​hoe `n kodebreker werk. Die meeste van die probleme in kodebrekers is eenvoudige vervangingstegnieke, dit wil sê die letters van die alfabet word deur ander letters voorgestel. Ander simbole word in sommige stelsels gebruik. Die reëls word gewoonlik iewers naby jou legkaart beskryf. `n Kodebreker in Klingon is dan nie moeiliker as een in Cyrillies nie, want die simbole verskyn ook bloot as patrone. As jy die patroon ontdek, het jy die kode ontsyfer.
  • Algemene reël: hoe beter jy van die letters self kan losbreek en die patrone onder die letters soek, hoe nader is jy aan die oplossing. Probeer om soveel as moontlik ontslae te raak van die letters waarna jy kyk.
  • Kodekrakers is nie bedoel om jou te flous nie, maak nie saak hoe moeilik dit kan wees nie. Met byna alle kodekrakers beteken die letters iets anders. Byvoorbeeld, die `X` in die legkaart wat jy sit is beslis nie vir die letter `X` in die alfabet nie.
Prent getiteld Los `n kriptogram op Stap 2 op
2. Los een letter op `n slag op. Dit is redelik onwaarskynlik dat jy `n spesifieke woord onmiddellik in `n klomp deurmekaar letters sal herken, maak nie saak hoe lank jy daarna kyk nie. Probeer eerstens om die mees waarskynlike eenletterwoorde te ontdek, en gaan deur daardie kode regdeur die legkaart; Jy gaan soveel as moontlik bokse in met jou ontdekking, en dan gaan jy na die ander leë bokse.
  • Om `n kodekraker in te vul is `n lang proses wat baie dobbel behels. Jy moet eindelose moontlikhede weeg, en altyd kies wat op daardie oomblik die beste lyk. As dit later verkeerd blyk te wees, sal jy dit moet verander.
  • Prent getiteld Los `n kriptogram op Stap 3 op
    3. Raai die beste wat jy kan, en begin dan weer. As jy baie leë bokse in `n woord het, sal jy uiteindelik net sistematies moet werk. As jy gou klaar is met al die kort woorde en letterwoorde, het jy nie veel om op te bou nie. Om algemene woordpatrone te herken, kan jou help om die mees waarskynlike opsies te kies, sodat jy kan dobbel om jou kanse te verbeter om die regte keuse te maak.
    Prent getiteld Los `n kriptogram op Stap 4 op
    4. Werk met potlood. Selfs al is jy `n kenner van kodekraking, gaan dit steeds oor toetsing en kontrolering, so dit is amper seker dat jy dinge mettertyd sal moet verander. Die beste manier om `n kodebreker op te los, is met `n potlood en `n vel papier voor jou neus..
  • Dit is ook slim om `n woordeboek byderhand te hou om die korrekte spelling van `n woord op te slaan, en `n stukkie papier om moontlikhede deur te trek. Skryf al die letters in volgorde van voorkoms in die taal op `n stuk papier, so wanneer dit by dobbel kom, kan jy eers die mees waarskynlike moontlikhede probeer.
  • Die Engelse alfabet, gerangskik volgens frekwensie van voorkoms, lyk soos volg: E, T, A, O, I, N, S, H, R, D, L, U, C, W, M, F, Y, G , P, B, V, K, J, X, Q, Z. Wanneer jy uitvind wat elke letter beteken, skryf dit bo die ooreenstemmende letter op jou notaboek.
  • Prent getiteld Los `n kriptogram op Stap 5
    5. Leer uit jou foute. Werk met die verkeerde beginpunt kan goed uitdraai. As jy deur die hele legkaart gegaan het, en uitvind dat jy die afgelope uur met `n verkeerde kode vir die `G` gewerk het: Yay! Nou ken jy nog `n letter wat jy as `n moontlikheid kan uitsluit, en jy is dus `n stap nader aan die oplossing van jou kodebreker. Elke oomblik wat jy iets vir seker weet is positief!

    Deel 2 van 4: Ontsyfering van die eerste letters

    Prent getiteld Los `n kriptogram op Stap 6 op
    1. Sluit aan by die E.t.a.O.ek.N klub. Nee, dit is nie een of ander vae legkaart assosiasie met gekodeerde ringe en geheime handdrukke nie. Die letters e, t, a, o, i en n is die algemeenste in die Engelse taal, so dit is `n uiters nuttige reeks om te memoriseer. As jy leer om die patrone waarin hulle voorkom vinnig en doeltreffend te herken, is jy in `n japtrap `n voltooide dekodeerder.
    • Soek eers die mees algemene letters in jou kodekraker en omkring dit. Die kans is goed dat daardie brief een van die bogenoemde lys is. Die kodes word duidelik wanneer jy leer om frekwensie van voorkoms met patroonherkenning te kombineer.
    Prent getiteld Los `n kriptogram op Stap 7 op
    2. Probeer om die eenletterwoorde te vind. Omdat kodebrekers dikwels aanhalings van mense gebruik, is die woord `ek` amper so algemeen soos die woord `a` (a), so moenie oorhaastig wees met jou gevolgtrekkings oor letters wat jy sien staan ​​alleen nie. Jy kan uitvind of dit "i" of "a" is deur met hierdie letters met ander woorde te eksperimenteer en na algemene patrone te soek.
  • As jy `n drieletterwoord sien wat met dieselfde letter begin, is dit byna seker die letter `A.` Daar is `n aantal algemene drieletterwoorde wat met `n `a` begin; baie min begin met `n `i`.
  • As `n moontlike drieletterwoord jou nie `n goeie greep gee nie, probeer eers die `a`, want dit is die derde algemeenste in die Engelse taal. Vul dit in die res van die legkaart en probeer dit uit. As dit blyk dat dit nie reg is nie, weet jy ten minste dat dit `n `i` moet wees.
  • Prent getiteld Los `n kriptogram op Stap 8 op
    3. Soek vir voegwoorde en besitlike voorname. Jou tweede geheime wapen om jou eerste paar letters te ontsyfer, is die bestaan ​​van die apostrof. Dit beteken óf `n samesmelting (kan nie) óf `n besitlike voornaamwoord (HAAR`s); So dit gee jou `n wonderlike aanduiding van wat agter die apostrofie skuil, of help jou om die moontlikhede te beperk.
  • As daar een letter agter die apostrof is, is dit `n T, S, D of M.
  • `n Apostrof met twee letters moet óf `re`, `ve` of `ll` wees.
  • Om te kan kies tussen besitlike voornaamwoorde en samesmeltings kan jy na die letter vir die apostrof kyk. As dit altyd dieselfde is, het jy byna seker die `n`t`-kombinasie. Indien nie, het jy waarskynlik te doen met `n besitlike voornaamwoord.
  • Prent getiteld Los `n kriptogram op Stap 9 op
    4. Begin met die tweeletterwoorde. Deur jou kennis te gebruik oor die frekwensie van voorkoms van letters en wat jy oor eenletterwoorde en apostrofe ontdek het, kan jy meer ontsyfer deur met die tweeletterwoorde te begin.
  • Die mees algemene tweeletterwoorde is: of, om, in, dit, is, wees, soos, by, so, ons, hy, deur.
  • As jy twee letterwoorde kry waar die letters omgekeer is, het jy `nee` en `aan`. Jy moet net uitvind wat is wat is!
  • Prent getiteld Los `n kriptogram op Stap 10 op
    5. Begin met die drieletterwoorde. Die woord `die` is baie algemeen en kan met `dit` vergelyk word as jy `n goeie leidraad wil hê. Byvoorbeeld, as `n sin beide `BGJB` en `BGD` bevat, kan jy aanvaar dat jy op die regte pad is, en dat B = T. In daardie selfde kodebreker is `BGDL` waarskynlik `toe` en `BGDZD` is dan `daar`.
  • Die mees algemene drieletterwoorde in Engels is: die, en, vir, is, maar, nie, jy, almal, enige, kan, haar, was, een, ons, uit, dag, kry, het, hom, sy , hoe mens.
  • Deel 3 van 4: Herken algemene woordpatrone

    Prent getiteld Los `n kriptogram op Stap 11 op
    1. Soek vir algemene voorvoegsels en eindes. Woorde langer as 5 of 6 letters het gewoonlik `n voorvoegsel of `n einde; as jy leer hoe om hulle te vind, sal dit baie makliker wees om die kodes te ontsyfer.
    • Algemene voorvoegsels sluit in: anti-, de-, dis-, en-, em-, in-, im-, pre-, il-, ir-, mid-, mis-, non-.
    • Algemene eindes is: -able, -ible, -al, -ment, -ness, -ous, -ious, -ly.
    Prent getiteld Los `n kriptogram op Stap 12 op
    2. Spoor digrafies op. `n Digraaf is `n kombinasie van twee letters wat saam as een klank uitgespreek word; gewoonlik is een van daardie letters `n `h`. Dit is veral nuttig as jy `n `h` aan die einde van `n woord kry, want daar is nie soveel letters wat op die manier met `n `h` gekombineer kan word nie. Dan is dit waarskynlik `n c, p, s of t.
  • Ander algemene digrafies is: ck, sk, lk, ke, qu, ex.
  • Nog `n soort tweeletterkombinasie wat jy baie kan gebruik, is dubbelletters. Dit is nie baie algemeen in kodekrakers nie, maar as jy dit vind, is dit baie nuttig. `LL` is die mees algemene dubbelletter, gevolg deur `ee`.
  • Prent getiteld Los `n kriptogram op Stap 13 op
    3. Soek vir vokaalpatrone. Klinkers kom in elke Engelse woord voor en maak byna 40% van elke teks uit. Daar is amper nooit drie of vier in `n ry nie. Om die opsies te verklein en meer leë spasies in te vul, leer `n paar wenke vir vokale.
  • Die mees algemene klinker is `n `e`; die minste algemeen is `n `u`.
  • Tensy die teks oor ski (ski) of stofsuig (stofsuig) handel, is `n dubbele vokaal waarskynlik `n `e` of `n `o`.
  • `n Patroon van herhalende letters in `n lang woord beteken gewoonlik vokale, soos die `i` wat herhaaldelik in die woord `beskawing` voorkom. Maar as die herhalende letters langs mekaar is, is dit gewoonlik `n konsonant.
  • Prent getiteld Los `n kriptogram op Stap 14 op
    4. Gebruik die aanwysings wat deur dieleestekens jy gee. As jou kodebreker leestekens bevat, let veral op die woorde aan weerskante daarvan. Kommas, punte en ander leestekens kan jou leidrade gee om jou opsies te verklein en slimmer te raai.
  • Voegwoorde soos `maar` en `en` kom dikwels na `n komma.
  • `n Vraagteken dui dikwels op `n woord met "wh" in die sin voor dit. Kyk na hierdie soort moontlikhede as jy `n vraagteken aan die einde van die kodesin sien.
  • Prent getiteld Los `n kriptogram op Stap 15
    5. Leer om algemene kodebrekerwoorde met bekende patrone te herken. Soos met blokkiesraaisels, woordsoektogte en ander legkaartvorme, het kodebrekers `n spesifieke sin vir humor en `n diepgaande kennis van die spelreëls en die probleme om die raaisels op te los. Soek die volgende redelik algemene woorde wat met herkenbare patrone in kodebrekers kan voorkom:
  • Dit (of: hoog, sê, anders, dood, gesterf)
  • Daar/Waar/Hierdie (oral waar jy `n `h` en `n `e` opgespoor het)
  • mense
  • altyd
  • oral
  • Iewers
  • William of Kennedy (as dit `n naam is; anders soek "miljoen" of "letters")
  • Nooit (of: staat, minder, kleur, vlak)
  • Deel 4 van 4: Dink buite die boks

    Prent getiteld Los `n kriptogram op Stap 16 op
    1. Laat die inhoud van die kodebreker jou lei in jou denke. Die meeste kodebrekers is taamlik obskure aanhalings, gewoonlik `n aforisme oor `mens` of `samelewing`, dit wil sê die oplossing is `n kompakte filosofiese stelling. Omdat jy seker daarvan kan wees, kan jy soms probeer om jou soektog na jou kodebreker se inhoudsarea te beperk om die woorde slimmer te raai. Groot en idees en abstrakte idees is daaglikse werk vir die meeste kodebrekers.
    • Vergelykings en superlatiewe soos "altyd" en "oral" is algemeen in kodebrekers vanweë hul inhoud. Ander algemene woorde in hierdie kategorie is meer, minder, niemand, gewoonlik, beter, slegter, alles, dikwels en selde.
    Prent getiteld Los `n kriptogram op Stap 17 op
    2. Soek die oplossing vir die skrywer se naam. Kodekrakers eindig gewoonlik met die naam van die skrywer van die aanhaling. Daar word gewoonlik na skrywers verwys met voornaam en van, maar daar is uitsonderings. Byvoorbeeld, `anomoniem` het baie pragtige aanhalings geskryf.
  • ’n Tweeletterwoord aan die begin van die skrywer se naam is heel waarskynlik Dr.
  • `n Tweeletterwoord aan die einde van die skrywer se naam is waarskynlik `n agtervoegsel soos `Jr` of `Sr` of `n Romeinse syfer soos in `Pous Paul VI`.
  • `n Kort woord in die middel van die naam kan iets fancy wees soos `de` of `von`.
  • Prent getiteld Los `n kriptogram op Stap 18 op
    3. Gebruik die struktuur van Engelse sinne om die spasies in te vul. Jy sal waarskynlik nie die hele sin van jou kodebreker hoef te ontsyfer nie, maar as jy kan uitvind waar bepaalde en onbepaalde voornaamwoorde, hulpwoorde en ander algemene vorme vandaan kom, sal jy op pad wees.
  • Soek na persoonlike voornaamwoorde soos `syne` of `hare` na `n selfstandige naamwoord.
  • Deur hulpwerkwoorde soos "is", "wees", "was" of "het" te herken wat `n ander werkwoord voorafgaan, soos "Ek help," kan jou help om jou kodebrekers op te los. Hulle het nooit meer as 5 letters nie.
  • Prent getiteld Los `n kriptogram op Stap 19 op
    4. Leer om herhalings en teenstrydighede te herken en gebruik dit in jou oplossing. Baie sinne het `n soort parallelle struktuur en herhaal `n ander vorm of verbuiging van dieselfde woord later in die sin. En omdat kodebrekers dikwels uit aanhalings en toesprake geneem word, kom jy dikwels hierdie retoriese tegnieke teë.
  • Baie aforismes gebruik gekoppelde woorde om `n retoriese argument te vergelyk en te ondersteun. As die woord `waarheid` voorkom, kan jy ook later in die sin vir `leuen` soek.
  • Soek ander vorme van dieselfde woord. `Pleasur` en `plesurable` kan saam in `n kodekraker verskyn. Moenie te ingewikkeld raak oor daardie ander woord wat amper dieselfde lyk nie.
  • Wenke

    • As jy dink jy het `n woord ontsyfer, kan jy jou oplossing op ander woorde in die teks probeer.
    • As jy die t, h, n, e en a gevind het, is jy reeds goed op pad om jou legkaart op te los.
    • In `n kodekraker kan jy probeer om die woorde te vind gebaseer op die nommer, frekwensie en volgorde van die letters. Byvoorbeeld, die teks ABCCD is kode vir `n vyfletterwoord waar die derde en vierde letters dieselfde is, en die ander drie is uniek. Hierdie kodewoord kan die woord "hallo" wees.
    • `n Spesiale frase wat dikwels in kodebrekers gebruik word, is "Die towerwoorde is squeamish ossifrage," `n huldeblyk aan `n bekende oplossing vir `n 1977-enkripsie-uitdaging.
    • Die meeste legkaartmakers verseker dat elke letter deur `n ander letter in hul kodekrakers vervang word. So as die deurmekaar teks die woord `A` bevat, en jy moet kies tussen `n `a` en `n `i`, is dit waarskynlik `n `i`.
    • As jy `n I, `n N of `n G in die laaste drie posisies van `n woord het, is die kans goed dat die woord met ING eindig. En as jy dikwels dieselfde drie letters aan die einde van verskeie woorde sien, kan dit ook `n aanduiding wees dat daardie woorde met ING eindig.

    Waarskuwings

    • Hierdie wenke is slegs van toepassing op kodebrekers waar die letters eenvoudig met ander vervang moet word, en waar geen standaardgroepe van vyf letters gebruik word nie.
    • Dit kan baie nuttig wees om na die frekwensies van die letters te kyk, maar moenie te veel daarop staatmaak nie. `n Teks oor raaisels en aanhalings het soms meer `z` en `q` as gemiddeld.

    Оцените, пожалуйста статью