Maak 'n stop motion fliek

As jy nuuskierig is hoe hulle flieks maak soos Wallace en Gromit of daardie snaakse kort LEGO video`s, dan is jou soektog nou verby. Alhoewel dit nie moeilik is om stop-motion-animasie te skep nie, is dit tydrowende en herhalende werk. Solank jy geduldig is, is dit `n wonderlike stokperdjie wat ook in `n loopbaan kan verander. Dis vir almal lekker om te leer.

Trappe

Metode 1 van 2: Gebruik stop motion sagteware

Prent getiteld Skep `n Stop Motion-animasie Stap 1
1. Kies `n kamera. Jy kan `n kwaliteit kamera gebruik as jy een het, maar `n goedkoop webkamera werk ook verbasend goed. Kry een met `n handfokusring sodat jy die fokus kan verstel om skerp naby-beelde te kry. Jy kan hulle tweedehandse aanlyn vind vir nie meer as € 5 nie.
  • Koppel die webkamera aan jou rekenaar of mobiele toestel. Vir `n mobiele toestel het jy waarskynlik `n kabel nodig en installeer `n toepassing wat die gebruik van webkameras moontlik maak.
  • Sommige van die sagteware wat hieronder aanbeveel word, sal slegs met webkameras of sekere kameras werk. Kontroleer vir versoenbaarheid voordat jy geld spandeer.
Prent getiteld Skep `n Stop Motion-animasie Stap 2
2. Installeer die stop motion sagteware. Jy kan dit op omtrent enige toestel installeer, hoewel skootrekenaars en mobiele toestelle die maklikste is om op jou fliekstel rond te beweeg. Baie stop-motion-programme het `n gratis proeflopie sodat jy dit kan probeer voordat jy koop. Lees asseblief eers die bepalings en voorwaardes, aangesien die proefweergawe beperkings kan hê of jou beelde met `n watermerk kan bedek. Hier is `n paar voorstelle:
  • Vir Mac: iStopMotion, Boinx, Dragon Frame
  • Vir Windows: I Can Animate 2 (aanbeveel vir kinders), iKITMovie of Stop Motion Pro. Windows Movie Maker is `n opsie met minder kenmerke, maar jy het dit dalk reeds op jou rekenaar.
  • Vir iPhone of iPad: Frameographer, Stopmotion Cafe
  • Vir Android-toestelle: Clayframes, Stopmotion Studio
  • Prent getiteld Skep `n Stop Motion-animasie Stap 3
    3. Soek voorwerpe, materiale en figure om in jou fliek te gebruik. Sommige goeie keuses is klei, draad, LEGO of soortgelyke boublokke. Gebruik jou verbeelding; jy kan byna enige voorwerp gebruik om jou fliek te maak.
  • Begin met `n klein projek, soos `n lemoenskil self. Jy benodig vinnig 18 – 24 foto`s vir `n sekonde film, so jy sal hiermee kan oefen.
  • Jy kan ook op `n witbord of stapel papier teken waar die tekening effens verskil in elke raam. Hiervoor benodig jy `n stewige staander vir die tekeninge, sodat daar geen toevallige bewegings is nie.
  • Prent getiteld Skep `n Stop Motion-animasie Stap 4
    4. Soek konsekwente beligting. Jy kan enige soort beligting gebruik solank dit nie flikker of in helderheid verander nie. Jy moet dalk die buitelig met blindings of gordyne afskerm wanneer wolke of ander bewegende skaduwees veranderinge in helderheid veroorsaak.
  • Sommige lampe neem `n rukkie om volle helderheid te bereik. Laat hulle warm word terwyl jy alles regkry.
  • Prent getiteld Skep `n Stop Motion-animasie Stap 5
    5. Stel die toneel op. Maak seker jou eerste skoot is in `n kamer sonder wind of beweging in die agtergrond. Maak seker dat al jou stukke op hul eie staan. As een van hulle tydens verfilming omval, kan dit `n rukkie neem om die voorwerp in presies dieselfde posisie te kry.
  • As `n figuur kantel of dreig om te val, plak dit met plakkaatplakkers op die oppervlak.
  • Prent getiteld Skep `n Stop Motion-animasie Stap 6
    6. Stel jou kamera op. Neem jou kamera en toestel na die plek waar jy wil skiet. Koppel die webkamera, of die kamera op jou toestel. Maak jou sagteware oop en bevestig dat `n prent via die webkamera gesien kan word. Sodra jy enige foute uitgewerk het, plaas die kamera op `n driepoot, of plak dit veilig vas om beweging te voorkom. As die kamera bewe terwyl die foto`s geneem word, sal die fliek chaoties lyk en nie glad vloei nie.
    Prent getiteld Skep `n Stop Motion Animation Stap 7
    7. Begin foto`s neem. Neem `n enkele foto van die voorwerpe of figure in die beginposisie. Beweeg die voorwerpe bietjie vir bietjie, bietjie op `n slag, en neem nog `n foto na elke beweging. Jy kan een stuk op `n slag beweeg (byvoorbeeld, `n arm heen en weer swaai), of verskeie bewegings gelyktydig doen (vir gladder beweging van die arms en bene, of veelvuldige voorwerpe in `n besige toneel). Probeer om `n voorwerp elke keer dieselfde afstand te beweeg.
  • Maak seker dat elke foto die voorwerp in fokus het. Jy sal dalk jou kamera se outofokus moet afskakel. As jy `n webkamera gebruik, kan jy die fokusring met die hand draai.
  • Prent getiteld Skep `n Stop Motion Animation Stap 8
    8. Gaan jou sagteware na. Elke keer as jy `n foto neem, moet `n raam in die stop motion-sagteware vertoon word. Hierdie rame is in lyn gebring om `n filmstrook te vorm, gewoonlik iewers aan die onderkant van die skerm. Jy behoort tussen die verskillende rame te kan wissel of die video speel om `n rowwe idee te kry van hoe jou fliek sal lyk. Moenie bekommerd wees nie, die eindresultaat sal baie gladder wees.
  • As jy `n fout maak, hoef jy net daardie raam te verwyder en nog `n foto te neem.
  • Prent getiteld Skep `n Stop Motion Animation Stap 9
    9. Maak gebruik van semi-deursigtige lae (uieskil). Hierdie uiters nuttige kenmerk is `n groot rede waarom jy toegewyde stop motion sagteware eerder as `n generiese filmredigeerder moet gebruik. Wanneer uieskil geaktiveer is, sal jy die vorige raam as `n vaag beeld op die skerm sien, wat jou kamera se beeld oorvleuel. Dit laat jou toe om voorwerpe akkuraat te beweeg, en jy kan presies sien hoeveel hulle op die skerm beweeg. As `n figuur dan omval, of jy `n fout maak, en weer `n paar foto`s moet neem, maak uieskil dit makliker om terug te keer na die ou toneel, deur die voorwerpe in lyn te bring met die vaag beeld.
  • As jy nie hierdie kenmerk kan kry nie, soek asseblief die handleiding of `n tutoriaal, of besoek die sagteware-ontwikkelaars se webwerf.
  • Prent getiteld Skep `n Stop Motion-animasie Stap 10
    10. Voltooi die opnames. Hou aan om die bewegings te maak en te skiet totdat die toneel voltooi is. Stoor jou werk gereeld. Los jou installasie wanneer jy klaar is, ingeval jy `n paar foto`s wil neem.
  • Dit is nie nodig om die toneel in een sessie af te handel nie. Om gereelde pouses te neem, sal die proses aangenaam hou in plaas daarvan om `n taak te word.
  • Prent getiteld Skep `n Stop Motion Animation Stap 11
    11. Dupliseer rame sodat die bewegings teen `n stadiger tempo plaasvind. As jy `n raam dupliseer, sal daardie raam vir `n bietjie langer stil bly voordat die beweging voortgaan. As `n algemene reël, hou by een of twee kopieë van elke raam. Vertraag dit soms selfs verder tot 6–8 rame tussen bewegings sodat `n voorwerp kan breek voordat dit na `n nuwe skuif oorgaan. Dit lyk natuurliker en maak die animasie minder gejaagd en lekkerder om te kyk.
  • As jy nie weet hoe om dit te doen nie, soek instruksies vir jou spesifieke sagteware.
  • Prent getiteld Skep `n Stop Motion Animation Stap 12
    12. Voltooi die fliek. Jy kan nou die projek as `n videolêer stoor en dit aan jou vriende wys. Jy kan die video oopmaak in videoredigeringsagteware as jy wil en spesiale effekte, musiek en klankeffekte byvoeg.

    Metode 2 van 2: Gebruik gratis videobewerkingsprogramme

    Prent getiteld Skep `n Stop Motion Animation Stap 13
    1. ken die voor- en nadele. Jy het dalk reeds video-redigeringsagteware wat saam met jou rekenaar gekom het, en `n kamera of foon om digitale foto`s te neem. Indien wel, kan u dadelik met hierdie metode voortgaan. Die werklike skiet en redigering van die beelde kan egter `n lang en vervelige proses wees. As jy iets langer as `n minuut of twee wil maak, probeer die stop motion sagteware metode hierbo.
    • Al wat jy nodig het vir die makliker metode hierbo is `n gratis proeflopie van die sagteware (of oopbronsagteware soos Blender) en `n $5 kamera.
    Prent getiteld Skep `n Stop Motion Animation Stap 14
    2. Kies jou sagteware. Die meeste gratis videobewerkingsprogramme is geskik. Hier is `n paar opsies wat in hierdie gids gedek word, wat u aanlyn kan vind:
  • Vir Mac: iMovie (by verstek geïnstalleer op sommige Mac-rekenaars)
  • Vir Windows: Virtual Dub, Windows Movie Maker (nie amptelik ondersteun nie, maar soms werk dit; vooraf geïnstalleer op die meeste Windows-rekenaars)
  • Prent getiteld Skep `n Stop Motion-animasie Stap 15
    3. Stel jou verfilmingsplek op. Vind `n plek met geen bewegende skaduwees, flikkerende of bewegende agtergronde nie. Plaas `n voorwerp van jou keuse en versterk wankelrige voorwerpe met dubbelzijdige kleefband of plakkaatkleefband.
  • Stop motion-animasie neem baie lank om te maak. Begin met `n kort, eenvoudige idee, soos papier wat homself opfrommel en in `n asblik opduik.
  • Prent getiteld Skep `n Stop Motion Animation Stap 16
    4. Hou jou kamera bestendig. Jy kan enige kamera, foon of tablet gebruik wat digitale foto`s kan neem. Plaas die toestel op `n driepoot of plak dit vas. Dit moet heeltemal roerloos wees, anders sal die fliek rukkerig en vreemd lyk.
    Prent getiteld Skep `n Stop Motion Animation Stap 17
    5. Neem die foto`s. Die basiese idee is eenvoudig: Neem `n foto, skuif die voorwerp `n bietjie en neem nog `n foto. Kyk hoe die prent uitgedraai het en maak nog een as daar foute ingesluip het. Jy kan twee of drie foto`s van `n sekere posisie neem, net vir ingeval.
  • Maak seker dat die voorwerpe in fokus is. As jou kamera aanhou om die fokusafstand aan te pas, moet jy dalk die outofokus afskakel en dit handmatig stel.
  • Beweeg die voorwerp elke keer dieselfde afstand.
  • Prent getiteld Skep `n Stop Motion Animation Stap 18
    6. Kopieer die foto`s na jou rekenaar. Stoor die foto`s op `n maklik-om-te-onthou plek op jou rekenaar. Los die name van die lêers soos dit is; hulle moet genommer word sodat hulle in die regte volgorde bly.
  • As jy `n fototoepassing gebruik, soos iPhoto, skep eers `n nuwe album om hulle apart van die ander foto`s te hou.
  • Prent getiteld Skep `n Stop Motion Animation Stap 19
    7. Voer die foto`s na jou videoredigeerder in. Maak jou videoredigeringsagteware oop en voer die gids in wat die foto`s bevat wat jy geneem het. Hierdie opsie word gewoonlik gevind onder Lêer in die boonste kieslys, of op die plekke wat hieronder beskryf word:
  • iMovie: Maak seker jy is in tydlynaansig. Om die prente in te voer, klik op Foto`s en kies die foto-album.
  • Virtuele Dub: Lêer → Maak oop → Beeldreeks. Kies die eerste prent van jou album, en Virtual Dub sal outomaties, in nommervolgorde, alle daaropvolgende prente invoer (bv. DCM1000, DCM1001, DCM1002).
  • Windows Movie Maker: Wag om in te voer totdat jy die lengte van die beelde spesifiseer, soos hieronder beskryf.
  • Prent getiteld Skep `n Stop Motion Animation Stap 20
    8. Verander die lengte van die beelde. Spesifiseer hoe lank elke prent gewys sal word. Elke program hanteer dit effens anders:
  • iMovie: Wanneer jy jou foto`s kies, moet jy `n tydwaarde invoer. Probeer 0:03 (3/100s van `n sekonde) vir `n gladder, vinniger video -- of 0:10 vir `n woelige, maar meer ontspanne pas.
  • Virtuele Dub: Video → Raamtempo. 25 FPS (rame per sekonde) is baie glad en vinnig, terwyl 5-10 rame per sekonde stadiger en rukkerig beweeg.
  • Windows Movie Maker: {{knoppie|Gereedskap} → Opsies → Gevorderd → Prentopsies. Spesifiseer `n lengte vir die beelde (probeer 0.03 of 0.10). Nou kan jy die beelde in die storiebord laai.
  • Prent getiteld Skep `n Stop Motion-animasie Stap 21
    9. Speel met die ander kenmerke. Die meeste videoredigeringsagteware laat jou toe om `n klankbaan, titel, krediete en spesiale effekte by te voeg. Speel na hartelus hiermee, of slaan hierdie een oor om `n stilfliek te maak. Onthou om gereeld te spaar terwyl jy werk.
  • iMovie: Voeg dialoogvensters daarby deur die speelknoppie (afpyltjie) na `n raam te sleep en Audio → Record te klik. As jy musiek wil hê, sleep net `n liedjie of klankeffek vanaf iTunes na die oudiosnit van iMovie.
  • Virtual Dub het nie enige van hierdie kenmerke nie. Nadat u dit uitgevoer het, kan u die videolêer in `n ander program oopmaak en veranderinge aanbring.
  • Prent getiteld Skep `n Stop Motion Animation Stap 22
    10. Stoor jou fliek. Om jou fliek te kyk, hoef jy net die videolêer oop te maak. Om pret te hê met jou eerste stop motion-projek!
  • Virtuele Dub: Lêer → Stoor as AVI. Jou beelde is nou `n fliek wat jy in `n ander program kan redigeer, soos Windows Movie maker, Sony Vegas of Adobe Premiere.
  • Wenke

    • Hoe meer foto`s jy het, hoe gladder sal jou video wees.
    • Wanneer jy begin, neem foto`s van karakters se gesigte om te wys terwyl hulle praat. Dit versnel die proses en lyk steeds goed.
    • As jy voorwerpe met ledemate het wat moet beweeg, maak seker dat jy dit in posisie kan hou sonder om dit te hoef vas te hou. Gebruik plakkaatplakkers of lusband om dit te laat gebeur.
    • Om flikkering te verminder en `n gladder animasie te skep, stel die kamera se witbalans en blootstelling op handmodus sodat hulle nie met elke skoot verander nie.
    • Maak seker dat jou kamera versoenbaar is met enige filmredigeringprogram wat jy gebruik. As die program nie jou lêers kan vind nie, moet jy dalk ander filmproduksiesagteware aflaai.
    • As jy kleibeelde gebruik, vorm die figure om draad. Dit maak dit makliker om die figure te verskuif.
    • Vir `n groter projek met veelvuldige tonele, stoor elke toneel as `n aparte fliek. Sodra elke toneel voltooi is, kan jy alle tonele in die finale fliek invoer.
    • As jy teleurgesteld is oor die spoed waarteen jou program kan animeer, probeer om die projek as `n videolêer uit te voer, voer dit dan weer in en pas `n effek daarop toe, soos om die spoed te verdubbel. Doen dit voordat klank bygevoeg word.
    • Maak seker dat jy alle beelde vir die animasie na jou rekenaar kopieer.
    • Skeduleer die spoed om klank by te voeg.

    Waarskuwings

    • Bly uit die pad van die ligbron of plaas dit sodat jy nie afleidende skaduwees in jou animasie skep wat in elke raam verander nie.
    • Dit is langtermynprojekte. Neem pouses om te verhoed dat jy verveeld of gefrustreerd raak. Skryf neer waar jy opgehou het sodat jy volgende keer as jy voortgaan sal onthou waar jy opgehou het.
    • Hoë-resolusie-kameras skep groot lêers, wat te veel vir jou rekenaar kan wees. As jy reeds die beelde in hoë resolusie geskep het, kan jy die lêergrootte verminder met verskeie lêers gelyktydig, in Photoshop of met kompressie sagteware. Dit is die beste om nie elke raam groter as ongeveer 500KB te maak nie, tensy jy professionele sagteware gebruik.

    Benodigdhede

    • Digitale kamera
    • Eenpoot, driepoot of enige ander manier om die kamera te stabiliseer
    • Stop motion sagteware of video redigering sagteware
    • Figure en materiaal vir die stel
    • `n Lamp of twee vir goeie beligting

    Artikels oor die onderwerp "Maak 'n stop motion fliek"
    Оцените, пожалуйста статью