









As jy die maklike pad wil neem, gebruik `n webwerf soos Comicgenesis.com en publiseer dit as `n gratis webstrokiesprent, maar die enigste inkomste wat jy hieruit kan verdien, sal uit handelsware en skenkings kom - nie `n goeie manier om te gaan as jy van plan is om `n voltydse mangakunstenaar te word nie. ’n Voltydse mangakunstenaar verdien gewoonlik gemiddeld $30k tot $35k per jaar. Natuurlik, hoe meer publisiteit jy kry, hoe meer word jy betaal. Soek `n uitgewer in jou eie land. As dit jou eerste manga is, is dit beslis die beste manier om te gaan. Jy mag dalk dink dit sal nie verkoop nie, want dit is nie van Japannees nie, maar met manga se toenemende gewildheid wêreldwyd, sal jy dalk verbaas wees. As jy vasbeslote is om in Japan te publiseer, maak gereed vir baie harde werk en teleurstelling. Om `n manga-kunstenaar in Japan te word is nie maklik nie, maar dit is nie onmoontlik nie. Probeer om deel te neem aan `n kompetisie wat manga-tydskrifte hou. Dit is die maklikste manier om jouself in die Japannese mangabedryf te vestig.
Maak manga
Inhoud
Manga is strokiesprente uit Japan. In vergelyking met die Amerikaanse strokiesprentboeke, het hulle `n heeltemal ander estetika, insluitend die kenmerkende groot en ekspressiewe oë. Maar om Manga te teken en te skep is `n kunsvorm wat oefening, kreatiwiteit en inspirasie verg. Hier is `n wikiHow-gids om manga te maak.
Trappe

1. Kyk en ondersoek manga. Leer die verskillende style, soos shonen (seuns) en shoujo (meisies), en die verskille tussen die twee. Verstaan ook die tegnieke wat gebruik moet word.

2. leer teken. ’n Manga vertel ’n storie in prente en jou storie sal ’n bietjie beperk wees as al jou karakters stokfigure is. Deur jou kennis van mangastyle te gebruik, ontwikkel jou eie styl eerder as om aan manga-stereotipes vas te klou. As jy nie kan teken nie, soek `n kunstenaar, maar jy sal `n uitstekende skrywer moet wees om `n kans te staan om `n goeie kunstenaar te kry.

3. Skryf `n draaiboek. Soos met alle stories, het jy `n goeie plan nodig. Maak seker jy weet presies wat in jou storie gaan gebeur, stel dit in jou kop voor soos `n fliek of `n anime voor jy dit begin skryf. As jy met `n kunstenaar werk, moet jy vir hulle `n duidelike, lewendige beskrywing of eenvoudige storiebord gee sodat hulle jou skrif verstaan.

4. Lê die grondslag van jou manga-strokiesprent. Terwyl jy die draaiboek skryf, moet jy presies weet hoe die uitleg van jou manga gaan wees, maar indien nie, teken die rame en skets die karakters op papier. As jy met ’n kunstenaar werk, vra hulle of hulle dit vir jou kan doen of as jy dit self moet doen. Op hierdie stadium maak dit nie saak of die kunstenaar die draaiboek ten volle verstaan en dalk iets verkeerd doen nie, want jy is nog nie in die besonderhede nie, want jy kan foute regstel of verander sonder om jou finale werk te mors. Moet nog nie spraakborrels daarby voeg nie.

5. Vul die verdere besonderhede in. Brei die karakters uit en verander jou basiese idee in `n kunswerk. As jy met `n kunstenaar werk, laat hierdie fase aan hom/haar oor. Moet steeds nie spraakborrels byvoeg nie.

6. Maak `n skandering van elke bladsy. Alternatiewelik kan jy `n foto met jou webkamera of slimfoon neem (die kwaliteit sal `n bietjie laer wees).

7. Gebruik beeldbewerkingsagteware soos Adobe Photoshop of GIMP, maak die lynkuns skoon en laat dit professioneel lyk. `n Grafiese tablet is veral nuttig hier, sodat jy alles met dieselfde akkuraatheid kan redigeer as wat jy met `n potlood sou doen. Weereens, laat hierdie stadium aan die kunstenaar oor, as hulle ervaring het met beeldredigering.

8. Voeg kleur en skaduwee by die manga indien verlang. As jy van plan is om elke week `n klomp manga-strokiesprente te maak, sal jy hulle waarskynlik nie inkleur nie, maar `n enkele manga-tekening of kort grafiese roman sal goed doen.

9. Plaas die spraakborrels en effekte met jou beeldbewerkingsagteware. Hou dit skoon – moenie jou spraakborrels kleurkodeer of onnodige effekte byvoeg nie. As jy met `n kunstenaar werk, kan jy hulle van die meer komplekse effekte laat doen, maar enigiemand kan gewone spraakborrels maak.

10. Probeer om jou werk gepubliseer te kry deur een van hierdie metodes te gebruik:
Wenke
- Skep verskillende ontwerpe van jou karakters en vergelyk dit om te sien watter styl by jou smaak en die persoonlikheid van jou karakters pas.
- Hou aan om te teken en kontroleer dit kort-kort om te kyk vir moontlike foute.
- Moenie bekommerd wees as jou eerste sketse nie uitwerk nie. Om te leer teken verg tyd en oefening!
- Moet beslis nie gaan met die eerste ding waaraan jy kan dink nie. Belê tyd en werk in ontwikkeling. As jou werk nie perfek is volgens jou eie standaarde nie, hou aan werk! Die talent kom uiteindelik, en beter as ooit!
- ken die grense. Moenie die storielyne van elke hoofstuk te lank maak nie, want dit kan vervelig raak (tensy jy gevegstonele by die storie voeg). Moet ook nie te veel dialoog in die storie gebruik nie, want dit is dikwels selfs meer vervelig.
- Wees kreatief en kies verstandig voordat jy die hoof- en bykomende karakters invul. Vervleg intrige en karakters, maar voeg net newekarakters by as dit nie sin sal maak daarsonder nie – soos die hoofkarakter se familie.
- Jy hoef nie jou hele manga-strokiesprent in te kleur nie, net die eerste paar bladsye en dan die res in swart en wit. Dis hoe die meeste mangas gemaak word.
- Maak seker dat jy die korrekte ouderdomsgroep in jou manga aandui, anders kan kinders iets lees/kyk wat nie ouderdomsgepas is nie.
- Probeer om eers iets in jou eie land te publiseer. As jy dit nog nie gedoen het nie, sal jy byna seker deur `n Japannese uitgewer verwerp word.
- Leer hoe om landskappe vir die verskillende areas in die rame van jou manga te ontwerp.
Waarskuwings
- Plaas die storie eerste. ’n Manga wat op die tekeninge eerder as die storie gefokus is, is ’n gewaarborgde mislukking.
- Moet asseblief nie die storie verander nadat jy die tekeninge begin maak het nie, veral as jy met `n kunstenaar saamwerk.
- As jou werk afgekeur word, is dit nie die einde van die wêreld nie. Vra waar jy verkeerd gegaan het, maak dit reg en probeer weer.
- Hou in gedagte dat jy baie min geld sal maak. Tensy jy byvoorbeeld op `n weeklikse basis publiseer, mag jy nie meer as een of twee keer per jaar betaal word nie. As jy verantwoordelik is vir `n gesin, maak net manga in jou vrye tyd of nadat jy afgetree het, tensy jou maat bereid is om daaraan te werk.
Benodigdhede
- Manuskrippapier (spesiale papier met die regte rande en afmetings vir `n strokiesprentboek)
- Uitveër
- Potlood
- Heerser
- Rekenaar
- Skandeerder
- Beeld redigering sagteware
- Opsioneel - tekentablet (as jy van plan is om baie op die rekenaar te werk)
- Opsioneel – musiek (luister na iets wat pas by jou genre of die bui waarin jy tans skryf)
- Opsioneel – kompas (om sirkels te help teken)
- Opsioneel – basiese vorms (om jou te help om vorms van `n sekere grootte te teken)
Artikels oor die onderwerp "Maak manga"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde