Doen 'n 21-kaart truuk

Die truuk met 21 kaarte vereis geen behendigheid nie, so dit is die perfekte truuk vir beginners om te leer. Die truuk is gebaseer op wiskundige beginsels, en demonstreer homself sonder dat jy veel hoef te doen. As die towenaar laat jy vrywillig jou gehoor `n kaart kies uit `n klein dek van 21 kaarte. Deur die kaarte in kolomme te plaas, kan jy hul kaart na die 11de posisie in die speletjie beweeg sodat jy hul kaart maklik kan openbaar. As jy `n meer verrassende einde wil hê, leer hoe om die onthulling van die kaart `n bietjie meer sensasioneel te maak.

Trappe

Metode 1 van 2: Leer die basiese truuk

Prent getiteld Doen `n truuk met 21 kaarte Stap 1
1. Kry 21 kaarte uit `n standaard 52 kaart dek. Dit maak nie saak watter 21 kaarte dit is nie. Wat tel, is die aantal kaarte, nie die pak nie. Jy kan hulle vooraf kies of dit voor jou gehoor doen.
  • Maak seker jy het die korrekte aantal kaarte voor jy begin.
2. Laat iemand `n kaart kies en dit dan weer inskuif. Waai die kaarte met die gesig na onder en laat iemand `n ewekansige kaart uit die pak kies. Maak seker hy onthou watter kaart dit is en wys almal in die gehoor. Laat die vrywilliger dan die kaart iewers in die stapel plaas en die dek skuifel.
  • Jy kan selfs `n vrywilliger laat die stapel skud sodat jou gehoor weet jy skud redelik.
  • 3. Plaas drie kaarte langs mekaar en sewe onder mekaar. Begin boaan elke kolom deur drie kaarte in `n horisontale ry uit te lê. Lê dan die volgende ry neer, en gaan voort totdat elk van die drie kolomme uit sewe kaarte bestaan.
  • Maak seker dat elke kolom sewe kaarte het, anders sal die truuk nie werk nie!
  • 4. Vra die vrywilliger in watter kolom sy of haar kaart is. Jy hoef nie hierdie vraag op `n gesoute manier te vra nie. Vra net: `Kan jy wys na die kolom waarin jou kaart is?As hulle vir jou lieg, sal die truuk nie werk nie, so maak seker jy maak dit duidelik aan die vrywilliger dat hy of sy eerlik moet wees oor waar sy of haar kaart is.
  • As jy bekommerd is dat die vrywilliger nie eerlik sal wees nie, sê: "Wees eerlik, of die truuk sal nie werk nie."!`
  • 5. Plaas die kolom met die vrywilliger se kaart tussen die ander twee kolomme. Maak `n stapel van elke kolom, en sit die stapel met die gekose kaart daarin tussen die ander twee stapels. Stel die dek vinnig en subtiel weer saam sodat toeskouers nie agterkom dat jy die stapels in enige spesifieke volgorde bymekaar sit nie.
  • Byvoorbeeld, as die tweede stapel die kaart bevat, plaas jy daardie stapel tussen die eerste en derde stapel.
  • 6. Lê die kaarte weer uit en herhaal die proses. Rangskik die kaarte in drie kolomme van sewe. Vra dan die vrywilliger in watter kolom sy kaart is, en skuif daardie kolom tussen die ander twee kolomme.
  • Moenie skuifel tussen die uitlê van die kaarte nie, anders sal jy die truuk verwoes.
  • 7. Doen weer dieselfde. Rangskik die kaarte in drie kolomme van sewe kaarte elk, en laat die vrywilliger dan uitwys in watter kolom die kaart is. Tel die kolomme op soos jy voorheen gedoen het en skuif die stapel wat die vrywilliger gekies het tussen die ander twee.
  • As die vrywilliger na die kolom met sy kaart wys, sal sy kaart die vierde kaart in daardie kolom wees. Dit is as gevolg van die manier waarop jy die kolom elke keer na die middel geskuif het.
    8. Onthul dat die 11de kaart in die speletjie die vrywilliger se kaart is. Tel 11 kaarte uit en stop by die 11de kaart. Wys dan na daardie kaart en kondig aan dat dit die gekose kaart is. Die vrywilliger sal verbaas wees dat jy sy of haar kaart kon vind.
  • Elke keer as jy gevra het in watter kolom die gekose kaart was, het jy die potensiële omvang van die kaart se ligging verklein.
  • Metode 2 van 2: Skep `n moeiliker einde

    Prent getiteld Doen `n truuk met 21 kaarte Stap 9
    1. Voer die basiese truuk uit, maar moet nog nie die gekose kaart openbaar nie. Doen alles presies soos jy sou vir die normale truuk, insluitend verduidelik en herrangskik die kaarte drie keer. Dan, in plaas daarvan om 11 kaarte uit te tel en die gekose kaart aan te kondig, laat die onthulling langer neem om die spanning en misterie op te bou.
    2. Laat jou gehoor `misteriekaart` spel terwyl jy die kaarte neerlê. Vir elke letter wat hulle roep, plaas nog `n kaart met die gesig na onder op die tafel. Aangesien `raaiselkaart` 11 letters bevat, sal die kaart wat jy op die `d` sit, hul kaart wees. Geniet hul wonderlike reaksies!
  • Jy kan dit ook doen met `n sin wat 10 letters lank is, soos `jou kaart is`, draai dan die gekose kaart om wanneer die toeskouers klaar gespel het.
  • 3. Verdeel die kaarte in sewe stapels met die gesig na bo vir nog `n alternatiewe einde. Die gekose kaart is die 11de kaart wat jy neersit. Vra die vrywilliger om vier hope te kies. As een van daardie stapels die kaart bevat, verwyder die drie stapels wat nie gekies is nie. As die kaart nie in een van daardie vier stapels is nie, verwyder die stapels wat gekies is. Hou aan om die vrywilliger te vra om stapels te kies en die stapels wat nie die kaart in het nie te verwyder totdat jy `n stapel van drie kaarte oor het. Sprei laastens die drie oorblywende kaarte uit en kondig aan watter een die vrywilliger se gekose kaart is.
  • Dra jou hand oor die drie kaarte en maak jou oë toe, maak asof jy probeer voel watter kaart die regte een is.
  • Wenke

    • Oefen die truuk saam met `n vriend of familielid voordat jy dit aan baie mense wys.

    Benodigdhede

    • 21 kaarte
    • Tafel
    • Vrywilliger

    Оцените, пожалуйста статью