Daar is verskeie maniere om `n kaartehuis te bou. Die `klassieke` metode wat jy dalk self gesien of probeer het, is gebaseer op `n reeks driehoekige kappe wat eindig in die punt van `n kaartpiramide. Baie professionele kaartstapelaars begin egter hul bouwerk met `n sel van vier kaarte (`n `lockbox`), wat `n baie meer stabiele basis vir komplekse ontwerpe bied.
Trappe
Metode 1 van 3: Bou `n driehoekige kaartehuis
Dit is die `klassieke` kaartehuis wat jy dalk in `n fliek gesien het. Dit is `n uitdagende maar soliede ontwerp. Jy moet jou kaarte in `n reeks driehoekige rame stapel wat `n piramide vorm.
1. Vorm die eerste driehoek. Hierdie `stut` of `truss` is die basiese struktuur van die piramidale ontwerp. Plaas twee kaarte saam in `n omgekeerde `V`-vorm. Die boonste rande van die kaarte moet ontmoet en die onderste rande moet ewe ver van `n sentrale as wees. Spandeer tyd om hierdie tegniek te oefen. Jy moet dit oor en oor herhaal om jou kaartehuis te bou.
2. Bou die fondasie. Maak `n soliede lyn van driehoekige balke, twee kaarte elk. Die punt van elke driehoek kan nie meer as een kaart lank wees vanaf die punt van die volgende driehoek nie. Die aantal driehoeke in die fondasie bepaal die moontlike hoogte van jou kaartehuis: elke `vloer` is gebou op `n driehoek minder as die vloer onder. Byvoorbeeld, as jy `n fondasie van driehoeke bou, kan jy drie `verdiepings` opgaan voordat die huis `n eindpunt bereik. As jy `n fondament van ses driehoeke bou, het jy meer ruimte om te bou en jy kan ses verdiepings opgaan. Begin met `n drieverdiepinghuis.
Steun elke nuwe driehoek teen die basis van die aangrensende driehoek. Op die ou end moet jy drie driehoeke hê (met ses kaarte, in totaal) wat almal aan mekaar raak.3. stut die driehoeke. Plaas `n plat kaart versigtig bo-op die eerste twee driehoeke (bv. 1 en 2). Maak seker dat die kaart perfek gebalanseer is tussen die punte. Plaas nou nog `n kaart tussen driehoeke 2 en 3. Jy moet `n `basis` van drie driehoeke hê met twee plat kaarte daarop. Dit neem altesaam agt kaarte.
4. Bou die volgende laag kaarte. As jou fondasie uit drie driehoeke bestaan, moet die volgende `vloer` uit twee driehoeke bestaan. Probeer om elke nuwe driehoek teen dieselfde hoek as die twee driehoeke daaronder te stapel vir strukturele integriteit. Plaas die basis van elke kaart bo die punt van `n onderste driehoek. Wanneer jy hierdie twee driehoeke gevorm het, sit `n plat kaart bo-op tussen hulle punte.
Wees uiters versigtig. As jy die fondament behoorlik gebou het, behoort dit sterk genoeg te wees om hierdie nuwe kaarte op te hou - maar jy sal moet vermy om die hele ding omver te gooi met `n vibrasie of skielike beweging. Stapel die nuwe kaarte liggies en versigtig.Wanneer jy klaar is om die tweede `vloer` te lê, moet jou toring dertien kaarte bevat: vyf driehoeke en drie plat kaarte.5. voeg die punt by. Om jou kaartehuis te voltooi, al wat jy hoef te doen is om `n driehoek bo-op die struktuur te stapel. Stut twee kaarte stadig en saggies teen mekaar teen dieselfde hoek as alle vorige driehoeke. Hou hulle in plek totdat hulle heeltemal gelyk is, trek dan jou hande weg wanneer jy seker is dat die punt sal bly. As die struktuur staan, het jy `n kaarthuis gebou!
Metode 2 van 3: Bou `n sel uit vier kaarte
Dit is die mees stabiele manier om groot, komplekse kaarthuise te bou. Die vierkaartsel kan tot 660 pond per vierkante voet dra, wat dit `n basiese struktuur maak wat jy kan herhaal en daarop kan bou. Sommige professionele kaartstapelaars sweer by hierdie metode.
1.
Vorm die sel. Rangskik eers twee kaarte in `n `T` wat effens van die middel af is. Hou `n kaart in elke hand sodat sy plat gesig loodreg op die tafel is. Leun hulle saam om `n ander soort T te vorm. Plaas dan `n derde kaart teen die middel van een kaart om `n ander `T` te vorm. Maak die boks toe met `n vierde kaart en `T` sodat jy vier kaarte saam druk met `n vierkantige boks in die middel.
- Dit is die basiese sel, of `sluitkas`, van vier kaarte. Dit is een van die mees struktureel stabiele fondamente wat jy vir jou kaartehuis kan lê. Dink aan hierdie sel as `n patroon wat jy in jou ontwerp kan herhaal.
2. Bou `n `dak` of `plafon`. Oorvleuel twee kaarte plat bo-op jou sel. Lê dan nog twee plat kaarte uit (90 grade gedraai) om die dak te voltooi. ’n Dubbel plat laag sal jou finale struktuur baie meer stabiel maak.
3. Voeg `n tweede verdieping by. Bou versigtig `n tweede vloer van vier kaarte bo-op die plat laag. Jy het nou `n stabiele kaartstruktuur met twee verdiepings. Voeg gerus vloere by totdat jou kaarte opraak, of totdat jy dink die struktuur is hoog genoeg. Die vierkaartsel is `n baie sterk fondament, so jy behoort baie vlakke bo-op hierdie fondasie te kan stapel.
Voeg `vlerke` by die huis deur meer T-vorms aan die grondvloer te heg. Wanneer jy `n kaartvorm neerlê wat loodreg op die tafeloppervlak is, maak seker dat jy `n plat laag kaarte daarop sit, soos `plafon`. Dit maak die kaarte struktureel stewiger en laat die hele gebou meer soos `n huis lyk.Wees kreatief. Die moontlikhede is eindeloos met hierdie metode – kyk dus hoe groot die huis is wat jy kan bou!Metode 3 van 3: Foutopsporing
1. Gebruik goedkoop kaarte. Duur kaarte vir professionele persone is geneig om glad en blink te wees, en geneig om verby mekaar te gly. Goedkoper kaarte is geneig om korreliger en minder glad te wees, sodat hulle meer greep het.
2. Kies jou oppervlak versigtig. Kies `n veilige, stewige spasie wat nie sal skuif terwyl die kaarte gestapel word nie. Bou jou kaartehuis op `n effens tekstuuroppervlak, soos `n biljarttafel of `n onvoltooide houttafel. ’n Gladde oppervlak soos ’n glastafel kan jou kaarte laat gly. Indien nodig, gebruik `n tafeldoek of plekmatjie om struktuur by `n gladde oppervlak te voeg, maar wees bewus daarvan dat so `n nie-soliede oppervlak die neiging het om onverwags te skuif.
Maak seker daar is geen konsep nie! Bou jou kaartehuis binnenshuis, weg van oop vensters, deure, waaiers en vents. Jy wil nie al jou harde werk aan `n onverwagte rukwind verloor nie.3. Bly kalm. ’n Onstabiele hand of ’n skielike bewing kan jou huis laat ineenstort. Hou elke kaart liggies maar stewig tussen twee vingers van jou dominante hand. Probeer om dit glad in plek te `dryf`.
Probeer om die kaarte tussen asemhalings te plaas, of net nadat jy uitasem. Haal diep asem en let op die kort spasie tussen die uitasem en die inasem. Jou liggaam is tans op sy stilste en jy sal dit dalk makliker vind om jou hande stabiel te hou.Wenke
- Moenie gom, kleefband, krammetjies, skuifspelde of ander hegstukke gebruik nie. Moenie die kaarte buig om dit aanmekaar te hang of die kaarte te sny om dit in te sit nie. Al die bogenoemde is `n bietjie `bedrog`, en dit bring jou regtig nêrens nie.
- Wanneer jy jou kaartehuis bou, probeer om nie asem te haal by die werk nie. ’n Kragtige asem kan jou gebou maklik platslaan.
- Wees geduldig. As jy te haastig is, kan jy jou huis vernietig!
- Sluitkas: Hou twee kaarte, een in elke hand, sodat die lang rande parallel met die tafel is. Leun hulle teen mekaar om `n bietjie van `n T te vorm. Baie goed. Plaas dan `n derde kaart teen die middel van een kaart om `n ander T te vorm. Maak die boks toe met `n vierde kaart en `n T-vorm.
Artikels oor die onderwerp "Bou 'n kaartehuis"