

Plaas jou pionne na die middel van die bord om jou sterk stukke ruimte te gee om te ontwikkel. Die mees algemene en baie doeltreffende manier is om die Koningspion 2-velde te bevorder en dan jou Damepion 2-velde aan te stuur, indien nie in gevaar na die skuif van jou teenstander nie. Hierdie opening ontwikkel jou hardlopers, wat `n vinnige rokade moontlik maak, en met die regte beweging skaak jy meer verdedigend as aanvallend. Jou openingsbewegings hang ook af van die kleur wat jy speel, swart of wit. Aangesien White eers begin, moet jy aanval en probeer om beheer oor die spel te hou. Swart moet terughou en wag, en laat White homself met `n fout in die aanval openbaar. Moet nooit dieselfde stuk twee keer in `n ry skuif nie, tensy dit in gevaar is en gevang kan word. Hoe meer stukke jy kan skuif, hoe meer moet jou teenstander op jou reageer. Met hierdie beginsels in jou gedagtes, kyk na die lys van openingsborde wat deur grootmeesters tydens moderne toernooie gebruik word. 
Die Spaanse opening is `n klassieke opening om die hardlopers te ontwikkel en aan te val. Beweeg die koningspion twee spasies vorentoe, skuif dan jou ridder na f3 (wit). Beweeg dan die biskop aan jou koning se kant heelpad vorentoe totdat dit op een vierkant van jou teenstander se pion is (b5). Die Engelse opening is `n stadige, buigsame opening. Beweeg die pion op C2 1-veld vorentoe, volg die pion na G2 om die hardloper aan die kant van jou koning te ontwikkel (as swart na die middel beweeg), of die perd aan die kant van jou dame (soos swart na die kant toe beweeg). Probeer die avontuurlike koning se spel. Gebruik deur Groot Meesters sedert Bobby Fisher, hierdie opwindende opening beginners kan `n voortydige stuk bring. Beweeg beide koningpionne (e2 & f2) twee blokkies vorentoe op die openingsskuif. Swart sal dikwels vroeg aanval, dink hulle het `n opening aan jou kant, maar jou muur van pionne bring hulle vinnig in die moeilikheid. Probeer dit koningin se gambit om beheer oor die middel van die bord te kry. Wit skuif die Damepion na D4, wat dit die pion van swart na D5 maak. Wit vergeld gewoonlik deur die biskop se pion na C4 te beweeg. Hierdie maneuver bring die spel na die middel en gee ruimte vir jou koningin en biskop om te beweeg. `n Goeie verdediging teen die Queen`s Gambit is die Franse verdediging. As `n swart speler, skuif jou Koningspion na E6. Wit skuif dan gewoonlik sy koningin-pion na d4, wat jou toelaat om terug te slaan met jou koningin-pion na d5. Jy het nou `n opening aan jou hardloper gegee om aan te val. As White jou koningin-pion op e6 neem, laat hy sy koning onbeskermd, so hy skuif waarskynlik sy ridder na c3. U kan nou u biskop na B4 beweeg en die ridder verseker. 
wit spelers: koning pion 1 spasie voor (e7-e6); biskop na c5; koningin tot f6; koningin tot f2. swart spelers: Koningspion 1 Veld vorentoe (E2-E3); biskop na c4; koningin tot f3; koningin tot f7. Herdersmat teenwerk: Gebruik jou perde as blokkasies wanneer jy herouteurs herken - die kans is dat hulle nie `n dame sal opoffer om jou perd te gryp nie. Die ander opsie is om `n amper identiese skuif te gebruik, maar in plaas daarvan om jou dame vorentoe te beweeg, hou jou hare op E7, vir jou koning. 
Ondersteunde sentrum is wanneer jy stadig na die middel van die bord beweeg met verskillende stukke. Perde en biskoppe ondersteun vanaf die kante van die bord, gereed om in te gryp en stukke te gryp as hulle aangeval word. Oor die algemeen is hierdie stadige ontwikkeling die algemeenste. Gebruik die kante is `n baie moderne styl van spel wat die sentrum van die rande beheer. Jou torings, dame en perde beweeg oor beide kante van die bord, wat dit onmoontlik maak vir jou teenstander om na die sentrum te gaan sonder om gevang te word. 
Tensy jy daarop gedwing word, is die beste metode om jou stukke te laat beweeg. Moenie dieselfde stuk twee keer in `n ry gebruik nie, tensy jy dit teen `n onverwagte aanval moet verdedig, of jy `n deurslaggewende aanval maak. Jy hoef egter nie elke stuk te skuif nie. Om al jou pionne vorentoe te bring, sal jou nie help om te wen nie, want dit vernietig jou koning se deurslaggewende verdedigingslinie. 
Maak die pad tussen jou koning en toring skoon deur jou biskop en ridder (en moontlik jou koningin) te beweeg. Probeer om soveel pionne as moontlik in plek te hou. Jy kan dit aan beide kante doen. Op dieselfde beurt, beweeg jou toring en koning saam, en verander hulle posisie. So as jy aan die koning se kant gooi, eindig jy met jou koning op g1 en jou toring op f1. Let daarop dat die koning en toring nie beweeg het voordat jy gewerp het nie. As hulle dit gedoen het, word die skuif nie meer toegelaat nie. Deel van die wen van `n wedstryd skaak is jou vermoë om jou teenstander te lees, sonder om hulle jou te laat lees. Moenie jou skuif begin voordat jy seker is dat dit die regte een is nie. Jy moet altyd `n paar skuiwe vooruit dink. Dit beteken dat jy moet weet waar elke stuk in enige situasie beweeg, en voorspel hoe jou teenstander op jou bewegings sal reageer. Hierdie vaardigheid is nie altyd maklik om aan te leer nie en benodig oefening. 

Jy het `n voorsprong in posisie en ontwikkeling, en het beheer oor die sentrum. Hoe minder stukke daar in totaal op die bord is, hoe minder voordeel het jy en hoe makliker kan jou teenstander teen jou verdedig. Die opponent sit in `n hoek vas. Wanneer jy hulle in `n hoek van die bord vassit, is dit moeiliker vir hulle om te beweeg of baie stukke te skuif, maar met minder stukke kan hulle beter ontsnap. Jy het minder stukke as jou teenstander. As jy meer stukke as hulle het en die materiële wins is gelyk, begin stukke neem. Jy sal nuwe aanvalbane skoonmaak. Jou dubbele pionne kry. `n Dubbelpion is wanneer jy `n pion voor `n ander pion het. Dit maak hulle albei minder bruikbaar en verberg jou kant van die bord. As jy egter jou teenstander dubbelpionne laat kry as `n newe-effek van `n gelyke handel, kan dit `n nuttige skuif wees. 
Ontwikkel veelvuldige stukke (rooks, ridders, koningin, biskop) vroeg en gereeld. Kry hulle van die agterlyn af om jou opsies te ontsluit. Hou die sentrum onder beheer. Die middel van die bord is waar die aksie plaasvind. Beskerm jou koning. Jy kan die beste aanval in die wêreld hê, maar as jy jou koning onbeskerm laat, is jy gewaarborg om in die laaste minuut te verloor. 

Een stuk gyselaar is wanneer jy jou teenstander die geleentheid gee om jou stuk te gryp. Die enigste punt is dat jy weet dat jy in ruil hul stuk kan gryp. Hulle kan hom gryp of nie – die belangrikste is dat jy in beheer is. 
Is ek veiliger waar ek voorheen was? Ontbloot ek my stuk, die koning of `n ander belangrike stuk? Kan die vyand my stuk vinnig in gevaar stel, so ek moet teruggaan en my beurt `verlies`? Sit hierdie een druk druk op die vyand om op my te reageer? 

`n Dame kan slegs ten volle benut word met ondersteuning. Die meeste spelers instinktief aandag gee aan die teenstander se koningin, dus gebruik joune om stukke te dwing na die lyn van jou rooks, biskoppe en ridders. 
Jou pionne beweeg na D4 / D5 of E4 / E5 gee ruimte aan jou hardlopers om te beweeg en help jou om die middel van die sentrum te oorweldig. Bring die biskoppe so vroeg as moontlik vorentoe en gebruik hul lang bereik tot u voordeel terwyl u die rook en koningin ontwikkel. 



Ewige skaak is wanneer jy jou teenstander in `n posisie dwing waar hulle nie tjek kan ontsnap nie. Let wel, jy hoef hulle nie eintlik skaakmat te laat maak nie, jy moet hulle net in `n posisie hê waar hulle voortdurend in toom is, sonder dat hulle dit kan keer. Dikwels gebeur dit met `n laaste aanval op die koning, wat die teenstander tussen aanval en verdediging laat vassteek. dooiepunt: wanneer die koning nie in toom is nie, maar nie kan beweeg sonder om in toom te wees nie. Aangesien `n speler nie vrywillig skaak kan kry nie, is dit `n gelykopuitslag. Herhaling of ongebruikte beweeg: as 50 skuiwe gemaak is sonder om `n stuk te neem of `n speler in toom te plaas, kan jy vra vir `n trekking. As beide spelers net 3 keer in `n ry presies dieselfde skuif kan maak (omdat hulle gedwing word om heen en weer te beweeg), is dit ook gelykop. Gebrek aan materiaal Daar is `n paar scenario`s waar wen is onmoontlik: Slegs twee konings op die bord Koning en biskop teen `n koning Koning en ridder teen `n koning Koning en twee perde teen `n koning 
Soek aanlyn vir skaakprobleme of vind `n boek in die biblioteek oor skaakstrategieë, wat almal oefeninge vir skaakprobleme het.
Wen byna elke keer 'n skaakwedstryd
Inhoud
Goeie leer skaak neem `n aantal jare, maar as jy weet hoe die spel werk, hoef jy nie `n skaak te wees om meer gereeld `n skaakpartytjie te wen. Deur te leer om sekere bewegings te herken en jou teenstander te lees, kan jy jou koning beskerm, jou teenstander s`n aanval en uiteindelik byna elke keer wen.
Trappe
Deel 1 van 3: Wen as `n beginner

1. Verstaan die waarde van elke stuk en beskerm hulle na gelang van hul waarde. Jou koning is natuurlik die belangrikste stuk op die skaakbord, aangesien jy verloor as dit geneem word. Die res van jou stukke is egter nie kanonvoeding nie. Gebaseer op die wiskunde en meetkunde van die skaakbord, is sommige stukke altyd meer werd as ander. Onthou hierdie rangorde wanneer jy stukke neem. Byvoorbeeld, jy wil nie `n waardevolle toring waag om jou teenstander se ridder te neem nie.
- Pion=1 punt
- Ridder = 3 punte
- Biskop=3 punte
- Roek = 5 punte
- Koningin = 9
- Daar word soms ook na skaakstukke verwys as materiaal. Jy wil baie materiaal van hoë gehalte hê om elke skaakwedstryd te kan wen.

2. Verstaan die doelwitte van `n goeie openingsbeweging. Skaakopeninge is die eerste paar bewegings in die spel, en dit bepaal jou algehele strategie en posisie vir die res van die wedstryd. Wanneer jy oopmaak, is jou doel om soveel sterk stukke as moontlik te ontwikkel, of om hulle van die agterlyn af te haal. Daar is verskeie belangrike oorwegings vir `n goeie opening:

3. Dink 4-5 skuiwe vooruit, en gebruik elke skuif om meer ingewikkelde aanvalle op te stel. Om by die skaak te wen, moet jy voortdurend `n paar keer vorentoe dink en langer ingewikkelde aanvalle opstel om jou teenstander uit te roei. Jou eerste beweging behoort die res van die spel te bepaal, opbou tot jou eerste aanval of beheer van sekere areas van die bord. Die beste manier vir `n beginner om vooruit te beplan, is om `n paar algemene openingskombinasies te oefen:

4. Probeer die opening van vier bewegings genaamd `Shepherd`s Mat` om die wedstryd byna onmiddellik te wen. Hierdie truuk werk net een keer per speler, aangesien `n snuggere speler die skuif herken en uit die pad gaan. Dit gesê, Herdermat is `n goeie manier om `n begin-teenstander te mislei en die spel vinnig onder hulle te trek.

5. Beheer die sentrum om die party te lei. Jou grootste bekommernis wanneer jy skaak speel, is om die middelpunt te beheer, veral die 4 blokkies in die middel. Dit is omdat jy enige kant van die middel van die bord kan aanval en die spoed en rigting van die spel beheer. Byvoorbeeld, die ridder het agt potensiële skuiwe in die middel van die bord, maar slegs 1-2 aan die rand van die bord. Daar is twee algemene maniere om dit te doen.

6. Ontwikkel jou stukke een vir een. Sodra jy jou openingsbewegings gemaak het, is dit tyd om `n aanvallende houding in te neem. Jy wil elke stuk die beste moontlike ruimte gee om te beweeg en jou stukke van die agterlyn af te haal.

7. Leer rook. Roetering is wanneer jou koning oor `n toring spring en jou toring effektief gebruik om `n muur teen `n aanval te vorm. Voor die koning het jy nog `n ry pionne waaragter jy hom kan wegsteek. Dit is `n ongelooflike effektiewe taktiek, veral vir beginners wat die spel moet leer. Om dit te doen:
Deel 2 van 3: Wen as `n kenner

1. Gee noukeurig aandag aan jou teenstander se bewegings. Watter stukke ontwikkel hulle, en watter kant van die bord verkies hulle? As jy hulle was, watter soort langtermynstrategie sou jy gebruik? Sodra jy die basiese beginsels van jou eie spel vasgestel het, moet jy voortdurend by jou teenstander se spel aanpas. As hy terughou en die stukke aan sy kant hou vir ’n aanval, vra jouself af wat sy einddoel is. Is daar enige maniere waarop jy sy plan kan ontwrig of ophou? Het hy `n voordeel, en moet jy terugval en `n paar stukke verdedig om `n groot verlies aan materiaal te vermy, of kan jy hom druk??

2. Weet wanneer om stukke te verhandel. Om stukke te ruil is natuurlik wanneer jy `n wesenlike voordeel het, soos om jou ridder prys te gee om hul koningin te kry, maar dit is baie moeiliker as jy gelyke stukke moet ruil. Oor die algemeen wil jy nie stukke ruil wanneer:

3. Ontwikkel elke keer 5-6 bewegings vooraf. Dis makliker gesê as gedaan, maar jy moet langtermyn dink om gereeld skaakwedstryde te kan wen. Elke stuk wat jy beweeg, moet gedoen word met drie algemene doelwitte in gedagte. As u hierdie punte in gedagte hou, kan u maklik begin om verskeie skuifplanne te improviseer om die wedstryd te wen:

4. Hou jou voorsprong totdat jy die meeste daaruit kan kry, in plaas daarvan om jou te jaag. Skaak gaan oor momentum, en as jy dit het, moet jy dit behou. As jou teenstander suiwer op jou reageer en dikwels stukke uit die pad haal en nie `n aanval kan verdedig nie, neem jou tyd en neem hulle af. Onthou dat jy `n wedstryd kan wen, maar steeds die partytjie verloor. Moenie aanval as jy oopmaak vir `n teenaanval nie. Gryp eerder hul verdedigende stukke, neem volle beheer oor die middel van die bord en wag tot die laaste minuut om aan te val.

5. Leer om stukke te sluit. Vergrendeling, vang, of hou stukke sal jou teenstander minder kan gebruik om dit te gebruik sonder om hulle te verloor. Hierdie passiewe tipe oorlogvoering is `n goeie manier om die spel te beheer en jou te help om jou teenstander te oorweldig. Kyk waar kan `n stuk gaan. Gewoonlik is stukke met beperkte opsies jou beste keuse. Pas jou skaakstuk aan in plaas van aan te val sodat jy hulle kan gryp waar hulle beweeg, sodat jy daardie stukke vir `n lang tyd deaktiveer.

6. Evalueer elke skuifdoelwit. Jy moet na die hele skaakbord kyk en elke moontlike beweging wat jy het, evalueer. Moenie `n skuif maak nie, want jy moet - in plaas daarvan, neem die tyd om die beste skuif op elke beurt te soek. Wat `n skuif goed maak, hang suiwer van die konteks af, maar daar is `n paar vrae wat jy jouself kan vra vir elke skuif om te sien of dit die regte een is:

7. Gryp jou opponent se stukke as `n eenheid. Jy wil beheer oor die sentrum behou, maar jy wil ook as `n eenheid aanval. Jou stukke is soos dele van `n orkes, elke stuk dien `n unieke doel, maar saam werk hulle die beste. Om jou teenstander se stukke uit te skakel, gee jou `n beter kans om sy koning in toom te plaas sonder dat hy `n stuk het om agter weg te kruip, en om dit met 2-3 stukke te doen, aangesien ondersteuning jou materiële winste sal hou.

8. Beskerm jou dame te alle tye met `n biskop of toring. Dit is die sterkste stuk vir `n rede, en daar is selde goeie tye om dit vir jou opponent se stuk te verhandel, selfs hul koningin. Jou dame is jou mees veelsydige aanvaller en moet ook gebruik word. Beskerm en ondersteun jou koningin altyd, aangesien die meeste spelers net oor enige stuk (behalwe hul eie koningin) sal opoffer om haar te kry.

9. Moenie jou biskoppe met jou pionne regmaak nie. Hardlopers val oor `n lang afstand aan en dit is noodsaaklik om albei te gebruik om die bord te beheer, veral in die vroeë stadiums van `n wedstryd. Daar is baie openingstrategieë wat jy kan leer, maar die algehele doelwit is om vinnig plek te maak vir die ontwikkeling van jou meer waardevolle stukke.
Deel 3 van 3: Wen as `n kenner

1. Dink aan die hele wedstryd vanaf die openingsskuif. ’n Skaakspel het gewoonlik drie fases, en al drie is nou verwant. Die beste skaakspelers dink altyd 10-12 vorentoe, ontwikkel 3-4 strategieë gelyktydig afhangende van hul teenstander se bewegings. Hulle weet dat bewegings en verruilde stukke aan die begin van die wedstryd die einde sterk beïnvloed, en op grond daarvan maak hulle hul planne.
- Opening beweeg: dit is waar jy die toon van die spel aangee. Jou eerste 4-5 bewegings ontwikkel vinnig `n groot aantal stukke wat veg vir die middel van die bord. Jy kan aanval, bring die geveg vir hulle, of jy kan die verdediging neem, terug hou en wag vir hulle om die eerste skuif te maak.
- die middelste spel: Dit bestaan suiwer en net om jou einde op te stel. Jy ruil stukke, neem die middel van die bord oor en stel 1-2 aanvalbane op wat jy enige tyd in aksie kan spring. `N Handel kan voordelig lyk, maar jy moet weet hoe die verlies van `n stuk jou kans om te wen beïnvloed.
- Die eindspel: Daar is net `n paar stukke oor en hulle is almal ongelooflik waardevol. Die eindspel lyk na die mees dramatiese stuk van die spel, maar eintlik is die meeste van die werk reeds gedoen - die speler wat die middelspel `gewen` het en die meeste wesenlike winste het, moet dit met skaakmat toemaak.

2. Verkies hardlopers na perde in die eindspel. Vroeg is hardlopers en perde min of meer ewe sterk. In die eindspel kan biskoppe egter vinnig oor die hele leë bord beweeg, terwyl ridders nog stadig is. Hou dit in gedagte wanneer jy stukke verhandel - die biskop is dalk nie baie nuttig op kort termyn nie, maar hulle is uiteindelik `n bate.

3. Sluit die kragte van jou pionne saam. Pionne lyk dalk nutteloos, maar hulle is deurslaggewende stukke aan die einde van die wedstryd. Hulle kan sterker stukke ondersteun, die spel onder druk plaas en hulle is `n groot skild vir jou koning. Jy verloor egter hierdie voordeel as jy hulle vroeg verdubbel (plaas twee pionne in dieselfde vertikale lyn). Hou jou pionne naby mekaar en laat hulle mekaar horisontaal ondersteun. Wanneer daar net `n paar stukke op die bord oor is, bring `n skuif vorentoe jou koningin terug, sodat jy die wedstryd kan wen.

4. Weet wanneer om te druk vir `n trekking. As jy `n verlies aan materiaal het en jy weet jy het nie `n kans om jou teenstander se skaakmat te sit met die stukke wat jy oorgesteek het nie, is dit tyd om `n gelykopuitslag deur te dring. In wedstrydskaak moet jy weet wanneer jy die kans om te wen verloor het (jy het alles behalwe jou koning oor, `n pion en dalk 1-2 ander stukke, jy hardloop voortdurend ens.) En moet jy eerder vir `n trekking gaan. Daar is verskeie maniere om jou verlies te aanvaar en vir `n gelykopuitslag te gaan, selfs wanneer dit hopeloos lyk:

5. Oefen `n paar skaakprobleme in jou vrye tyd. Jy kan regtig jou skaakvaardighede verbeter sonder om ooit `n teenstander te hê. Skaakprobleme is voorbeeldborde wat jou vra om skaakmat te wees met slegs 1 of 2 skuiwe. Jy kan honderde daarvan in boeke, op enige rekenaar (Windows 7 het 10 vlakke) of aanlyn oefen, en mettertyd sal jy wonderlike posisies vir jou stukke en onverwagte skelm aanvalmetodes begin leer. Alhoewel jy waarskynlik nooit die presiese situasie op die bord sien nie, ontwikkel skaakprobleme jou vermoë om alle potensiële aanvalshoeke te sien en hoe om jou stukke die beste te plaas.
Wenke
- Moet nooit jou koningin waag nie, dit is die waardevolste stuk op die bord.
- Druk vorentoe in groepe. As jy `n aanval moet begin, moet jy `n plan hê om te hergroepeer.
- Jy kan sekere speletjies aanlyn speel wat jou wenke sal gee oor hoe om te beweeg. Gee noukeurig aandag aan hierdie wenke aangesien dit waardevol is wanneer jy wedstrydskaak speel.
- Wanneer jy gereed is, gaan speel toernooie of soek `n skaakklub. Dit verbeter jou vaardighede en gee jou `n amptelike skaakgradering.
- Ken die waarde van elke stuk en gebruik dit om jou te help:
- Pionne is 1 punt werd, ridders 3, biskoppe 3, torings 5 en die koningin `n kolossale 9. Dit kan nuttig wees om jou hardloper te ruil om die toring van jou teenstander te gryp.
Waarskuwings
- Kontroleer voor jy `gratis` stukke gryp. Jou teenstander kan dalk daardie stuk opoffer sodat hy `n meer waardevolle een van jou kan neem of dit kan `n afleiding wees om te vorder.
- Moenie goedkoop truuks soos tjekmaat in vier bewegings gebruik nie. As jou teenstander ook daardie truuks ken, het jy `n hoë risiko om te verloor.
- Dit maak nie saak of jy nie wen nie! Dit verg baie oefening om `n kenner te word!
Benodigdhede
- Mense om teen te speel of `n rekenaarprogram
- Skaakbord en Stukke
- Mentor om jou vaardighede te verfyn (opsioneel)
- Aanlyn, aflaaibare of vooraf geprogrammeerde skaakprogram (opsioneel)
- Nasionale of internasionale skaaklidmaatskap (opsioneel)
- Skaakklub om mee te oefen (opsioneel)
Artikels oor die onderwerp "Wen byna elke keer 'n skaakwedstryd"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde