




Een gekleurde vierkant: Beweeg jou pion na die eerste gekleurde vierkant op die bord wat dieselfde kleur is as die vierkant op die kaart wat jy getrek het. Twee gekleurde blokkies: Beweeg jou pion na die tweede gekleurde blokkie op die bord wat dieselfde kleur is as die blokkies op die kaart wat jy getrek het. Prent: Beweeg jou pion vorentoe OF agtertoe na die spasie met die prentjie wat ooreenstem met die prentjie op die kaart wat jy getrek het. 
Die kort roete op Rainbow Trail is oranje en die een op Gumdrop Pass is geel. As jy op een van hierdie plekke beland kan jy die korter roete op volg, tot by die boks waar dit beland. Jy moet presies op die regte vierkant land om die korter roete te kan gebruik. Jy mag nie `n kort roete gebruik as jy net verbyry nie.



Speel candy land
Vir generasies is Candy Land een van die eerste bordspeletjies wat seuns en meisies doen. Die speletjie is `n kleurtema en daar is niks om te lees nie, wat dit `n goeie speletjie vir jong kinders maak. Die reëls is eenvoudig en maklik om te leer, maar jy kan ook klein variasies op die reëls gebruik om die spel makliker of moeiliker te maak.
Trappe
Deel 1 van 2: Stel die speletjie op

1. Kry die bord gereed. Om die Candy Land-bord voor te berei, moet jy dit eers oopvou en op jou speeloppervlak plaas. Maak seker jy plaas die bord iewers waar almal dit kan bereik. ’n Groot tafel of vloer met mat is goeie speeloppervlaktes.

2. Skommel die kaarte en maak `n hopie daarvan. Maak seker dat alle kaarte met die gesig na onder op die dek is sodat niemand kan sien wat hulle van die bokant van die dek af sal neem nie. Plaas die kaarte op so `n manier dat alle spelers hulle kan bereik.

3. Plaas die gemmerkoekpanne op die beginspasie. Daar is vier "gemmerkoek"-pionne in die spel. Elke speler moet een van hierdie gemmerbroodpionne kies en dit op die beginspasie van die Candy Land-bord plaas.

4. Laat die jongste speler begin. Vra alle spelers wat hul geboortedatum is om uit te vind wie die jongste speler is. Daardie speler mag eerste begin, en dan maak die volgende speler links van die aktiewe speler altyd `n beurt. Elke speler gaan voort om beurte kloksgewys te maak tot aan die einde van die wedstryd.
Deel 2 van 2: Speel die speletjie

1. Trek `n kaart en skuif jou pion na die naaste ooreenstemmende kleur. Aan die begin van jou beurt moet jy `n kaart trek en kyk wat dit sê. Elke kaart sal óf een gekleurde vierkant óf twee gekleurde blokkies of `n prentjie daarop hê. Elkeen van hierdie kaarte laat jou toe om iets anders op jou beurt te doen.

2. Neem korter roetes wanneer moontlik. Op die bord is daar twee korter roetes wat, as jy op een van hierdie spesiale plekke land, jy vinniger sal vorder. Jy kan hierdie korter roetes op Rainbow Trail en Gumdrop Pass vind.

3. Slaan een draai oor as jy op `n valspasie op die bord land. Daar is drie druppelblokkies op die bord. As jy op een van hierdie blokkies land, moet jy een draai oorslaan. Onthou dat jy nie `n draai hoef oor te slaan as jy net by `n valspasie verbygaan nie. Jy moet presies op so `n vierkant land om `n draai te moet oorslaan.

4. Gaan voort totdat jy die einde bereik. Die eerste speler wat die veelkleurige reënboogspasie aan die einde van die bord bereik het, het dit na die Candy Castle gemaak. Die eerste speler wat die lekkergoedkasteel bereik, wen die wedstryd!

5. Maak die spel makliker vir jonger spelers. As jy met baie jong kinders speel, kan jy `n variasie van die reëls gebruik wat spelers toelaat om kaarte weg te gooi wat vereis dat hulle stappe terug op die bord neem. As `n kind `n kaart trek wat veroorsaak dat sy of haar Peperkoek-pion `n paar spasies terugskuif in plaas van vorentoe, kan daardie kind eenvoudig daardie kaart weggooi en `n nuwe een trek.

6. Maak die spel meer kompleks vir ouer spelers. Wanneer jy met ouer kinders of volwassenes speel, kan jy `n variasie van die reëls gebruik wat spelers toelaat om twee kaarte per beurt te trek en te kies watter een om te gebruik. Hierdie variasie voeg `n strategie-element by die spel. Spelers trek twee kaarte per beurt, kies een om te gebruik en gooi dan die ander kaart weg.
Wenke
Probeer `n tydhouer met die speletjie gebruik en maak seker dat jou kinders weet dat hierdie speletjie na `n sekere tyd eindig, selfs al het niemand nog "gewen". In hierdie speletjie kan jy amper tot by die laaste vierkant kom en dan moet jy amper heeltemal teruggaan na die begin, wat die speletjie lank kan laat neem.
Artikels oor die onderwerp "Speel candy land"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde