
Die logika hieragter is dat daar in `n sirkel 360 grade is. As jy weet dat 14 400 30% van die geheel is (of 0,30), dan het jy 30% van 360 (dit is 108) bereken. Gaan jou werk na. Tel die grade by wat jy vir elke datapunt bereken het. Die totaal moet 360 wees. Indien nie, het jy iets gemis en moet jy jou werk nagaan. Die reguit lyn kan vertikaal wees (12 of 6 uur op die horlosie) of horisontaal (9 of 3 uur op die horlosie). Die segmente wat jy dan skep volg óf `n kloksgewys óf `n antikloksgewys volgorde. Wanneer jy die hoeklyne merk, maak seker dat hulle skerp en fyn is om dit duidelik te maak en maklik om te sien. Gee elke afdeling van die sirkelgrafiek `n ander kleur/patroon om die resultate maklik te onderskei. As jy alles eers met potlood geteken het, trek altyd die sirkel met ink na voordat jy elk van die segmente inkleur. Dit is omdat die sirkel die moeilikste deel is om akkuraat na te spoor. Die byskrifte of woorde wat by elke segment gevoeg word, moet horisontaal en gesentreer geskryf word (dieselfde visuele afstand na die rand van elke segment). Dit maak hulle makliker om te lees.
Skep 'n sirkelgrafiek
Sirkeldiagramme is diagramme wat vinnig en maklik is om met `n oogopslag te verstaan. Hulle wys die dele van `n totaal (persentasie) op `n maklik verstaanbare manier. Sirkeldiagramme is nuttige hulpmiddels om jou te help om opnames, statistieke, komplekse data en inkomste of uitgawes te verstaan en te verstaan. Hulle is so wonderlik, want almal kan sien wat aangaan. Gebruik dit om visuele demonstrasies te skep wat data aan ander mense verduidelik -- in skoolprojekte, aanbiedings, of om verkoopssyfers aan kliënte te wys.
Trappe
Metode 1 van 1: Maak jou eie sirkeldiagram

1. Bereken die verhoudings van die sirkelgrafiek
2. Versamel jou numeriese data en benoem inligting en skryf dit een datapunt per reël neer, in dalende volgorde.
3. Voeg al die data bymekaar om die totaal te kry. Hierdie getal sal jou noemer wees.
4. Bereken die persentasie van die totaal vir elke datapunt, deur elke segment deur die noemer te deel; die totaal soos hierbo bereken.
5. Bereken die hoek tussen die twee sye van elke tertsegment. Jy doen dit deur elke persentasie (nog steeds in desimale vorm) met 360 te vermenigvuldig.
6. Gebruik jou kompas om `n sirkel te teken. As jy `n sirkelgrafiek akkuraat wil teken, moet jy met `n perfekte sirkel begin. Jy kan dit doen met `n passer (en `n gradeboog om die hoeke te meet). As jy nie `n kompas het nie, probeer om `n sirkelsjabloon te gebruik, soos `n deksel of `n CD.
7. Teken die radius. Begin presies in die middel van die sirkel en trek `n reguit lyn na die buitekant van die sirkel. (Wenk: teken `n punt met die kompas om die middelpunt te bepaal.)
8. Plaas jou gradeboog op die sirkel. Plaas dit op die sirkel sodat die 90 grade kruishaar direk oor die middel van die sirkel is. Die nulpunt moet vertikaal langs die vertikale getrekte lyn in lyn wees.
9. Teken elke afdeling. Teken die snitte deur die eerste snit teen die rand van die gradeboog teen die regte hoek te merk, deur die hoekformules wat in die vorige stap verkry is, te gebruik. Wanneer jy ook al `n gedeelte byvoeg, verander die radius relatief tot die lyn wat jy sopas getrek het; Draai jou gradeboog dienooreenkomstig.
10. Kleur elke segment in. Jy kan kleure, patrone of net woorde gebruik, afhangende van wat die beste by jou doel pas. Voeg die naam van elke afdeling by, sowel as die persentasie wat dit in die grafiek moet verteenwoordig.
Wenke
- Maak dubbel seker dat alle hoeke korrek is.
- Onthou dat alle goeie diagramme `n titel en legende het.
- Gaan die berekeninge na, want as die berekeninge verkeerd is sal jy natuurlik `n verkeerde grafiek kry.
- As jy nie `n goeie kompas het nie, is dit makliker om die sirkel te vorm deur die kompas stil te hou en die papier te draai.
- Voorwerpe soos `n muntstuk of vlae kan in sirkeldiagramme verander word om dinge visueel aantrekliker te maak.
- Maak seker dat al die persentasies in die sirkelgrafiek 100% optel, want die hele grafiek is 100%.
- Met `n bietjie meer oefening kan jy die perspektief van die sirkelgrafiek begin draai, insluitend kantel, 3D-draai of stapel verskillende sirkeldiagramme. Dit is meer gevorderde weergawes en vereis meer presiese werk en meer kennis.
- Onderskei elke sektor op `n sirkelgrafiek van die ander deur verskillende ontwerpe en kleure te gebruik, wat dit makliker maak om te verstaan.
- Wanneer jy kleure of simbole gebruik, maak seker dat jy legendes byvoeg sodat ander mense dit ook kan verstaan.
- Om die hoek te bereken, deel die frekwensie deur die totale frekwensie, keer 360 grade.
Waarskuwings
- Moenie vergeet om jou werk na te gaan om seker te maak jou berekeninge is korrek nie.
Benodigdhede
- Kompas (of enige sirkelvormige voorwerp)
- gradeboog
- Potlood en papier
- Uitveër
- Merkers of kryte vir inkleur en natrek
- Sakrekenaar
Artikels oor die onderwerp "Skep 'n sirkelgrafiek"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde