
Sny dit tot sowat 5 cm bo jou naeltjie om plek te laat vir ’n nuwe lus. Maak dan `n geknoopte lus aan die einde, groot genoeg om jou middelvinger in te sit. Of maak net `n lus van dieselfde grootte as wat jy sny. Na `n gooi sal dit weer normaal wees. So wanneer jy dit die eerste keer gooi, maak seker jy vang dit! Vir `n eenvoudiger beweging, begin met jou palm na onder. Laat dan die jojo gaan met `n opwaartse beweging van jou arm en `n spreiding van jou vingers. Met hierdie variasie hoef jy nie bekommerd te wees om jou handpalm te draai nie (maar jy kry minder spoed). Al wat jy nou hoef te doen is om jou hand `n ligte ruk te gee. Die jojo sal dan in jou hand land en 100% van die pad na jou toe kom. Jy hoef nie daarna uit te reik of dit te probeer vang nie - hou net jou arm waar dit is. Dit is belangrik dat jy dit sien as `n swaai en nie as `n gooi of `n klap nie; daar is `n duidelike sirkelbeweging daaraan. As jy dit knip of gooi, sal dit net vorentoe spring en reguit terugkom na jou toe, sonder om enige lug te vang. Om met die hond te stap, doen die slaap terwyl jy vorentoe loop. Maar terwyl jy dit naby die grond hou, beweeg jou hand vorentoe en dan terug, en dwing die jojo om sy voorbeeld te volg, maar `n paar sekondes later (soos momentum langs die tou beweeg). Dit gee die illusie dat die jojo ook loop, net soos `n hond. Die rankplant is dieselfde idee, net nader aan die grond. Maar in plaas daarvan om dit reguit te gooi, gooi jy dit `n bietjie agter jou, laat dit `n bietjie oprol om dit voor jou te gooi. Wanneer dit die verste punt agter jou tref, bring dit voor jou en kniel. Die jojo behoort nou op die grond voor jou te wees, gereed om teruggetrek te word in jou hand op die grond gereed om dit te vang. Albei truuks maak dit baie, baie makliker om te doen op `n gladde oppervlak, soos `n hout- of betonvloer. Tapyte maak dit baie moeiliker. Nie onmoontlik nie, maar moeilik. Albei het ook `n sterk, kragtige slaapplek nodig. As jy probleme ondervind, probeer om op jou spoed te fokus. Die jojo het dalk meer nodig om langer aan die einde van sy tou te draai. As die jojo `val` nadat dit die bopunt bereik het, swaai jy nie genoeg nie. Jy moet `n baie klein sirkelbeweging aan jou kant van die tou handhaaf om dit eweredig te laat draai. Die wegbreekbeweging is baie soortgelyk aan die `regoor die wêreld`-truuk. Eintlik is dit basies daardie truuk, maar aan jou sy. Draai jou arm uit soos `n hoendervlerk en gaan voort om dieselfde beweging te doen, vang wanneer die jojo op skouerhoogte is.
Gebruik 'n jojo
Inhoud
`n Jojo is `n klassieke speelding. Dit lyk baie eenvoudig om te doen, maar is eintlik nogal moeilik om te bemeester. Dit verg behendigheid en skerpte, sowel as goeie oog-hand-koördinasie om suksesvol met `n jojo te speel. Maar met oefening sal jy dit in ’n japtrap baasraak en iets so eenvoudig in iets buitengewoons verander. Begin met stap 1 hieronder om uit te vind watter jojo om te kies, hoe dit werk en leer `n paar basiese truuks.
Trappe
Deel 1 van 3: Leer jou jojo ken

1. Kies tussen verskillende soorte jojos. Aangesien yo-yos al letterlik duisende jare bestaan (hulle het `n bietjie verander sedert die antieke Grieke), het `n paar verskillende variëteite na vore gekom, wat elkeen effens verskillende doeleindes dien:
- Imperiale jojos. Dit is die bekende klassieke, ronde vorm. Laat jou toe om `lus-toertjies` uit te voer -- waar die jojo nie `slaap` nie, stil hang, maar glad na jou hand terugkeer terwyl jy lusse en sirkels met die tou maak.
- Skoenlapper jojos. Hulle is gevorm soos die naam aandui -- groter aan die buitekant, kleiner in die middel (soos vlerke). Dit is ideaal vir tou-toertjies, waar die jojo-speler `n ingewikkelde web met die tou weef.
- Outomatiese jojos. Yomega het `n paar jaar gelede begin met die gier van die outomatiese jojo`s: jojo`s wat op hul eie kon "slaap" (aanhou draai aan die einde van die draad) en "wakker word" (kom terug na jou hand). Dit is goed, maar dit is `n bietjie verneuk. As jy regtig jou eie toertjies wil doen, wil jy nie `n outomatiese jojo hê nie.
- Swaai jojos. Dit is drywende jojo`s, apart van die draad. Tegnies is dit `n jojo, maar dit is meer soos `n hond wat op jou bevel aan `n tou spring. Gewoonlik is hierdie jojo bedoel vir baie ernstige, prestasiegeoriënteerde jojo-spelers.
2. Weet watter lengte jou tou moet wees. Laat jou jojo uitrol sodat dit aan sy tou hang, net bokant die vloer. Waar is die tou in verhouding tot jou liggaam? As dit op die hoogte van jou naeltjie is, dan is dit goed. As dit langer is, sny die tou korter. Dis tog net tou. As dit te lank is, sal jy nie spoggerige toertjies daarmee kan doen nie!
3. Gaan die laers van jou jojo na. Met ander woorde, maak jou jojo oop. Die kans is goed dat jy die twee helftes uitmekaar kan draai. Yo-yos het vroeër tou om die middel geknoop, maar deesdae het hulle laers (as joune dit nie doen nie, sal dit heel waarskynlik onmoontlik wees om toertjies te doen). Dit beteken dat die tou om die middel loop (jy sal `n bietjie silwer en miskien `n paar silwer balle sien), en as die wette van fisika anders was, kan die jojo vir ewig aan die einde van die tou tol. Dit gee jou baie tyd om baie mooi dinge te doen!
4. Weet hoe om jou jojo op te wikkel. Daar sal `n tyd kom wanneer jou jojo net nie sal saamwerk nie en jy dit self sal moet afwikkel. Moenie mal word nie! Dit is baie eenvoudig. Hou net jou jojo in jou nie-dominante hand met jou wysvinger oor jou jojo. Draai die tou een keer om die jojo en jou vinger. Maak dan twee of drie keer ’n lus met die tou hieronder jou vinger deur (maak `n lus). Haal jou vinger uit en draai dit soos gewoonlik op. Daar sal eers `n lus wees, maar dit sal by jou eerste gooi uitkom.
Deel 2 van 3: Verstaan die basiese beginsels
1. Skuif die lus van jou jojo-snaar oor jou middelvinger. Dit is die beste om dit om jou eerste knokkel te hou, naby die punt van jou vinger. As dit aan die basis van jou vinger is, sal dit moeilik wees om die tou om jou hand te draai.
- Draai jou hand met jou palm op, met die jojo in jou palm. Hou hom nou vas. Dit is die posisie waarna jy amper altyd terugkeer.
2. Druk jou arm af, laat die jojo los en sprei jou vingers. Wys dit effens afwaarts terwyl jy jou jojo afgooi, draai jou handpalm na die vloer om die jojo weer te vang.
3. Gee dit `n skerp ruk wanneer die jojo heeltemal afgerol is om dit terug te bring. Eers net voor die ruk is dit nodig dat jy jou handpalm grond toe draai. Hierdie deel van die skuif is hoekom dit belangrik is dat die tou by jou vingerpunt is.
4. Herhaal. Dit is die basiese beweging van die jojo. Redelik eenvoudig reg? Maar jy kan soveel meer doen! Sodra jy `n gevoel kry vir watter spoed jy nodig het, en hoe om jou hande, arm en pols te hou, kan jy voortgaan met truuks. hou aan lees!
Deel 3 van 3: Toertjies doen
1. Gooi `n sterk slaper. Dit is die eerste stap om tou-toertjies te doen -- die meeste sluit `n "slaap" jojo in: een wat aan die einde van die draad draai (soms vir minute op `n slag). Die idee is om die jojo uit te sit en te keer dat dit na jou terugkom totdat jy dit wil hê. Dit sweef bo die grond en draai vrylik. Dit is die basiese beginsels:
- Met die jojo in die hand, skep `n powerhouse-houding deur jou hand na jou skouer te bring. Jou palm moet regop bly terwyl jy oprol, gee dit dan `n reguit ruk en laat die jojo kragtig los en strek jou arm. Maak seker dat jy dit met baie krag doen, anders sal die jojo dadelik na jou toe terugkom en nooit onder bly nie.
- Werk dit nie? Dit is waarskynlik omdat jy jou hand ruk om al daardie spoed te probeer kry. Daardie ruk wat jy gee wanneer jy los, dwing dit om terug te kom. Konsentreer daarop om krag en spoed te hê, maar hou jou hand en pols stil. En beslis nie spring nie!
- Wanneer jy gereed is om hom wakker te maak, draai jou handpalm af en trek `n ligte ruk soos normaal.
2. Bemeester die vorentoe gooi. Dit is die voorbode van lus. Met jou jojo in jou hand, plaas jou hand op jou sy met jou palm na onder. Swaai `n bietjie terug om op te wikkel, swaai dan die jojo vorentoe. Wanneer hy by die punt van die tou kom, trek hom terug, draai jou hand en vang hom.
3. Neem die hond vir `n stap en kruip dan. Nooit verwag dat jy dit sou sê nie, huh? Hierdie twee lyk baie soos die slaper. Trouens, as jy die slaap kan doen, kan jy ook hierdie twee truuks doen. Dit is drie vir die prys van een. Dit is hoe jy begin:
4. Reis om die wêreld. Onthou jy die voorwaartse gedeelte? Dit is dieselfde idee, maar dan gaan jy in `n volle sirkel om jou. So in plaas daarvan om dit terug te ruk wanneer jy sien dat dit voor jou uitgestrek is, hou dit aan jou been vas, laat dit uitskiet en gaan voort om jou arm te draai, en dwing die jojo om `om die wêreld` te gaan, of rond in `n groot sirkel. Wanneer jy gereed is om dit te haal, wag totdat die jojo teen `n 90 grade hoek na jou toe is, en ruk dit dan terug.
Wenke
- Wanneer jy vorentoe slaan, maak seker jy het `n stewige greep op die lus sodat die jojo nie wegvlieg nie.
- Wanneer jy jou handpalm na onder draai, hou jou vingers af terwyl jy dit doen.
- As jy regtig goed is, probeer om twee gelyktydig te doen!
Waarskuwings
- Maak seker dat jy nie jouself in die gesig slaan nie. Dis jou eie skuld.
Benodigdhede
- Jojo met laerstelsel
Artikels oor die onderwerp "Gebruik 'n jojo"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde