Stoor die speletjie in red dead redemption

Benodig `n blaaskans van Red Dead Redemption, of wil die speletjie red vir `n taai stryd? Jy kan die speletjie op verskillende plekke in die Red Dead Redemption-wêreld stoor. Terwyl die speletjie outomaties stoor nadat jy missies voltooi het, kan jy met die hand stoor om die vorige tyd af te skakel. Dit laat jou ook toe om permanente stoorlêers te skep sodat jy na hulle kan terugkeer wanneer jy wil. Jy kan die speletjie in veilige huise en op kampeerplekke stoor.

Trappe

Metode 1 van 2: Gebruik `n veilige huis

Prent getiteld Stoor `n speletjie op Red Dead Redemption Stap 1
1. Vind die naaste veilige huis. Veilige huise verskyn as huisikone op die kaart. Die blou ikone verteenwoordig veilige huise wat jy nog moet koop of huur. Die groen ikone is veilige huise wat jy reeds gekoop of gehuur het.
Prent getiteld Stoor `n speletjie op Red Dead Redemption Stap 2
2. Bind jou perd vas. As jy `n perd gebruik, kan jy keer dat die perd weghardloop wanneer jy slaap deur jou perd aan `n paal voor jou huis vas te bind. Nie alle veilige huise het sulke poste nie.
Prent getiteld Stoor `n speletjie op Red Dead Redemption Stap 3
3. Loop naby die bed. Gaan die veilige huis binne en stap naby die bed. Jy gebruik die bed net as jy reeds die veilige huis gekoop of gehuur het.
Prent getiteld Stoor `n speletjie op Red Dead Redemption Stap 4
4. Klik op die Stoor-knoppie. As jy langs die bed staan ​​sal `n boodskap verskyn dat jy jou speletjie kan stoor. Druk die driehoek (PS3) of Y (Xbox 360) om jou speletjie te stoor. Marston sal nou op die bed lê.
Prent getiteld Stoor `n speletjie op Red Dead Redemption Stap 5
5. Kies om jou speletjie te stoor. Wanneer jy gaan lê, sal die tyd ses uur vorentoe gedraai word. Jy kan kies om die speletjie te stoor, of jy kan die proses kanselleer deur op te staan. Dit kan nuttig wees om die tyd te vervroeg sonder om deur die hele spaarproses te gaan.
Prent getiteld Stoor `n speletjie op Red Dead Redemption Stap 6
6. Kies `n stoorlêer. As jy besluit om die speletjie te stoor, sal jy gevra word in watter lêer jy die speletjie wil stoor. Jy kan kies om `n bestaande lêer te oorskryf, of jy kan `n nuwe een skep.

Metode 2 van 2: Gebruik `n kampplek

Prent getiteld Stoor `n speletjie op Red Dead Redemption Stap 7
1. Vind `n oop area. Om `n kampterrein op te rig, moet jy `n woonstel vind wat nie binne `n dorp, nedersetting of skuiling is nie. As jy probeer om `n kampplek op te rig in `n area waar dit nie moontlik is nie, sal jy `n boodskap kry dat jy `n nuwe plek moet kry.
Prent getiteld Stoor `n speletjie op Red Dead Redemption Stap 8
2. maak jou sak oop. Jy kan `n eenvoudige kampplek oprig sonder om iets te koop. Deur Kies (PS3) of Terug (Xbox 360) te druk, kan jy jou sak oopmaak.
Prent getiteld Stoor `n speletjie op Red Dead Redemption Stap 9
3. Kies "kits". Dit is jou gereedskap. jy "Basiese kampplek" sal in die lys wees. Jy kan ook kies om `n "Verbeterde kampplek" maar jy kan jou speletjie stoor met enige opsie. Kies die kampplek uit jou stel om jou kampplek op te rig.
Jy kan ook kampplekke van ander karakters teëkom. Hierdie verskyn lukraak regdeur die speletjie. Jy kan nie jou speletjie hier stoor nie.
Prent getiteld Stoor `n speletjie op Red Dead Redemption Stap 10
4. Stoor jou speletjie. As jy `n kampplek ingerig het, gaan jy outomaties langs hom hurk. Jy kan die speletjie stoor deur die driehoek (PS3) of die Y (Xbox 360) te druk. Marston gaan nou in sy slaapsak gaan lê.
Prent getiteld Stoor `n speletjie op Red Dead Redemption Stap 11
5. Kies om die speletjie te stoor. Wanneer jy gaan lê, sal die tyd ses uur vorentoe gedraai word. Jy kan kies om die speletjie te stoor, of jy kan die proses kanselleer deur op te staan. Dit kan nuttig wees om die tyd te vervroeg sonder om deur die hele spaarproses te gaan.
Prent getiteld Stoor `n speletjie op Red Dead Redemption Stap 12
6. Kies `n stoorlêer. As jy besluit om die speletjie te stoor, sal jy gevra word in watter lêer jy die speletjie wil stoor. Jy kan kies om `n bestaande lêer te oorskryf, of jy kan `n nuwe een skep.

Wenke

Die speletjie sal outomaties gestoor word nadat `n missie voltooi is. Outo-stoor is `n opsie wat die speletjie outomaties stoor wanneer jy sekere punte in die speletjie bereik. Jou vordering sal dan gestoor word. Die tyd word egter nie 6 uur vervroeg nie, soos die geval is met handbesparing.

Оцените, пожалуйста статью