


Vra hom om die getal met 2 te vermenigvuldig. Vra hom om die nuwe getal met 5 te vermenigvuldig. Vra hom om die huidige getal deur die oorspronklike getal te deel. Vra hom om 7 van die huidige getal af te trek. "Raad" die antwoord! As jy die vorige stappe reg gedoen het, is die antwoord altyd 3. Kyk en geniet hoe die fondamente van die bestaan onder sy fondamente skud. 
Vra hom om die gekose getal met 2 te vermenigvuldig. Kies self een vir `n rukkie nommer. Vra jou vriend om hierdie nommer by die nommer in sy kop te voeg. Vra hom om die nuwe getal deur 2 te deel. Vra hom om die oorspronklike getal van hierdie vergelyking af te trek. "Raad" die aantal. Hierdie keer is die korrekte antwoord die helfte van die ewe getal wat jy gekies het. 
Vra jou vriend om sy getal met 9 te vermenigvuldig. Vra hom om die eerste en tweede syfer van die nommer bymekaar te tel. As dit `n getal met net een syfer is (soos 9), voeg 0 daarby. Vra jou vriend om 4 by die nuwe nommer te voeg. "Raad" die antwoord. Die antwoord sal elke keer 13 wees. Kyk en geniet dat die ander begin twyfel aan alles wat hom so na aan die hart lê. 
`n Towenaarkostuum is nie nodig nie, maar kan nuttig wees as jy die indruk wil wek dat jy toegerus is met magiese kragte. 



Onthou om voortdurend aan jou aanbieding te werk. Mense hou daarvan om vermaak te word en die manier waarop jy hulle verstom is net so belangrik soos die truuk self!
Koplees met wiskunde truuks
Inhoud
Wiskunde word deur `n vaste stel reëls beheer. As jy dieselfde prosedures volg, sal jy altyd dieselfde antwoord kry. Die gebruik van wiskunde in toerkuns is egter meer `n kuns as wetenskap. Natuurlik sal jy nie eintlik iemand se gedagtes met hierdie truuks kan lees nie, maar as jy dit op die regte manier doen, sal jou vriende verbaas wees omdat jy hul antwoorde kan raai sonder dat hulle iets daaroor sê!
Trappe
Deel 1 van 2: Die uitvoering van gedagtelees-truuks

1.Vind `n gewillige vennoot. Soek iemand wat jy wil beïndruk en wat `n paar minute oor het vir jou truuk. Probeer om vir `n rukkie `n stil plek te vind om dit te doen, want `n onderbreking kan dit deurmekaar krap.

2.Vra hom om `n heelgetal tussen 1 en 10 te kies. In teorie kan die ander persoon enige heelgetal kies, maar dit is beter om dit tussen 1 en 10 te hou vir eenvoud. Groter getalle maak die wiskunde moeiliker om toe te pas; dieselfde geld vir desimale of breuke.

3. Beïndruk met die "`n 3 aan die einde"-truuk. Hierdie truuk is `n goeie een om mee te begin, want dit is een van die eenvoudigste. Maar dit het nog net genoeg inhoud om te beïndruk, so neem die volgende stappe en laat mense wonder hoe jy dit geweet het:
- Byvoorbeeld, as jou vriend 3 kies, word dit: 3 x 2 = 6. 6 x 5 = 30. 30/3 = 10. 10 - 7 = 3.

4.Doen die "Verdeel deur twee"-truuk. Hierdie een is `n bietjie meer ingewikkeld, maar `n perfekte manier om jou vriend selfs meer te beïndruk. Hierdie keer sal jy ook `n nommer moet kies, so maak seker dat jy `n ewe getal in gedagte het voordat jy begin. Sodra jou vriend `n nommer gekies het, volg die stappe hieronder:
- Byvoorbeeld, as jy 10 kies en jou vriend kies `n 3, sal die vergelyking soos volg wees: 3 x 2 = 6. 6 + 10 = 16. 16/2 = 8. 8 - 3 = 5. 5 is die helfte van 10!

5.Verbaas jou vriend met die "Gelukkige nommer 13"-truuk. Dit is `n wonderlike truuk wat moontlik gemaak word deur die unieke eienskappe van die veelvoude van 9. Dit is baie belangrik dat die getal wat jou vriend kies tussen 1 en 10 is. Sodra jou vriend `n nommer gekies het, gaan dit so voort:
- As jou vriend `n 3 kies, sal die vergelyking soos volg ontvou: 3 x 9 = 27. 2 + 7 = 9. 9 + 4 = 13.

6. Voeg `n bietjie panache by jou prestasie. Alhoewel dit die belangrikste is dat jy die stappe korrek volg, voer jy op die ou end steeds `n towertoertjie voor jou gehoor uit en magie vereis `n sekere mate van styl. Om `n bietjie teater by jou truuks te voeg, sal dit vir almal meer pret maak.
Deel 2 van 2: Verstaan die wiskunde daaragter

1. Verstaan dat sekere dele van elke truuk afleiding behels. ’n Groot deel van towertoertjies is om die gehoor se aandag af te lei met nuttelose stappe en inligting. Die kern van hoe hierdie truuks werk, is om jou vriend te kry om die gekose nommer uit die vergelyking te haal. Met daardie veranderlike uit die pad, het jy volle beheer oor waar die vergelyking gaan.

2.Soek unieke patrone en eienskappe binne wiskunde. Die rede hoekom die truuk "Gelukkige nommer 13" werk is omdat veelvoude van 9 tussen 1-10 op `n unieke, herkenbare manier optree. In hierdie geval, enige antwoord (soos 9, 18, 27, ens.) gelyk aan 9 wanneer jy elke syfer bymekaar tel. Alhoewel hierdie eienskap uniek is aan die veelvoude van 9, is dit `n wonderlike truuk, veral as jou vriend vinnig in die ander truuks opgemerk het dat die oorspronklike nommer vinnig uitgewis is.

3. Verstaan dat elke antwoord om die konstante data in die vergelyking wentel. Jy kan soveel keer as wat jy wil onnodige optellings en aftrekkings byvoeg, solank jy jou vriend se gekose veranderlike kan neutraliseer. Byvoorbeeld: die "`n 3 aan die einde"-truuk kan maklik verander word sodat dit met enige nommer kan eindig.

4.Probeer om self `n truuk uit te dink. Sodra jy `n rukkie spandeer het om vertroud te raak met wiskundige breintruuks, kan jy probeer om jou eie te maak. Alhoewel hulle so kompleks kan wees as wat jy wil hê hulle moet wees, is dit `n goeie idee om eenvoudig te begin en dit stadig moeiliker te maak. Om mee te begin, kan jy die "`n 3 aan die einde" gebruik as `n sjabloon en verander die waardes van die konstantes om `n nuwe vergelyking te skep. Van daar af sal jy met nuwe en vindingryke maniere vorendag kan kom om uiteindelik die veranderlike uit te vee.
Wenke
- As jy hierdie truuk vir `n groep jong kinders doen, is dit dalk `n goeie idee om `n sakrekenaar byderhand te hê. Dit kan moeilik wees om al die berekeninge uit die kop te doen en as jy iewers `n verkeerde antwoord kry, kan dit klaaglik misluk.
- ’n Ware towenaar verklap nooit sy geheime nie, maar as jou vriende aanhou kerm oor hoe daardie truuk gaan, kan jy hulle altyd na hierdie wikiHow-artikel verwys!
Waarskuwings
- Dit is nie `n goeie idee om gedagtelees-toertjies met meer as een persoon op `n slag te doen nie. Dit raak nie net verwarrend nie, dit bemors ook die gedagteleesfantasie.
Artikels oor die onderwerp "Koplees met wiskunde truuks"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde