Teken dinosourusse

Dinosourusse kan baie maklik wees om te teken as jy weet hoe om te begin. Gebruik `n potlood om `n paar sirkels of ovale vir die liggaamsdele te teken. Verbind dan hierdie sirkels met `n kontoer. Vee die sirkels uit sodat jy oorbly met `n tekening van `n dino wat ingekleur kan word. Sodra jy hierdie vier dinosourusse bemeester het, kan jy probeer om die vorms te skuif om verskillende posisies te kry. Probeer dan sirkels gebruik om enige soort dinosourus te teken wat jy wil hê!

Trappe

Metode 1 van 4: Teken `n stegosaurus

Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 1
1. Begin deur horisontale ovale vir die kop en lyf te teken. Maak `n klein ovaal sirkel vir die kop van die stegosaurus. Beweeg dan effens na regs en skets `n veel groter ovaal vir die liggaam. Laat genoeg plek vir die nek; maar hierdie opening omtrent so wyd soos die eerste sirkel.
  • As jy wil hê dat die stegosaurus `n effens bultende ruggraat moet hê, kan jy die sirkel in 2 dele verdeel. Trek `n kleiner sirkel vir die voorkant en `n groter sirkel vir die agterkant.
  • Aangesien jy later al die ovale gaan uitvee, moet jy dit regtig met potlood teken. As jy `n digitale tekening maak, teken die sirkels in `n aparte laag.
Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 2
2. Voeg `n skuins ovaal binne die liggaam by om die agterbeen te skep. Voordat jy bene byvoeg, teken `n skuins ovaal binne die groot ovaal. Plaas hierdie vorm sodat die bokant na regs en die onderkant na links wys. Dit sal uiteindelik die agterbeen van die stegosaurus word, so plaas dit aan die regterkant van die liggaam.
Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 3
3. Maak 4 klein ovale onder die lyf vir die voor- en agterpote. Skets 2 ovale aan die regterkant, na die voorkant van die liggaam, en 2 aan die linkerkant, na die agterkant. Maak hierdie ovale vertikaal sodat hulle langer is as wat hulle wyd is. Om die stegosaurus te laat loop, wys die twee middelste ovale na mekaar; dit sal sy linkerbene wees. Rig dan die mees linkse en die reguitste ovale weg van mekaar; dit sal sy regterbene wees.
  • Maak seker dat die sirkel heel links weg van die liggaam af dryf. Die ander 3 kan hom oorvleuel.
  • Vir `n dinosourus wat nie loop nie, wys hulle almal af.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 4
    4. Skep die voete deur nog 4 klein ovale onder die bene te teken. Teken 1 vertikale ovaal onder die voorste been. Oorvleuel dit effens sodat jy `n `knie` kry. Teken dan 2 horisontale ovale onder die 2 middelste bene, sodat dit lyk of hierdie voete plat op die vloer is. Voeg laastens 1 ovaal in `n hoek by die agterbeen.
  • Miskien moet jy `n klein ovaal of reghoek byvoeg om die bokant van die tweede been aan die voet te koppel. Wys dit effens vorentoe sodat dit lyk asof daar `n joint is.
  • Kantel die agterste ovaal sodat dit lyk asof net die tone die vloer raak.
  • Hierdie 4 ovale kan kleiner wees as die ovale wat jy vir die bene geteken het.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 5
    5. Trek lyne van die liggaam af om die nek en stert te skep. Verbind die kop aan die liggaam met 2 geboë lyne. Maak `n u-vormige lyn vir die bokant van die nek. Voeg `n effens geboë lyn by die onderkant. Brei dit uit van die middel van die kop na die basis van jou liggaam. Maak dan `n lang, smal driehoek wat van die agterkant van die lyf uitsteek. Dit sal die stert wees.
  • Hou die kop en stert rofweg in lyn en moenie die een veel groter as die ander maak nie.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 6
    6. Teken `n paar beenplate op die agterkant van die stegosaurus. Begin deur `n paar reguit lyne te trek wat op vanaf die ruggraat wys. Maak die lyne op die nek en stert effens korter en nader aan mekaar as dié aan die agterkant van die lyf. Skets dan 1 beenplaat om elke lyn, waar die lyn in die middel van die beenplaat is. Maak elke beenplaat vyfhoekig (5-sydig), met `n driehoek bo-op en 2 lyne wat na binne wys wat die driehoek met die liggaam verbind.
  • Belyn die lyne sodat die beenplate effens uitwaai.
  • As jy wil, kan jy `n tweede ry beenplate byvoeg wat agter die huidige ry sal wees. Jy hoef dan net klein driehoeke vir die bokant van hierdie beenplate te skets.
  • As jy `n digitale tekening maak, skep `n nuwe laag vir die kontoere van die beenplate..
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 7
    7. Voltooi die omtrek van jou stegosaurus deur die ovale te verbind. Wanneer jy al die ovale en beenplate rofweg geskets het, kan jy die kontoere van jou dinosourus se lyf en bene afwerk. Maak die kop, nek, lyf en stert met een deurlopende lyn. Trek hierdie lyn op en oor die dinosourus se rug en om sy stert, onder sy maag en op om die kop en nek. Trek dan nog `n lyn om die linker- en regterkant van elke been, en voeg `n paar klein, geboë lyne by die basis van elke been, vir die tone.
  • As jy `n digitale tekening maak, maak hierdie kontoer in dieselfde laag waarin jy die kontoere van die beenplate gemaak het.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 8
    8. Vee al die ovale uit om die finale kontoere te sien. Vee die ovale wat jy geteken het versigtig uit. Maak seker jy het net die kontoere van die lyf, bene en beenplate oor.
  • Sodra jy sien hoe die buitelyn lyk, kan jy besonderhede by die opskrif voeg.
  • Voeg gerus `n bietjie gerimpelde tekstuur by waar die bene die lyf ontmoet en waar die nek boontoe buig.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 9
    9. Kleur jou stegosaurus in. Gebruik kleurpotlode, merkers of kryte om `n bietjie kleur by jou dinosourus te voeg. Voeg gerus enige patroon en tekstuur by waarvan jy hou. Oorweeg dit om aparte kleure vir die onderbuik en beenplate te gebruik om kontras by te voeg.
  • Kyk na `n paar dinosourusboeke vir inspirasie oor die kleure en patrone wat jy vir die stegosaurus kan gee.
  • Metode 2 van 4: Skets `n T-rex

    Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 11
    1. Begin deur 2 oorvleuelende sirkels vir die liggaam te teken. Trek eers `n sirkel op jou papier en skets dan nog `n sirkel wat die bokant van die eerste sirkel oorvleuel. Plaas hulle redelik naby mekaar sodat die liggaam klein bly, maar `n bietjie diepte het.
    • Maak die tweede sirkel effens kleiner as die eerste.
    Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 12
    2. Skep `n sywaartse V vir die T-rex se kake. Naby die bokant van die groter sirkel, skets `n sywaartse V wat omtrent dieselfde breedte as die 2 sirkels is. Maak die onderste lyn effens korter as die boonste lyn. Dink aan die wysers van `n horlosie. Laat die groot hand na 9 wys en die klein hand wys na 8.
  • Laat `n bietjie spasie tussen die V en die sirkels; moenie bekommerd wees oor hoe om hulle te koppel nie.
  • As jy op hierdie stadium meer besonderhede wil byvoeg, maak die reguit lyne geboë.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 13
    3. Gebruik `n paar reguit lyne om die kake aan die liggaam te verbind. Begin aan die einde van die boonste deel van die V `n kort lyn trek wat opwaarts strek. Maak dan nog `n lyn wat horisontaal na links van hierdie punt af loop. Trek dan nog `n lyn wat afgaan totdat dit aan die liggaam raak. Gaan na die einde van die onderste deel van die V, maak dan nog `n kort lyn gevolg deur `n langer horisontale lyn, om dit ook met die liggaam te verbind.
  • Dit is die begin van jou T-rex se gesig.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 14
    4. Trek nog `n reguit lyn van die bokant van die kakebeen na die onderkant. Begin hierdie lyn aan die bokant van die kakebeen en trek dit af na die middel van die onderste deel van die V. Hy sluit by die ander lyn aan in die opening van die V.
  • Op `n horlosie sal hierdie lyn na die 4 wys.
  • Nou moet dit lyk of jy die verhemelte van die T-rex se mond kan sien.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 15
    5. Skets `n horisontale ovaal aan die regterkant van die liggaam vir die stert. Maak dit omtrent so wyd soos die lyf, maar baie platter. Kantel hierdie ovaal effens op aan die agterkant sodat dit lyk of die stert op wys, nie af nie.
  • Laat net `n bietjie spasie tussen hierdie sirkel en die liggaam. Jy sal hulle later verbind.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 17
    6. Voeg twee klein oorvleuelende ovale vir die arms by. Begin die regterarm van die T-rex deur `n klein horisontale ovaal onder die kop te maak. Laat dit effens oorvleuel met die groter sirkel vir die liggaam. Plaas dan `n kleiner ovaal aan die linkerkant vir die voorarm. Teken dan `n vertikale ovaal binne die kleiner sirkel vir die liggaam. Heg `n klein horisontale ovaal aan die onderkant van hierdie sirkel om dit te laat lyk of die arm gebuig is.
  • Pas gerus die kantel van die ovale aan om verskillende armposisies te skep.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 19
    7. Teken twee pare medium oorvleuelende ovale vir die agterpote. Vir die T-rex se bene, maak ovale wat omtrent so dik soos die stertovaal is, maar effens korter. Trek 1 van hierdie sirkels na die linkerkant van die liggaam en oorvleuel dit met die basis van die liggaam. Eindig met `n tweede ovaal wat na onder wys sodat dit soos `n gebuigde knie lyk. Maak dan nog 1 ovaal aan die regterkant van die lyf en voeg `n effens kleiner een onder vir die ander been by.
  • Hou die onderkant van albei bene gelyk teen mekaar.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 20
    8. Skets `n paar reguit lyne vir die vingers en tone. Voeg 2 geboë lyne by die punte van elke arm vir die kloue. Trek dan 2 lyne van die agterpote af. Aangesien die T-rex se regterbeen (wat aan die linkerkant van die bladsy sit) skuins is, gebruik jy 2 lyne wat reghoekig verbind is. Maak 2 reguit lyne vir die linkerbeen (wat aan die regterkant van die bladsy is). Voeg 3 lyne vir die tone by, 1 lyn is korter op die agterkant van die regterbeen vir `n vierde toon.
  • In hierdie stap sal jy growwe vorms van die vingers en tone maak. Dit word die basis waarop u meer besonderhede kan byvoeg.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 21
    9. Gebruik die vorms wat jy geteken het as basis vir die kontoere en besonderhede. Trek om die ovale wat jy vir die voor- en agterpote geskets het om `n buitelyn te skep. Voeg `n bietjie dikte by die reguit lyne om hulle meer soos tone en kloue te maak. Verbind die liggaam by die nek en stert en trek om die hoekige vorms om die kop meer te definieer. Om realistiese besonderhede te skep, kan jy `n paar plooie gebruik om die kop en snawel, sowel as die tone te beklemtoon. Skep gladder, geboë lyne om die lyf en bene te teken.
  • Konsentreer eers daarop om die kontoere van die T-rex se liggaamsdele te skets. Voeg dan fyner besonderhede soos tande, kloue en oë by.
  • Voeg `n paar plooie om die oë vir die ooglede.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 22
    10. Vee alle oorspronklike riglyne uit om die finale tekening te openbaar. Sodra jy die buitelyne en besonderhede geteken het, kan jy die ovale en reguit lyne wat jy geteken het, uitvee. Gebruik `n klein, smal uitveër om in stywe hoeke te kom.
  • As jy per ongeluk `n deel van jou tekening uitvee, kan jy daardie besonderhede oorteken voordat jy voortgaan om uit te vee.
  • Op hierdie punt kan jy liggies `n paar lyne trek om aan te dui waar jy verskillende kleure wil gebruik.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 23
    11. Kleur jou T-rex in. Gebruik kryte, kryte of merkers om `n bietjie kleur by jou tekening te voeg. Probeer om `n paar lyne om die maag en onderkant van die stert by te voeg vir `n bietjie tekstuur. Maak hierdie dele ligter en maak die bolyf donkerder met `n bietjie vlekke om jou T-rex `n leeragtige tekstuur te gee. Jy kan ook pret hê met jou verbeelding deur kleure en tekstuur by jou tekening te voeg.
  • Gebruik rooi in die mond om `n tong te skep, en gebruik `n donkerder kleur in die agterkant van die mond om bietjie diepte by te voeg. Dit sal dan lyk of jou T-rex hard brul!
  • Metode 3 van 4: Maak `n pterodaktiel

    Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 21
    1. Begin deur `n geboë kruis vir die ruggraat en arms te teken. Trek eers `n effens geboë vertikale lyn vir die ruggraat van jou pterodaktiel. Voeg dan `n horisontale lyn by met `n effens groter buiging. Oriënteer hierdie lyn soos `n U, maar maak die buiging sagter. Kruis hierdie tweede lyn oor die eerste, sodat jy `n plusteken of kruis kry. Dit sal die armes wees.
    • Pas die hoek van die draai aan as jy wil hê jou dinosourus moet teen `n ander hoek vlieg.
    Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 22
    2. Maak klein sirkels en driehoek om die kop en mond te omlyn. Trek `n klein sirkel aan die bokant van die ruggraat vir die kop. Voeg `n ovaal regs bo vir die kroon by. Verbind dan 2 lang, smal driehoeke aan die linkerkant van die kop. Hierdie vorm die bek.
  • Hou die 2 driehoeke uitmekaar vir `n oop mond, of prop hulle in as jy jou pterodactyl se mond toe wil hê.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 23
    3. Plaas 2 dun ovale bo-op mekaar bo die ruggraat vir die nek en lyf. Voeg 1 smal, vertikale ovaal langs die bokant van die ruggraat by vir die nek. Maak seker dat dit met die kop in aanraking kom. Maak dan `n effens wyer en langer ovaal langs die onderkant van die ruggraat. Begin onder die vlerke en laat `n bietjie spasie aan die einde van die ruggraat.
    Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 24
    4. Maak 3 driehoeke vir die bene en stert. Aan die onderkant van die liggaamsirkel wat jy pas geteken het, skets `n smal driehoek vir die stert. Dit kom aan die einde van die ruggraat. Voeg aan die een kant van die stert nog `n, effens wyer, driehoek by. Skep die bene deur 4 reguit lyne aan die einde van elke been by te voeg en dit dan met onderstebo U-vormige lyne te verbind om die idee van webbene te gee.
  • Wys die bene effens uit sodat dit lyk of jou pterodactyl vlieg.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 25
    5. Teken sy-V-vorms vir die vlerke. Begin aan die einde van die lyn wat jy vir die arms getrek het en trek `n lyn uit en effens af. Maak hierdie lyn omtrent so lank soos die oorspronklike lyn vir die arm. Gebruik dan `n ander lyn om die einde van die vlerk aan die enkel te verbind. Maak seker dat jy hierdie lyne effens buig om `n meer natuurlike vlerkvorm te skep.
  • Skets die basis van die vlerke deur `n geboë lyn tussen die enkel en die stert te trek.
  • Om `n bietjie diepte by die arms te voeg, trek nog `n lyn onder die eerste om die dikte van die arms te definieer. Gebruik dan `n paar klein ovale om hande en vingers te maak.
  • Om die proporsies reg te kry, maak elke vlerk omtrent so breed soos die totale lengte van die lyf en snawel.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 26
    6. Voltooi die kontoere van jou tekening. Trek om die buitekant van die vlerke, lyf, bene en kop om die kontoere van jou pterodactyl te skep. Gebruik 1 lyn om die buitekant van die kop, kroon en snawel te gaan om hulle te verbind. Gebruik net so 1 lyn om die kante van die liggaam en bene.
  • Voeg `n paar kolletjies op die gesig en snawel by, vir die oë en neusgate.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 27
    7. Vee die sirkels uit en voeg `n bietjie kleur by jou pterodactyl. Vee laastens die oorspronklike ovale en kruisvormige ruggraat uit sodat jy net die kontoere het. Gebruik kleurpotlode, merker of kryte om `n bietjie kleur en tekstuur by jou tekening te voeg.
  • Probeer om die vlerke `n ander kleur as die lyf te maak, as jy daarvan hou.
  • Metode 4 van 4: Teken `n velociraptor

    Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 28
    1. Begin deur 2 sirkels vir die kop en lyf te teken. Maak `n groot sirkel vir die liggaam en voeg dan `n medium sirkel bo-aan die regterkant van die lyf by. Los bietjie spasie tussen die 2 sodat jy later die nek kan maak.
    • Hulle hoef nie perfekte sirkels te wees nie, hulle kan effens platgedruk word.
    Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 29
    2. Trek `n U-vormige lyn van die kop af om die snuit te maak. Om jou roofvoël agtertoe te teken, teken die U-vorm aan die linkerkant van die kop sodat dit oor die liggaam geplaas is. Maak `n sy-U, met die boonste en onderste lyne wat die bo- en onderkant van die sirkel vir die kop verbind.
  • As jy wil hê jou roofvoël moet vorentoe kyk, maak die boog van jou aan die regterkant van die kop.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 30
    3. Gebruik rimpellyne om die nek en stert te skep. Verbind die basis van die kop aan die liggaam met 2 geboë lyne. Verkort die lyn aan die linkerkant en laat dit effens na binne buig. Hou die lyn aan die regterkant langer sodat dit by die regterkant van die liggaam pas. Buig dit effens na binne en dan na buite wanneer dit by die liggaam pas. Maak nou `n sy-V-vorm met 2 geboë lyne vir die stert.
  • Begin die stert aan die linkerkant van die liggaam. Velociraptors het `n lang stert, so jy kan die lyne twee keer so wyd as die lyf maak.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 31
    4. Teken `n paar ovale om die arms en hande te maak. Vir die regterarm van die roofvoël maak 3 smal ovale vir die bo-arm, voorarm en hand. Oorvleuel die boarm-ovaal met die lyf en wys die ander twee uit om `n gebuigde arm te skep. Gebruik 2 ovale om die roofvoël se linkerarm aan die ander kant te laat verskyn. Plaas hierdie ovale bo die eerste stel.
  • Skets 3 lyne aan die einde van elke hand om die kloue te maak.
  • Maak seker dat die ovale vir die hande vertikaal geplaas is sodat die velociraptor se hande blykbaar na onder wys.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 32
    5. Gebruik 2 pare ovale om die bene te maak. Vir elke been, begin met `n dik, vertikale ovaal vir die dy. Jy kan hierdie ovaal taps sodat dit dikker is aan die bokant en smaller by die knie. Dien `n korter, smaller ovaal aan die einde van die onderbeen toe. Wys die bobene na links en die onderbene na regs sodat dit lyk of die roofvoël se knieë gebuig is.
  • Maak die ovale vir die been op die voorgrond aan die linkerkant. Dit kan dikker wees as die poot in die agtergrond, wat jy aan die regterkant kan teken.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 33
    6. Voeg trapeziums onder die bene vir die voete by. Skets vorms wat iets soos vierkantige trapezoïede lyk. Hierdie benodig net `n reguit lyn aan die linkerkant en `n skuins lyn aan die regterkant, verbind deur vertikale lyne bo en onder. Voeg `n paar dun lyne of driehoeke by die basis van die pote, vir die kloue.
  • Trek die kloue aan die regterkant van elke voet.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 34
    7. Trek om die sirkels om die buitelyne van die roofvoël te skep. Gebruik 1 lyn om die kop, lyf en stert te teken en verbind hierdie dele. Trek dan nog `n lyn om al die ovale vir die arms om realistiese arms en hande te maak. Doen dieselfde vir die bene deur die ovale en trapezoïede te verbind.
  • Voeg `n sigsaglyn vir die snawel by
  • Skets `n ovaal vir die oog. Voeg `n vertikale lyn binne vir die pupil by.
  • Teken `n paar klein driehoeke op die punte van die hande en voete vir die kloue.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 35
    8. Vee die oorspronklike vorms uit en skets `n paar besonderhede. Wanneer jy klaar is met die buitelyne, neem `n uitveër om die ovale en ander vorms wat jy as basis geteken het, uit te vee. Sodra al die onnodige lyne uitgevee is, kan jy `n bietjie meer detail by jou roofvoël voeg.
  • Probeer om plooie en spierdiepte te skep met rimpellyne. Voeg dit rondom die middel van elke ledemaat en aan elke kant van die oog by.
  • Trek driehoeke langs die liggaam van die roofvoël vir strepe.
  • Prent getiteld Teken Dinosourusse Stap 36
    9. Kleur jou velociraptor in. Voeg kleur by met merkers, kryte of kryte. Gebruik gerus verskillende kleure om jou roofvoël bietjie tekstuur en persoonlikheid te gee.
  • Soek op die web vir beelde van roofvoëls as jy inspirasie nodig het.
  • Benodigdhede

    • Papier
    • Potlood
    • Potloodskerpmaker
    • Uitveër
    • Kryte, kryte of merkers

    Artikels oor die onderwerp "Teken dinosourusse"
    Оцените, пожалуйста статью