Kry en lewer die dragonstone van bleak falls barrow in skyrim af

Jy het sopas uit `n kragmeting met `n draak gekom en met Jarl Balgruuf van Whiterun oor die gevaar gepraat. Die volgende stap van jou avontuur sal jou diep in die bergagtige hart van Skyrim neem op soek na die Dragonstone. Maar hoe presies moet jy te werk gaan om die Dragonstone te vind?

Trappe

Prent getiteld Haal die draaksteen op en lewer af by Bleak Falls Barrow in Skyrim Stap 1
1. Praat met Farengar Secret-Fire. Hy is die Wizard of the Jarl in die Dragonsreach Castle in Whiterun. Hy kan gewoonlik in die kamer regs van die troon gevind word wanneer jy by die kasteel instap. Nadat jy Jarl Balgruuf oor die drake gewaarsku het, sal hy jou opdrag gee om met Farengar Secret-Fire te praat. Farengar sal vir jou verduidelik dat hy op soek is na die Dragonstone, en sal jou na Bleak Falls Barrow wys. Dit sal veroorsaak dat jy `n soekemerker kry wat na Bleak Falls Barrow op jou kaart wys.
  • As jy reeds die taak `The Golden Claw` voltooi het, is daar `n kans dat jy reeds die Dragonstone in jou voorraad sal hê. Dit is omdat hierdie soeke jou deur presies dieselfde pad sal neem wat jy moet volg vir die `Bleak Falls Barrow`-soeke. Jy sal ook nie die Dragonstone uit jou voorraad kan verkoop of verwyder sodra jy dit opgetel het nie, so dit sal by jou bly totdat jy dit aan Farengar gee aan die einde van die Bleak Falls Barrow-soektog.
Prent getiteld Haal die Dragonstone op en lewer af by Bleak Falls Barrow in Skyrim Stap 2
2. Reis na Bleak Falls Barrow. Jy kan hierdie ruïne suidwes van Whiterun vind; suid van die Westelike Toring aan die bopunt van die berge. Daar is `n aantal verskillende roetes wat jy kan neem om daar te kom. Wees versigtig wanneer jy naby die Barrow kom, want daar sal ongeveer 6 bandiete by die ingang wees. Die vrye spasie op hierdie plek sal hul boogskutters baie geleentheid gee om jou met pyle te skiet. Die roetes na Bleak Falls Barrow is soos volg:
  • Vind `n voetpad vanaf die basis van die noordelike muur van die berg, suid van die Westelike Toring. Volg dit tot by die top van die berg. Hierdie roete bied die minste risiko`s langs die pad.
  • Kruis die brug noord van Riverwood. Draai dan noordwes langs `n paadjie wat na die Barrow lei. Hierdie roete is die mees gebruikte. Dit sal jou egter langs die pad konfronteer met aggressiewe bosdiere (gewoonlik wolwe) en `n paar bandiete by `n verlate toring.
    Prent getiteld Haal die Dragonstone op en lewer af by Bleak Falls Barrow in Skyrim Stap 3
    3. Gaan na die Bleak Falls-tempel. Dit is die groot struktuur aan die bokant van die trappe. Wanneer jy die Barrow die eerste keer binnegaan, sal jy baie skewer en menslike lyke rondom jou sien. Sluip en jy sal bandiete hoor praat van iemand met die naam Arvel wat met `n goue klou weghardloop. As jy nog nie `The Golden Claw` begin het nie, sal hierdie soeke nou begin.
  • 4. Volg die gange van die tempel. Wees versigtig; jy kan meer bandiete langs die pad teëkom. Uiteindelik sal jy `n bandiet teëkom wat `n fakkel vashou wat na `n legkaartkamer sal hardloop.
  • Prent getiteld Haal die Dragonstone op en lewer af by Bleak Falls Barrow in Skyrim Stap 4
  • 5. Los die pilaarraaisel op. Kyk na die simbole bokant die hek. Die simbool in die middel is beskadig en lê op die vloer. Draai die pilare aan die linkerkant sodat die simbole wat jy sien dieselfde is as die simbole bo die hek. Van links na regs moet hierdie simbole slang, slang en walvis wees. Trek die hefboom en gaan voort op die wenteltrap aan die linkerkant.
    Wees versigtig terwyl jy met die wenteltrap afgaan, want skeewers sal na jou toe kom. Bly aan die bokant van die trappe om dit moontlik te maak om een ​​skewer op `n slag te hanteer.
    Beeld getiteld 6823643 5
    6. Verslaan die reuse-spinnekop. Jy sal uiteindelik by `n kamer vol spinnerakke kom, waar iemand om hulp roep. Gaan versigtig die kamer binne waar iemand in `n web vasgevang is; `n groot Frostbite Spinnekop sal neerdaal om jou te konfronteer. Dood die spinnekop en praat met die man wat vasgekeer is, wat blyk te wees Arvel the Swift.
    As jy probleme ondervind om die spinnekop te verslaan, keer vinnig terug deur die deur wat jy ingekom het. Die spinnekop sal nie deur die deur kan kom nie. Genees jouself en gebruik magiese of verre wapens om die spin van ver af te verslaan. Hou net in gedagte dat die spinnekop nog steeds gif na jou kan spoeg. Vermy hierdie aanvalle deur na die kante te duik wanneer die spinnekop opstaan, want dit is die teken dat die gif na jou gaan spoeg.
    Beeld getiteld 6823643 6
    7. Sny Arvel the Swift vry. Praat met Arvel the Swift om hom te ondervra oor die ligging van die klou; hy sal sê hy sal jou vertel hoe die klou werk as jy dit losmaak. Gebruik `n nabygevegwapen of jou towerkrag om die webbe wat sy arms en bene bind, los te maak.
  • 8. Kry die Golden Claw van Arvel the Swift. Nadat jy Arvel bevry het, sal hy dadelik dieper in die Barrow hardloop om te probeer ontsnap. Jy kan óf agter hom aanhardloop om hom dood te maak óf `n draugr laat dit vir jou doen. Verslaan die draugr en deursoek Arvel se lyk om die Goue Klou te vind. Gaan dieper in die Barrow wanneer jy die klou het.
  • 9. Volg die gange na die Sanctum. Soos jy deur die Barrow vorder, sal daar meer strikke en gevare wees wat jy sal teëkom. Wees bewus van die volgende gevare:
  • Draugr: Jy sal by sommige kamers instap met lyke in die grafte langs die mure. Wees versigtig. Sommige van hierdie lyke sal weer lewendig word wanneer jy verbystap.
  • spyker deur val: Die eerste kamer waar jy teen herleefde draugrs veg, bevat ook `n vasgespykerde deurval. Wees versigtig om nie op die drukplaat op die vloer te trap nie; anders sal die lokval geaktiveer word en die deur sal jou deurboor. Draugrs kan ook hierdie lokval aktiveer, so wees versigtig.
  • Swaaiende asse: Uiteindelik sal jy op ’n nou gang afkom met swaaiende byle daarin. Kyk na die tydsberekening van hierdie asse en beweeg so vinnig as wat jy kan deur die gang tussen die asse.
  • Ryp trol (ryp trol): Na `n rukkie sal jy by `n bietjie lopende water kom. volg die water. Trek die ketting langs die hek om dit oop te maak. Uiteindelik sal jy by `n randjie kom. Kyk van die rand af om `n ryp-troll te sien. Gebruik `n veraf wapen, soos `n pyl en boog, om die trol van bo af dood te maak. Volg die regte gang wanneer die trol dood is om af te kom waar die trol was.
    Prent getiteld Herwin en lewer die Dragonstone by Bleak Falls Barrow in Skyrim Stap 7
    10. Los die ronde deur-raaisel op. Jy sal uiteindelik op ’n geslote deur afkom met draaiende ringe om die slot. Gaan na jou voorraad, kies die Goue Klou en inspekteer dit. Draai dit sodat jy die onderkant kan sien, en let op die simbole wat jy daarop sien. Draai die ringe om die sleutelgat op die deur om by die kombinasie op die klou te pas. Die kombinasie is, van bo na onder: uil, mot, beer. Sit die Goue Klou in die sleutelgat om die deur oop te maak en gaan na die Sanctum.
  • 11. Leer `n nuwe geskreeu. Wanneer jy die Sanctum binnegaan sal jy `n groot, oop kamer met watervalle sien en `n treffende muur met vreemde teks daarop. Jy sal sang hoor wat harder word hoe nader jy aan die muur kom. Kom naby genoeg aan die muur en jou skerm sal donkerder word as een woord op die muur helder gloei, en leer `n Woord van Krag-skreeu van die Woordmuur.
  • Prent getiteld Haal die Dragonstone op en lewer af by Bleak Falls Barrow in Skyrim Stap 8
    12. Tel die Dragonstone op. Wanneer jy die Woord van Krag geleer het, sal die kis agter jou oopbreek, en `n sterk draakbaas sal uitkom. Verslaan hierdie draugr en deursoek sy lyk om die Dragonstone te vind.
    Prent getiteld Haal die Dragonstone op en lewer af by Bleak Falls Barrow in Skyrim Stap 9
    13. Verlaat die Sanctum. Jy hoef nie heeltemal terug te hardloop na die ingang van die kruiwagen nie. Neem die trappe aan die linkerkant van die Woordmuur, en gaan deur die hek aan die bokant daarvan. Wanneer jy by `n muur kom, trek die hefboom aan die regterkant om die versteekte deur oop te maak. Gaan voort deur hierdie gang totdat jy die uitgang bereik.
    Prent getiteld Haal die draaksteen op en lewer af by Bleak Falls Barrow in Skyrim Stap 10
    14. Gee die Dragonstone vir Farengar. As jy buite is, kan jy jou kaart oopmaak en teruggaan na Dragonsreach in Whiterun `fast travel`. Gaan terug na Farengar. Jy sal hom hoor praat met iemand met die naam Delphine. Luister na hul gesprek om meer te wete te kom oor die terugkeer van die drake. Praat met Farengar om vir hom die Dragonstone te gee en voltooi die `Bleak Falls Barrow`-soeke.
    Jy sal dalk by Riverwood wil stop om die Goue Klou aan Lucan Valerius terug te gee voordat jy na Farengar terugkeer. Hy sal jou met `n bietjie goud beloon en sal jou ook beter pryse gee vir die koop en verkoop van goedere; die perfekte kans om jou buit na Bleak Falls Barrow af te laai.

  • Artikels oor die onderwerp "Kry en lewer die dragonstone van bleak falls barrow in skyrim af"
    Оцените, пожалуйста статью