Vind mew in pokémon red of blue

Dit is een manier om Mew in Pokémon Red, Blue, Yellow of selfs by die plaaslike Spice Guru te vind. Afhangende van waar jy in die speletjie is, moet jy dalk die speletjie herbegin. Maar is dit nie die moeite werd vir hierdie skaars Pokémon nie?

Trappe

Metode 1 van 4: Die dobbelaar en jongmens-spelfout

Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 1
1. Herbegin jou gestoorde speletjie as jy reeds te ver in die speletjie was. Om hierdie spelfout te gebruik, moet jy met Gambler en Youngster baklei.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 2
2. Staan voor die Gambler wat onder die ondergrondse paadjie van Lavender Town na Celadon City gevind word en druk dadelik die `Start`-knoppie. In plaas daarvan om nie die speletjie te onderbreek nie, sal die Pouse-kieslys verskyn.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 3
3. Vlieg na Cerulean City. Die dobbelaar sal jou sien nadat jy die vliegknoppie gedruk het en jy sal die musiek hoor wat met hom geassosieer word, maar jy sal steeds net daarna na Cerulean City vlieg. Jou tuisknoppie sal nog nie werk nie, maar dit sal nie lank wees nie.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 4
4. Gaan na die Youngster in die skrop area net na Nugget Bridge. Hy is die tweede Jong wat jy ontmoet en hy kyk op. Hy is ook bo `n `Las`. Hy is baie maklik om te klop op hierdie punt in die wedstryd aangesien hy net Slowpoke het.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 5
5. Klop die afrigter en vlieg dan al die pad terug na Lavender Town. Jou tuisknoppie behoort nou weer te werk.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 6
6. Loop na die linkeruitgang van die dorpie. Jou pouse-kieslys behoort outomaties te verskyn.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 7
7. Verlaat die pouse-kieslys om die geveg te begin. Wees versigtig, want Mew sal eers op vlak 7 wees!
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 8
8. Vang die Mew met die Meesterbal of verswak dit met aanvalle. As hy reeds genoeg verswak is kan jy ook probeer om hom met `n Poké Ball te vang.

Metode 2 van 4: Die `Trainer and Youngster`-spelfout

Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 9
1. Herbegin die speletjie as jy reeds te ver was. Om hierdie spelfout te gebruik, moet jy veg teen die afrigter wat in die gras wegkruip en Youngster (albei in Cerulean).
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 10
2. Vang `n Abra (as jy nie enige Pokémon het wat Teleport ken nie). Jy kan hom op Roete 24 kry & 25 in Pokémon Blou/Rooi en op Roete 5 (jy het dalk `n Pokémon nodig wat dit kan laat slaap).
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 11
3. Gaan na die noordelike kant van Cerulean enstaan op dieselfde plek as die persoon op die foto/video.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 12
4. Stoor die speletjie.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 13
5. Loop vorentoe. Druk terselfdertyd `begin`.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 14
6. Kies Abra en Teleporteer. Die afrigter sal jou sien, maar jy sal steeds in die Cerulean Pokémon-sentrum.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 15
7. Gaan na die Youngster (die roete wat na Bill lei); hy is die derde. Maak seker dat jy nie in enige lukraak geveg raak voordat jy hom bereik nie, en laat genoeg spasie tussen hom en jou (sodat hy kan loop).
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 16
8. Verslaan die afrigter (hy het net een Slowpoke) en gebruik Teleport weer. Jy sal nou weer buite die Pokémon-sentrum wees.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 17
9. Loop weer noord. Op `n stadium sal die spyskaart weer verskyn. Gaan hier weg en jy moet baklei met `n Mew!

Metode 3 van 4: Gebruik `n spelfout om enige Pokémon te vang

Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 18
1. Maak meer gebruik van jou vangvaardighede. Noudat jy weet hoe die truuk werk, kan jy dit gebruik om ander Pokémon te vang. Jy sal altyd `n Mew in jou pad vind deur teen die Youngster te veg, want sy Slowpoke het `n Special van 21 (15 in hex). Maar as jy met iets anders veg voordat jy terugkeer na Roete 8, sal dit verander watter soort Pokémon jy teëkom. Gestel jy het `n ander Pokémon as Bulbasaur gekies om mee te begin en is nou spyt daaroor. Bulbasaur se heksasienommer is 99, wat 153 in desimale word. Jy kan natuurlik teen `n wilde Pokémon veg met `n Spesiale van 153, maar die enigste Pokémon wat dit het, is `n Vlak 64 Chansey in die Onbekende Dungeon. Daardie Chanseys is ook nogal skaars en die ergste van alles, daar is net `n een uit sestien kans dat jy een sal teëkom met die regte Special. Gelukkig is daar `n oplossing: Ditto`s Transform, wat die opponent se statistieke kopieer. Dit beteken dat jy enige Pokémon in die speletjie kan vang deur die stappe in hierdie afdeling te volg.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 19
2. Vang of grootmaak `n Pokémon met die regte spesiale waarde (153 vir Bulbasaur). Daar is `n volledige lys desimale waardes wat nodig is vir elke Pokémon onderaan die bladsy.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 20
3. Soos hierdie. Vlieg weg van die dobbelstryd.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 21
4. Veg met enige afrigter wat jou op `n afstand sien en na jou toe loop (dit is nodig om jou Begin-knoppie te ontsluit en om die geveg op Roete 8 te laat gebeur).
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 22
5. Vind `n wilde Ditto en laat dit omskep in jou Pokémon met die regte Spesiale.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 23
6. Klop die Ditto (of hardloop net weg) en vlieg reguit Lavender Town toe sonder om enigiets anders te veg.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 24
7. Begin om Roete 8 te stap, wat Bulbasaur (of iets anders) sal laat verskyn.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 25
8. Let daarop dat aangesien slegs die minste betekenisvolle van die twee spesiale grepe hiervoor gebruik word, kan u ook 256 by die waardes hierbo voeg en daardie spesiale gebruik om dieselfde Pokémon te kry. Dit is belangrik omdat daar `n paar Pokémon is, soos Kangaskhan, wat handtekeningwaardes vir hulle het wat laer is as die minimum spesiale waarde wat `n Pokémon kan hê. In Kangaskhan se geval kan jy haar vind deur `n Spesiale van 258 (2 + 256) te gebruik.
Let ook daarop dat as jy hierdie truuk gebruik, sal alle afrigters wat jy baklei ná die dobbelaar `opgebruik` wees. Maak seker dat jy genoeg ongebruikte Trainers het om al die Pokémon te vang wat jy wil hê! Gelukkig kan die Gambler gebruik word om die truuk `n oneindige aantal kere te herhaal.

Metode 4 van 4: Die `Dobbelaar en Biker`-spelfout

Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 26
1. Herbegin jou speletjie as jy reeds te ver was. Om hierdie metode te gebruik, moet jy beide Gambler en Biker veg.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 27
2. Staan voor die Gambler onder die ondergrondse paadjie van Lavender na Celadon en druk dadelik `begin`.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 28
3. Vlieg na Fuchsia City (daarna sal jou huisknoppie tydelik nie werk nie).
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 29
4. Stap na Fietspad en gaan dan op.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 30
5. Sodra die fiets stadig opbeweeg moet jy aanhou opgaan. As daar water voor jou is moet jy na regs gaan.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 31
6. Gaan dan op totdat jy gras sien. Die fietsryer waarmee jy sal moet veg, kyk na die gras.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 32
7. Gaan na die Biker. beveg hom.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 33
8. Nadat jy teen hom geveg het, sal jou huisknoppie weer werk. Vlieg na Lavender Town, draai dan links op Roete 8. Jou tuisknoppie sal dan outomaties verskyn. Druk dit.
Prent getiteld Find Mew in Pokémon Red_Blue Stap 34
9. Hierna sal jy jou Mew teëkom. Vang Mew met `n Master Ball, of verswak hom en vang hom dan met `n Pokeball.

Wenke

  • Jy kan net stoor tydens die proses. Dit sal nie die spelfout beïnvloed nie.
  • Mew is nie onder die vragmotor naby die S nie.s. Anne. Jy kan dit nie skuif/sny/aan die brand steek nie/ens., aangesien dit vir niks gebruik word nie. Dit is nie `n sprite soos `n afgekapte boom nie. Hy is net daar.
  • Jy kan beide Teleport en Fly gebruik.
  • Jy hoef nie dieselfde afrigter te gebruik om weg te vlieg as jy reeds teen die dobbelaar geveg het nie. Soek net een wat jou oog van die rand van die skerm af vang. Dit sal net so goed werk. Jy kan die een reg buite die regteruitgang van Saffron City gebruik. Hy kyk op na die ondergrondse ingang.
  • Die truuk is om weg te vlieg van `n afrigter wat jou "sien" (wil veg) vanaf die rand van die skerm. Dit beteken dat as jy na so `n afrigter loop terwyl hy/sy nog nie sigbaar is nie, die afrigter jou sal sien sodra jy hom/haar sien. Die fout lê in `n vertraagde reaksie van die afrigter. In die tyd wat dit die afrigter neem om te registreer dat hy/sy jou gesien het, het jy die opsie om `begin` te druk en iets met die Start-kieslys te doen. Dit is nou die tyd om elders te vlieg wat die fout in die spel veroorsaak.
  • Jy kan die fout gebruik om Pokémon teëkom wat bestaan ​​as gevolg van die spelfout, benewens normale Pokémon, en om in gevegte met Pokémon Trainers betrokke te raak, insluitend `n geveg met Prof. Eike wat andersins nie sal plaasvind nie. Kyk op hierdie bladsy vir `n meer volledige lys waardes, insluitend spelfoute van Pokémon en afrigters. As jy net normale Pokémon wil teëkom, moet jy die lys onderaan hierdie bladsy raadpleeg.
  • Mew sal Vlak 7 hê. Maak seker dat jy `n swak Pokémon het om sy HP te verlaag sonder om dit uit te slaan. Om hom te verlam of te laat slaap is ook nuttige strategieë. Selfs op so `n lae vlak is Mew moeilik om te vang.
  • Moenie vergeet dat jy ook ander opleiers kan gebruik soos Super Nerd, wat nie ver wes is van waar jy Mew sal vind nie, vir die Mew-spelfout. Die enigste verskil tussen die ander afrigters en Gambler is dat jy van die roete af moet gaan waarop die afrigter is.
  • Mew se enigste aanval is Pound.
  • Jy kan dit oor en oor doen met ander opleiers, wat tot verskillende resultate sal lei. Dit hang alles af van wat die statistieke was van die laaste Pokémon wat die afrigter in die geveg gebruik het toe jy teen hom geveg het. Soos Mew, sal die Pokémon wat jy ontdek Vlak 7 wees.
  • As jy Growl ses keer teen die Pokémon gebruik wat die afrigter laas in die geveg gebruik het, sal die Mew Vlak 1 hê. Maak dit die eerste Pokémon van jou span en verander dit met `n ander Pokémon wanneer die geveg begin. As jy die vyandige Pokémon verslaan, sal Mew Vlak 100 bereik het!
  • As jy iets verkeerd doen, hoef jy net jou speletjiekonsole te herbegin.
  • Waarskuwings

    • Die eerste metode is eintlik `n (baie goed werkende) spelfout, so hoewel dit gewoonlik goed sal werk, sal daar soms iets fout wees met die Mew. As dit die geval is, moet jy ophou om hierdie metode te probeer.
    • Dit verg baie werk as jy nie ervare is nie.
    • Alhoewel jy kan stoor terwyl jy die spelfout gebruik, as jy nie weet wat die resultaat is van een of ander aksie wat jy gedoen het terwyl jy dit gebruik het nie (bv. jy het teen `n ewekansige persoon baklei), kan foute gebeur. geskep in jou lêer of patroon deur op daardie stadium te stoor.
    • Aangesien jy net Poké Balls tot jou beskikking sal hê, sal jy jouself moet voorberei om Mew verskeie kere te veg om hom te vang. Probeer eers `n Caterpie vang en dit in `n Butterfree ontwikkel, en laat daardie Pokémon dan Confuse op Mew gebruik. Dit sal dit makliker maak om te vang.
    • Heel soms kan die spelfout jou gestoorde lêer uitvee (dit is heel waarskynlik as jy die spelfout gebruik om `n verkeerd gespelde Pokémon te raak, in plaas van `n normale Pokémon, wat nie onderaan die bladsy gelys word nie. bladsystatus). Die lêer sal nie uitgevee word as jy jou gestoorde data na `n ander speletjie oorgedra het nie. Gebruik hierdie spelfout op eie risiko.

    Benodigdhede

    • `n Pokémon wat HM Vlieg of teleporteer weet
    • Game Boy en speletjie-patroon (of emulator en ROM)
    • Poke Balls

    Waardes

    NaamHexDes


    ------

    Bulbasaur99153 Ivysaur099 Venusaur9A154 CharmanderB0176 CharmeleonB2178 CharizardB4180 SquirtleB1177 WartortleBC188 Blastoise1C28 Caterpie7B123 Metapod7C124 Butterfree7D125 Weedle70112 Kakuna71113 Beedrill72114 Pidgey2436 Pidgeotto96150 Pidgeot97151 RattataA5165 RaticateA6166 Spearow055 Fearow2335 Ekans6C108 Arbok2D45 Pikachu5484 Raichu5585 Sandshrew6096 Sandslash6197 Nidoran (F) 0F15 NidorinaA8168 Nidoqueen1016 Nidoran (M) 033 NidorinoA7167 Nidoking077 Clefairy044 Clefable8E142 Vulpix5282 Ninetales5383 Jigglypuff64100 Wigglytuff65101 Zubat6B107 Golbat82130 OddishB9185 GloomBA186 VileplumeBB187 Paras6D109 Parasect2E46 Venonat4165 Venomoth77119 Diglett3B59 Dugtrio76118 Meowth4D77 Persian90144 Psyduck2F47 Golduck80128 Mankey3957 Primeape75117 Growlithe2133 Arcanine14 Poli20 Poliwag47712938 Mankey3957 Primeape75117 Growlithe2133 Arcanine14 Poli20 Poliwag4771 BellsproutBC188 WeepinbellBD189 VictreebelBE190 Tentacool1824 Tentacruel9B155 GeodudeA9169 Graveler2739 Golem3149 PonytaA3163 RapidashA4164 Slowpoke2537 Slowbro088 MagnemiteAD173 Magneton3654 Farfetch`d4064 Doduo4670 Dodrio74116 Seel3A58 Dewgong78120 Grimer0D13 Muk88136 Shellder1723 Cloyster8B139 Gastly1925 Haunter93147 Gengar0E14 Onix2234 Drowzee3048 Hypno81129 Krabby4E78 Kingler8A138 Voltorb066 Electrode8D141 Exeggcute0C12 Exeggutor0A10 Cubone1117 Marowak91145 Hitmonlee2B43 Hitmonchan2C44 Lickitung0B11 Koffing3755 Weezing8F143 Rhyhorn1218 Rhydon011 Chansey2840 Tangela1E30 Kangaskhan022 Horsea5C92 Seadra5D93 Golden9D157 Seaking9E158 Staryu1B27 Starmie98152 Mnr. Mime2A42 Scyther1A26 Jynx4872 Electabuzz3553 Magmar3351 Pinsir1D29 Tauros3C60 Magikarp85133 Gyarados1622 Lapras1319 Ditto4C76 Eevee66102 Vaporeon69105 Jolteon68104 Flareon67103 PorygonAA170 Omanyte6298 Omastar6399 Kabuto5A90 Kabutops5B91 AerodactylAB171 Snorlax84132 Articuno4A74 Zapdos4B75 Moltres4973 Dratini5888 Dragonair5989 Dragonite4266 Mewtwo83131 Mew1521


    Оцените, пожалуйста статью