

30 sekondes van oppasser: 3 punte 31–120 sekondes: 2 punte Probeer dit, maar dit ruik hom nie binne 120 sekondes nie: 1 punt — en haal die handdoek vir hom! Probeer om nie te ry nie: 0 punte. Jy kan op voorhand oefen om die doek oor `n stoel te gooi. Dit moet in `n vloeiende bewegingslande. 
30 sekondes van oppasser: 3 punte 31–60 sekondes: 2 punte Probeer dit, maar dit lukt nie binne 60 sekondes nie: 1 punt Probeer dit nie: 0 punte 

Die reuk binne twee minute (met sy potensiaal): 4 punte Dit lukt hom binne drie minute (met sy potensiaal): 3 punte Dit lukt hom nie binne die drie minute nie, maar hy gebruik sy potensiaal: 2 punte Dit lukt hom nie en hy gebruik alleen sy snuit nie: 1 punt Probeer dit nie: 0 punte 

Kyk by die eerste poging onder die regte beker: 2 punte Vindt het binne twee minute: 1 punt Vindt dit nie: 0 punte 
11–12 punte: Geniale hond. 8–10 punte: Erestudent van die hondeskool. 4–7 punte: Gewoon `n gemiddelde hond. 1–3 punte: Ek dink nie, ek blaf. 0 punte: Miskien het jy wel `n dweil getest. Deel2 van 2: Betere resultate kry
1. Behandel het as `n spel. Dit is nie die oomblik om `n onpartijdige toeskouer te wees nie, die toelating van jou hond aan die universiteit staat op die spel! Maar serieus, as die hond geen belangstelling het nie, sal hy selfs nie probeer om die uitdaging aan te gaan nie. Moedig die hond aan met gebaren of lachen, hou hom geïnteresseerd maar nie so opgewonden dat hy vergeet wat hy moet doen. 
Stukjes hotdog, gekookte kip of kaas is ook goeie opsies. Kies `n droë snoep sonder om jou geheue te toets. 




Die intelligentie van 'n hond toets
Inhoud
By ondersoek na dierlike intelligentie kan selfs die definiëren van die studieonderwerp al moeilik wees. Baie standaardvragen bly onbeantwoord, en mense bespreek eindeloos oor wat die resultate van `n toetsbetekenis is. Dus onthou, as jy hond laag is, dan kan jy nog steeds sê dat hy die slimste hond ter wêreld is.
Stappen
Deel1 van 2: Intelligensietesten

1.Soek `n stophorlosie. Jy het vir hierdie toetse `n klok nodig om te sekondeer. Dit is bedoel om die probleemoplossende vermoë en aanpassing aan die omgewing te meet.

2.Doe `n handdoek oor die kop van die hond. Laat die hond ruiken aan `n groot handdoek of klein deken. Gooi dit oor die kop van die hond, sodat die heeltemal bedek is. Begin die stophorlosie en kyk hoe jy jou hond kos om te beweeg. Skryf die telling op:

3. Verstop `n snoepje onder die handdoek. Laat die hond `n snoepje sien. Leg het snoepje, terwyl die hond kykt, op die grond. Leg de handdoek eroverheen. Begin die stophorlosie en kyk hoe lang die hond erover doen om sy snoepie te bereik:

4.Maak `n lage opening. Vir hierdie toets het jy `n gat dicht by die grond nodig, waar die hond wel met sy poot in kan, maar nie met sy neus nie. Een bank kan werk, of anders moet jy self een maak met `n paar boeke en `n lang plank. Beweeg iets swaar op die plan sodat dit nie maklik is om te gooi nie.

5.Toets die hond met die puzzel. Leg `n snoepje onder die plank of bank, terwyl die hond kyk. Jy het genoeg na agteren sodat die hond nie kan met sy snuit nie. Moedig die hond aan om die snoepje te pak, terwyl jy die tyd opneem:

6. Leer jou hond om `n verstopt snoepje te vind. Die volgende toets is ontwerp om die geheue van die hond uit te dae, geen probleemoplossend krag. Om dit te doen moet die hond verstaan wat dit gebeur. Leg `n snoepje onder `n plastiese bekertjie, en vertel die hond dan om te vind. Tot die bekertjie op om te laat sien waar dit is. Doe dit omtrent ag tot nege keer, tot die hond leert dat snoepjes onder bekertjies lê.

7.Toets die geheue van die hond. Zet drie plastic emmers of bekers ondersteboven op die grond, 30 cm van mekaar. Leg `n snoepje onder `n daarvan, terwyl die hond kyk. Lei die hond vir 30 sekondes die kamer uit en weer terug. Spoor die hond aan om dit te snoepje te vind.

8.Bepaal die resultate van die hond. Tel alle punte van jou hond op en kyk hoe hy die daad:
Deel2 van 2: Betere resultate kry
1. Behandel het as `n spel. Dit is nie die oomblik om `n onpartijdige toeskouer te wees nie, die toelating van jou hond aan die universiteit staat op die spel! Maar serieus, as die hond geen belangstelling het nie, sal hy selfs nie probeer om die uitdaging aan te gaan nie. Moedig die hond aan met gebaren of lachen, hou hom geïnteresseerd maar nie so opgewonden dat hy vergeet wat hy moet doen. 

2.Kies `n spesiale snoepje. Die hond moet meewerk om getest te kan word. Kies `n spesiaal, sterk ruikend snoepje om hom mee te koop. Zachte, sterk ruikende snoepjes is die beste, want die hond sal ruiken en vinnig wil oopmaak. Verdeel hulle in klein stukjes ter grootte van `n erwt as jy van plan is al hierdie toetse in `n keer te doen.

3.Laat die hondeeigenaar die toets uitvoeren. Hierdie toets werk die beste as die hond baie tyd deurbringt met die persoon die hem toets. Een hond kan nie sy volle potensie laat sien as hy korter en drie maande met die uitvoerder leef nie.

4. Toets `n hondjie weer as hy volwassen is. Een hondjie wat jonger is dan `n jaar, sal nie so nie "skraal" van gehoorsaam uit die toets kom as `n volwassene hond.

5.Train de hond met schatzoeken. Laat die hond sit terwyl hy kyk dat jy `n snoepje is "verstopt" in `n doos of onder `n tafel. As hy dit gevind het, verstop en die volgende op `n moeiliker plek om te vind. Tegen die tyd dat jy hond beter is, kan jy dit snoepje verstop terwyl die hond nie kyk nie, en jy het agter diverse barrières verstoppen.

6.Leer het "nuwe kuns"-kommando. Dit is `n wonderlike manier om jou hond uit die dae te hê. Dit werk die beste as jy al `n paar kunswerke geleer het met die kliker. Gebruik die klik en zeg "nuwe kuns," beloon hom daarna vir welk kuns hy ook doen. Herhaal dit onmiddellik met weer een "nuwe kuns" en beloon hom alleen as hy iets nuus doen. Blijf dit doen tot die hond deur sy kunste heen is, van in die oorlog raakt.

7. Haal hersenspelletjes vir je hond. Jy kan nie altyd in die buurt wees om jou hond te oefen nie. Gee hom wat huiswerk in die vorm van `n interaktiewe hondespel. Ek sit snoepjes in verstopt die is nie uitval voordat die hond `n puzzel oplost nie. Sommige van hulle het selfs `n elektroniese stem om kommando`s te gee, alhoewel jy uitsig moet hê met die gee van hierdie soort toestelle aan honde met `n kauwgewoonte.
Wenke
- Jy kan intelligente spelletjies vir honde aanlyn vind op mobiele toestelle, sodat jy en jy hond saam kan speel.
Waarschuwingen
- Gebruik alleen `n ligte deken waar die hond maklik onder kan beweeg. Verstik `n hondjie van `n klein hond nie met `n tweede kwilt nie.
Benodigdheden
- Een hond
- Een stophorlosie
- Een deken of handdoek
- Snoepjes of `n speeltje
- Drie emmers of plastic bekers – liefste dieselfde.
Artikels oor die onderwerp "Die intelligentie van 'n hond toets"
Оцените, пожалуйста статью
Gewilde